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Warhammer Forum

Fred22

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Tout ce qui a été posté par Fred22

  1. Fred22

    [DDC] Nurgle 1000 pts

    Bien je comprend mieux le concept, je te remercie . Donc le PD, le broyeur et les drones sont sur table t1 et le reste en réserve. Les drones sont présents pour assurer la première teleportation... Et t2, toute mes réserves chez l'ennemi. A ce que j'ai compris, les icônes marchent même à l'arrivée des reserves contrairement aux balises SM... En gros une mini chaine va se former grace aux instruments et icones? (Si je fais erreur dites le lol) Je vais tester le PD sans armure. Le GI en biomancie... [b][u]Nurgle (Démons du chaos) : 996 Points[/u][/b] [b][color=#ff0000]QG[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Grand Immonde[/u][/color] (230 pts) [list][*] 2x Récompenses majeures [/list][/list] [b][color=#ff0000]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [*] 1x Instrument du Chaos [/list][*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (110 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [*] 1x Instrument du Chaos [/list][/list] [b][color=#ff0000]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Drones de la Peste de Nurgle[/u][/color] (3 unités / 146 pts) [list][*][color=#000000][u]2x Drone de la Peste[/u][/color] (99 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][*][color=#000000][u]Pestifère[/u][/color] (47 pts) [/list][/list] [b][color=#ff0000]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Broyeur d'Âmes[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=#790000][u]Prince Démon[/u][/color] (220 pts) [list][*] 1x Démon de Nurgle [*] 1x Récompenses majeures [*] 1x Vol démoniaque [/list][/list]
  2. Fred22

    [DDC] Nurgle 1000 pts

    Toutes ces histoires de poney lol, je souhaite ne pas utiliser de bâtiment même si c'est une bonne idée. Il est compliqué de jongler pour bien équiper les vilains. En écoutant vos conseils, j'arrive à ceci, mais il est vraiment difficile de caser les lvl psy. J'ai une petite préférence de prendre 2 récompenses majeurs,c'est plus fiable je pense, je dois tester. J'ai 25 points qui se balade, Je peux passer le GI lvl 2 ou passer mon PD lvl1… Un PD est il vraiment intéressant avec juste l'armure et la MI? Exemple de l'idée [b][u]Nurgle (Démons du chaos) : 996 Points[/u][/b] [b][color=#ff0000]QG[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Grand Immonde[/u][/color] (255 pts) [list][*] 1x Psyker (niveau 2) [*] 2x Récompenses majeures [/list][/list] [b][color=#ff0000]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (90 pts) [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=#ff0000]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]3x Drone de la Peste[/u][/color] (141 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][/list] [b][color=#ff0000]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Broyeur d'Âmes[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=#790000][u]Prince Démon[/u][/color] (240 pts) [list][*] 1x Armure Warp [*] 1x Démon de Nurgle [*] 1x Récompenses majeures [*] 1x Vol démoniaque [/list][/list]
  3. Fred22

    [DDC] Nurgle 1000 pts

    Bien...Merci! Le GI, j'appreci ce personnage et souhaite vraiment le jouer. Le faire venir en fep est la solution accompagné de portepeste, grâce a l'icône des drones, ce qui va retirer un peu de lenteur... J'ai retiré un broyeur, mais dur de retirer cette galette contre le souffle... J'ai trop de mauvais souvenir en tant que SM Le PD est niv2 avec une petite récompense... C'est suffisant? Voilà! [b][u]Nurgle (Démons du chaos) : 1000 Points[/u][/b] [b][color=#ff0000]QG[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Grand Immonde[/u][/color] (230 pts) [list][*] 2x Récompenses majeures [/list][/list] [b][color=#ff0000]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]11x Portepeste[/u][/color] (99 pts) [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=#ff0000]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]3x Drone de la Peste[/u][/color] (141 pts) [list][*] 1x Icone du Chaos [/list][/list] [b][color=#ff0000]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Broyeur d'Âmes[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=#790000][u]Prince Démon[/u][/color] 260 pts) [list][*] 1x Démon de Nurgle [*] 1x Psyker (niveau 2) [*] 1x Récompenses mineures [*] 1x Vol démoniaque [/list][/list] Suis je sur la bonne voie?
