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HoP

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Tout ce qui a été posté par HoP

  1. Salut, Pas grand chose à dire sur ta liste à part que le PD est une grande cible tu devras donc le cacher autre part que derrière les démonettes et pour ton hésitation bannière/champion je te conseillerai de mettre la bannière qui va t'apporter +1 au résultat de combat à chaque round alors que l'attaque supplémentaire du champion ne tuera pas forcément et comme tu l'as dit elle peut servir lors de scénars.
  2. HoP

    [Bretonnie] 1500 pts

    [quote name='pikasossice' timestamp='1355676603' post='2269063'] Bonjour je voudrais savoir ce qu'est un PAM? [/quote] C'est un parchemin de dissipation
  3. HoP

    [Lezard]

    [quote]c'est bien que 0-1 Rares max non?[/quote] Maintenant tu as le droit à 25% des points de ton armée en rare et 2 unités identiques max donc à 1500pts ça donne 375pts que tu as le droit d'investir en rare Après pour ce qui est de la liste je ne m'y connais pas vraiment en HL (à part que le slann est une tuerie niveau magie ) donc je ne peut pas vraiment t'aider
  4. HoP

    [Démons] 1500 pts

    Je sais qu'il ne joue pas beaucoup d’artillerie (même quasiment pas ^^) Mais Même je pense remplacer les équarrisseurs par des bêtes de slaanesh quand j'aurai les figs
  5. Bonjour à tous, Je vais vous présentez une liste démon destiné à de l'amical et qui jouera principalement contre de l'Empire (la liste de Pierre63 plus précisément ), mais bon je ne veux pas non plus faire une liste visant uniquement à le massacrer ce qui arrivera de toute façon ! car je vais surement rencontrer d'autre armée. Voilà la liste : [b] [/b][size="2"][b]Héros (365pts, 24,3%) :[/b] [/size] -Héraut de Khorne + Lame de fournaise [i]Le général de l'armée, dans une unités de sanguis avec la lame de fournaise pour aller taper dans les grosse save...[/i] -Héraut de Khorne [i] Uniquement là pour aller booster les sanguis[/i] -Héraut de Tzeentch + Maitre sorcier Vie [i]Voilà maitre sorcier avec la vie, pas bien original mais qui marche après je ne sais pas si ça sera suffisant quand en face il y aura 2 ou 3 sorcier...[/i] [b]Unités de base (756 pts, 50,4%)[/b] [b]:[/b] -23 sanguinaires + EMC [i] Rejoint par un héraut, déployé au centre et qui découpe tout ce qu'il y a sur son chemin[/i] -23 sanguinaires + EMC [i] Pas bien différent de l'autre unité de sanguis ^^ [/i] -10 horreurs roses avec porte-étendard et horreur irisée[i] Le chausson du héraut de tzeentch [/i] [b]Unités spéciales (120pts, 8%) :[/b] -3 Incendiaires [i]Ils sont là pour s'occuper de la redirection adverse et si possible soutenir les sanguis[/i] [b]Unités rares (260pts, 17,3%) :[/b] -3 Equarisseurs + EMC [i] Sur un flanc pour s'occuper des unités de tir adverse et de quelques petites unités de CàC[/i] [b] Total : 1501pts[/b] Pour l'instant je joue surtout avec des figs que j'ai et d'autre que je n'ai pas encore mais qui me plaisent (comme les incendiaires) donc je joue surtout une liste "à mon gout" mais qui je pense ne se fera pas marcher dessus par n'importe quel premier venu. J'ai prévu (à long terme) d'ajouter des bêtes de Slaanesh (dans ce cas je remplacerai les équarisseurs). Donc voilà j'espère que vous aurez des choses à dire. HoP
  6. HoP

    Roi des Tombes 200pts

    Salut je joue pas Rdt mais ça ne serait pas plutôt 2000pts (dans le tag)
  7. HoP

    [WHB-05] La bande Uz

    Ouaw.... Oo... Hyper sympa la conversion du géant, bonne idée l'épée du prince démon
  8. HoP

    [Démons] 5000pts

    Oui effectivement t'as raison j'ai vérifié t'as raison faut que je change ça
  9. HoP

