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Warhammer Forum

Fred22

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Tout ce qui a été posté par Fred22

  1. Fred22

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Ouha... Le socle n'est pas prit en compte pour les vehicules et l'aeronef est un véhicule. Le seul moyen de contrôler un objectif avec un véhicule est "la coque doit être à 3 ps du point". Donc tu ne peux pas controler un objectif avec un aeronef du style stormtalon, stormraven etc... Pourquoi? Car leur coque est à plus de 3 ps de l'objectif étant trop élevé. Le socle ne compte pas et il est biensur totalement interdit de changer sa hauteur d'origine ou encore plus de retirer son socle mdr... En revanche, le heldrake est un aeronef, donc un véhicule. C'est le seul aeronef pouvant contrôler un objectif dans w40k, car il a la règle stationnaire (il faut atterrir biensur)et que son aile est à moins de 3ps du sol, donc il contrôle avec sa coque (avec le bout de son aile).
  2. C'est 35 le maximum. Ce qui arrange car c'est un multiple de 7 ^^
  3.   Les sorciers du chaos n'ont pas accès à la divination normalement... Ou j'ai raté un truc? 
  4. Je vais pas me lancer dans une longue explication car celle de Tutti Quanti est complète. Si je peux me permettre, Ortan Cassius, certains tournois ne sont pas des références dans la bonne execution des règles.
  5. Ce codex est un up pour les Sm et il ne boude pas le fluff. Personnellement j'aime bien le strine force ultra, cette formation me fait reflechir. Petite question sur la formation: la 1st company task force, donne la regle speciale "niveau de menace extremis" aux unités de la formation. Cela veut dire qu'il y aura 3 "unité ennemie juré" si on prend 3 unités de veteran?
  6. Fred22