  4. Fred22

    [DDC] Nurgle 1000 pts

    Salutation a tous, j'ai décidé de me lancer dans une armée de démons pour me changer des spaces marine. J'ai besoin de vos avis et critiques pour affiner ma liste, elle sera jouée la plupart du temps dans un milieu dur. Voilà les vilains! [b][u]Nurgle (Démons du chaos) : 970 Points[/u][/b] [b][color=#ff0000]QG[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Grand Immonde[/u][/color] (230 pts) [list][*] 2x Récompenses majeures [/list][/list] [b][color=#ff0000]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (90 pts) [*][color=#790000][u]10x Portepeste[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=#ff0000]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#790000][u]Broyeur d'Âmes[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=#790000][u]Broyeur d'Âmes[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=#790000][u]Prince Démon[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Démon de Nurgle [*] 1x Vol démoniaque [/list][/list] Voilà! Qu'en pensez vous? Est ce viable? J'ai aussi 30 points de disponible, mais je n'arrive pas à savoir où les mettres. Prendre un niv2 psy pour le GI, équiper mon PD, récompenses mineur, majeur ou exalte?
  5. [quote name='Krimir' timestamp='1385042303' post='2469317'] Effectivement, c'est dur mais pas impossible de gerer les Centurions et leur Bastion, 1 POD de veterans combi fuseur ou une escouade de com' full fuseur, et le bastion casse [/quote] Desolé de faire cette petite parenthese, mais la "fusion" marche contre les batiments? Question peut etre bete, mais ce n'est pas qu'avec les vehicules qu'elle s'utilise...
  6. Merci de vos reactions... [quote name='VARVARUS' timestamp='1380835179' post='2441529'] Petit mono-ligne pour dire que j'aime bien ta liste qui fait très IH...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Question optimisation à voir. [/quote] Bon je suis sur la bonne voie pour la question fluff alors! Mais l'optimisation, palons en /> [quote name='beastrouille' timestamp='1380900655' post='2441943'] [quote name='Aarball' timestamp='1380897381' post='2441915'] Tu joues 2 techmarines capable de réparer tes véhicules. Les véhicules Iron Hands ont un bon boost. Alors au lieu de jouer une dévastator, je prendrai un autre véhicule (predator-vindicator par ex.). [/quote] Une idée qui semble pas mal et qui te laisse toujours l'alternative de placer de l'anti aérien (beaucoup) en remplaçant tes razorbacks par des rhinos. Je m'explique: tu places un autre predator (et dans ce cas, tu peux placer un annihilator et un destructor, ce qui te laissera 10 pts) soit un vindic (et il te reste 5pts) à la place de ta devastator. Si t'as besoin d'anti aérien, tu peux alors placer un stalker ou un hunter, revenir à la configuration actuelle de ton pred (AC et lascans de flanc), mettre des rhinos et placer 5 tactiques BL pour récupérer un peu d'antipersonnel sur terre. Et si tu pressent un gros besoin d'antiaérien, tu peux toujours mettre tes rhinos et une doublette de stalker/hunter... [/quote] Oui, la devastator est pour moi un probleme depuis le debut. Je ne vous cache pas que partir sur une doublette "Prédator" est ma premiere idee... Les deux raisons qui m'ont motivé sur le choix des devastators, c'est le coté rapide "Option ant-aerien" sans changer de liste. Mais la raison principale (qui est peut être stupide), c'est le fait de mettre plus de figurines sur la table. C'est pour cela que l'option "Devastator" me semblait interressante, sachant que j'ai deja 5 véhicules... Arf le doute s'installe />/>/>/> Comme l'option de sacrifier le techmarine pour passer mes dreadnoughts en vénérable...
