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Warhammer Forum

redcommissaire

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Tout ce qui a été posté par redcommissaire

  1. Après il faut savoir, est ce qu'un marine chaotique qui vénère papa nurgle peut devenir un marine de la peste sans etre a la base un dath guard. Apres tout si les dieux peuvent transformer les marines en enfants du chaos pourquoi ne peuvent ils pas les transformer en usine a putrefaction. Apres tout Nurgle peut donner des mutations a ses champions, meme si ce ne sont pas des fils de mortarion , non ? De meme, si des rapaces qui transitent trop longtemps dans le warp se transforme en serres du chaos, pourquoi des marines avec la marque de nurgle ne pourraient ils pas se transformer en marine de la peste. Et puis Typhus se balade et peut transformer ses copains sinon. Et puis si nurgle ne remerciait que Les deaths guard ce ne serait pas équitable ... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]
  2. Dans le cas des légions renegate on doit en trouver dans des proportions semblable a celle d'avant l'hérésie. Voir plus car leur perte doivent etre bien moins importante que les marines car moins exposer. Peut etre une centaine d'ancien apothicaire, de techmanciens,et une cinquantaine de sorcier et moins d'apotres noirs (les chapelains étaient peu nombreux lors de l'hérésie, et ça se corromp beaucoup moins facilement) sois 10 x plus que dans un chapitre type. Après dans les légions comme les thousand son tu as énormément de sorcier, beaucoup de techmanciens chez les irons warrior et beaucoup d’apôtres noirs chez les word bearer. Oh et rien n’empêche un marine particulièrement fervent de la black légion ou autre de devenir apôtre noir a cause de prêche enflammé, et de massacre au nom du sombre panthéon.
  3. Le cas de la black légion est un peu particulier. Dans la XVI des membres d'autres membres d'autre légion ou bande de guerre peu integrer les rangs et repeindre son armure. Apres faut aussi ce dire que un marine de la peste n'est pas forcement un cultiste de la death guard. Par exemple le groupe the purge peu avoir des marines de la peste dans ses rangs (d'ailleur je crois qu'ils sont bien copain avec grand papa nurgle). Chez les red corsaire je crois qu'on trouve plein de cultistes, bersherk, marine de la peste ou noise marine. Pour le thousand sons on en trouve que dans leur légion, a part quelques sorciers comme Arhiman qui ont été banni pas Magnus et qui offre leur service si cela aide leur desseins
  4. Bonjour a tous. J'ai une petite question qui me traîne dans la tête. Connaissant les habituels incohérences de GW concernant les chiffres je voudrais votre avis. Un régiment lambda contient environs combien de soldat . Sinon combien d'homme la garde envoie t'elle de soldats pour pacifier un monde entier (hors spaces marines) ?
  5. [quote][color=#330000][size=2]Oui, c'est le seul intérêt et sur ce point précis GW est grand, est beau, est fort, sur le coup.[/size][/color] [/quote] Ironie inside ? ^^ Bs pour moi (et ça n'engage que moi ^^) c'est sur ces aspects qu'il faut voir le tableaux d'alliance, des armées de GI renegats, une armée de dévots fanatiques qui suivent les pérégrinations d'une sainte impériale, un clan orc qui envoit ses esclaves humains aux charbon ou la bande du Gro'mek qui offre ses services en échange de quelques chars ou encore d'un grand prophete qui nimbe la réalité d'un voile d'illusion pour trompé ses "alliés" (comme dans les fantômes de gaunt). Ce tableau c'est une excuse idéal pour creer des armés atypiques et faire preuve d'imagination (meme si frere de bataille pour tau/SM est un peu abusé ainsi que la soeur de bataille et nécron)
  6. La raison pour mettre EN et Eldars des vaisseaux mondes en frères d'armes c'est surtout pour permettre la création d'armées de type corsaires et pirates eldars, en tout cas c'est une excuse rêvé. Après tout en choisissant les bonnes unités dans chaque codex on peut arriver a une tres belle armée "fluffique". Qui n'as jamais pensé à un abordage d'un vaisseau impérial par des eldars agile qui fonce au corps a corps (qui à dit céraste) protégé par des tirs de couvertures de gardiens et de guerriers cabalistes. L'utilisation de cérastes semble plus judicieuse pour coller au thème qu'une unité de guerriers aspects comme les banshees. On peut très bien imaginé un noble eldar exilé a la tete d'une force de corsaires eldars sanguinaire. Des motojets et des reavers qui fusent vers l'ennemis ensemble, des vipers couvrants des falcons et des raiders. Sinon on peut assemblé une armée eldar pré-chute grace a cette alliance comme les SM avec leurs armées pré hérésie
