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Warhammer Forum

le-nain

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Tout ce qui a été posté par le-nain

  1. Mon premier inter, et c'était tout simplement hyper classe. J'ai passé un très bon moment avec des personnes qui ont la même passion. L'année prochaine, on travaillera mieux notre méta, car avec 17PB et mes nains, je me suis pris surtout des armées savonnettes pour lesquelles je ne pouvais rien faire. Peu importe, je me suis bien amusé et j'ai beaucoup appris sur les appariements en faisant un bon de 15 millions d'années lumière. Maintenant l'équipe ne peut que progresser. A bientôt les O&R lors de futurs tournois et aux autres joueurs que j'ai pu rencontrer.
  2. Tu peux compter sur moi pour le repas également. Présent bien sûr />
  3. Merci pour le règlement. Concernant ceci : [quote] Vous devrez composer vos listes avec une armée en 2500 points. Une armée de 1000 points devra en être extraite et donc être dissociable[/quote] J'aimerais être certain de bien comprendre. En gros on créé une liste de 1000 points, auquel on rajoute 1500 points ou on fait deux armées différentes ? Si c'est bien un rajout de 1500 points, peut-on augmenter en points par des OM ou des figs en plus sur des unités déjà présentes de la liste de 1000 points ? Et pour ceci : [quote]La victoire est à 750pts de différence ou plus, et 350 points pour les parties à 1000 points.[/quote] Mes yeux ne se sont pas croisés, c'est bien +750 points à 2500 points pour remporter la partie ? En gros il faut détruire le tiers de l'armée adverse + la différence des points que l'adversaire nous aurait pris ?
  4. [quote name='korigane' timestamp='1399304112' post='2564834'] Je suis avec Marc, dans l'équipe les elfes poilus, je n'arrive pas à me désinscrire ou changer d'équipe . hé oui je m'était inscrit a la va vite pour faire plaisirs a Grand chaman. voili voilo la liste envoyé par mail, en méme tps que Marc [/quote] Roo la contrefaçon mal faite des elfes à barbes par les elfes poilus />
  5. le-nain

    [IR2014] FAQ

    Merci pour l'info du Worst Play The Ghost of Betty B00P, au moins on ne peut plus dire qu'on ne sait pas ce qu'est le worst play, dont j'ai déjà eu les frais à ce que j'ai compris /> et que je trouvais anti-jeu.
  6. le-nain

    [IR2014] FAQ

    D'autres questions, je sais que ça se fait mais est-ce légale. Est-il possible pour une unité durant sa phase autre mouvement (ou aussi peut-être de charge) de sortir partiellement de la table et de terminer son mouvement en ayant toutes ses figurines sur la table permettant ainsi de contourner un obstacle que ce soit une unité ou un élément de décors ? Ensuite, une charge sur une machine de guerre de 20 pélots par rang de 5 par exemple, machine de guerre qui n'a pas de flanc d'après le GBR, peut-elle entrer en contacte avec juste l'angle de son unité sur l'angle du socle de la machine de guerre et orientée de tel sorte à pouvoir faire une charge irrésistible qui aurait été impossible si l'unité chargeant s'était alignée au socle de la machine de guerre et de surcroit puisse faire ses 6 attaques. J'ai vu que le Worst play est interdit (cette charge en est-elle une ?), mais je ne sais pas ce qu'est un worst play et je n'ai rien trouvé dessus />. Navré si j'ai loupé le worst play qui aura été mentionné quelque part.
  7. En somme Korigane, tu n'es même pas certain de faire ta liste comme tu l'as voie actuellement, ni même peut-être sans les +200 points si les ES ont un UP évident />/> Peut-être vas-tu sortir tes démons ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Je me viens de me rendre compte de la subtilité de cette règle : [quote] avec une sauvegarde de 3+ ou mieux (le 2+, 1+) détruite rapporte 1 pts sup [/quote] Une unité de Lion Blanc, au hasard, qui possède une sauvegarde de 3+ face aux tirs donne-t-elle +1 point de plus si elle se fait détruire ?
  8. Pour les alliances avec les nains, comment régler la rancune ancestrale ? Celle-ci se détermine après le déploiement, mais avant les avants gardes éventuelles. Un seul lancé pour l'ensemble des deux armées adverses ou un lancé par armée adverse ?
  9. Listes pour l'équipe Les Barbounettes envoyées.
  10. Hâte de connaître le règlement, surtout que je serais en congés à partir du 7, alors c'est tip top pour moi />
  11. Merci pour ce tournois. J'ai passé un très bon week-end qui m'a permis de m'évader et c'est ce que je recherche avant tout. On reviendra l'année prochaine pour ce tournois mais aussi à celui de l'inter-club car cette année ça se passe chez vous ! Je suis contant de notre 5ième place, on ne s'y attendait pas du tout avant le tournois pensant qu'on allait se faire rouler dessus, surtout avec nos deux armées qui n'étaient pas réellement optimisées et avec un minimum de runes et d'OM. Je jouais un seul canon et même pas runé, la honte pour un nain !! C'était sympas et au prochain tournois !!
  12. Une autre question concernant les sauvegardes invulnérables qui rajoutent +1 point si l'unité est détruite. Prends tu en comptes également les sauvegardes invulnérables qui fonctionnent qu'une seule fois durant la partie comme la couronne d'or d'Altrazar ?
  13. [quote name='niko' timestamp='1397208541' post='2549556'] Ne rigolez pas avec ça il y a un homme dont c'est le métier dans Paca 1 [/quote] A peine exagéré />
  14. le-nain

