Aller au contenu
Warhammer Forum

Valnurg

Membres
  • Compteur de contenus

    116
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Valnurg

  1. Valnurg

    [Mortels]

    Se faire enfler....C'est vite dit! le sorcier du chaos reste un personnage puissant,encore plus sur un disque de Tzeentch.(électron libre qui balance ses petits sorts bien chiant en se positionnant là où ça fait mal). La possibilité d'avoir une bonne sauvegarde en bonus ...non il est pas fumé.enfin pas encore assez.(parole d'impérial)
  2. Salut, très bonne surprise en découvrant les photos. Les marines en Sons of Horus sont superbes (mention pour les "douilles en rafales" du marine de droite ). Les couleurs sont super bien traitées.(même si j'aurai personnellement un peu plus éclairci le vert, mais c'est une question de goût..) Etant moi-même sur des Luna Wolves, je ne peux qu'aprécier. Par contre tes terminators, c'est des conversions? parceque je trouve le travail très bien réalisé. Hâte de voir la version terminé. Bonne continuation. Valnurg
  3. En fait la règle "sang royal" du seigneur nain permet d'avoir 1 régiment de longues-barbes sans 1 régiment de guerrier.
  4. "Le prêtre " est en fait un acolyte pour chasseur de démon (apparu dans le codex chasseurs de démons V4) voilà qui clos le mystère. Valnurg
  5. Salut à toi, attiré par le format de ta liste, je suis venu jeter un coup d'oeil. Et j'avoue que c'es assez conceptuel.(n'y vois aucun mal là dedans).[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Avant tout, envisages-tu de jouer en tournoi? si oui, habitues-toi à jouer entre 2500 et 2999 points. ET si c'est le cas, le full corps-à-corps chez le nain n'est pas impossible, mais compliqué. D'abord, ce qui m'a surpris dans ta liste, c'est vraiment l'absence de tir ! Un petit canon où une catapulte ça ne mange pas de pain, et ça permet de gérer quelques immondices de certains LA (abomination skaven, grand immonde, cloche, TAV impérial,hydre elfe noir...). C'est une chimère (de mon point de vue) de croire que tu vas tout gérer au corps-à-corps. Le tir est un des avantages des nains, profites'en un peu.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Ensuite, ton seigneur sur bouclier. Là il est relativement nu. une petite invulnérable, une insensibilité au coup fatal&empoisonné c'est toujours utile.il sera très sûrement le général de l'armée.il devra aller au charbon (avec ses caractéristiques il peut) mais faut le rendre plus solide.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] La horde de longue barbe.D'accord avec Thoryl, dans 99,999...% des cas tu es limité en figs (souvent 50) et en points (475 points souvent). par 30 ils sont amplement suffisant. Avec les points récupérés prend des arbalétriers (avec bouclier et arme lourde ils sont top pour protéger l'enclume). Ta défense magique; un eu d'accord, tu es trop faible.une petite rune anti magie, ou tueuse de sort c'est toujours pratique. Sinon les 2 unités de mineurs, c'est impeccable. et avec l'enclume c'est imparable. Le gyrocoptère; why not, mais je lui préfère le canon orgue (la dernière machine à touche automatique, une tuerie.) Cependant 1 gyro pour embêter l'ennemi ça peut servir. une dernière chose; l'enclume suggère dans la plupart des cas une stratégie offensive.Joue là dessus. Tu sembles vouloir prendre ce cap. Tu as raison: le full tir nain c"'est tellement ennuyeux. Mais le full corps-à-corps h'y crois pas. Bon courage Valnurg
  6. Je plussoie Illuminator Szeras pour la fig avec l'aigle c'est l'Inquisiteur Torquemada Coteaz (mais normalement il a un marteau dans l'autre main), le type avec la hache est un technaugure de la Garde Impériale (et non un DA) Valnurg
  7. Valnurg

