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Khamor

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Messages posté(e)s par Khamor

  1. Bonjour,

     

    Bienvenue dans AoS, puisque j'ai l'impression que tu vas y débuter avec les Soulblights Gravelords.

     

    il n'y a aucune liste toute faite, de par le caractère récent du Bt déjà.

    Au delà de cela, mieux vaut construire toi même une liste avec les unités que tu aimes et le style de jeu que tu veux adopter, plutôt que de récupérer une liste toute faite qui ne te conviendra peut-être pas.

     

    Combien de joueurs novices ont débuté avec une liste toute faite et, ne leur convenant pas au niveau des figurines, du style de jeu, etc., se sont fait roulés dessus ou n'ont pas pris de plaisir à la jouer...

    Une liste même moyenne, si tu la fais toi-même, selon tes aspirations stratégiques, sera toujours meilleurs qu'une liste de tournoi bennée entre tes mains.

     

    A titre d'exemple, tu cites le Seigneur Vampire sur Dragon Zombie et les Gardes des Cryptes.

    Ceux-ci sont très bons, mais ne sont clairement pas indispensables dans toutes les allégeances, dont la Légion de la Nuit.

    Une liste de cette Légion, centrée autour de Mannfred avec des Vargheists et des zombies, voire quelques Chevaliers de sang peut tout à fait se justifier et être très performante.

     

    Cependant, nous pouvons quand même t'aider si tu apportes quelques éléments de réponse à ces questions :

    - Quel est ton niveau ? Débutant à AoS ?

    - Quel est ton cercle de joueur ?

    - Un format de parties favori ?

    - Quel est ton ambition dans un futur proche (rester en "parties garage", aller en tournoi, etc.) ?

    - Quelles figurines t'attirent dans la gamme ?

    - Souhaites-tu avoir un cadre fluffique pour ta force ?

    - Quel style de jeu te définit (agressif, défensif, gestion de ressources, brutalité pur et simple, etc.) ?

     

    Que Mannfred soit avec toi !

  2. il y a 6 minutes, Bunkaimagik a dit :

    Je comprend bien mais de l oeil d un débutant (1 an dans le hobby ) avoir de nouvelles figurines et un nouveau BT pour mon armée de coeur me suffit , je ne comprend pas encore le fait de vouloir avoir un BT plus puissant que les autres :)

    Heureusement que tu ne le comprends pas, car ce n'est pas le problème, en tout cas pour une partie des déçus de ce qui apparaît après une première lecture et sur un BT encore incomplet (bien que de très peu).

     

    Perso, je ne veux pas un BT plus puissant que les autres. J'en espère même un moins puissant que le gotha actuel, et ça semble être le cas.

    A vérifier tout de même, et a tester également.

     

    La déception que j'exprime est davantage issue d'une frustration que GW aurait pu faire beaucoup mieux avec ce BT, et l'impression qui en ressort à mes yeux c'est que GW ne s'est pas foulé en faisant un BT hybride entre recyclage et quelques nouveaux perso même fort sympathiques pour dire : regarder c'est un nouveau BT. 

     

    Rajoute à cette frustration sur les règles la déception née de l'impossibilité de jouer le magnifique Varksgyr, ou les sublimes Vyrkos Bloodborn.

    Mais encore une fois, je laisse la possibilité a Games de me convaincre a la lecture complète du BT.

    Je relirai les fuites dans quelques jours et peut être changerai-je d'avis.

     

  3. il y a 58 minutes, Bunkaimagik a dit :

    Je trouve ça dommage autant de critiques à chaud (je parle pas forcément du forum ) sur le battletome , il y a des allégeances bien distinctes et pleins de trucs sympas a jouer , meme si je comprend les ultras compétiteurs :)

     

    Toute nouveauté, surtout GW, suscite des critiques négatives, qui plus est en ligne ou ce ne sont pas toujours les plus sages ou les plus mesurés qui se prononcent (et même si je ne me prononce pas souvent, je m'inclus volontiers dedans).

     

    Personnellement, j'attendais beaucoup de ce BT, avec une vraie identité vampire, propre a ce livre et nouvelle.

    Cet espoir avait été nourri par les figs et warscrolls de Cursed City.

     

    Sous toute réserve, puisque l'on a pas vu l'entièreté du BT et qu'il s'agit d'une lecture a chaud, je suis assez déçu.

     

    Beaucoup de règles sont du réchauffé de LoN, et même là où on pouvait espérer un système de Dynasties poussé, il y en a trois mais avec deux légions issues de LoN.

     

    Les problèmes du BT LoN tels que le déséquilibre entre les deux domaines de sorts par exemple n'ont pas été réglés. 

     

    D'autres "nouveautés" comme la dynastie des monstres sent le copié-collé de la Gristlegore FEC...

