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Darky

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Tout ce qui a été posté par Darky

  1. Salut à Tous, ça faisait un bail que je n'avais pas poster Alors que GW assure enfin un peu avec le retour de Blood Bowl et de Necromunda....... mais on pleure tjrs WBattle......... je me suis surtout ouvert à la nouvelle technologie qui nous facilite notre vie de Gamer, l'imp3D.Goodies, Trophées, figurines, Décors, cosplays etc etc.... on peut largement se lâcher et il y a de quoi faire .Me lançant dans l'imp3D "sur demande" je me permets de venir vous proposer un "lien" vers l'une des plus grosse bibliothèque à fichiers 3D "Thingiverse" cela peut être sympa pour ceux qui ne connaissent pas. Vous pouvez uploader gratuitement et légalement des fichiers "ouverts au droits" (comme les miens et énormément d'autres d'ailleurs), après il faut trouver le moyen de les imprimer bien sûr. ( C'est là où j'essaye d'intervenir ). Mais en attendant j'offre le partage de mes fichiers à toutes personnes intéressées.D'ailleurs vous trouverez de tout sur ce site, de la poignée de fenêtre à l'armure d'Iron Man.Bien sûr j'y trouve mon compte, car cela me fait des vues/passages/uploads etc... sur mes profils. (donc merci d'avance pour les likes ou suivis potentiels ).Si vous avez des questions "en général" n'hésitez pas à demander.merci.http://www.thingiverse.com/Darky-System/designs/page:1https://www.facebook.com/Darky-System-487085861490753/
  2. Darky

    Codex squat v8

    Merci Dark Senseï, pour l’accueil et les conseils, je vais aussi poster des photos...bien que ma "Squadforce" fasse pitié face à ces armées :) :) :) ( je n'ai que 1000pts sans les proxy).   Je m'excuse, pour mon erreur, les mortiers -taupes de Sacquet ont bien "barrage", ma faute. Mais je persiste pour les bolters et fusils à fission au même prix :)   Pour l'instant, je vais rester sur le codex de Sacquet, pour bien l'exploiter..... hier je n'ai pris qu'un 18 à 0 contre un détachement Ravenwing :) :) :) (1ere parties classée depuis 20 ans des squats et finnette...les squats).     Je testerai le codex de DS plus tard (tu vas refaire une MeP, si j'ai bien compris?).   Mais j'avoue aimé le côté squat90's du codex de Sacquet.      Je compte aussi me faire des "Pods perceuses" en imp3D, je vous tiendrai au courant :)
  3. Darky

    Codex squat v8

    Re petite remarque sur le codex de Sacquet54, les tailles d'unités sont trops légères:   5-10 pour les troupes à part si c'est de l'élite, ça ne se fait plus trop. Faudrait un 5-15, 5-20 ou 10-20.   Surtout pour les motos, limitées à 5   Et aussi les berserkers, à 10 maxi, ils n'ont presque pas d'impact sur du SM, alors qu'un 20, permettrait de survivre au manque d'initiative et aussi à faire face aux nombreux orks ou gardians etc... 
  4. Darky

