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koupa

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Tout ce qui a été posté par koupa

  1. original et très sympa en voyant ça je me suis dit "tiens, et pourquoi pas la moto d'akira?" ça aurait de la gueule aussi ^^
  2. l'idée de mélanger les 2 univers.... humm... passons. pour la justifiaction: il a rencontré un vampire bourrin qui l'a expédié pour se débarrasser de lui: - un true brujah qui le dégage avec un coup de temporis - un lasombra qui le bani dans les ombres (pouf trou de warp) - un bali, qui fricotait avec des démons, un bali quoi, le démon le vire via le warp bref.... il rencontre un toto qui lui dis "pouf tu dégage" et je dis au mj bon courage pour adapter ses pouvoirs de vampires au système de jeu de rogue trader. tiens d'ailleurs s'il rencontre un chien de tindalos ou un prince d'ambre ça serait une bonne idée de le suivre jusque dans l'univers de star wars, ça augmentera ses chances de survie.
  3. Bonjour, je suis pas un pro de la conversion, loin de là, mais j'ai eu envie d'essayer un truc. Le résultat est juste ci dessous, j'ai pas encore trouvé les roues (à priori ça sera de la récup de mercerie) et ... et le socle! Pour la qualité des photos, j'ai eu un mal fou à les prendre, l'appareil voulait pas faire le point ^^; Y'a un paquet de nuances qui ne se voient pas malheureusement (les boucliers notamment ne sont pas mono chrome comme on pourrait le croire) soyez indulgent merci d'avance ^^ edit j'ai oublié le mettre le tag WHB: [color="#330000"][Vampires] désolé !! pas taper c'est mon premier poste ici! ouille ouille pas taper pas taper ![/color] (faut cliquer pour les avoir en grand) [url="http://postimg.org/image/c2nd6gqjt/"][img]http://s28.postimg.org/c2nd6gqjt/P1010513.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/n3n3p886h/"][img]http://s28.postimg.org/n3n3p886h/P1010514.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/72pwyikx5/"][img]http://s28.postimg.org/72pwyikx5/P1010515.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/eu6mx2p2h/"][img]http://s28.postimg.org/eu6mx2p2h/P1010516.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/p6xiww7zd/"][img]http://s28.postimg.org/p6xiww7zd/P1010517.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/bw52pms15/"][img]http://s28.postimg.org/bw52pms15/P1010518.jpg[/img][/url]
  4. Je les imagines très bien remplir avec les noms de Elvis et Jervis ^^^ Et plus tard, quand les romans BL sur l'hérésies seront arrivé au tome 30, tous ré édité et que les ventes commenceront à décliner un peu ça sera un bon moyen de relancer de la commande. y'a de la matière pour au moins 2 livres BL + 1 codex/ data truc / suppléments numérique, bref 3 supports "éditions", et peut être quelques vente de fig' en prime. (pour ceux qui voudrons faire des SM vanille aux couleurs de ces chapitres) C'est pas d'écorner le fluff ou d'improviser un truc à l'arrache qui les arrêteras, y'a déjà tellement de trous et de contradictions maquillé en "mystère ooOOUUUH" qu'ils en sont plus à ça prêt. Prions juste que ça soit confié à Dan Abnett ou un auteur de talent et pas une quiche.
  5. juste un avis de noob en passant: QG, pourquoi pas un shrike ? Ou juste un capitaine, ça fait économiser 40 pts, la frappe orbital avec un QG qui est sensé etre hyper mobile j'ai croie pas. Plutot qu'une escouade de vétéran fait en 2, une avec le QG l'autre avec le chapelain. retire la lame relique, t'as déjà équipé tout le monde ^^ (-25 pts) escouade d'assaut: moins populeuse, retire quelques marine pour gratter des points, disons 50 ou 60. avec les 100 pts et quelques économisé.... paye toi un predator avec du laser ^^ c'est juste pour avoir un truc qui déboite du chassis dès le tour 1. 1 predator c'est bien, je te dirais bien avec un 2ème support pas chère tu gagne beaucoup. (par exemple 1 lame relique et la frappe orbital c'est le prix d'un wirlwhind, le truc lance missile) voilà.... mes 2 cents
  6. koupa

    Quel Chapitre Space Marines ?