     

    La moitié des entrées est difficilement jouables (Underworlds/Cursed City).

     

    Pleins d'unités auraient pu être rajoutées mais hormis des perso (magnifiques soit dit en passant), il n'y a eu que des refontes d'entrées pre-existantes.

     

    Quid des nuées de chauve-souris d'ailleurs présentes dans Cursed City ?

    Quid des Vyrkos Bloodborn en unité solo ?

    Quid du Varksgyr seul ?

    Des nuées de rats pour accompagner Kritza ?

    Les gardes des cryptes auraient pu être refait aussi, surtout vu les superbes nouveaux squelettes, mais ça devient un problème de riches vu toutes les nouveautés.

     

    Je commanderai quand même car ce sont les vampires, mais la première impression est très moyenne, hormis la dynastie Vyrkos qui bénéficie de beaux perso.

    Espérons que la seconde impression soit la bonne !

  4. A titre perso, joueur du crâne écorché depuis 2012, même quand il n'y avait pas de règle spécifique aux différentes kabales, je suis très déçu de leur traitement. 

     

    Des quatre kabales, c'est la seule à avoir été nerfée, quand bien même elle n'était pas particulièrement forte avant, sans pour autant être mauvaise.

     

    Des trois bonus de ce trait, les 3 sont moins forts :

    - le premier sur le "ignore couverts" est moins fort du fait des règles de décors v9 qui ont changées ;

    - le boost de mvt est passé de +3 à +2. C'est peu de différence mais ça reste un nerf.

    - la relance des 1 a tout bonnement disparu.

     

    Le trait de SdG et la relique sont anecdotiques.

     

    Le stratagème est très circonstanciel. Et en plus la méta du haut niveau ne le favorise pas.

     

    Franchement, aidez moi a trouver un point a accorder à cette kabale.

    Quand on voit le boulot fait sur d'autres pans du codex, je suis encore plus déçu du traitement accordé à la Kabale de Sire Vraesque Malidrach.

     

  5. Alors :

    1- les prières pour animer l'avatar ne sont pas limitées, et je n'ai rien vu qui changeait a ce sujet.

    2- tous les prêtres ne sont pas sur chaudron. Généralement tu as un chaudron, au max 2.

    et si ton chaudron bouge... Bah tu n'as qu'à bouger ton avatar !

    3- la prière passant sur du 2+, c'est quand même pas le plus compliqué à réussir, surtout que comme le rappelle fort justement Mefilia, tu peux prendre un artefact pour relancer les 1, si vraiment tu souhaites fiabiliser au maximum.

     

    Donc pour résumer, tu peux être de manière pas trop compliqué en 2+, relance des 1, et uniquement pour les T1 et T2, dans le pire des cas, voire même que T1... 

    Je ne pense pas que cela le rende moyen ou meme mauvais. 

    Bon, le jour où tu claques ton 1, relance 1, c'est moche, mais c'est le jeu !

  6. Je rebondis sur l'avatar.

    Perso je le trouve plutôt intéressant :

    130 points pour un mec avec pas mal de points de vues, un bon move, accès à tous les combo des DoK ou quasiment, qui tape dur qui encaisse surtout avec un chaudron, et maintenant qui booste les prières, système essentiel chez les DoK, c'est vraiment bon. Il peut choper facilement un petit perso ou faire une charge de flanc dans la mêlée. Appréciable !

     

    De surcroît, en Hagg Narr il sera éveillé auto dès le T2. Et sinon pour l'éveiller, donc T1 et éventuellement T2, c'est une prière à 3+, voire 2+ si on est pas trop loin de lui.ca devrait aller ^^

     

    Je ne dis pas qu'il est auto-include, mais j'adhère plutôt. En espérant de pas avoir fait d'erreur dans mon analyse, car tout ce qui fut lu le fut en anglais ?

  7. Sur Imgur l'intégralité du Bt a fuité.

    Plutôt de bonnes choses, les baisses en point sont ouf.

     

    Je vais de plus en plus me poser la question de jouer l'avatar a pied... Vraiment intéressant.

     

    Par contre encore plus étonné de l'absence de warscroll cards, vu le nombre important de petits changements dans les warscroll...

  8. il y a 28 minutes, Lily Pad a dit :

     

    Thanks !

    Avec plaisir.

     

    il y a 26 minutes, razorspoon a dit :

    0amned! 

     

    Je voulais acheter le 458 cet ap midi, mais les kiosques en sont encore au 457...

     

    J'espère me le trouver ce 458, ça fait un an que je n'ai pas acheté le WD et le sommaire de celui me plaisait bien.

    Le 458 est déjà sorti. Normalement tu peux le commander sur le site Games si tu n'as pas de boutique près de chez toi :

     

    https://www.games-workshop.com/fr-FR/White-Dwarf-458-FR-2020

     

    Pas de bol, il est en rupture temporaire ?