    Codex squat v8

    Salut à Tous :)   GG pour le boulot sur les codex :)   Je joue depuis 20 ans, mais j'ai tjrs considéré les squats comme cette fameuse race que je croiserai/jouerai vraiment jamais...snif     Mais après un don digne d'un super noël l'année dernière, je me retrouve avec 200 figs du début 90. Epic, hybrid, arlequins, chaos et squat!!!!   Donc j'en profite pour me monter une armée squat à env 2500.     J'ai cru comprendre qu'il y a 2 codex majeurs (arrêtez-moi si je me trompe).   Dark Senseï et Sacquet54.     Lequel est le plus sympa à jouer en V7? à votre avis, le plus équilibré, on joue du semi-dur, on joue pas en tournoi, mais en mode "sérieux" entre potes.   J'ai testé celui de Sacquet, sympa mais je pense lui adjoindre le détachement squat "soutien illimité" pour les tonifier, (mes adv sont d'accords). D'ailleurs sur ce codex, j'ai 2,3 questions, 2, 3 idées, mais je pense que vous avez dû déjà en parlé, vu les 28 pages :)   -Même si les robots sont des CM, ils sont apparentés à des véhicules en métal par leurs règles spéciales......pourquoi leur méchano peut-il pas les réparer? c'est balo :) -Léviathan, Dirigeable et perso "Dark Senseï" peuvent-ils être comptés en LoW? de la taille d'un reavers oui; mais LoW tout de même. -Le fusil à fission des mercenaires coûte aussi cher qu'un bolter, a le même profil et gagne une règle en + (fission je crois)........ba personne ne doit jamais prendre de bolter..... -Mortier Taupe en arme à explosion?......bof bof.... arme de barrage flufiquement et sur les règles, c'est plus ressemblant non?   Re petite remarque sur le codex de Sacquet54, les tailles d'unités sont trops légères:   5-10 pour les troupes à part si c'est de l'élite, ça ne se fait plus trop. Faudrait un 5-15, 5-20 ou 10-20.   Surtout pour les motos, limitées à 5   Et aussi les berserkers, à 10 maxi, ils n'ont presque pas d'impact sur du SM, alors qu'un 20, permettrait de survivre au manque d'initiative et aussi à faire face aux nombreux orks ou gardians etc...    Donc merci et sorry si je sors des bêtises :)
  5. J'ai le bouquin original en VO (V5 je crois "Dogs of War") si tu veux :)   Merci pour le livret V6, je l'avais oublié celui-là :)   Et en plus il est alignable V8 :)
  6.     Groeldor, il serait bien de lire le paragraphe, jusqu'à la fin................"et devront tirer au jugé à leur prochaine phase de tir".....c'est déjà pas simple W40K avec tout ces codex, erratums et Versions qui défilent, alors si tu en rajoutes en confusion, tu peux passer ton tour. Merci :)
  7. Quelques petites questions sur le même sort, désolé si elles ont été déjà posé.   Les peaux écailleuses sont elles altérées?.....Je pense que oui malheureusement. Un saurus bouclier est-il blessé sur 4+ ou 6+ (seulement le bouclier)?........ Mais je pense 4+ Un pauvre humain monté sur un destrier (avec 0 armure, donc 6+) est-il blessé?....je pense que oui malheureusement.   Thks :)
  8. Bonjour à tous :)   Pour un précision sur le sujet SVP .      Mon adv peut-il dissiper l'un de mes sorts "resté en jeu"(lancé au tour précédent) au début de ma phase de magie, avant que je lance un sort? ou doit-il attendre que j'eus lancé tout mes sorts?   Thks :) 
  9. Darky

    Gorkamorka

    [quote name='marsky' timestamp='1418538125' post='2678461'] Ok car j'ai un grand stock de sa et donc je vais les mettre en vente de ce pas. Merci à vous car je peux vous dire que sa prend de la place les véhicules et autres. [/quote] J'ai 7 socles GM en vente sur ebay, si tu veux au nom de Darky006 aussi
  10. [b][color="#330000"][size="2"]<SNIP>[/size][/color][/b][size="2"] [/size]
  11. Flubb tu as encore mal lu ce que j'ai écrit sur l'encart P82, je parle uniquement des TdT. Au lieu de m'envoyer des MP bizarres
  12. Pour ta phrase:

    Surtout que ce n'est pas dix-huit pas, mais quinze.

    c'est, bon tu m'avais compris, on parlait du Stomp excéssif, que beaucoup ne jouent pas ainsi car "hors règles", mais c'est un autre débat.

