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Yayai

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Tout ce qui a été posté par Yayai

  1. "Pour les critiques, ils faut que les PNJ AIENT la regle benediction dUlric, c'est clairement marqué, je sais pas ou tu as vu quil fallait lappliquer aux creeps Slagash [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]" J'ai jamais vue sa moi..... j'utilise pas les coup critique quand les PJ frappe du mob de base, mais face au boss oui. Et les PJ qui passe en dessous des 0 PV prend un coup critique, même si c'est un gobelin qui lui mais un coup^^
  2. Bonjour, histoire d'être sur de ne pas affirmer de bêtise, voila ma question: le livre de règles indique qu'une figurine dont la description ne contient pas d'armes de type mêlée (que sa soit une épée tronçonneuse, un kikoup ou autres), elle en obtiens une. Mais si la figurine a un pistolet, elle possède quand même l'arme de corps a corps en plus, car même si durant un assaut un pistolet compte comme une arme de cac, il reste une arme de type pistolet, et non mêlée. Je pense que la figurine obtient donc cette arme en plus, mais dans le doute je pose la question^^
  3. J'aime beaucoup, mais le soucis ce sont les Lance-missile des terminators, un peux surdimensionnée x)
  4. Pas mal du tous niveau peinture, par contre petit soucis, 2 armes spéciales dans une escouade tactique, c'est pas codex /> (enfin c'est un détail), et c'est dommage que tu n'ai pas de figurine différente pour le sergent, histoire de le séparer un peux du lot.
  5. Je suis partant, j'ai déjà jouez a Rogue Trader (et aussi masteuriser), mais j'ai fait jouez le scénario d'introduction (celui qui est fournit dans le livre de base), sinon j'ai jouez celui qui était distribuer gratuitement lors de la sortie du jeux, "L'espace pour Linceuil". Pour la classe j'ai pas de désir particulier, mais si l'Explorator n'est pas pris je veux bien^^ J'ai le livre de base+ Dans la tempête donc je peux crée mon perso moi même sans soucis.
  6. Je n'ai pas ce livre, mais je pense que c'est pas trop gênant, et le mechanicum a surement plus perdue qu'inventer.
  7. Les SW et CG ont effectivement combattue ensemble a la première guerre d'Armageddon (celle avec plein de gentil démon et de SMC de khorne, avec Angron). Logan Grimnar commandait déjà les SW, et Ulrik le tueur aussi (il n'était encore que garde loup). Logan ayant environ 700 ans, on peux dire sans soucis que de nombreux SW y ayant participer sont encore vivant. La doctrine impérial suite a cette guerre fut "Ce qui c'est passez sur Armageddon reste sur Armageddon", donc lavage de cerveaux des humains, quelques exécution en masse. Ce qui a fortement déplut au SW. Mais je doute que cela a pus vraiment crée un conflit entre eux, et même si les SW sont souvent confronté a l'inquisition, les CG en ont un peux rien a battre je pense. Donc si ton détachement de SW contient un seigneur loup et pourquoi pas des long croc, il est largement possible qu'un d'entre eux reconnaisse ces guerrier en armure grise^^ Après de la a dire qu'ils leur laisseront l'objectif j'en doute.
  8. Perso je vais au white camp pour 2 raisons: -il est proche de l'entrée. -les gens avec qui j'ai sympathiser sur FB iront aussi au White Camp, et on a déjà prévu deux trois apéro^^ Sinon je te conseille aussi de pas amener d'objet précieux, ou alors de le garder avec toi bien ranger (le problème n'est pas tant les pick-pocket, mais plutôt qu'a force de bouger/pogoter sa peux tomber de tes poches). Pour la bouffe, soit tu mange au stand sur place, certain sont pas cher et très bon il semblerait, niveau boisson toujours avoir de l'eau, et acheter au fur et a mesure au lecler de clisson. Prévoit aussi paracétamol, crème solaire, smecta (prend en limite d'avance, au moins tu n'aura pas envie de courir au toilette). Si tu veux te doucher sur place (en prenant un pass eaux), va y tôt le matin (quitte a retourner te coucher après) ou même le soir avant de te coucher. Sinon linguette pour bébé^^
  9. C'est clair^^ j'y vais le jeudi pour essayez d'arriver un peux en avance pour le camping (même s'il y aura beaucoup d'attente, sa sera mieux qu'arriver en pleine aprem), j'essayerais d'être au white camp, on ma dit que c'est le meilleur.