     

  9. Ce n'est pas la même texture de peinture (la nouvelle est plus pâteuse, même si personnellement je la dilue pour l'appliquer). Et elle a vraiment un côté fluo avec des reflets jaunes. 

    Donc très différents de l'ancien glaze. Si tu veux retrouver l'effet du waywatcher Green, je te conseille plutôt les contrast. 

  10. Elend2307 : dès que j'ai le manuel entre les mains (début de semaine pro normalement), je mets tout ça à jour. 

     

    Clairement le diadème ossifiant perd son intérêt. C'est assez dommage mais c'est le lot d'un battletome vieillissant V1, malgré le fait qu'il arbore ce magnifique logo v2 ^^

     

    Le battletome s'essouffle bcp face surtout a la multiplication des tirs extrêmement letaux, qui limite les stratégies basées sur la reinvocation d'unités. 

     

    Par contre les armées vampire n'ont pas ce problème. Clairement elles étaient déjà pas mal avant, et la elles remontent encore un peu. Leur gros problème ce sont les lignes, car tu as envies de jouer tes vampires en légion du sang... 

     

    Elnaeth : si je ne m'abuse sur ta référence assez floue, je dirai que tu parles du sort du domaine des ossiarch bonereapers. Dans ce cas, ce n'est pas le bon sujet. 

    C'est un bon trick. Après, abominable, j n'irai pas jusque là non plus mais ça te donne du mouvement à une liste qui peut potentiellement en manquer. 

     

  11. il y a une heure, Bane a dit :

    Bonjour,

     

    le made to order serait disponible pendant combien de temps?

    Une très bonne question. 

    Sauf erreur de ma part, Wargame Spirit à annoncé jusqu'au 25 juillet sur Facebook, mais d'autres revendeurs à l'image de Ogres et Oubliettes (source : Facebook aussi) ont annoncé jusqu'au 30.

     

    Qui a raison ? Faites vos jeux ! 

  12. Jouant full kabale avec quelques wyches pour le plaisir des figs, franchement, je vois mal comment on peut se faire sabrer à ce point, sachant qu'en fin de v8, c'était pas toujours facile... 

     

    Je joue Arlequins aussi, et eux c'est quasi que de bénef (ou des hausses hyper légères) alors que j'avais la sensation d'être beaucoup plus fort avec eux, même avant leur PA... 

    Incomprehensible. A voir sur table. 

  13. il y a 16 minutes, Darklord a dit :

    Pour les incubes le bonus au dégâts sur un 6+ auraient dû être de série (au moins un +1 et +2 pour le champion).

    Depuis PA, le bonus est de série, tous les Incubes gagnent en dégâts avec Précision Mortelle. 

     

    Bon sans fiabilisateur à la touche et au blessé (hormis Drazhar), ce bonus assez aléatoire reste léger. Mais non négligeable quand même. 

  14. Oui clairement, surtout pour les Fléaux et Incubes, qui sans relances notamment, sont un peu à poil, et difficilement rentabilisables, surtout vu leur coût important. 

    Les mandragores sont quand même sympa, même dans leur règles actuelles. Elles ont pas mal d'avantages. 

     

    Enfin, les Incubes en Ynnari c'est quand même pas mal. Mais en Drukhari ça l'est moins :(

    Et puis tant qu'on y est j'aimerai bien le retour d'un boost défensif pour les véhicules. Notamment un p'tit malus à la portée des armes, pour refléter le regretté Bouclier Nocturne :)

  15. Clairement oui, les motos sont plus résistantes. Mais enfin, ce n'est pas non plus la panacée. 

     

     

    Les hellions, reavers et bêtes ont des datasheets très loin qualitativement du niveau des tourmenteur ou même des kabales, c'est un peu dommage je trouve, on en voit rarement pour ne pas dire jamais. 

    J'en joue de temps en temps mais clairement c'est difficile à rentabiliser. 

    Les motos peuvent locker au cac un char non volant, c'est sans doute l'utilisation la plus rentable, même si ajd, y'en à de moins en moins. 

     

    Mais effectivement les règles de la V9 les aideront peut être un peu. 

  16. Perso j'attends de voir. J'espère qu'il y aura principalement des boosts sur les profils des unités des Cultes Wyches (hellions, reavers, bêtes, etc) et des nouveaux artefacts. 

     

    En V8, le stratagème Evisceration au Passage montré aujourd'hui dans le FF, il était bien mieux avec les hellions qu'avec des motos. Combiné à ces dernières, on est pas loin de l'anecdotique quand même. 

  17. N'oublie pas que tu as un sort afin d'améliorer cette faculté à créer des touches en plus. 

     

    Le rend reste quand même très intéressant. Néanmoins, contre des unités assez fragiles, la saturation de la lance peut être utile. 

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