  7. Salutation à tous Je pratique actuellement le chapitre Impérial Fists, et j'ai dans l'idée de faire une futur alliance avec des Iron Hands... Je vais me lancer dans une petite liste de 1000 points, j'ai donc besoin de vous pour vos critiques et conseils... J'essaye de garder le fluff et de faire une liste qui tien la route. Je travail cette liste depuis un ptit moment, voila le bousin... [b][u]iron hands (Space Marines) : 1000 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Maître de la Forge (105 pts)[/u][/color][list][*]1x Hache énergétique[/list][*][color="#790000"][u]Techmarine (50 pts)[/u][/color][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Dreadnought (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][*][color="#790000"][u]Dreadnought (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade de scouts (70 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Scout[/u][/color][list][*]4x Fusil de sniper[*]4x Cape de camouflage[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Scout[/u][/color][list][*]1x Fusil sniper[*]1x Cape de camouflage[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique "Maître de la Forge" (150 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*]1x Fusil à plasma[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*]1x Combi-plasma[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique "Techmarine" (140 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Space Marine Tactique[/u][/color][list][*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Tactique[/u][/color][list][*]1x Combi-lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Predator (115 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon Laser Tourelles Lat x2[/list][*][color="#790000"][u]Escouade Devastator (130 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Space Marine Devastator[/u][/color][list][*]4x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Devastator[/u][/color][/list][/list] [u][b]Stratégie: [/b][/u]-Le Maître de la Forge accompagne la Tactique "Plasma", dans un Razorback (ou un Rhino si je jous de l'Anti-Aérien), [i]leur rôle est de chasser l'élite et QG. [/i] -Le Techmarine accompagne la Tactique "Flammer" dans un Razorback (ou un Rhino si je jous de l'Anti-Aérien), [i]leur rôle est l'anti troupe et la chasse d'objectif. [/i]-Chaque Dreadnought est un soutien d'escouade tactique. Le Maître de la Forge et le Techmarine pourront intervenir avec la "Bénédiction de l'Omnimessie" suivant ce qui leur arrive. -Les scouts snipers dans un couvert amélioré par le Maître de la Forge. [i]le rôle est de garder un objectif. [/i]-Les Devastators au chaud aussi dans un couvert amélioré par le Techmarine. [i]Leur rôle est divers. [/i]*Actuellement cette liste est sans Anti-Aérien, car souvent mes amis n'en utilisent pas. Cependant je peux rajouter 4 lances missiles Anti-Aérien en modifiant mes Razorbacks en Rhinos. -Le Prédator, [i]son rôle est de chasser du blindage. [/i]Voila, merci d'avance pour vos avis, critiques et conseils...
  8. Salut /> Si je peux me permettre, je suis actuellement en train de monter une armée de 1500 pts d'imperials fists (j'en suis à 2 mois de peinture). En ce qui concerne les centurions, j'ai trouvé ces figurines moches "en photo" à leur sortie... Et maintenant, je suis fan les ayant "vue et peinte"... Je dis qu'elles ont entierement leurs places dans une liste impérials fists, surtout pour le fluff. En revanche je pense que 3 centurions pour 1500 pts c'est vraiment la limite, mais 6 avec un land raider à mon avis c'est trop, d'où ta sensation de manquer de troupes. Et si je peux encore me permettre, à 1500 points je trouve ça étrange de ne pas voir "Le Capitaine Lysander", c'est un sacrilège />/> !!!
  9. Je te remerci car ceci va faire avancer ma réflexion, mais là on s'éloigne vraiment de ma liste... J'essaye d'y aller par étape en fait. Ton exemple de liste est très sympa , même si je n'appreci pas "les triplettes", mais je pense que tu as compris que jouer du Dreadnought est une obligation dans mon cas lol (joueur white scars ). Mais comme j'ai précisé, suivant la liste sur laquelle je vais partir, il va falloir revoir "les soutiens", peut être échanger pour du vindicator ou canon thunderfire. A la base, j'ai mit les dévastators pour le fluff... Le fait de jouer trop de pod n'est pas fluff? Liste 3 sans s'éloigner, les tactiques seront à scinder si besoin, et le troisieme pod est celui du Dreadnought (qui sera vide car son occpupant commencera au tour 1 ou gardé en surprise pour tour 2) [b][u]Liste 3 (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Capitaine Darnath Lysander[/u][/color][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Dreadnought[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Dreadnought[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][list][*]1x Lance-flammes lourd[*]1x Auto-lanceur Ironclad[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]7x Vétéran[/u][/color][list][*]4x Arme combinée (Bolter/fuseur)[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Vétéran[/u][/color][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Rhino[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Rhino[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Vindicator[/u][/color][list][*]1x Lame de bulldozer[/list][*][color="#790000"][u]Vindicator[/u][/color][list][*]1x Lame de bulldozer[/list][/list]