  7. Autant pour moi shikomi. J’espère juste que les missiles AA soient bientot disponible a travers une FAQ ou errata,sinon pour les armées de 'limpérium on va vite se retrouver en difficulté face au CMV. Surtout que a part pour de nouveaux codex sortis après la V6 aucune armée ne pourra s'en servir. De plus ça permettra de remettre les LM au gout du jour en les boostant par rapport aux autres armes lourdes spécialisées
  8. [quote] Les missiles AA sont une option qui n'est pas ouverte dans le codex. Donc pour l'instant aucune armée ne peut tirer avec ces munitions. [/quote] Les missiles AA sont maintenant un autre type de munition pour le lance missile, que l'on retrouve chez les astartes et la GI. On peut le voir a la page 415 du livre de règle par exemple dans le profil du lance missiles. Donc si une figurine porte un lance missiles elle peut tirer soit avec un missile a frag, antichar ou antiaerien
  9. Au hasard tu peux déjà prendre des devastators avec lance missile, grace aux nouveaux missiles anti aérien (et donc anti blatte volante aussi) tu peux avec de bon jet de dés lui faire très mal. Sinon en appuis un dread ou un pred avec un max d'armes jumelés pour contrebalancer la CT1. SInon tu peux aussi essayer une escouade de 10 scouts avec sniper. Comme ce sont les jet de 6 qui sont important pour cette arme, le fait d'avoir CT1 ne te derangera (pas trop)
  10. Là je suis d'accord avec Kenbian. En fait l'empereur rappelle les IF pour en faire ses prétoriens juste après le triomphe d'ullianor et la nomination d'horus. Dorn se retrouve donc a fortifier le palais bien avant que horus commence a dijoncter. (enfin ça c'est dans les romans)
  11. Je ne crois pas que les escouades d'assaut soient à éviter, après tout toutes les légions possédaient des troupes avec réacteur d'assaut, après je sais pas si il existe des modèles Mk2 ou Mk3. Mais si tu joue une armée pré-hérésie "tardive" rien ne t'en empeche. Les IF sont certes les maitres du siège, ça n'en reste pas moins des astartes donc très polyvalent
  12. Pour les véhicules ceux présents avant l'héresie sont : le rino,le predator, le land raider (normal,pas les variante), les modules d'aterrisages et les dread classique. Le vindicator date de l'hérésie et le whirlwind du codex astartes, le land speeder, stormalaton et le canon thunderfire sont plus récent. Les impérial fist sont les maitres des sièges. Prend pas mal d'escouades devastors avec armes lourdes. Sinon ils sont très obstinés et implacables, minutieux et assez taciturne. Enfin je crois (mais là je suis pas sur) qu'ils ont une bonne dotation d'armure termi. D'ailleurs ces dernières date de la période juste avant l'hérésie, donc n'en prend pas énormément
  13. Bonjour avec les nouvelles règles je me demandais si les véhicules super lourds étaient eux aussi soumis aux règles des points de coques. Si oui cette dernière remplace t'elle les points de structure ?
  14. [quote][color=#330000][size=2](C'est la politique de la Garde, on ne combat pas sur son monde d'origine. En fait on n'y reviens jamais)[/size][/color] [/quote] C'est quasiment toujours vrai, cependant on peu noter plein d’exception. Les régiments de cadien (entre autre le 8eme) ont presque tous combattu sur cadia ou dans son systeme. Bon c'est vrai que les conditions de ce dernier est assez spécial. Sinon dans le roman "les armes de Tanith" on y entend parler de régiments urdeshi partis libérer leur monde
  15. Je pense aux final que je vais choisir la solution de Deirdre. L'idée me plait bien, et puis c'est une bonne raison pour que les marines tirent à vu sur les pauvres gardes
  16. [quote][color=#330000][size=2] le coup de proposer qu'in garde 'froisse' un SM au point de déclencher une petite guerre, c'est n'imp:[/size][/color] [/quote] cette expression est maladroite j'en conviens. Je voulais dire que quand les SM ordonne plus ou moins au garde d'aller au broyeur dans les tranchés et se faire étriper, les gardes present (donc les officiers) sont contre (on parle d'un régiment quasiment à genoux logisitiquement) et s'y oppose avec véhémence. Les SM juge ça pour de la lacheté,et le coup d'épee tronçonneuse c'est surtout pour dire "toi t'es qu'un officier de la garde, moi un astartes, donc vous la fermer et obeisser" (c'est pas un chapitre tatillon pour rien ^^), leSM est allez plus vite que le commissaire sur le coup. [quote][color=#330000][size=2]Un space marine n'est pas non plus idiot: un SM sans munitions ni véhicule est en mauvaise posture[/size][/color][/quote] j'avais cru voir dans les bouquin de l'hérésie que meme dans les délégation diplomatique les SM garadaient leur arme après je peux me tromper. [quote][color=#330000][size=2] [/size][/color][color=#330000][size=2]je vois mal les SM 'accueillent avec joie' des gardes.