    [Démons] 5000pts

    [quote]Donc le plus dangereux niveau artillerie c'est pas le mortier (F2 perfo meme avec un grand gabarit....), c'est le feu d'enfer + ingé qui t'envoie en moyenne 20 bastos F5 perfo a CT4 a 24ps. ou les escorteurs qui t'envoient chacun 3tirs F4 perfo CT4[/quote] Ouai je connais ça...enfin surtout les escorteur mais c'est vrai que le feu d'enfer doit faire mal aussi...Au pire le temps que je monte cette armée j'aurai le temps de "tester" l'artillerie et d'apprendre à y faire fasse enfin j'pense... [quote]mais t'as pas mis deux fois un objet magique (Icone de la guerre eternelle)??[/quote] Si mais c'est une bannière magique donc si c'est sur 2 unités différentes ça pause pas de problème si ? [quote]met un PAM c'est obligatoire en v8.[/quote] Quel est l'intérêt ?
  10. HoP

    [Démons] 5000pts

    Merci pour vos réponses A vrai dire c'est la première fois que je monte une liste à 5000 pts donc je ne sais pas vraiment quel doivent être les atouts d'une liste comme ça... Par 40 ça fais quand même pas mal (je trouvais ça déjà beaucoup 2*40 ^^) Franchement j'ai des doutes sur l'efficacité des Incendiaires vous en pensez quoi ?
  11. Bonjour, Nous avons décidé avec un ami de nous faire une "petite" bataille en 5000 points histoire de rigoler un peu . Ce sera donc en milieu amical moyen, je ne veux pas non plus une liste full opti...juste une liste sympa à jouer mais qui ne se fasse pas rouler dessus à chaque fois quoi ^^ Donc il jouera l'Empire, mais je ne connais pas encore sa liste... Voilà la mienne : [b][size="3"] [size="2"] Seigneurs : 1070/5000 (21,4%) :[/size] [/size][/b] -Buveur de sang + Démence sacrilège + Armure de Khorne [i] Le général de l'armée, au centre des lignes et massacre tout ce qui l'approche bref de la stratégie pur...[/i] -Duc du changement + Bicéphale + Maitre sorcier [i]Il va se balader un peu partout , en profitant du vol, pour lancer les sorts du domaine de la vie[/i] [i](ce domaine me parait pas surtout pour un sorcier ayant beaucoup de PV)[/i]. [size="3"] [size="2"][b]Héros : 645/5000 (12,9%) :[/b][/size][/size] -Héraut de Khorne + Lame de fournaise + Armure de Khorne [i]Dans une des hordes de sanguinaires...normal...pas grand chose à dire de plus si ce n'est qu'il pourra lancer des défis contre certains persos ennemi un peu gênant. [/i] -Héraut de Khorne + GB + Gande icone du désespoir + armure de Khorne [i]Un peu la même chose que l'autre héraut[/i] [i]sauf que je compte sur lui pour mettre le dawa dans les lignes ennemis avec le -2 en Cd de la bannière du coup je ne pense pas trop l'envoyer en duel[/i]. -Héraut de Tzeentch + Maitre sorcier [i]Dans l'unité d'horreurs avec le domaine du métal histoire qu'il se charge d'unités un peu trop protégés à mon gout[/i] ... -Héraut de Nurgle + Flot de bile [i]Dans l'unité de portepestes pour engluer l'ennemi dans un corps à corps sans fin avec la régenération. [/i][b]Unités de base : 1840/5000 (36,8%) :[/b] -40 sanguinaires + EMC + Icône de la guerre éternelle [i]Le centre de la ligne de bataille accueillant un héraut [/i] -40 sanguinaires + EMC + Icône de la guerre éternelle [i]Le centre de la ligne de bataille (aussi) et accueillant un héraut (...aussi)[/i] -20 Horreurs + EMC[i] +[/i] Bannière du changement[i] Chausson du Héraut de tzeentch qui se déploieront vers les unités en armure [/i]-20 portepestes + EMC + Etendart de la Décrépitude Purulente [i]Sur le flanc d'une des hordes, engluant l'ennemi dans un corps à corps le temps [/i]qu'une unité vienne faire le ménage -3*5 Gargouilles[i] Redirecteur... [/i][b] Unités Spéciales[/b] [b]: 280/5000 (5,6%)[/b][i] [/i][b]:[/b] [i] [/i]-2*4 Incendiaires[i] Sur les flanc des hordes en soutien je sais pas si ça vaut grand chose avec les nouvelles stats, jamais testé... [/i][b]Unités rares : 1155/5000 (23,1%) :[/b][i] [/i]-6 Equarisseurs + EMC + Icone de la guerre éternelle [i]En mode rouleau compresseur sur un flanc pas grand chose d'autre à dire[/i] -2*6 Bêtes de Slaanesh [i]Une unité sur chaque flanc pour essayer de charger des unités de flanc avec le Mvt de 10[/i] [i] [/i][b]Total :[/b][i] [/i][b]4990[/b][b]pts[/b][i][b] [/b][/i]Voila j'espere que vous aurez des choses à dire (ou plutot nan ça voudrait dire que ma liste est pas mal[b] [/b]) Donc tout commentaire est le bienvenu ! [i] [/i]
  12. HoP