    [ SMC ] Liste dure 1850

    Desolé pour cette petite parenthe, mais je comprend pas aussi cette histoire. Un SMC ne peux pas s'allier au crimSon ou black légion... Ca voudrait dire que les codex Space marine, tyranide, eldar, tau (etc...) ne peuvent pas s'allier à leur supplement? (Et meme quand c'est precisé dans la regle comme l'exemple de Kahrtolann a propos des Crimson?
  7. Dans le monde du cinéma, le zombie traverse les temps; partant du médiéval, présent dans notre monde contemporain et dans un futur proche apocalyptique... Warhammer les a carrément catapulté dans les années 40000! Je trouve ça logique car le zombie traverse les âges. Personnellement je n'utilise pas les figurines de battle, trouvant le zombie de gameworkshop atroce "version play mobile" et très cher. J'ai choisi les zombies de mantic, moin cher et magnifique.
  8. Petite question si je peux me permettre... On peu prendre 3 artefacts sur un perso? Pour pourvoir prendre chaque artefact, ne faut il pas les remplacer chacun par une arme, comme dans le codex smc et les autres codex?
  9. Les oblis (qui ont la fep) ne sont pas dans la synergie et retire un ferro . Niveau antichar gros blindage j'espere que les ferro suffiront. Le petit blindage sera apprecié par les enfants je pense
  10. Ah merci pour cet enthousiasme, [quote name='Thewolfoffenris' timestamp='1408360612' post='2617046'] Si tu pense plus à des ferro que tjr plus de de troupe 3 ou 4 serait idéal [/quote] Arf désolé je n'ai pas compris cette phrase.. Tu m'as mit un énorme doute... Il est vrai que les ferro sont fragiles quand on regarde mieux et d'apporter des fuseurs serait sympa. Je pensai tout simplement retirer un ferro et le seigneur à moto, pour rajouter 3 termis (combi fuseurs), un landraider (caco, lame)... Le tout serait rejoint par typhus. Ca ramoli la liste mais ca peut etre fun peut être.
  11. [b]Ondskapt[/b] merci pour cette précision... Donc par conclusion Necrosius ne sera pas des notres [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] En revanche si je peux me permettre, j'ai vu ta signature et je te dis bravo pour ta peinture (entre nous, tes photos m'ont motivé pour jouer du motard [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] à la place de quelques enfants du chaos!!). La doublette Ferrocerberus, est ce suffisant? Pensez vous que la triplette c'est trop?
  12. Oula, je repète que typhus et la demonologie reste le ptit "plus" fun dans ma liste et ca ne changera rien... Les grosses question que je me pose sur Typhus est: "Doit il rester avec les zombies, ou serait il mieu avec 3 termi/fuseur en fep par exemple?". [quote name='hénuel' timestamp='1407912918' post='2614711'] Les Plagues zombies 6 unité de 35 c'est pas mal, 210 lurons en ligne sur la table ça peut saouler l'adversaire, pense aussi au temps que ça va prendre à bouger tout ce petit monde(prend un pote pour te filer un coup de main!), pour moins cher que typhus tu as Necrosius aussi qui donne un petit bonus au zombies(charge furieuse). [/quote] 210 Zombies je trouve ca beaucoup, je pensai les joueur par 5 x 30 grand max, suis je sur une mauvaise route? Ma phase de mouvement sera longue j'imagine, de quoi agacer mes adversaires... Mais ca sera compensé par une phase psychique rapide et une phase de tir inexistante [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] En revanche, "Necrosius" je connais pas ou j'ai raté un truc ou alors c'est peut être du Forge Wolrd? A ne pas perdre de vue que cette liste sera destinée aux tournois aussi :S
  13. Merci pour ce petit passage lol. En ce qui concerne typhus et la demo c'est un autre debat .. Y'en a qui disent qu'il a le droit, d'autres non, dans tout les cas les organisateurs de tournois trancheront /> .
  14. Salutation à tous Je suis un joueur Démon, exclusivement du Nurgle. Et depuis quelques temps, l'envie de partir sur du SMC devient de plus en plus forte. Donc j'ai décidé de partir sur du Typhus et zombies, ma priorité est la peinture et c'est rare de les voirs sur des tables en tournois... Il y a 2 mois, je me suis lancé dans l'achat de ma nouvelle armée, un énorme paquet de zombies, typhus et des enfants du chaos. Ils représentent la base de ma futur armée, mais maintenant je dois construire autour. Typhus et ses potes sont lents, donc j'ai eu l'idée de mettre uniquement des unités rapides pour les accompagner. Donc j'ai besoin de vous pour m'aider un peu sur ce premier jet, voici du zombie m'elangé à une liste traditionnelle qui sera destiné à du tournois. Je souhaite juste avoir une liste pour tenir le choc à des tournois Dur, Mi/Dur, ne cherchant pas à les gagner, mais à participer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [u][b]Crimson Slaughter 1850 Typhus et ses potes[/b][/u] [b] [color="#ff0000"][b][color="#ff0000"]QG[/color][/b][/color] [list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Typhus[/color] (230pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 § Typhus[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Seigneur du Chaos[/color] (205pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Seigneur du Chaos[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [*] 1 Coeur de démon[*]1 Gantelet énergétique[*]1 Griffe éclair[/color][*][color="#ff0000"]1 Don de mutation[/color][*][color="#ff0000"]1 Marque de Nurgle[/color][*][color="#ff0000"]1 Moto du Chaos[/color][*][color="#ff0000"]1 Sceau de corruption[/color][/list][/list][/list] [color="#ff0000"][b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b][/color] [list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Zombies de la peste[/color] (110pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]24 Zombie de la peste[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Champion zombie de la peste[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Zombies de la peste[/color] (130pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]29 Zombie de la peste[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Champion zombie de la peste[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Zombies de la peste[/color] (130pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]29 Zombie de la peste[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Champion zombie de la peste[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Zombies de la peste[/color] (130pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]29 Zombie de la peste[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Champion zombie de la peste[/color][/color][/list][/list] [color="#ff0000"][b][color="#ff0000"]Attaque