    +1 ding prend le chapitre qui a pour toi la meilleur combinaison entre le fluff (ce qui te plait) et le style de combat (idem, selon ce que tu aime) tous les chapitres sont jouables si on utilise leurs capacité. En impérial fist on aura plutot des escouade devastator, en WS des motard.... mais ça reste toujours jouable. Au pire... tu les peints d'une couleurs et tu raconte que c'est un chapitre personnalisé qui suit tel ou tel doctrine en fonction de tes envies, en partie amicale ça devrait bien se passer
  7. Tiens, amusant cette conversation, pour pratiquer certains jeux de carte je voie mot à mot les mêmes réflexions (non pas sur le helldrake, y'a pas de carte helldrake) Chaque nouveau codex, ou nouveauté style "volant", impact le métagame. C'est un nouveau game play, ou une modification d'un gameplay connu... Donc forcément il faut s'adapter. Chaque nouveauté créer un déséquilibre mais sans nouveauté l'éditeur met la clef sous la porte. (et je connais pas UN jeu ou il y a pas au moins une partie de la communeauté qui gueule quand sort une nouveauté) Et en même temps... même sans nouveauté un métagame évolue en fonction de l'environnement. Vous pouvez faire des tournois dans votre région ou tout le monde sera full tir avec 3 volants (pur exemple hein), et soudainement un kéké arrive avec une horrible liste rush/cac et 3 soutiens anti volant/interception. Il fume tout le monde. C'est pas le codex qui est cheaté, mais ça va gueuler fort... et le métagame local changera, forcé de s'adapter. juste pour étayer par un cas pratique, sur un jeu de carte certes mais toujours à propos du métagame (c'est bien le sujet non? ), à un moment donnée, avec les mêmes cartes dispo, selon les pays les métagame sont hyper différent. Je me souviens de discussion ou des listes vainqueur de tournoi aux US avaient du mal à survivre à Paris (on aurait pu dire et vice versa), et pendant ce temps un copain ayant pu aller jouer à tokyo a été très étonner de découvrir une 3 ème manière de jouer (selon ses propos: ils jouent façon samourai) Je laisse par curiosité la parole aux pro de 40k: une bonne liste pour un tournoi à Paris est elle toujours aussi bonne à Londre ou chicago ? bref ! le méta game est par définition quelque chose de mouvant, les nouveautés de GW ne font qu'accélérer les mutations. Elles permettent également de se faire plaisir en poussant à la réflexion à chaque nouveauté On peut regretter que certains codex ne soient pas à jour.... mais vu le rythme de parution ces derniers temps je leur donne le bénéfice de la bonne volonté. Après oui, c'est dommage que GW ne tienne pas à jour un bête tableau exel avec un rapport par unité entre son cout et ses caracs. Certes, il y a des unités franchement inutile ou mal fichu, bon, hé ben il faut juste demander avant si on joue en mode fluff, fun ou tournoi.
  8. Mes 2 centimes: la couleur: je dirais en vert? il suffit de regarder le codex pour voir à quoi ça ressemble, ils sont bien représenté. le chapitre: si j'ai bien saisi c'est lance flamme et fuseur à gogo, que du très bon ! le mode "porte feuille safe": pour commencer une armée SM à moindre cout voilà quelques idée: la boite de base vengeance noir -> tu revend la partie chaos et tu garde tout le reste, une fois "tuné" ça te fera une bonne base de terminator / 2 QG / une escouade... limite revend les motos pour gratter encore quelques euros. ensuite petite balade sur le bon coin pour choper une 2ème escouade et 1 rhino et/ou 1 ou 2 drop pod. Quitte à décaper tout ça pour les repeindre de la bonne couleur. Une petite astuce, si tu achète un rhino e[size=2]t un [/size][size=2]predator que tu monte en autocanon/ 2 laser latéraux il te restera 2 bolter lourd et un laser jumelé. Ces éléments sont facilement "convertible" Avec quelques coup de cuter et un peu de colle tu peux faire 2 plaques (une laser une BL) qui serviront à transformer les rhino en razorback au besoin selon tes listes.[/size] [size=2] [/size] Ca te fait donc pour débuter 2 escouades, 2 QG, 5 termi, 1 predator et 2 rhino/razorback ... éventuellement 1 ou 2 drop pod. Bref, une base à plein d'armée SM. De là tu peux déjà faire quelques petites parties et selon ce qui te fait envie te diriger vers une stratégie.
  9. un petit détail, l'escouade d'assault de base a droite à 2 lance flamme pour un cout modique. Avec un shryke dedans, tour 1 vous pouvez les infiltrer et aller flamer loin cher l'ennemi Pour peut qu'il y ai 1 pod avec une team équivalente on peu passer 4 coups de lance flamme sur plein de xenos à endu 3 dès le premier tour, oui oui les planqué là bas au fond ! Et au tour 1 toujours le petit bonus de couvert peut aider à.... à arriver au tour 2 ^^ Avec les mouvements scouts le reste de l'armé sera de toute manière pas loin. J'aime bien l'idée de se jeter à la gorge dès le départ.
  10. koupa

