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Warhammer Forum

Phédon

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Tout ce qui a été posté par Phédon

  1. Très classe ces rangers ! Les socles ne sont pas en reste non plus, du très bon boulot.
  2. Super la conversion, j'aime beaucoup . Le cockpit va pas être un peu fin pour glisser les bras de marines ? (avec les épaulières)
  3. Est ce que tu pourrais faire une photo plus lumineuse du piéton ? Juste pour mieux voir la conversion de la jambe . Sympa l'idée de la pince sur le razorback, mais le jour où ton techmarine réparera un véhicule avec ça .... . On pourrait avoir une vue d'ensemble de tes iron Hands aussi ?
  4. Phédon

    [WHB-Bêtes] Petite Harde

    J'aime bien le style donné par les lavis, niveau couleurs c'est cool, perso j'aime bien . Le plateau de mouvement, si c'est un GW, sache qu'il n'est pas nécessaire de fermer l'arrière (la photo en donne l'impression que c'est fermer en tous cas). La bannière rend très bien avec le reste aussi. Tu as prévus quoi pour la suite ?
  5. Phédon

    [WHB-05] - Renforts monstrueux

    Finalement une fois finit ce troll me plait bien . (comme quoi faut pas se fier à ce qui n'est pas finit )
  6. Très sympa les mises en scène . Les skinks sont cool aussi. Je ne connais pas leurs règles, mais avec leur couleur de peau proche de celle du sable on dirait que se sont des unités infiltrées. Pour ma part ça me plait bien .
  7. Tu pourrais les peindre un peu comme des vautours (gris-noir) ? Ça ferait un contraste sympa si les skinks sont jaune-orangés.
  8. Phédon

    [WHB] Dragon du Chaos

    Vraiment cool cette conversion ! Pour ma part, je vote pour l'option 2.
  9. Phédon

    [WHB-05] - Renforts monstrueux

    Ben à vrai dire la sculpture est correcte mais ça doit être le bleu qui me donne l'impression d'un "homme lézard" . J'aime pas trop la couleur de la tête d'ailleurs.
  10. Houlà que de réponses ! Merci pour vos propositions, les gobelins de Mantic sont pas mal, mais j'aimerai rester dans la gamme Games Workshop. Les conversions à base de skavens, je suis pas très fan (pour en avoir vu pas mal sur internet) et surtout ça risque de revenir cher. Les gobelins commun ? pourquoi pas ! Mais un ami va peut être me vendre ses gobelins de la nuit de Bataille au col du crâne, donc je vais définitivement me tourner vers cette option. Ne vous inquiétez pas, ils seront habilement convertis et peints par votre serviteur . En parlant de modélisme, j'ai presque finit mon infernal guard test (il me manque l'herbe morte et deux peintures pour éclaircir ...), donc ce sera bientôt en section Armée Unique ! Et histoire de pas repartir comme un voleur, voici un nouvel essai de liste. Je sais pas encore trop comment je vais gérer l'armée mais j'apprendrai . Finalement je ne ferai pas du full FW, par contre je préfère garder les machines de guerres telles que je les avait mises, par pur goût esthétique (et parce que du coup pas les points pour la possession démoniaque). [u][b][b][b]Héros : (160 / 375 points, soit 10.66% de l'armée)[/b][/b][/b][/u] [b][b][b]1 Deamonsmith Sorcerer (160 points)[/b] [/b][/b] Niveau 2 Domaine du feu Parchemin de dissipation et Bouclier ensorcelé [i][i][i]Reste près du Deathshrieker Rocket launcher et du Dreadquake Mortar afin de bénéficier de la relance. Arrose les ennemis à coup de boules de feu et autres sorts sympas.[/i] [/i][/i] [u][b][b][b]Unités de base : (550 / 375 points, soit 36.66% de l'armée)[/b] [/b][/b][/u] [b] [b][b]21 infernal guards (286 points)[/b] [/b][/b] Bouclier Champion (avec pistolet), musicien et bannière Oriflamme de lumière [i][i][i]Protège le train d'artillerie en rendant toute tentative d'approche dangereuse.[/i] [/i]Le centre de l'armée.[/i] [b][b]30 Hobgoblin Cutthroats (147 points)[/b] [/b]Bouclier Musicien et bannière[b] [/b][i]Rôle pas vraiment déterminé, mais je pense leur accorder le rôle de l'unité sacrifiable qui se prendra les trucs pas cool de l'adversaire. En plus s'ils fuient les autres s'en fiche, c'est pas magnifique ?[/i][b] [/b] [b]21 Hobgoblins Cutthroats (117 points)[/b] Arc Musicien et bannière [i]Affaiblit les trop gros régiments avant le contact et tire au pigeon sur la cavalerie légère qui pourrait menacer l'artillerie.[/i] [u][b][b][b]Unités spéciales : (550 / 750 points, soit 36.66% de l'armée)[/b] [/b][/b][/u] [b][b]3 Bull Centaur Renders (140 points) [/b][/b] Boucliers Musicien [i][i]Bloque les régiments les plus coriaces, attaque de flanc... un peu des couteau suisses j'ai l'impression.[/i][/i] [b][b][b]1 Deathshrieker Rocket launcher (125 points)[/b] [/b][/b] Train d'artillerie [i][i][i]Polyvalent, il s'occupe en premier des unités du genre monstre, char ou machines de guerres.[/i] [/i][/i] [b][b][b]1 Iron Deamon War Engine (285 points)[/b] [/b][/b] [i][i][i]Permet au reste du train d'artillerie de se positionner de façon optimale, tout en étant une sérieuse menace pour quiconque s'avance (canons + charge).[/i] [/i][/i] [u][b][b][b]Unités rares : (240 / 375 points, soit 16% de l'armée)[/b] [/b][/b][/u] [b][b][b]1 Dreadquake Mortar (240 points)[/b] [/b][/b] Train d'artillerie et artilleur ogre [i][i][i]Ralentit les unités les plus puissantes de l'adversaire en leur tirant dessus.[/i] [/i][/i] [u][b][b][b]Total : 1500 points[/b] [/b][/b][/u] [i]La stratégie change pas beaucoup d'avant, au pire tout est expliqué dans les descriptif d'unités. Et oh magie, j'ai réussit à faire 1500 points pile ! [/i] Des commentaires là dessus ?
  11. Phédon