Rapide[/color][/b][/color] [list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Enfant du Chaos[/color] (180pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]5 Enfant du Chaos[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"] 5 Marque de Nurgle[/color][/list][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Enfant du Chaos[/color] (180pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]5 Enfant du Chaos[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"] 5 Marque de Nurgle[/color][/list][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Enfant du Chaos[/color] (180pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]5 Enfant du Chaos[/color][/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"] 5 Marque de Nurgle[/color][/list][/list][/list] [color="#ff0000"][b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b][/color] [list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Ferrocerberus[/color] (125pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Ferrocerberus[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Ferrocerberus[/color] (125pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Ferrocerberus[/color][/color][/list] [color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#790000"]Ferrocerberus[/color] (125pts)[/color] [color="#ff0000"] [/color][list][color="#ff0000"] [/color][*][color="#ff0000"][color="#000000"]1 Ferrocerberus[/color][/color][/list][/list] [/b] [b]- [/b]Mon Seigneur de Guerre sera le Seigneur à Moto, c'est un gros méchant et le trait Stratégiques pour tenter d'avoir Maître de l'Ebuscade. Son rôle sera de tanker quelques enfants, pour surement les quitter au bon moment et partir solo... -Typhus, au milieu d'une marée de zombies, il va avancer traquillement pendant que le reste de l'armée galope vers l'ennemis. Avec un peu de chance il attrapera un truc sur le chemin... Pour le fun, je prendrai un petit pouvoir en demonologie pour invoquer du nurgle. -Les Zombies vont garder de l'objo, et ils vont surtout s'étendre un maximum sur la table, pour bloquer les Fep, les pods, les attaques de flanc... Dans la logique, vue les autres unités, ils devraient avoir la paix au debut... En n'ayant pas d'anti aerien (et tampis, on fermera les yeux), je me disais même qu'ils pourraient géner un max les déplacements des volants. -Les enfants, je pense qu'il n'y à rien a dire... -Les ferrocerberus vont rusher avec les enfants et le seigneur... Mais n'oublions pas que ce sont les seuls à pourvoir ouvrir les gros blindages. [size="2"]Une liste avec 0 tir, mises à part les bolters d'une moto, que du CaC. J'ai hésité pendant un ptit moment d'enlever un ferro pour placer une aegis, ce qui m'apporterai de l'AA et une protection à mes enfants si je n'ai pas le premier tour...[/size] Voila n'hésitez pas à critiquer, à commenter, a remodeler et à m'aider!
  15. [quote name='lolopointu' timestamp='1402729631' post='2588318'] [quote name='Fred22' timestamp='1402690408' post='2588224'] "le nombre de pouvoirs psychiques que mon Archiviste peut utiliser à chaque tour dépend de son (Niveau de Maitrise 1)" donc 1 maxi simplement... Dommage mon petit lvl 1 aurait pût lancer 2 pouvoirs et la benediction de la force à vous ecouter... [/quote] Dans mon livre de règle, j'ai juste: " Le nombre de pouvoirs psychiques qu'un Psyker peut utiliser à chaque tour dépend de son Niveau de Maitrise." Dans ma version, je n'ai pas le: "donc (Niveau de Maitrise) maxi" Va falloir que je signale à GW que leur imprimeur n'a pas écrit tous les livres de règles de la même façon. />/>/> [/quote] Réponse amusante ... Il y a quelques années, c'est à cause de ce genre de réponse qu'aujourd'hui on peut lire dans les notices de micro-onde "Ne pas mettre d'animaux vivants dans le four qu'il soit à l'arrêt ou en marche"... Lol Sur ceci bon débat
  16. Lol, en lisant le livre de règle je me suis surtout rendu compte que les phrases en caractère gras avait de l'importance... A priori certaine le sont sans aucune raison ou une erreur d'impression. Bon beh je vais geter tygurius mdr et gratouiller lol (Ps: je jous demon... Armée parfaite pour cette interpretation et celle de la cumulation des focalisations psychique et celle du chaos...)
  17. Si je peux me permettre de précisé un ptit détail, etant encore une fois etonné par les interprétations de joueurs cherchant encore une fois à gratouiller de la règle... Il est précisé en gras "le nombre de pouvoirs psychiques qu'un psyker peut utiliser à chaque tour dépend de son Niveau de Maitrise"(p.22)... Bon a priori c'est super compliqué pour certain de comprendre le sens. Mais ne debattons pas sur la racine des mots, leurs synonymes ou autre. La question est comment interpretter son "Niveau de maitrise" qui est écrit avec un N et M masjuscule. Par magie juste dessous nous lisons "Definir un Niveaux de Maitrise"... Ouf quelle chance et en plus Niveau de Maitrise est ecrit avec des majuscules. Là il est précisé " le Niveau de Maitrise est generalement donné entre parenthèse après la règle spéciale Psyker", et pour eviter d'encore interpreter ce paragraphe, il donne même un exemple avec un jolie numero à coté de Niveau de Maitrise... Si nous revenons à notre premiere phrase grasse, je vais l'adapter a mon psyker et codex. "le nombre de pouvoirs psychiques que mon Archiviste peut utiliser à chaque tour dépend de son (Niveau de Maitrise 1)" donc 1 maxi simplement... Dommage mon petit lvl 1 aurait pût lancer 2 pouvoirs et la benediction de la force à vous ecouter...
  18. Merci pour cette reponse
  19. Désolé en esperant que j'ai bien rectifié la petite erreur visée?
  20. Salutation à tous. Petite question qui me semble bête, mais j'ai besoin de vos réponses. Dans le codex Démons, certains QG ont la règle "Seigneur..." qui annonce que les princes démons sont des choix de Soutien au lieu de QG. C'est très simple comme règle. En exemple pour Nurgle, si un grand immonde est en QG, 3 princes de nurgle peuvent être selectionné en Soutien. Est il possible d'en avoir un de plus en QG pour un total de 4? Ou dans la meme idée, est il possible d'en avoir 1 en soutien et l'autre en QG pour un total de 2? Question bête, mais je souhaite vraiment savoir si cette règle est une obligation, ayant deja vu un peu de tout comme combinaison.
  21. Isenheim est dans le vrai... La "focalisation psychique" est une règle pour toutes les armées, sauf pour le chaos qui lui possède sa propre règle intitulée "focalisation psychique du chaos". Je trouve que c'est clair et bien ecrit dans le GBR... Restons concret, évitons de vouloir prendre le beurre et l'argent du beurre avec des pirouettes d'interpretation.
  22. Fred22