    [40k][44]

    Je me permet de relancer ici. Y'a du monde sur nantes pour jouer le soir ? je peux me déplacer pas trop loin au besoin. Petite partie fun 1000 / 1500pts max
  11. [size="2"][color="#330000"]Pour ce qui est des impérials fist: spartiates[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]héraldie: fond jaune avec symbole en noir (triangle / poing)[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Leur capitaine: Lysander, ou dans l'histoire le capitaine Lysandre, véritable capitaine spartiate. C'est lui qui as, entre autre, conquis l'île ou est née épicure (plus tard).[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Ce sont eux qui défendent la terre, sorte de métaphore de la bataille des Thermopykes[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]héraldie + reprise de nom de capitaine + fluff = on a bon [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]mes 2 sous....[/color][/size]
  12. monter plutôt une fig' avec le schéma de couleur
  13. réponse au précédent post: par effet de correspondance. Les primarques sont logiquement expédié sur des mondes leurs correspondant. Si on reprend les mythologies et les histoires surnaturel c'est une idée qui reviens souvent (il n'y a pas de coincidences, tout est lié etc ... ) et puis ça permet d'avoir une histoire sinon avec 20 morts direct y'a plus de 40k ^^; je te la fais avec plus de warp: déplacer une énergie de Type A super loin c'est plus facile si on l'envoie sur une planète bourré d'énergie type A également, comme mettre de l'eau dans de l'eau. Primarque suivant type B (de l'huile) hop, planète type B etc...... bon sinon je passais poser une question suite à ma lecture de "la bataille de Calth", je comprend pas la stratégie de la cabal. Ils expliquent à l'alpha légion que pour le bien de la galaxie il faut que l'empereur meure, qu'horus gagne, que le chaos brule fort mais vite et sauve ainsi la galaxie (les autres races surtout). Et après, autre intervention, je reprend ce qui a été compris dans ce même post: "P[color=#330000][size=2]our empêcher l’humanité de sombrer, Oll devra se procurer une lame noire sacrificielle et assassiner Horus avant que ce dernier ne tue son père" ?[/size][/color] J'ai pas compris là. Qu'est ce que j'ai loupé ? Ils retournent un primarque pour fumer l'empereur et juste après bossent pour lui sauver les miches ? nan mais allo quoi ? Bon, et sinon j'ai loupé un autre truc, qu'est ce qui empêche Alpharius, au lieu de trahir "pour la bonne cause" de répondre: je vais rester loyaliste et au lieu de la jouer 9 contre 9, je vais prévenir tout le monde, on va se les faires à 10 contre 8 et ils vont moins faire les malins. pouet ! (cri de guerre à revoir peut être)
  14. si je puis me permettre une intervention, je suis pas expert en fluff hein, mais je voie les tyranides comme l'ennemis ultime du chaos et des démons. explication, si je reprend l'idée d'Elric (oui c'est pas 40k je sais) le chaos est bouillonement, alors que les royaume de l'ordre ne sont que vide (l'ordre ultime). le warp est un bouillonnement d'énergie, nourri si j'ai bien saisi des émotions/volonté du vivant, bref, le pendant psychique de la vie, indissociable. Les tyranides détruisent la vie, là ou ils passent il n'y a plus de vie, donc plus d'activité warp, ou du moins plus de "moteur" à l'activité warp. je serais nurgle ou n'importe quel autre dieu, je verrais d'un hyper mauvais oeil une race qui déboule pour raser tout mon support, source d'énergie, d'existence et d'amusement ludique. Bon à part ça la nuée criquet c'est un phénomène qui existe sur terre, pourquoi pas simplement dans l'espace, mais la nué pour origine un déséquilibre. S'il y a une justification à l'existence de la nué ça sert à rien de disséquer les criquet ou de les mettre sur un divan de psy (ker? ) faut voir d'ou viens le déséquilibre. c'était mon caillou. merci pour vos discussion j'apprend beaucoup sur le fluff