    [WHB-05] - Renforts monstrueux

    Hum pour ma part je suis pas très fan, on dirait un peu un homme lézard mal formé .
  12. Hello ! Ca faisait quelques temps que je n'étais pas passé sur cette section, je n'avais pas vu que tu avais posté un commentaire Dromar . Moi aussi je me pose la question du nombre de Deamonsmiths, mais après réflection je ne vais en mettre qu'un seul avec plus d'équipements. Pour les fireglaives je trouve les figurines sypas mais j'hésite (surtout pour des questions d'argent) à les remplacer par des hobgoblins. Et là se pose une question : pensez vous qu'en changeant l'arme (de lance passer à hache par exemple) et en retirant l'insigne sur le bouclier, des gobelins de la nuit de Bataille au col du crâne feraient des hobgoblins convaincants ? Je pensais aussi jouer des archers, il n'y aurait donc pas franchement d'ajout sur les figurines ... avec la peinture vous pensez que ça passerait ? Je vais me repencher sur ma liste, bonne nuit !
  13. ENFIN ! L'unité au complet est superbe :clap:vraiment je te félicite ! Juste dommage que les figurines n'aient pas l'air d'avoir envie de se mettre en rang ...
  14. Phédon

    [WHB-Empire]

    Hey ! J'ai jamais été un fan des oldies, mais je pense que ce qui est pas top dans tes figurines ce sont les socles. Peints en vert avec du flocage dessus, ça doit être le pire soclage que games workshop a pu proposer selon moi . Donc à mon avis tu devrais les changer. Le schéma de couleur bleu blanc rouge fait un peu "vive la France", mais je présume que c'est voulu . J'arrive pas très bien à voir, mais j'ai l'impression que tes figurines manquent un peu de profondeurs et d’éclaircissements. De loin on dirait qu'il y a eu juste des aplats (surtout le bleu). En tous cas c'est du boulot de peindre autant de figurines, alors je te souhaite bonne chance pour la suite.
  15. Phédon

    [WHB-05] - Renforts monstrueux

    Hey ! Chouette début d'armée, j'aime bien les socles, par contre avoir dans la même armée des maraudeurs au schéma bleuté et des bile trolls of Nurgle, ça va pas faire un peu bizarre ? Et elles sont passé où les têtes des monsieur ? Bonne chance pour la suite, j'ai hâte de voir les trolls passer sous le pinceau !
  16. C'est super, j'adore la momie ! Les gardes du temple ne sont pas en reste non plus, le coquillage du musicien (comme mentionné plus haut) est vraiment un ajout de bon goût . La suite, vite !!
  17. Phédon