  10. Fuck yeah! Sa serai un plaisir de ce voir la-bas, tu y va les 3 jours?
  11. Salut gt360, désoler de cette réponse tardive Oui oui, le club est actif, mais vous tu nous utilisons surtout le forum comme vitrine, le principale ce déroule au club, donc si cela vous intéresser toi et ta femme n'hésitez pas
  12. Pour l'armement des devastator, je dirai qu'il change toujours en fonction de l'ennemie, mais des multi fuseur pour ouvrir les porte blindés c'est cool^^ et LFL aussi, après a toi de voir aussi. Pour les vaisseaux, normalement tu peux intégrer sans soucis les aéronef de FW (pour neutraliser les défense), mais sinon ce sont des module d'abordage, un truc entre le module atterrissage et la foreuse de la death korp^^
  13. Des blindés? Dans des abordage? Certain, on peux faire évoluer des tank lourd dans les baie d'amarrage des gros vaisseaux, mais c'est pas non plus le mieux x) Plutôt des dreadnought?
  14. Les Phalanx Warden, kesako ? (je n'ai pas les bouquins FW). Pour l'effectif des compagnie, je dirai que cela dépend aussi de l'effectif de la légion, mais si je devais faire une compagnie d'abordage, elle aurait moins de marines qu'une compagnie de combat classique, dans les coursive d'un vaisseaux le nombre importe peux, par contre, derrière l'équipement fait le café ^^ Donc du totor sa me semble plus que bien, des breachers squad pareil, éventuellement escouade d'assaut sans réacteur, escouade tactique, et escouade d'arme spéciale (LF et fuseur)
  15. Bonjour, je passe pour confirmer une des choses dites plus haut, que ce qui ce passe dans la DW reste dans la DW^^ Dans le romans du même nom (que j'ai beaucoup aimée), un Death Spectre par porter le noirs, pour remplacer le précédent frère envoyez, qui est mort. On apprend que le vœux de silence est plus que sérieux, et si SM révèle la moindre chose, il n'y survivra pas. Après je rejoint les avis sur l'armure Termite, c'est confier dans des cas bien précis, et rarement a une équipe entière (je me souvient plusieurs illustration des bouquin de jdr, ou un seul membre de l'équipe en porte une.
  16. Salut, je t'informe que certaine de tes figurine son visible sur le Flickr de GW ^^
  17. Yayai

    death watch

    Pour jouer des marines de la DW, l'idéal est de prendre des vétéran d'appuis ou d'assaut, mais étant donner qu'une escouade est composer d'un peux de tous, c'est compliquer, je pense que les vétéran du codex V4 corresponde plus, on pouvait les équipe comme on voulait si je me souvient bien. Après tu peux faire une armée a thème, mais le principe des équipes de la deathwatch est d'avoir une unité vraiment polyvalente, donc avoir un techmarine, un apothicaire, un archiviste, un marine d'assaut, deux tactique et un devastator c'est normal quoi, mais difficile a mettre en place. Mais étant donnez que ce sont vraiment des gros vétéran, tu peux avoir des escouade bourrer d'armes en tous genre, et si tu met des rabiot de chapitre adapter le résultat est génial.
  18. Triste de voir que Vulkan meurs vraiment, j'aimais beaucoup ce primarque. Faudrait vraiment que je me remette la dessus (j'ai arrête a La bataille des Abysses).
  19. Ma réponse aurai été la même que les autre, mais je me permet de donner un exemple: si par exemple tu veux crée un chapitre originaire de Tallarn (après tous, un chapitre d'apparence oriental c'est classe), ils auront surement un vrais culte en l'Empereur, les Tallarn étant très pieux.