  10. Bien, en suivant un max de conseil, cela donne... [b][u]Imperial Fists LISTE 1 (Space Marines) : 1496 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Capitaine Darnath Lysander (200 pts)[/u][/color][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Dreadnought (115 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][*][color="#790000"][u]Dreadnought Ironclad (195 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][list][*]1x Lance-flammes lourd[*]1x Auto-lanceur Ironclad[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique de Lysander QG (230 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Bolter lourd[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique Scindée 5/5 (235 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique (235 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Lance-plasma[*]1x Lance-plasma lourd[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Devastator (166 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]5x Devastator[/u][/color][list][*]4x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Devastator[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[/list][/list][*][color="#790000"][u]Predator (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon laser x2[/list][/list] Donc voila l'idée... Pas deTerminators à mon desespoir, mais un bon nombre de figurine je trouve et nous retrouvons un fusible en plus chez les devastators. Vous en pensez quoi? Et je me suis lancé dans une liste 2 avec les conseils qui demandera peut etre des changement sur "les soutiens" si elle est plus apprécié que la liste 1... [b][u]LISTE 2 (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]§ Capitaine Darnath Lysander (200 pts)[/u][/color][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Dreadnought (115 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][*][color="#790000"][u]Dreadnought Ironclad (195 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][list][*]1x Lance-flammes lourd[*]1x Auto-lanceur Ironclad[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade de Vétérans d'appui de Lysander QG (275 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]8x Vétéran[/u][/color][list][*]3x Arme combinée (Bolter/fuseur)[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Vétéran[/u][/color][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique (210 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Bolter lourd[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique Scindée 5/5 (235 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Devastator (150 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Devastator[/u][/color][list][*]4x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Devastator[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[/list][/list][*][color="#790000"][u]Predator (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon laser x2[/list][/list]
  11. [quote name='Peax' timestamp='1371019651' post='2381269'] Hello, sinon tu peux mettre un stormraven a la place de ton iraclad. Ca te fait un anti aerien equipe anti char. Et il te permettra de deplacer tes termis avec lysander sans probleme au cac Hello, sinon tu peux mettre un stormraven a la place de ton iraclad. Ca te fait un anti aerien equipe anti char. Et il te permettra de deplacer tes termis avec lysander sans probleme au cac [/quote] C'est une idee oui, mais je n'aime pas trop jouer de volants Marmoth, oula que de bonnes explications et ca me donne des idées, je vais en parler avant de me lancer dans l'écriture d'une nouvelle liste... Dans tes propositions, je retien surtout la tactique de 10 avec Lysander podé, laissant tombé les terminators. En sachant que je jouerai automatiquement 3 pods, pour le dreadnought ironclad et surement une autre tactique de 10. Mais dans ce cas, serait ce une idée de mettre Lysander avec une escouade de commandement (en remplacant tout les pistolet bolter par des bolters)? Ils sont un peu plus axés CaC et en faisant ceci, j'economiserai un maximum de 100 points, qui pourrait apporter un archiviste ou chapelain? (meme si le fait de jouer 2 QG est une mauvaise idée suivant le contexte )...
  12. [quote name='marmoth' timestamp='1370973085' post='2381017'] [quote]Le Capitaine est accompagné des Terminators, ils feront leurs apparitions par frappe en profondeur aidé par la balise du Module d'atterrissage, ce qui donnera de la compagnie au Dreadnought Ironclad.[/quote]Elle seule balise pour guider les termi c'est léger. Certes ils n'en ont pas forcément besoin mais c'est un atout majeur à avoir quand on représente 1/3 des points de la liste. D'ailleurs pourquoi des termi avec lysander? 10 tirs de bolt jumelé + 2 tirs de missile, malgré leur 2+ et leur gant, c'est pas non plus si violent que ça Je ne suis pas convaincu que leur 2+ soit si puissante enfin bon J'aurais plutôt mis 7 veteran d'appui en pod avec lysander devant pour les guider et prendre les touches à leur place Et avec la balise que j'enleverais j'aurais pile 35 pts pour un pod sur les deva comme ça le dread et lysander arrivent tour 1, l'arrivée est fiable et personne n'est seul Et tu peux meme repousser l'arrivée de l'aun ou l'autre en podant d'abord le pod vide [/quote] Rien à dire, c'est beaucoup mieu, mais j'ai une grande envi de jouer du Terminators, n'ayant pas encore eu la chance d'en jouer et je pensai qu'avec Lysander ça marcherai bien. Dois je rajouter au pire un pod vide pour le premier tour et faire venir le deusieme pod ironclad en meme temps que les terminators? [quote name='marmoth' timestamp='1370973085' post='2381017'] [quote]L'escouade Tactique 1, j'ai choisi du full plasma et un jolie gantelet à l'image de ce chapitre... Est ce intelligent?[/quote]Pas de PI avec un sergent ganté signifie souvent la mort du sergent en defi ou son impossibilité de frapper. [/quote] Deja le fait de jouer full plasma pour une escouade tactique est ce une bonne idee dans ce cas? Si oui, ok pas de gant pour le sergent, un combi plasma ou pistolet pasma en remplacement? Une bombe à fusion sera utile. En ce qui concerne le Deadnought, le canon d'assaut est peut etre plus sympa, mais peut etre qu'un lance flamme lourd l'accompagnerait bien.