  15. super le site, la bataille est très bien présenté merci
  16. Petite participation d'un débutant, comparatif des blindés d'attaque rapide. Je voulais un storm talon pour le fun, du coup hop: J'espère ne pas avoir trop raconté de bêtise. [b]Intérêt land speeder normale/storm:[/b] le storm sert à transporter des scouts pour aller au CAC ou leur fourni une plate forme de tir mobile, mais pour d'autre utilisation on lui préfèrera la version de base qui est plus modulable et a un CT 4 (et pas 3). Reste à voir s'il est vraiment utile dans votre stratégie comparativement à un rhino moins chère, plus résistant mais pas "découvert". [b]Land speeder / storm talon:[/b] le land speeder est peu chère, 80 à 90 pts tout équipé selon qu'on rajoute des fuseurs ou un lance missile typhon. Mais l'unité est fragile, blindage 10 ça se gère à la saturation de tir F4. Il reste zig zag et les couverts me direz vous, oui, mais zig zag + rester à couvert tout en étant à porter de fusion ça deviens compliqué. Un débutant aura de mal à placer correctement ces unités. Bilan: c'est pas chère mais coup de poker, avec de la chance on fuzz un char à 120 pts mais gros risque de juste en perdre 80. On peut essayer de fiabiliser et en mettre 3 ... pour le prix d'un land raider, donc non. Le storm talon quand à lui est plus chère, que l'on prenne du lance missile ou du laser ça monte à 150/155 pts. MAIS, le blindage passe à 11 partout avec céramite. En clair on se met à l'abris des armes de base (sauf tau) et des fuseurs. Associé à la porté de tir largement supérieur d'un laser ou des 60" du skyhammer on a un matériel bien plus solide. (loin des flingues, loin du cimetière). La puissance de feu semble plus polyvalente et tout à fait correcte. Soit CL jumelé classique et efficace, soit on reste vraiment loin avec le LM (pour rappel: Lourd 3, F7) dans ce cas vous pourrez même essayer de rester immobile pour passer à CT5. Le canon d'assaut jumelé c'est cadeau "+1 j'aime". [b]ma conclusion: [/b] Le land speeder storm est une blague ambulante. Je préfère 1 storm talon à 2 land speeder. L'avion a de bonne chance de tenir plus longtemps que les speeder et ainsi de se rentabiliser pour un poil moins chère. Il est également plus polyvalent. 1 seule land speeder me semble useless, 3 abusé (autant mettre un land raider). Toutefois le storm talon n'est utile dans une liste que dans le cas ou vos 3 slot de soutiens sont déjà occupé. Sinon un prédator laser/autocanon pour 120 pts me semble préférable.
  17. koupa

    [EN] 1000 points

    Pour se consoler je me dis souvent "tant qu'il tire là dessus il tire pas sur le reste" ^^; Si tes immaculé se font descendre mais que ça permet aux gorgonnes d'arriver au contact sans perte c'est un mal pour un bien .... pour faire du mal, et ça c'est bien
  18. Grand socle uniquement, juste pour le plaisir de les voir "planer" quasi comme en vrai... enfin, en comme si que. C'est juste pour l'effet scénique, j'avais jamais pensé à optimiser le socle pour gratter du couvert.
  19. koupa