    [Nain] 2500 points

    Salut, oui, tu as un peu de tout pour gérer. Cependant, j'aurai chercher à inclure une unité de ranger Longues-Barbes avec arme lourde. pour mettre la pression sur l'adversaire c'est top, et puis il ne pourra pas les ignorer. Le seigneur des runes est un grand classique avec l'enclume, même si je suis pas fan de mettre toute mon anti-magie dans un seul personnage.mais c'est un choix, le SdR est solide. Pas de mineurs? par 15 avec état-major et foreuse c'est bien pour aller chercher les machines de guerre adverses, ou prendre un objectif.et en combo avec l'enclume c'est imparable. Bon courage. Valnurg
  8. Et pourtant c'est pas la motivation des Hauts-Normands qui manque ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [size="2"]Petit monoligne pour dire qu'on s'y prépare déjà en Hot Normandie à l'inter..[/size]
  9. Eheh, ça avance bien tout ça. Sergent-Major: tes WIP de cuirassé sont bluffant! c'est baroque, grandiose....vivement de voir le résultat final. Que comptes-tu mettre dans le sarcophage? j'ai tout de suite pensé au "pilote" de la machine de pénitence des soeurs de bataille, mais ça n'ira pas peut-être pas avec ton thème de chevaliers noirs.. Ecthelion 59: hâte de voir tes oblitérators! à base de terminators en plus, ça donne envie. Vous avez attisé notre curiosité messieurs: ne nous décevez pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Bon courage. Valnurg
  10. Salut, bien sympa ton Typhus. Je dirai même qu'il fait bien plus inquiétant que celui de GW. L'ajout des fumée venant du paquetage du chapelain de VN est une très bonne idée.Et la peinture s'annonce très prometteuse. Valnurg
  11. Salut à tous, 1er tournoi pour nous à Châteaudun et franchement ça a été un super weekend. Les Spaces Catins étaient composés de : Gaspacho en Gobelins (oui oui, full gob), ElCatinos en Bretonniens, Deceiler en HL et moi -même en nain. Objectif pour moi: nuller, et empêcher nos adversaires de marquer trop de points. de ce côté ci ça a pas trop mal fonctionner... [b]1ère ronde contre les TGT. [/b]Appariement pas trop mal pour nous. Je tombe contre un nain, sur un scénario à objectif (!). Nos listes se ressemblent pas mal. Et finalement on finit sur un bon match nul (11-9 pour lui). Victoire d'équipe. [b]2ème ronde contre la Breazh Team. [/b]Je prend l'orque&Gobelins. scénarios Kill Bills (tuer les persos adverses). Partie où j'ai joué de malchance et où mon adveraisaire a eu beaucoup de chance (un pied de Gork qui rebondit 4 fois en faisant HIT à chaque fois, mes nains n'aiment pas trop). Adversaire très sympathique et défaite 16-1. Défaite d'équipe 36-35. [b]3ème ronde contre ???? (désolé par retenu le nom de l'équipe). [/b]On doit se rattraper de la ronde précèdente, et je prend le GDC de leur team. Je suis assez étonné de la liste. juste un niv 2 du feu, pas de guerrier, que du maraudeur et un canon apo.Tour 1 je détruit le canon Apo, Tour 2 son sorcier perd un sort et un niveau.Tour 3 ma rune tueuse de sort fait qu'il n'a plus de sort. tour 4 il meurt au corps à corps. La partie est plaisante, mais trop timide, ou craignant ma malchance, je garde les Longues Barbes en réserves de points. La mort des mineurs me fera regretter mon geste.défaite 12-8; Victoire d'équipe 54-18. [b]4ème ronde contre les MLF [/b]On sait que ça va être tendu.les listes ne nous inspirent pas:O&G,skavens,démon, Ogre.dans l'idéal j'aurai préféré le démon, mais je tombe contre l'orc&gob.scénario des objectifs.(encore une fois). Partie sympa, je pense qu'on sedirigevers un nul, mais son pack d'orques sauvaiges à la couronne de commandement et tiens finalement l'objo central.défaite 15-5. Défaite d'équipe....on, ne marque que 10 points. [b]5ème ronde contre les Lascars [/b]On s'y attendait, et ça a pas râter....l'équipe de Richard. Mon capitaine m'envoie sans scrupule à l'abattoir contre Richard.A eux de bâcher les autres. Que dire de ma partie...Richard a bien résumer: tour 3 j'abandonne et défaite 15-0 Défaite d'équipe 46-32 Finalement malgé les 2 bâches qu'ont s'est pris ce weekend on finit à la 8ème place.Assez content finalement. En tout cas ça a été très sympa, plein de visages connus et de nouvelles têtes, une très bonne ambiance, une équipe d'orgas au super top.
  12. Salut, ayant découvert ton sujet un peu par hasard, je dois t'avouer que j'avais un peu peur en lisant le titre du sujet (jouant Chevaliers Gris, dès qu'on fait quelque chose de trop atypique avec eux j'ai tendance à montrer les crocs). Mais là j'avoue que je suis bluffé: l'idée est excellente, la technique parfaitement en rapport avec son sujet: que du bon! hâte de voir le résultat en peinture. Enfin, concerrnant la taille de ton Seigneur, je ne trouve pas ça choquant. Au départ je crois qu'il faut sortir des canons actuels: les SM n'ont rien d'humain.Une fois ce fait admis, on comprend que le seigneur fait presque 3 mètres de haut ! (d'ailleurs, il est parfait pour un count-as d'Horus) Bonne continuation, je suivrais cela avec grand interêt. Valnurg
  13. Salut, tout à fait d'accord avec Blackbiji : sans une invulnérable ton thane risque de souffrir énormément. (endu 5 c'est bien mais ça ne fait pas tout). Et le thane GB au corps à corps ce n'est pas forcément une bonne idée. En fait il te manque un thane cogneur: un perso bien blindé pour tapper.( genre arme lourde,svg 1+, invu 4+ et relancable) Mes 2 sous. Valnurg
  14. Le nain paraît très prometteur! ça laisse présager du meilleur. Vivement qu'on ait d'autres photos. Valnurg
  15. Pour avoir commander le "Hell Cruiser" j'avoue que j'ai été agréablement surpris. La résine est de bonne qualité (très peu de rebouchage à la résine verte). La sculpture est correcte, mais faut aimer le côté disproportionné des bras.Le cuirassé des GK fait rachitique à côté...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Enfin, ça fera un bon proxy de cuirassé pour ma Légio Custodes. Valnurg
  16. Marrant comme topic, ça sent la nostalgie a plein nez. Alors le mien, Valnurg, c'est le nom de mon tout premier personnage de Jeu de Rôle, il y'a 15 ans de ça....un voleur à D&D.
  17. Valnurg