    [IR2014] FAQ

    Dans la FAQ de l'inter, il est indiqué qu'on n'a pas besoin de voir la cible pour tirer avec un canon mais qu'un point au sol suffit. Je voudrais être certains pour ne pas me planter, mais ca veut dire qu'une cible derrière une colline et invisible à l'œil, on peut lui tirer dessus et le toucher avec le rebond du projectile à partir du moment ou on voit un point au sol ? Durant mes entrainements, je l'ai joué ainsi, mais ca me semble tellement irréel que je préfère vous demander pour être certains qu'on puisse le faire.
  15. Une question sur les alliances. L'équipe joue Nains et CV. On suit donc la règle alliance fragile suivant ton règlement. Puis on teste la qualité de l'alliance au début de chaque partie ce qui peut réduire d'un cran la qualité de l'alliance la rendant moins fiable, sauf pour les alliances désespérées car les alliés sont forcément désespérés. Donc en claire, il n'est pas utile de connaître la qualité de l'alliance car elle sera forcément désespéré dans ce cas de figure ou je me trompe. Ou alors considères-tu une alliance Nains et CV comme étant peu fiable et qui peut devenir désespéré sur un résultat de 1 à 3 ?
  16. le-nain

    [IR2014] FAQ

    Y aura-t-il une autre maj ? Je pense surtout au LA nain avec les erreurs de traductions. Ma question concerne déjà la torpille à troll. Considérons nous la règle traduite en français, c'est à dire 1D3 tirs, ou celle en anglais qui fait 1 tir de 1D3 blessures. Je n'ai rien trouvé à ce sujet, et sinon navré si je suis passé à coté.
  17. le-nain