    Cité Médiévale

    Très joli travail, cependant comme il a déjà été dit les statues font vraiment trop "chaotiques" pour une cité. Par contre, si tu pars sur un trip "froid", pourquoi ne pas mettre des statues à effigie de quelque héros impérial, peint dans des tons au contraire chauds (pour du métal ou de la pierre je sais pas si c'est faisable mais je propose quand même ) pour symboliser l'espoir qui sommeille en les habitants malgré la rudesse de leur condition ? En tout cas c'est vraiment super, je vais suivre ce sujet de près .
  18. Hey ! J'avais à l'époque suivit ton choix des armes, mais là je dois bien avouer que cette remise en forme de tes troupes est des plus réussies . Les nouvelles couleurs sont bien mieux, et la thématique aussi. D'ailleurs, l'idée des nobz sur sanglier est très bonne (quoique déjà vue). Mention spéciale à la bannière et au kopter, ils sont supers ! Un projet qui annonce du bon .
  19. Phédon

    Les Astral Soldiers

    Ce fluff est plutôt intéressant Arkantos, mais la descendance est-elle engendrée avant ou après la transformation en marine ? Ça change tout ! Sinon ça me fait un peu penser aux guerriers spartiates dans leur position vis à vis de leur "femme", je laisse wikipédia vous en apprendre d'avantage . En ce qui concerne la possibilité ou non pour un marine de se reproduire, et bien il faut savoir qu'un marine c'est avant tout un mec boosté aux hormones. Or la principale hormone générant le comportement guerrier ou développant la musculature est la testostérone. MAIS c'est aussi cette même hormone qui est à l'origine de la libido. On peut donc penser que les space marines gardent leurs gonades fonctionnelles (qui doivent d’ailleurs être de bonne taille, probablement agrandies lors de leur transphormation) afin d'avoir un taux constant de testostérone dans le sang. Je pense donc qu'un marine peut tout à fait avoir une descendance, mais que c'est parce qu'il est psychoendoctriné et qu'il n'a pas forcement le temps (ou l'occasion) de faire des pirouettes avec une demoiselle qu'il n'aura pas d'enfants. Pour faire un parallèle, captain america est en quelque sorte un space marine, et il a pourtant des sentiments pour une femme.
  20. Vraiment cool ce mur, l’œil est tout de suite attiré vers le space marine. Pour la signature la police du texte est exactement ce qu'il fallait : un truc bien asiatique ET lisible .
  21. Salut ! La conversion du seigneur est top, mais ce qui me marque le plus c'est le schéma de couleur. Chaque figurine est individuellement cool, mais en groupe, ça donne encore mieux . Tu as prévu d'ajouter quoi d'autre à ton armée ? Vivement les socles finis !
  22. Hey ! Sympa la pause de ton champion ! Pour les socles, j'ai des nains chez moi, 20x20 ça suffit amplement . La photo est sombre mais je crois bien que c'est une arbalète (surtout la poignée). Vivement l'unité au complet !
  23. C'est trop la classe ! Pour les socles je vote pour la neige, je suis sûr que ça rendrait bien.
  24. J'ai reçu mon bouquin Tamurkhan tout à l'heure, il est bôôôô ! Par contre les figurines que j'avais commandé ont quelques petits défauts (surtout le lance roquettes), mais avec un peu de résine verte ça se verra plus . 'fin bref c'est pas le sujet puisqu'ici on parle de listes d'armées. J'ai donc bien prit en considération les remarques et j'ai essayé de faire quelque chose. L'ennui c'est que j'ai un peu l'impression d'avoir des avis contradictoires : d'abord on me dit que mes unités sont pas assez grosses, puis qu'elles sont pas assez nombreuses, enfin que j'en ai le bon nombre (?!?!). Du coup j'ai préféré faire un mix entre les différentes propositions : -pas de grande bannière (trop chère à mon gout, ça ferait sac à points) MAIS ajout d'une banière de discipline dans les infernal guards avec bouclier ; -garder une unique unité de fireglaives, mais en grossissant les effectifs (pour qu'elle puisse avoir un vrai rôle de soutient même au cac, comme je le voulait au départ) ; -ajout d'une troupe de choc rapide sous la forme de Bull centaur renders, en plus leurs figurines vont bientôt sortir . Par contre, ceci m'a obligé à abaisser au niveau 1 mes deux deamonsmith sorcerers. Donc sans plus attendre, la liste, j'ai laissé les noms d'unités en anglais parce que en anglais c'est plus cool : [b] [u][b]Héros : (190 / 375 points, soit 12.6% de l'armée)[/b][/u][/b] [b][b]1 Deamonsmith Sorcerer (95 points)[/b][/b] Niveau 1 Domaine de la mort [i][i]Général. Rejoint les infernal guards avec bouclier.