  13. MMMM....ba pour les transports assignés c'est clair, c'est non, pour les choix, c'est autre chose, mais tellement bizarre, mais de là à dire qu'aucun § vont dans mon sens, pas d'accord.
  14. Il est vrai, que le §"unités combinées en Réserve" P135, met le doute avec la phrase: "...des unités en réserve sont embarquées dans des véhicules...". Mais pareille ce n'est pas l'action d'embarquement de la phase de Mvt, qui leur est possible. C'est plutôt un participe passé (si mes souvenirs sont justes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ) qui se rapproche verbalement et crée le "problème", AMHA les FdB n'ont le droit qu'à l'action d'embarquement, mais pas à ça. J'ai pas vu la VO, mais cela me paraîtrai bizarre, bien excessif, et comme je disais loin du fluff, et tellement déséquilibré au vues des accès et races. Suivons les FAQ [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  15. Certains ont du mal avec cette règle, et en profitent pour placer des combos excessifs entre 2 armées/détachements "frères de Bataille", donc on explique: exemple: 10 banshees dans un raider EN ou 10 sœurs de bataille dans un pod SM, ces combos ne sont pas possibles av bataille, mais durant, oui (bien que le pod c'est trop tard [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ). P126: Les unités, peuvent "embarquer" dans les transports des FdB. ok P120: Règles pour les "embarquements et débarquements d'une unité d'un véhicule TdT", donc en cours de Bataille, puisque en phase de Mvt (comme c'est écrit, sauf destruction du véhicule). ok P82: L'encart confirme "pour les TdT" que l'on ne peut pas faire de mélanges de "FdB" avant bataille, mais durant la partie, oui. P132: Règles de "Déploiement": Le 3° paragraphe, explique qu'une unité peut se "déployer" dans un véhicule de transport etc.....oui déployer, pas embarquer. Donc désolé, mais au contraire de ce que certains m'envoient en MP, ce n'est pas du mauvais esprit, juste les règles pour ne pas créer des combos bourrins (ce n'est pas un gros mot [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ) . Je joue, Eldar, Eldar Noir, Astra militarum et Ultra, ces combos pourraient m'arranger, mais non, c'est juste anti-fluff et anti-jeu. Donc aurevoir les pods avec Astra militarum ou Soeurs répentias embarquées dans un stormraven, arrivant des réserves. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] tout est écrit en français, comme je disais.
  16. Non les gars. Qu un TdT soit en "entrée" ou en "transport assigné". Ne peut commencer en début de partie que les unités du même codex ou leur unité à qui ils sont assignées. puis après dans la partie tu peux embarquer avec tes combos de ouf, mais après.
  17. [quote name='Isenheim' timestamp='1407675462' post='2613406'] [quote name='Darky' timestamp='1407673420' post='2613389'] Faut arrêter de vouloir jouer la carotte, ce n'est pas possible!!! Essayez de gagner avec des règles "propres". [/quote] Euh... [b]@Corback[/b] explique une application des règles propres, justement. Ouvre un sujet en section Règles si tu veux en débattre. Mais ce n'est pas parce que cela te semble fort qu'il faut perdre en politesse. [/quote] Je n'aurai pas dû mettre les pts d'exclamation sorry
  18. Alors Tkt je joue depuis 20 ans, mais vos combos d'entrée de jeu ont l'air ultra bourrin et anti-fluff.....et ce ne serai pas la 1ère fois que je voie des "grands n'importe quoi de bourrin" dans ces pages [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Donc vous vous attendez à voir "presque tout ce que vous voulez de l'Impérium" dans des pods où des avions SM (d'entrée de jeu) ou autres forces de l'imperium....LOL. Faut arrêter de vouloir jouer la carotte, ce n'est pas possible!!! Essayez de gagner avec des règles "propres". Vos Unités peuvent seulement "embarquer" et donc en "cours de bataille" sinon c'est du "déploiement"!!!!
  19. La même pour des Banshees en raider, elles doivent monter T1, ça laisse 1 ou 2 tours pour dégommer du raider!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] je préférais la V6 de ces règles...arf, mais là en V7 heureusement, ils ont ouvert quelques possibilités mais pas tout, ça reste fluff, sans être bourrin. Je joue les eldars et ne joue pas d'allié exprès, j'ai revendu mon codex eldar noir, quand j'ai vu ces règles. Pour un avion en transport aussi impossible d'avoir autre chose que les entrées "normales" en début de partie quand il est en réserve.
  20. Je me trompe peut être mais.... Des "frères de batailles" peuvent monter dans un véhicule "allié" mais en cours de partie seulement pas au déploiement, donc "niette" pour les pods et donc pas trop de death stars.
  21. Le meilleur moyen de miner un terrain, c'est qu'il soit plein de détritus ou d'arbres etc..... les pilotes de titan, le savent et font gaff à ça dans ces zones....alors ils avancent doucement sans parler des décors, qui peuvent le faire trébucher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Avec le même effet, on se demande pourquoi un titan s'arrête au moindre grot qui traîne. Mais c'est normal [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] histoire que l'on gère son activité où qu'il ait 1 ou 2 failles de placement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  22. Ok, oui ça ressemblait à une fouarade
  23. Je me permet de rebondir sur votre sujet, vu que ça le concerne [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Bon, nous sommes d'accord, un squig-garde colle 1D6 touches F3 automatiquement si il rate un test de Moral. -Juste pour savoir, le fouettard, peut'il être enlevé comme perte? (je pense que oui malheureusement mais en quelle position?). d'où retirons-nous les pertes? (aléatoire ou au plus proche du squig/fouettard?).
  24. @DamienW: Yep [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img], l'arme secrète des grots!!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] @Corback: J'avais un doute, car les motos et motojets ont la règle "très Massif", je me suis dit qu'il y avait une possibilité, que moi, n'ai pas envie de jouer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Mais oui, le début de "transport" ne permet qu'à l'infanterie "à pied" d'embarquer (sauf rare exception).
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