    [IR2014] Règlement

    Question peut-être illogique pour certains, mais pour en venir au LA nain, on s'est bien rendu compte en comparant le LA VO et le LA VF qu'il y a des erreurs de traduction comme le canon à flamme qui fait 1D3 tirs en VF alors qu'en VO c'est 1D3 blessures. Idem pour la torpille à troll en VF tire multiple (1D3) et en VO dégâts multiples 1D3. Et comme c'est trop tôt pour qu'il y ait une Maj pour les nains, comment gérer ces coquilles lors de l'inter ? On prend la version VF car pas de Maj encore ou la VO ?
  18. Ca veut dire qu'on aura pas notre classement général ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Sinon l'idée de 10 mn pour le déploiement serait à revoir car si le gars prends plus de 10 mn, le reste des figs non déployées ne joueront pas ? /> Il faut surtout soit réduire les formmats d'armées, soit de prolongées la durée des parties, voir les deux qui vont d'ailleur de paire />
  19. [font="Calibri"][size="3"]Je me lance à mon tour. [/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Dans un premier, j'ai passé un très bon week-end encompagnie de personnes agréables que j'ai rencontrées au cours de mes parties.L'accueil de Vincent et de l'organisation est toujours aussi aimable.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Je vais maintenant me lancer dans les + et les – pour toujours plus d'améliorations. J'ai d'ailleurs pu constater que ce qui aura été signalé en janvier dernier aura été retenu.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Les + :[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Un réel effort sur les décors avec un peu plus d'entre eux sur les tables de jeu par rapport à l'an passé. Peut-être 1 ou 2 décors maxi de plus et ça serait vraiment top.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- les décors magiques, je trouve ça excellent. Il faut savoir profiter des avantages/inconvénients, un peu comme tous les décors je dirais.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Le repas du midi était simple mais très bon, en tout cas pour ma part. Nettement mieux que le double pain de mie de la dernière fois.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Un espace entre les tables qui permettaient de s'éparpiller comme on le souhaitait et c'est un petit plus quand même à ne pas négliger.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Un scénario unique, même si que pour ce dernier il y a pas mal de choses à dire dessus, mais cela fera partie des – pour plus d'améliorations.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Pas de casses bombons comme l'an passé et surtout aucunecrainte de porter plainte pour s'être casser la margoulette depuis une table dejeu ![/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Les - :[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Des parties beaucoup trop courtes. Je n'ai pas dépassé les 4 tours et on a même fait 2 parties à 3 tours seulement. Et une partie en 6 tours ça change toute la donne. Certains de nos adversaires qui jouaient ultra def , et qui laissaient leur bannière dans leur zone de déploiement étaient bien contant que la partie s'arrête. Il faut aussi tenir compte du côté « frustration »car on est tous venus pour s'amuser et on le fait encore plus quand on passe 6tours à se bâcher la margoulette.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Il faut tenir compte que 2 X 1750 points, ça fait quand même3500 points sur la table. De surcroît il faut également tenir compte que lesparties en double sont forcément toujours plus longues. De ce fait plusieursoptions :[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]La première, augmenter le temps de jeu entre chaque partiece qui inclus aussi la ponctualité de rigueur pour les joueurs car des partiesseront forcément plus courtes et pénalisantes pour celui qui domine ou qui estsur le point de prendre l'ascendant. Débuter à 9H00 c'est le super grand max etfinir à 18h30 c'est vraiment trop court à ce format en double.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Ensuite, il y a l'option de réduire les points des armées à 2X 1500 points par exemple ça donne 3000 points sur la table quand même.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Le scénario était prévu pour des armées ultra def. Le but était de ne pas perdre de bannière et tu gagnais tes 20 points. Tu peux te faire défoncer mais tu gagnes 20 points quand même et c'est dommage. [/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Les scénarios avec bannières qui sont très bien sont ceux permettant de contrôler des quart/neuvième de table ou des objectifs, ou bien de contrôler des quart de table avec un bonus en plus pour les bannières capturée tout en comptant en points de victoire le coût de l'unité détruite.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- Les 5 minies quêtes étaient sympas et bien pensées.Seulement c'était sans compter sur la chance pour certains objectifs à remplir comme la dissipe à double 6 ou faire une charge à 10 ou + . Le cas du champion si une armée en facen'en n'a pas, tu ne peux pas gagner cet objectif ou si le champion est un ogreà 3 PVs là non plus on ne peut gagner les points objectifs. Tuer un héros,avoir une unité dans la zone de déploiement là c'était du pur jeu et très bienapprécié. En tout cas l'idée était bonne.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]- En dernier, je dirais la salle hyper surchauffée. Je penseque nombreux d'entre nous en avait mal au crâne à la fin de la journée dusamedi soir. Bien évidemment, vous n'y êtes absolument pour rien. ( etmaintenant je suis ebumé car j'ai chopé la crève. [/size][/font] [quote name='ghorat' timestamp='1386007886' post='2475358'] En plus les listes les plus cool-funs/faibles sont celles des joueurs de roquebrune cap martin, alors faîtes nous un tournoi avec des restrictions qui correspondent à votre vision du jeu (du cool et du fun). Autant contre mes adversaires du cmmf ou du cvfer j'avais pas honte avec mon armée de gros porcos, mais contre les autres, seul la limite de temps a éviter qu'ils se fassent quasiment pulvériser, et on n'avait pas la liste la plus dur, pas cool pour mes gentils adversaires. Alors, je ne sais pas ce qu'en pensent les autres, mais moi, même s'il avait eu des restrictions drastiques qui font que tout le monde jouent du mou/cool, je serai quand même venu. [/quote] [font="Calibri"][size="3"]Là, je dirais que c'était flagrant. Des armées pas du tout optimisées. Des règles mal connues qui montre une peu de participation à des tournois. Mine de rien, c'est en participant à des tournois et en affrontant des joueurs plus expérimentés que l'on s'améliore et surtout que l'on affine sa connaissance du jeu.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Voilà pour moi. Merci pour ce week-end, et certainement à laprochaine. On vous attend pour les tournois à Roquebrune sur Argens.[/size][/font]
  20. le-nain

    [IR2014] Règlement

    Navré de ressortir le sujet du "Et si un LA sort le 1er mars". J'ai bien compris que le LA en question serait pris en compte et que les orgas se laisseraient 15 jours pour définir les PB de l'armée. Par contre, je viens de lire dans le règlement que les listes d'armées + les listes wizi devront être envoyées avant le 31 mars. Ca fait pas un peu juste pour créer une liste compétitive en si peu de temps (15 jours après avoir pris connaissance des éventuels PB) ?
  21. le-nain