    [EN] 1000 points

    +1 hawk89 Le double raider avec ratelier est bien, surtout avec tous ces venom ! Donc on ne touche pas au tir anti troupe. [size=2]la liste est bien faut juste trouver du point pour faire de l'antichar potable.[/size] Si tu remplace ton module elite par quelques immaculés avec 2 lances au fond de la table, tu économise 21 pts ... ça t'en fait 30 utilisables ! Colle donc des décalorifères à ton razorwing (20 pts les 4, de tête), avec leur F7 relançable tu as de bonne chance de mettre des dégats superficiels, ajouté aux lances de l'avion ça marche très bien Et une option à 10 pts pour ton QG, il le mérite. Quitte à donner son avis, chacun son style, voici quelques propositions sujette à caution: j'aurais pas mis les boucliers sur les venom qui de toute façon vont aller au quasi contacte pour lâcher leurs passagés. Le canon éclateur sur le razor sert à rien, tour 2 il arrive et tire avec 2 missiles et 2 lances, tour 3 idem, tour 4 peut etre si y'a pas de char en face il pourrait etre utile... bref quasi jamais. ça te fait 30 pts de gratté pour boosté tes gorgonnes et/ou QG Y'a déjà eu des débats sur ses options, chacun à son avis et sa manière de jouer (et ça dépend aussi des listes), bref, c'est juste ma vision chacun voie midi à sa porte.
  20. koupa

    [EN] 1000 points

    Ta liste est très sympa comme ça par contre pour l'antichar c'est limite (avis perso). T'as juste le ravageur (très bon) et les fléaux (fragile, moindre portée, 2 tirs antichar utile uniqument) Pour compenser j'aurais transformé le razorwing en voidraven pour profiter des canon à F9 et de la mine dans une optique anti blindé, qui s'utilise aussi très bien contre les monstres. (sans option) Avec les points gratté tu peux prendre des options pour ton QG, selon l'envie.
  21. koupa

    [EN] La cour du Voivode

    Alors ça c'est fun comme idée Ca peut massacrer un paquet de truc ^^ je valide
  22. koupa

    [EN] La cour du Voivode

    La cour du voivod j'ai essayé de la jouer, conclusion: se sont de jolies figs sympa à peindre, à ranger dans une vitrine, ou à jouer dans des listes "déconne". Alors bien sur des fois ça se combine bien, j'ai souvenir d'avoir fumé du BA avec un souffle de méduse PA1, du super slyth qui découpe et encaisse etc.... mais dans l'ensemble ton voivod sera toujours plus efficace seule ou accompagné d'incubes.
  23. koupa