    [Eldars] 1250 pts

    Petit passage rapide pour appuyer mon partenaire. Ma liste sera normalement. QG -Capitaine combi-flammer (100) TROUPE -1 tactique de 10 sm. Combi-flammer et flammer. Rhino (190) -1 tactique de 5 sm (rejoint par le capitaine). Combi-flammer et flammer. Rhino (120) ELITE -3 devastators centurions. 3 gravitons lourds, 3 lances missiles, omniscope. (290) SOUTIEN -vindicator. (125) -vindicator. (125) -devastator de 6 sm. 2 lasers et 2 lances missiles anti aerien. (174) -bastion, quadritube. (125) Voila j'espere que ca vous éclairera plus.
  23. Fred22

    [Eldars] 1250 pts

    Je profite d'une petite pause de mon boulot pour faire une petite apparition. Je suis l'allié space marine de Gon!!! Je n'ai pas encore fait ma liste, elle sera "impériales fists", accès sur la défense. Un bastion quadritube, sur les remparts "une devastator" avec 2 Cl et 2 LM aa ... Dans le bastion 3 centurions graviton/ LM (en elite, sentinelle of terra)... Le reste sera deux simple tactique rihno et 2 vindicator... En gros une liste blindage. Entre nous, j'hésite a placer des vétérans pod full fuseur ou même un "chevalier impérial" pour le fun en allié
  24. Salutation Pour ta liste, il y a un souci a mon avi. Les modules faut les jouers par nombre impair... Un/trois/cinq... 3 modules au premier tour et les deux autres suivront (les modules qui arrivent le deusieme tours, certains joueurs les jouent vides). J'ai l'habitude de jouer les tactiques en module avec un bolter lourd, avec la tactique de chapitre c'est sympa. Pour ton sergent, veteran je trouve ça cher, je favorise un simple combi qui sera du meme type que ton arme speciale. Bolter lourd, ca va bien avec un lance flamme et un combi-lanceflamme... La deva c'est le must en imperial fists. 4 lances missiles c'est bien, mais pourquoi ne pas les passer en anti-aerien ? Et generalement on rajoute 1 ou 2 space marine en plus dans l'unité pour faire fusible. Perdre un lance missile ou sergent pour une sauvegarde raté c'est triste, on peut éviter ceci pour 14 (ou 28) petit points, c'est un bon investissement dans une deva. Une nouvelle question se pose, toute ton armee part au front mises a part la deva... Une tactique ou demi tactique, armée d'un canon laser pour tenir un objectif dans ta zone serait la bienvenue? Ou mieux, des scouts? Niveau fluff, mes imperials fists je les joue avec un maximum de soutien. Une deva avec 2 vidicators ou 3 thunderfires Et pour finir l'archi c'est cool, il va surement etre dans un module... Profites en pour lui mettre une armure termi et un bouclié . Il fera un bon protecteur pour une tactique ou meme les veterans! Voila, plein de petits conseils
  25. Salut! Sympa ta liste, mais a priori je pense qu'il y a une ptite erreur. Pour les scouts, la cape de discretion doit etre prise pour toutes les figurines de l'unité ou aucune. Je vien de te faire perdre 8 points ou peut etre de t'en faire gagner 2 ...
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