  13. Merci, ca m'a vraiment aidé sur ma derniere partie et il est vrai que 2 QG à ce format c'est trop. Le gantelet sur le Capitaine lui va comme un... et c'est plus efficace que la lame relique ...
  14. Salutation à tous Je vien poster pour soliciter vos aides et remarques. Je suis un habitué du White Scars et je désire me lancer dans du Impérial Fists. Ce chapitre est très sympathique question Fluff et je vais pouvoir jouer quelques figurines qui me sont interdites chez les Whites Scars... Je découvre ce chapitre et je souhaite vraiment avoir vos aides pour faire une jolie liste solide, tout en restant fluff. [b][u]Imperial fists : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Capitaine Darnath Lysander (200pts)[/u][/color][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Dreadnought (125 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon d'assaut[/list][*][color="#790000"][u]Dreadnought Ironclad (205 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][list][*]1x Lance-flammes lourd[*]1x Auto-lanceur Ironclad[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][list][*]1x Balise de localisation[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Terminator (230 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Terminator[/u][/color][list][*]1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Terminator[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique 1 (245 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Lance-plasma[*]1x Lance-plasma lourd[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][*][color="#000000"][u]Rhino[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique Scindée 2 (235 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser[*]1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escouade Devastator (150 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Devastator[/u][/color][list][*]4x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Devastator[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[/list][/list][*][color="#790000"][u]Predator (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Canon laser x2[/list][/list] Voila comment je vois les choses... Le Capitaine est accompagné des Terminators, ils feront leurs apparitions par frappe en profondeur aidé par la balise du Module d'atterrissage, ce qui donnera de la compagnie au Dreadnought Ironclad. L'escouade Tactique 2 est scindé, laissant le canon lazer sur son objectif tandis que les flammers partent à l'action. L'escouade Tactique 1, j'ai choisi du full plasma et un jolie gantelet à l'image de ce chapitre... Est ce intelligent? Le Dreadnought suivra l'escouade comme appui, j'hesite entre les armes canon d'assaut et le plasma lourd... Les soutiens rien de particulier, même si je me doute qu'on va me dire qu'il manque un fusible ou deux à mes devastators. Merci d'avance pour vos reactions
  15. Merci de cette explication Marmoth. Bon, après avoir refléchit, il est vrai que le canon thunderfire m'a bien l'air intérressant. Voici une ptit liste où j'ai besoin de vos avis et conseils. [b][u]White Scars V (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Archiviste (135 pts)[/u][/color][list][*]1x Hache de Force[*]1x Le Vengeur[*]1x Moto[*]1x Zone Neutre[/list][*][color="#790000"][u]Capitaine (195 pts)[/u][/color][list][*]1x Bouclier Tempête[*]1x Lame relique[*]1x Armure d'artificier[*]1x Moto[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escadron de Motards (260 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]5x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*]1x Multi-fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escadron de Motards Archiviste et Capitaine (190 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]5x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*]1x Epée énergétique[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique (220 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Lance-flammes[*]1x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]2x Land Speeder (180 pts)[/u][/color][list][*]2x Lance-missiles Typhoon[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Canon Thunderfire (100 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#000000"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Canon Thunderfire (100 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#000000"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Vindicator (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Lame de bulldozer[/list][/list] Merci d'avance
  16. [quote name='lolopointu' timestamp='1368712450' post='2364308'] [quote name='Fred22' timestamp='1368697592' post='2364156'] Un canon thunderfire? Jamais utilisé mais peut etre a tester... [/quote] Non, je laisse le canon tout seul. Avec endu 7, ses 2 PV, sa save 3+, et son tech, il ne tombe souvent qu'à la saturation. [/quote] Je ne connais pas cette unité n'ayant jamais utilisé de canon avec un serviteur, mais là si on peut m'éclairer? Quand l'unité va être ciblé, celui qui va prendre les dégats c'est bien le tech mais résolu avec une endu de 7 c'est ca?
