[quote name='Knil' timestamp='1354817848' post='2264229']
DOW à la base, c'est 4 races, après, il y a eu les extensions, mais ça c'est une autre histoire.
Moi je parlais dans le jeu de base.
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Je ne vois pas pourquoi c'est une autre histoire. La fin est de savoir si les races seront incluses ou pas. Que ça soient par des extensions or non. Difficile à comprendre cette histoire d'extension pour un site consacré à GW qui passe par des livres d'armées systématiquement et qui excluent certains profils dans ses boîtes de base pour les reléguer à un bouquin référence ultérieur.
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Bah Empire Total War c'est pas non plus un mauvais jeu. Dans l'ensemble la qualité est au rendez-vous chez TCA.
Ben j'suis d'accord que le tir version Shogun2 c'est pas du bolter et du plasma, mais le corps à corps, c'est pas non plus de la moufle et des épées tronçonneuse.
L'un dans l'autre, je pense que la jouabilité s'adaptera facilement, c'est seulement le rendu qui sera différent avec un aspect plus "bourrin".
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[quote name='Dark Shneider' timestamp='1354816702' post='2264213']
C'est surtout le rapport de l'un à l'autre. Les armes de tir ne disqualifiaient pas totalement les armes de corps, comme montré historiquement. Plus tard, l'efficacité croissante des armes à feu a relégué les armes de corps à corps au vestiaire. Les charges de cavalerie, ça a été un temps puis après, on a compris que les armes à distance étaient bien plus efficaces que celles de corps à corps. W40k, ça se suspend à aucune vérité historique.
Tout ce que l'on sait, c'est que l'on peut se battre au corps à corps de manière dévastratrice tout comme on peut se battre à distance, jusqu'à certaines armées se reposant plus sur le corps à corps que sur le combat à distance.. Reste pour TCA à trouver la formule car Relics ne l'avaient pas trouvée. A voir si c'est possible par ailleurs parce dès que les armes à distance se montrent suffisamment efficaces, il est difficile de penser comment on peut survivre pour le combat au corps à corps.