[/i] [/i] [b][b]1 Deamonsmith Sorcerer (95 points)[/b] [/b] Niveau 1 Domaine du feu [i][i]Reste près du Deathshrieker Rocket launcher et du Dreadquake Mortar afin de bénéficier de la relance. Arrose les ennemis à coup de boules de feu.[/i] [/i] [u][b][b]Unités de base : (528 / 375 points, soit 35.2% de l'armée)[/b] [/b][/u] [b] [b]20 infernal guards (275 points)[/b] [/b] Bouclier Musicien et bannière Bannière de discipline [i][i]Protège le train d'artillerie en rendant toute tentative d'approche dangereuse.[/i] [/i] [b][b]13 infernal guards (253 points)[/b] [/b] Fireglave Etat major complet [i][i]Affaiblit les grosses unités ennemies ou détruit les unités gênantes (cavalerie légère par exemple).[/i] [/i] [u][b][b]Unités spéciales : (545 / 750 points, soit 36.3% de l'armée)[/b] [/b][/u] [b]3 Bull Centaur Renders (135 points) [/b] Boucliers [i]Bloque les régiments les plus coriaces, attaque de flanc... un peu des couteau suisses j'ai l'impression.[/i] [b][b]1 Deathshrieker Rocket launcher (125 points)[/b] [/b] Train d'artillerie [i][i]Polyvalent, il s'occupe en premier des unités du genre monstre, char ou machines de guerres.[/i] [/i] [b][b]1 Iron Deamon War Engine (285 points)[/b] [/b] [i][i]Permet au reste du train d'artillerie de se positionner de façon optimale, tout en étant une sérieuse menace pour quiconque s'avance (canons + charge).[/i] [/i] [u][b][b]Unités rares : (240 / 375 points, soit 16% de l'armée)[/b] [/b][/u] [b][b]1 Dreadquake Mortar (240 points)[/b] [/b] Train d'artillerie et artilleur ogre [i][i]Ralentit les unités les plus puissantes de l'adversaire en leur tirant dessus.[/i] [/i] [u] [b][b]Total : 1503 points[/b] [/b][/u] [i][i]Le Deathshrieker Rocket launcher et le Dreadquake Mortar sont tractés par l'Iron Deamon, à l'arrière du train d'artillerie se positionne les infernal guards avec bouclier, et à l'avant se trouve les fireglaives. Le Deamonsmith du feu se la joue solo en restant pas loin des pièces d'artillerie (attention messire, relance …). Les Bull centaur renders vont taper dans tout ce qui bouge. Par contre c'est le drame, je dépasse de 3 points, il va donc falloir encore travailler cette liste [/i]pour ne plus dépasser [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img].[/i] Edit pour Zhatan : les Bull centaur renders ont un bouclier, j'avais compté le coût en point mais oublié d'indiquer que j'avais choisi l'option. Erreur corrigée .
  25. Phédon

    [NDC] 1500 pts

    Salut ! Ton armée a un bon noyau, cependant je pense que tu devrais gonfler les effectifs des fireglaives en les faisant passer à 13, et réduire ceux des infernal guards à 20, ce qui est suffisant à ce format je pense (+ ta grande bannière = 21 figurines, pour tester la panique qu'à 6 figurines). Pour tenir la ligne de bataille, je te conseille de mettre une bannière de discipline à tes infernal guards, après tout ils ont droit à une bannière magique . Le deamonsmith me parait un peu sur-équipé, vu qu'il est à côté des machines il ne risque presque rien, et comme c'est ton seul sorcier la pierre de pouvoir est "gadget". Le Dreadquake Mortar mériterai vraiment un esclave ogre, sinon tu risque de ne pas pouvoir tirer à tous les tours. Dommage vu le prix du bestiaux. De même , l'option train d'artillerie apporte de la résistance à tes machines. Par contre je sais pas où tu pourrais grappiller des points . Après le reste je peux pas trop commenter je débute moi aussi dans cette armée. D'ailleurs, la liste VF contient quelques erreurs (dans les profils entre autres), perso j'ai préféré acheter le bouquin Tamurkhan pour pas avoir de soucis. Bon jeu !
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