  17. [quote name='marmoth' timestamp='1369072039' post='2367038'] Les scouts cape + sapeur dans une ruine ça tient super bien, mais attention aux armes qui ignorent les couverts Je trouuve qu'avec 5 tactiques + sapeur tu peux deja bien tenir si au besoin tu te jettes à terre et t'es moins sensible aux armes qui annulent les couverts. Par contre je ne suis pas super fan de la hache, sans save à 2+, si t'as un sergent épée qui te défi ça va craindre un peu [/quote] Donc ton conseil est juste de modifier 90 points de scouts sniper en 90 points d'escouade tactique? Ai je bien suivi lol? Pour la hache, je vais être sincère, c'est juste pour le style de la figurine. J'ai fait énormement de convertion avec du matos de space wolf etc... Et une hache ca fait style "Guerrier Nordique", plus violent qu'une épée lol. (Je dirai que c'est une épée avant le début de la partie ou au pire je refuserai le duel )
  18. edit: Lolopointu on a repondu en meme temps, euh la premiere liste n'est pas dans mes attentes n'etant pas white scars, mais ca me donne des idées . Tandis que la deusième liste est bien sympathique, je vais la regarder de plus pret. Merci pour ces jolies éclaircissements. J'ai tourné et viré et voila ce que j'en sort... [b][u]White Scars III (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Archiviste (185 pts)[/u][/color][list][*]1x Hache de Force[*]1x Epistolier[*]1x Moto[/list][*][color="#790000"][u]Capitaine (190 pts)[/u][/color][list][*]1x Bouclier Tempête[*]1x Gantelet énergétique[*]1x Armure d'artificier[*]1x Moto[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escadron de Motards (260 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]5x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*]1x Multi-fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escadron de Motards Capitaine et Archiviste (165 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]3x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Moto d'assaut[/u][/color][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Escouade de Scouts (90 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]4x Scouts[/u][/color][list][*]4x Fusil sniper[*]4x Cape de Camouflage[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Scout[/u][/color][list][*]1x Fusil sniper[*]1x Cape de Camouflage[/list][/list][*][color="#790000"][u]Escouade Tactique (210 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Lance-flammes[*]1x Lance-missiles[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Rhino[/u][/color][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]2x Moto d'assaut (80 pts)[/u][/color][*][color="#790000"][u]2x Moto d'assaut (100 pts)[/u][/color][list][*]2x Multi-fuseur[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Canon Thunderfire (100 pts)[/u][/color][list][*][color="#000000"][u]Artilleur Techmarine[/u][/color][*][color="#000000"][u]Canon Thunderfire[/u][/color][/list][*][color="#790000"][u]Vindicator (120 pts)[/u][/color][list][*]1x Lame de bulldozer[/list][/list] Voila, voyons si je suis sur la bonne voie . J'ai rajouté une escouade de scouts snipers en rapport avec le "sapeur", je pense qu'ils tiendront un objectif, en revanche mon escouade tactique sera accès anti-troupe (ou recupération d'objectif suivant le scénar). Elle sera devancée par mon unité de motos d'assaut bolter lourd. En ce qui concerne l'Archiviste, il faut tester et je ne me cache pas de dire que j'ai eu un ptit coup de coeur pour "Télépathie" (surtout le pouvoir invisibilité qui marcherait bien avec des motos), mais n'ayant jamais utilisé un psyker je n'ai aucune idée de la suite lol. Biomancie est sympa et les pouvoirs vengeur et zone neutre aussi ... Que choisir? En ce qui concerne Kor'sarro Khan, beh je l'ai joué souvent et il est trop fragile à mon goût, meme si je m'amusais bien avec l'attaque de flanc