    [IR2014] Règlement

    Petite question si c'est le bon endroit. Une armée dont le codex sortirait juste avant l'inter, comme "peut-être" je dis bien peut-être le codex nains, qu'en sera-t-il du règlement avec ses points de brutalités etc pour cette armée ? Seront-elles mise à jours ou le codex actuel sera-t-il en vigueur ? (arf désolé je viens juste de lire le poste juste avant pour les EN /> )
  22. Week-end sympas. J'ai passé un excellent moment, de la préparation des tables aux rangement en passant par toutes les parties pour lesquelles j'ai passé de très bons moments. Merci à Guillaume pour l'organisation du tournois et de se démener comme il le fait pour tout ce qui concerne la partie figs, règlements, listes, arbitrage etc etc et merci à ceux du club qui auront tout mis en œuvre pour que tous passent un bon moment. Je pense surtout à Grand Chat Minou et Groumph83 ! Les + : Parties de poules équilibrés, en ce qui me concerne en tout cas, je ne suis pas allé voir ailleurs. Joueurs sympas. Pour le reste, faisant partie du club, je ne serais pas objectifs, alors je laisse le soins aux autres participants de laisser court à leur idées. Les - : Heu ... je ne sais pas, j'ai tout apprécié, comme d'hab />
  23. J'ai passé un très bon week-end en votre compagnie et faire un tournois permet de s'évader et c'est ce que je recherche en premier temps. Juste avant de commencer les parties, j'apprends que inscrire liste wyzy permettait de gagner 20 pts. J'étais parti en sachant que j'aurai de sacrés malus avec mes runes (enfin je pense) mais là c'était tout simplement impossible à remonter. Ca m'apprendra à bien lire ou relire le règlement />/>/> .Dommage car mon armée était 100% wizi et il n'y a pas eu de contrôle. Mon objectif était alors de gagner le plus de parties pour mon propre plaisir et de rencontrer des joueurs expérimentés avec qui j'ai de nouveau progressé />/>/> . Durant ce week-end, j'ai pu faire 5 parties à 1000 pts. J'en ai perdu 2 face à du démon et leur bête de nurgle (ce qui n'enlève en rien le talent de mon premier adversaire, Prof, qui me dépassait largement niveau jeu) et j'ai gagné les trois autres face à du RDT, HL et Nains soit par de la bâche pur, soit par la prise des objectifs à 500 pts. Ma première partie en 2500 pts face à du chaos était super tendue. Je ne me souviens plus du nom de mon adversaire et j'en suis désolé /> (il me semble que son nom était Testue). Bref, la partie était très serrée et on s'est bien avoinée. J'ai pris un avantage en tuant son général et sa chimère, mais il a remonté la pente en fin de partie en prenant mes marteliers et ma GB en ratant un teste de commandement. Je gagne tout de même avec un chouille de points de plus. J'affronte ensuite Alain (Le-Maître) avec aussi du chaos. On s'est très bien amusé et surtout bien bâché. J'arrive à tuer tour 2 (ou3) son général (super démon) avec un coup de canon orgue chanceux et je prends ainsi une avance confortable. au fils de la partie on se bâche sévère et Alain prend un quart à 500 pts avec ses cavaliers maraudeur. Je lance alors un tir depuis mon enclume sur ses maraudeurs, le touche mais je fais que des 1 et 2 pour blesser. Alain gagne aussi sur le fil la partie pour la quelle il a super bien géré. A la fin il me restait l'enclume, ma GB, mon maître des runes (général) 2 marteliers un canon et un canon orgue et pour Alain ses 2 canon apo, deux guerriers du chaos, 6 maraudeur et 1 char. Puis la première partie à 3000 pts face à Kurt helborg. Il débute le premier et prend un sacré avantage en me détruisant des canons puis mon packs de Longues barbes. Mes mineurs permetent de remonter la pente en prenant un pack de demi-poulet et en prenant son char d'assaut au tour 2. Mes rangers mettent sa reiskguard d'accord et ont le champs libre pour aller chercher 500 pts. Bref, on s'est avoiné toute la partie et je concède un défaite à cause d'une gourde monumentale. Kurt a toute de même très bien joué et n'a pas volé sa victoire. J'ai ensuite fait ma dernière partie face à de l'HB. Au premier tour ca commence très mal en m'auto détruisant l'enclume en faisant un double as ! Je perds aussi mes longues barbes au tour 4 qui auront tenus comme ils le pouvaient son gros pack de bestigors puis avec le renfort des minautors. Je remonte la pente en prenant tous ses chars au tirs ou au CaC, en tuant son général avec un superbe HIT à la cata et en détruisant un pack de gors. Mes mineurs et mes marteliers récupèrent deux coins de table et je remporte la victoire bien contant alors que je me donnais perdant lorsque l'enclume à pété tour 1. Très bon week-end et je ne regrette pas d'être venu />>.
  24. le-nain

    [Orques] fanatiques

    La 2 dans le cas ou on agit par ordre d'initiative, après l'init ce n'est qu'au CaC/tir il me semble. Néanmoins en tournois face à une armée de peau verte, mon adversaire a fait en simultané et m'a donné les directions avant de lancer les dès.
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