    [SMarines] 1500 pts

    Je vous remercie de vos retour et d'avoir été fort cordiale pour exprimer la molesse (voir liquidité) du premier jet ^^; j'ai essayé de tenir compte de vos remarques pour cette 2ème version, pour mes envies de dread je ferais une autre liste plus tard, mieux faut 2 listes qui fonctionnent qu'une seule foure tout qui marche pas. [size=2][b]QG:[/b][/size] librarian armure terminator (rejoint escouade terminator) [color="#0000ff"]125 pts[/color] chapelain réacteur dorsal, pisto plasma (rejoint escouade d'assaut) [color="#0000ff"]130 pts[/color] [b]Les troupes:[/b] escouade 1, backers team lance flame, lance missile, arme énergétique [color="#0000ff"]185 pts[/color] escouade 2, plasma team fusil plasma, pistolet plasma, canon plasma embarqué dans rhino [color="#0000ff"]235 pts[/color] escouade 3, fusion team bombe à fusion, fuseur, embarqué dans rhino [color="#0000ff"]215 pts[/color] [b]les élites:[/b] escouade terminator, dark vengeance canon assaut [color="#0000ff"]230 pts[/color] [b]attaque rapide:[/b] escouade d'assaut lance flame, bombe à fusion et poing énergétique [color="#0000ff"]140 pts[/color] [b]les supports:[/b] predator laser latéraux [color="#0000ff"]120 pts[/color] predator laser latéraux [color="#0000ff"]120 pts[/color] Totale:[color="#0000ff"] 1500 pts[/color] startégie corrigé: pas de split d'escouade. escouade 1 tiens la position escouade 2 et 3 prennent des objo terminator avancent tout droit. Détournent l'attention des escouade à objo. escouade d'assaut, idem terminator. predator antichar. Est il préférable de virer un des 2 QG pour prendre un support de plus? (thunderfire ou un predator de plus? ) Sur un archiviste, quel pouvoir psy conseillé dans cette configuration?
  24. Bonjour bonjour, voici ma première liste de SM vanille.Suite à l'achat de la boite vengeance noir j'ai eu envie de collectionner unenouvelle armée. [size="2"]Pour le moment j'ai pas grand chose, les gus de base devengeance noir, un rhino (me suis dit que ça pourrait toujours servir), et 2escouades trouvé en occas pour 20 euros (idem)[/size] Avant d'acheter la suite j'aimerais définir une listejouable, aller soyons fou, disons "mi dur". Pour allier le plaisir depeindre ET de gagner de temps en temps. [size="2"]j'aimerais juste caser, si possible, du plasma, del'escouade d'assaut, et un dread, tout ça pour le fun et fétichisme personnel.[/size] Pour cette première liste, comme j'y connais rien en SM, voiciune idée de stratégie (sans prétention) : les rhino foncentdroit devant, les escouades prennent les objo au plus vite et on les tiens.(quitte à splitter en début de match, selon le type de partie et le nombred'objo) Les rhino vident feront de l'obstruction (en se garant endouble file) l'escouade d'assaut... ben elle assaut là ou il faut, soitpour verrouiller au cac une unité relou, soit parce qu'il y a une ciblefranchement butable à porté. Les terminator se téléporteront ou je les estimerais utileen renfort. Pendant ce temps les 3 soutiens et le dread bombardentchacun à leur manière. Evidemment il faudra du discernement sur le choix des cibleset apprendre la stratégie propre à cette armée. J'ai volontairement essayé deremplir un maximum de slot dans le schéma d'armé en mettant un minimum d'optionpar unité. L'idée étant que 3 chars + 1 escouade terminator + 1 dread (avec desrhino qui se baladent) c'est autant de cible tuable mais relou, on peut pastous les fumer en 1 ou 2 tours. De même la perte d'un élément n'est pasgravissime, tous peuvent être utile. [size="2"]A vous pour les commentaires et conseilles.[/size] [b]QG: [/b] [color="#000080"][size="2"]chapelain[/size][/color] [size="2"]pisto plasma, jump pack[/size] [size="2"]130 pts[/size] [b]Troupes:[/b] [color="#000080"][size="2"]escouade 1 - rhino[/size][/color] [size="2"]lance flamme, lance missile[/size] [size="2"]205 pts[/size] [color="#000080"][size="2"]escouade 2 - rhino [/size][/color] [size="2"]fusil plasma, canon plasma, pisto plasma[/size] [size="2"]235 pts[/size] [b]attaque rapide:[/b] [color="#000080"][size="2"]escouade 3 - rhino[/size][/color] [size="2"]9 marine d'assaut avec le qg[/size] [size="2"]207 pts[/size] [b]Elite:[/b] [color="#000080"][size="2"]escouade terminator[/size][/color] [size="2"]canon assaut, pg tronçonneuse[/size] [size="2"]235 pts [/size] [color="#000080"]dreadnaught[/color] [size="2"]plasma canon[/size] [size="2"]115 pts[/size] [b]soutien:[/b] [color="#000080"][size="2"]predator full laser[/size][/color] [size="2"]165 pts[/size] [size="2"][color="#000080"]whirlwind[/color][/size] [size="2"]85 pts[/size] [size="2"][color="#000080"]vindicator[/color][/size] [size="2"]115 pts[/size]
  25. Il manquerait, à la louche, une légion de distance. Type tir de longue portée, artillerie, frappe aérienne etc... bref des gens qui restent loin de l'ennemi, qui feraient la paire avec les salamander.
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