  19. Salut Moi aussi je suis débutant en nécron, mais je commence à comprendre pas mal de chose à force de les pratiquer. N'hesitez pas a me contredire si je dis des betises... A 1000 points 2 QG c'est pas top, faut partir dans un QG simple, pas cher et meme eviter de lui mettre trop d'équipement (au dela de 130 pts je considere que c'est trop pour mon QG). Perso je suis disciple de 15 GN avec tetraque orbé suivi par une arche pleine... Psychologiquement c'est dur pour l'adversaire Les mecarachnides c'est bien mais faut vraiment trouver leur utilité (c'est mieu si elles ont une double utilité). Le prisme ca marche bien, mais c'est par 2 ou 3 si tu veux quelles grossissent une unité de scarabés. Tandis que les scarabées faut minimum 5 socles, c'est fragile et evitons de perdre le premier sang En ce qui concerne les spectres... Oula la bete noire de pas mal de joueur lol. Je te conseil de les jouers par 5 minimum, équipés de 3 cables cela suffit. Le truc le plus important chez les necrons est... "Plus une unité est garnie, moin il y aura de perte grace au protocole"... Donc personnellement les traqueurs c'est exelent mais quand ils sont au moin 8... Pour 1000 pts je te conseillerai de les retirer pour gonffler ton unité de spectres, ou mettre autre chose, je vais y venir... Le gros avantage des necrons et surtout pour une liste a 1000 points, c'est leur blindage de 13. Mettre une ptit console pour apporter des tirs de haute force, ou pourquoi pas une arche pour t'apporter de la vitesse. Et mon dernier conseil ce tourne vers "si tu veux mettre un cryptek". Ils sont tous sympa, mais personnellement je jous souvent "la destruction"... Un des rares a tirer loin et fort... A l'abri dans une arche, il est au ange (c'est un vehicule decouvert), ou au milieu d'une disaine d'immortels. Voila, desolé si j'ai été trop long ou si j'ai dit trop de bétise lol
  20. [quote name='Vietlord' timestamp='1368725762' post='2364442'] L'avantage de 2 vindic' c'est que ça permet un soutien autre, genre: un pred' fond de table ou un whirl' (moins cher qu'un thunderfire et pas forcement plus mauvais) [/quote] Un whirl c'est moyen comparé a un vindicator. Plus fragile avec son blindage de 11 mais ca portée est meilleur qu'un vindicator... Mais la grosse difference est sur la force et pa de cette galette lol. Le but c'est qu'ils fassent peur, pour attirer de nombreux tirs pour soulager mes motards qui vont debouler. Un whirl en fond de table n'aura pas cet effet normalement. Je pense rester sur 3 vindicators et surement tester dans l'avenir 2 vindicators avec un canon thunderfire. En ce qui concerne l'Archiviste, la biomancie est tres sympa ( voir la meilleur pour un spyker a moto ). Mais le pouvoir space marine vortex et zone neutre sont tres sympatique aussi. Mais j'ai bien peur de ne pas jouer d'archiviste avec ce genre de liste :S pour rajouter de la moto d'assaut. Mais je vais quand meme tester la biomancie avec une autre liste
  21. [quote name='lolopointu' timestamp='1368712450' post='2364308'] Non, je laisse le canon tout seul. Avec endu 7, ses 2 PV, sa save 3+, et son tech, il ne tombe souvent qu'à la saturation. Et ses 4 galettes obligent ton adversaire à bien dispersé ses figs, si il ne veut pas jeter une tonne de sauvegarde quand tu lui tireras dessus. Perso, j'aime bien gardé la tactique en un seul morceau, elle est plus résistante, et tu as les motos pour aller chez l'adversaire. [/quote] Je vais tester au plus vite le canon thunderfire, mais j'ai peur de perdre cette "impact psychologique" contre mon adversaire de poser 3 vindicators sur la table et que toutes mes machines avancent d'un seul bloc (style white scars)... Peut être que deux feront le meme effet Car je ne te cache pas que j'ai deja subbit 3 vindicators une fois et je l'ai mal vaicu lol. [i][u]Dois en jouer trois ou deux suffisent? [/u][/i] [quote name='megazord' timestamp='1368712690' post='2364310'] [quote name='Fred22' timestamp='1368689786' post='2364044']partie amicale et sans volant.[/quote] => Pléonasme ? Sinon pour ta liste je passerai les deux escouades de motos en version fuseur, c'est bien plus intéressant, et sers-toi de l'escouade tactique pour l'anti infanterie, mets les en rhino et enlève le canon laser pour un bolter lourd (tir au jugé !) ou un LM et un combi flame. J'enlèverai les gantelets des sergents motards, au moins celui de l'escouade archiviste, ils sont trop exposés. Je mettrai également le capitaine en armure + griffe + gantelet + moto, la lame relique est trop faible tandis que cette combinaison lui donne une attaque supplémentaire et une grande polyvalence pour 5 points de moins (ça vire le