[/size][/color][/quote] ça c'est plus de l'ironie, d'ailleurs les SM n'envoie qu'une escouade avec un sergent pour aller voir le commandement de la garde, pour dire l'estime Désoler pour le manque de précision d'hier soir, il était tard et j'ai du avoir la flemme de développer un peu le "froissage"
  17. Bonjour, je recherche un lien vers le dossier pdf du nouveaux codex soeur de bataille. Il semblerait que GW l'ai retiré de son site : / Toute aide et information seront les bienvenue : )
  18. C'est bon, avec les amis on à trouver la solution à notre "petit problème" en s'inspirant de pas mal de vos poste Donc le régiment du XIII Arkadien est dérouter sur une planète où le reveil d'une nécropole nécron cause bien des soucis à l'impérium, sauf que le régiment choisis n'est pas le XIII Arkadien qui revient juste d'une campagne purificatrice contre une vrille de flotte ruche tyrannides et qui à vitalement besoin d’approvisionnement en munition et carburant mais le CXIII Arkadien. A cause d'une coquille notre régiment se retrouve dérouter et surgis du warp aux mauvais endroit. Les forces de space marines présente accueillent avec joie les renfort en présence et une escouade honorifique est envoyer saluer le commandant de bord (aaaah les joies du protocole). Seulement quand le sergent envoyé pour rencontrer les dignitaires commence à leur dire que blabla merci d'etre venu, leur force seront un soutien non négligeable, le général de brigade commence à vouloir clarifier la situation. Le ton monte, les space marsouins accuse la garde de lâcheté, la garde réplique et la situation dégénère quand un des membres du commendement "froisse" la susceptibilité d'un space marine ... qui lui décolle proprement la tete a coup d'épée tronçonneuse. S'ensuit une echauffourer des spaces marines qui tirent dans le tas pour "punir les laches et les renegats" et rejoignent leur navette pour repartir sur leur propre croiseur qui pillonera la barge de la garde impérial. 2 morts et 1 blesser léger chez les spaces marines/ 203 morts et 45 blesser grave chez le personnel impérial. Les hostilités sont maintenant déclarer. Qu'en dites vous, ça vous parait plausible ?
  19. [quote] ON NE MANGE PAS DE GRAINES !!![/quote] tu m'as tué ^^
  20. [quote][color=#330000][size=2]Pis surtout, tendance IF ou IF purs et durs? C'est pas pareil ^^[/size][/color] [/quote] tendance IF, des spaces marines d'un chapitre issu du patrimoine des IFs Apres dans le background le regiment GI reviens juste d'une zone de conflit avec les nides et font halte sur une planetes pour se réaprovisionner en munitions et carburant. Pour info les participant sont GI. Space marines et nécrons
  21. [quote][color=#330000][size=2] Un simple "vous n'avez pas su protéger le(faux [/size][/color][color=#330000][size=2] ) empereur lors du siege de Terra " de la part d"un officier de la GI pourrait vexer les Imperial Fist qui se décident à apprendre les bonnes manières à ces "minables" à coup de bolts ! [/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color] [/quote] Euh, cet officier de la GI doit etre sucidaire/defoncer aux lhoh/completement ivre/fou (rayer la mention inutile) pour dire ça a un astartes Oo
  22. Merci des réponses . je vais en toucher un mot aux copain madmax33: mes amis sont catégorique, pas d'hérésie dans leur armée, ça ne collerais pas aux fluff de leur armée et surtout comme on fera (plus tard) d'autre campagne maison, ils n'ont pas envie de cette petite "tache" dans leur histoire.
  23. Bonjour a tous, avec des amis nous voulons commencer une campagne avec naration. Nous sommes tous très attaché au fluff de 40k et au background, seulement deux de nos armées sont impérial (l'une space marine a tendance impérial fist et une autre garde impérial). Dans leur background les deux sont très croyante et discipliné (chapelain et commissaire a la pelle ^^) Alors nous voudrions trouver une bonne raison pour les faire se combattre entre elle. Merci d'avance
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