    Hommage à Bruno Grelier

    Le hobby vient de perdre un Très grand Monsieur. Il a été un très grand inspirateur de vocation pour beaucoup d'entre nous... J'ai eu la chance de l'affronter à Caen il y'a 2 ans et cet homme était une crème en terme de jeu et jamais avare de conseil de modélisme. C'est un jour bien triste, vous nous manquerez Monsieur Grelier. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]
  18. Franchement chapeau bas! Je suis ton armée depuis le début et c'est un véritable régal pour les yeux. Il se dégage dans les dernières figurines que tu as peintes quelque chose très "film d'horreur de la Hammer" (les plus anciens savent de quoi je parle) qui n'est pas du tout déplaisante, au contraire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] En tout cas ça fait plaisir de voir des provinces si peu représentées mises en couleur avec autant d'habileté. J'ose imaginer si tu t'attaques aux demygriffons. ^^
  19. Bonjour à tous, après avoir été longtemps spectateur sur le warfo (environ 2 ans en tant que "observateur") je me décide à rejoindre cette grande communauté. Donc moi c'est Valnurg, 33 ans, dans le 27. joueur de warhammer battle depuis 15 ans (l'empire) et de Warhammer 40000 depuis 12 ans (GK depuis le premier codex et word bearers depuis le codex chaos V3) Je joue dans le 27, le 76 et je me remet de manière plus intensive aux tournois.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.