bouclier tempête). Je ne suis pas sûr de l'intérêt de l'archiviste, quels pouvoirs comptes-tu lui mettre ? Je te conseille au moins la zone neutre et pourquoi pas le vortex funeste vu l'implacable. Les boucliers de siège se justifient dans ta liste mais je laisserai tout de même les lames de buldozer, c'est suffisant, le dégât immobilisé n'arrive qu'une fois sur 36 avec les lames, c'est cher payé pour ôter cette seule chance. Avec les quelques points gagnés je rajouterai une moto d'assaut ! En bref : capitaine armure + griffe + gant + moto archiviste moto 10 tactiques cLF + LF + rhino 4+1 motos 2 fuseurs + 1 multi 4+1 motos 2 fuseurs + 1 multi 3 motos d'assaut vindic lame de buldo vindic lame de buldo vindic lame de buldo [/quote] Merci pour cette réponse complète. -Passer les deux escouades en fuseur c'est l'ideal, je l'avous, mais j'ai vraiment un faible pour les flammers . -Ne pas scinder ma tactique et l'envoyer dans un rhino en anti troupe... C'est à debattre car si j'ai un objectif dans ma zone, l'idée était de laisser les 5 + lazer tandis que les autres partaient à l'aventure dans un razorback... -Pour l'équipement de mon Capitaine tu as raison je pense. Il va falloir que je teste un peu les differentes combinaison pour me faire une idée. -La question... "L'intérêt de l'Archiviste"... Après reflexion, c'est vrai qu'il n'est peut etre pas aussi utile ici... De le remplacer par un motard simple en laissant le gantelet au sergent, j'economise 110 points. Avec quelques autres recupération de points (style lame buldo), je peux rajouter une nouvelle escouade de moto d'assaut (2 fuseurs ou 3 bolters lourds?).
  22. Merci ! Le razorback partirai avec une escouade scindée, sergent avec le flammer tandis que les 4 autres et le canon lazer resteraient en arriere. Un canon thunderfire? Jamais utilisé mais peut etre a tester... Et de plus il resterait avec l'escouade de 5 comme appuie?
  23. Merci pour ton intervention. Mais un capitaine a moto a la regle "assaut motorisé" qui donne la possibilité de passer les escouades de motards (5 motards minimum) en troupe . A verifier mais je pense etre dans le vrai.
  24. Bonjour people Cela fait un ptit moment que je travail les white scars au corp et vous avez participé a mes debuts. Donc aujourd'hui je souhaite evoluer dans une nouvelle liste et je souhaite avoir vos avis, ainsi que vos conseils. Ce n'est que pour de la partie amicale et sans volant. Voila! [b][u]White scars 1500 (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Archiviste (135 pts)[/u][/color][list][*]1x Moto[/list][*][color="#790000"][u]Capitaine (205 pts)[/u][/color][list][*]1x Bolt Feu Enfer, 1x Bouclier Tempête, 1x Lame relique[*]1x Armure d'artificier , 1x Moto[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Escadron de Motards[/u][/color] (Archiviste section 235 pts)[list][*][color="#000000"][u]4x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Moto d'assaut[/u][/color][list][*]1x Multi-fuseur[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][/list] [*][color="#790000"][u]Escadron de Motards[/u][/color] (Capitaine Section 215 pts)[list][*][color="#000000"][u]4x Motards Space Marine[/u][/color][list][*]2x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Moto d'assaut[/u][/color][*][color="#000000"][u]Sergent Motard[/u][/color][list][*]1x Gantelet énergétique[/list][/list] [*][color="#790000"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (225 pts) (Escouade Sindée)[list][*][color="#000000"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*]1x Canon laser, 1x Lance-flammes[/list][*][color="#000000"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*]1x Epée tronçonneuse[*]1x Bombes à fusion[/list][*][color="#000000"][u]Razorback[/u][/color][list][*]1x Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]2x Moto d'assaut (100 pts)[/u][/color][list][*]2x Multi-fuseur[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#790000"][u]Vindicator (125 pts)[/u][/color][list][*]1x Bouclier de siège[/list][*][color="#790000"][u]Vindicator (125 pts)[/u][/color][list][*]1x Bouclier de siège[/list][*][color="#790000"][u]Vindicator (125 pts)[/u][/color][list][*]1x Bouclier de siège[/list][/list]
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