  20. Merci pour vos bons conseils^^ Après ce qui m'agace le plus, c'est que le joueurs a eu pour réaction de ce plaindre (me dire que je n'ai pas laissez la place au dialogue, alors qu'il on eu le temps de dire plusieurs phrase) et aussi que sa fait quelque temps qu'il fait du jdr, et sa réaction me déçoit de sa part '(étant en plus un amis), l'autre nain a aussi trouver sa un peux abuser qu'il soit mis en geôle, mais a vite compris le fait qu'en jdr tous n'est pas parfait. Et effectivement sa me fait un joueurs gonflant en moins (le genre de mec qui trouve que sa façons de faire et de voir les choses est la seul valable), et donc le champ libre pour m'occuper des autres, peux être ce rendra t'il compte qu'avoir ravaler sa fierté aurai permis a sont personnage d'avancer.
  21. J'hésite la dessus, le joueur voulais vraiment qu'il ce suicide, la prochaine partie est mercredi de la semaine prochaine, j'ai le temps de réfléchir a tous sa. En tous cas je suis bien content de voir que plusieurs personnes soit d'accord avec mon point de vue^^
  22. Bah ouai, sa ma sembler un peux excésif, mais bon disont que je suis partie un peux en engueulade avec le dit joueurs (3 jours de message facebook a ce plaindre, a trouvez le traitement de son personnage illogique), donc il décide de quitter en mod "rage-quit"... J'ai bien voulue lui laissez sa.
  23. Il a vraiment une belle têtede Fio... de Scion /> Plus sérieusement, la peinture est bonne, mais il a les mains crade ou alorsil porte des gants? Sinon peux être quelque salissure/battle damage? Par contre je trouve que la tête casquer va pas super bien avec le torse cadien, un gros casque lourd intégrale sur une armure pare-balle, sa fait un peux tache (sans être un mauvais résultat non plus). L'arme est original, on est entre le fusil d'assaut, le sniper (avec la taille du viseur) et la mitrailleuse lourde^^
  24. En gros pour la raison de son emprisonnement, c'est tous simplement qu'il a emmerder un sergent de milice (que je compte utiliser comme pnj important, un ancien aventurier un peux con sur les bord et qui n'aime pas qu'on l'emmerde). Le nain n'ayant rien sur lui montrant son rang, il ce fait mettre en geôle car il commençait a gonfler sérieusement le sergent, mais il n'allait pas avoir de poursuite, libérer le lendemain matin). Le joueurs n'a pas apprécier sa, et vue qu'il est du genre a prendre les chose trop au sérieux, il décide de quitter la campagne (et je doute qu'il revienne), et espère que l'autre nain du groupe rapporte la nouvelle a sa famille pour qu'une rancune soit écrite. A la base ce noble avait quitter son karak car il avais commis une faute dans son travail (je considère que la petite noblesse naine doit travailler), et vue la faute n'était pas assez grande pour être tueur, il a été exiler, et ne doit revenir qu'après avoir prouver c'est talents (martial, intellectuel...) Donc un nain exiler (sans non plus être déchut) meurt sans avoir essayez de régler le problème, en ce suicidant. Bah je considère que si c'est parents apprenne sa, il iront pas cassez la gueule au sergent, et qu'au final sa mort est honteuse pour le peuple nain.
  25. Bonjour a tous, je vais essayez de vous la faire cour: Je masteurise actuellement un campagne warhammer jdr, et j'ai un soucis avec un joueurs nain. En gros il décide d'arrêter la campagne (je vais vous passez la cause, sinon on est pas coucher), en gros il est en geôle et il décide de suicider son personnage, son honneur ayant été entacher, et être tueur ne l'intéresse pas et surtout ne correspond pas a ces objectifs. Il veux que l'autre nain du groupe hérite de ces biens (la dessus pas de soucis), mais ils s'avère qu'il est de sang noble, et donc fait partie d'un clan assez puissant. L'autre nain voudra surement plus tard allez apportez la nouvelles a la famille du suicider, afin qu'une rancune soit écrite contre l'humain qui a entacher son honneur. Mais si le nain c'est suicide, pourquoi allez porter rancune? Je m'explique, autant je n'ai rien contre le principe du suicide (et le débat n'est pas la), mais chez les nain, avoir quelqu'un de ta famille qui ce suicide par dépit, sa doit coller un peux la honte, et on préféreras taire la chose plutôt que de ce venger? J'aurai besoins de votre avis, et je vous remercie d'avance!
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