    [Mortels]2000points

    Salut à toi semeur de mort et de destruction ! Alors premièrement je trouve que tu manque d'un bon centre bien costot, Une seule unité de 19 guerriers c'est trop peu à mon gout à ce format (minimum 2*15 voir 2*20 même si ça fait beaucoup de pts ça tiendra le coup t'inquiète pas ) [quote]16 guerriers maraudeurs de Nurgle avec armures légères et boucliers ainsi qu'états-majors complet[/quote] Là je suis d'accord avec Enmerkar à part en horde je pense que tu peux oublier les maraudeurs une unité de 20 ne servira à rien à part peut être à bloquer un régiment adverse 1 tour ou 2 mais bon... Part contre en horde ils valent le coup avec fléaux (ou arme lourde ?) et la marque de nurgle est bien par contre pas khorne en horde ça serait du gachi [quote]tzeetche[/quote] Tzeentch voyons !! [quote]5 chevaliers du chaos avecétats-majors complet[/quote] Je te parle de truc vécu autant j'ai vu cette unité tenir et tout casser autant je l'ai vu ce faire démolir en un tour, par 8 ils serait peut être pas mal sur 2 rangs mais bon après à toi de voir tu verra en les testant (si ce n'est pas déjà fait). Donc voilà en espérant t'avoir aidé !
  13. Salut à toi, je suis d'accord avec Haaz, les listes à thème c'est sympa mais comme tu l'as dit à mon avis tu va manquer de force de frappe et dès qu'il va commencer a y avoir de l'armure en face tu va galérer. Peut être vire 2 incendiaires met 1 bête de slaanesh à la place et profite des points restant pour mettre icône de sorcellerie à tes horreurs (ce n'est que mon humble avis), après je vois pas bien ce que tu peut faire de plus...ça m'as l'air plutôt pas mal [quote][i]Les sanguinaires c'est surfait, de nos jours si on veut montrer qu'on a des cojones faut sortir de la démonettes ! … et serer les fesses au corps-à-corps [/i][/quote] Serrer les fesses très fort ! HoP
  14. HoP

    [Demons] 2000 pts

    D'accord je suivrais tes conseils merci beaucoup pour tout [quote]Bonne bash à toi avec tes démons, tiens nous au courant ![/quote] T'inquiète pas pour ça !
  15. HoP

    [Demons] 2000 pts

    Ankor : [quote]Si tu aimes la fig du preneur, prends la pour jouer un simple hérault de khorne en général. Jouer des personnages spéciaux c'est différent, faut que ton adversaire soit en partit d'accord, dans les tournois c'est pas autorisé dans plus de 90% du temps[/quote] Pas faux pour jouer la fig en hérauts j'y avais pas pensé tu me conseillerais donc de mettre 1 hérauts de Khorne dans chaque unités de sanguis ? Et à risque de me répéter mon armée est destiné au loisir, pas aux tournois [quote]Les incendiaires soutiennent rien du tout, par 3 tu vas vraiment rien faire, je penses que les dégager pour des gargouilles serait pas du luxe, elles ont un vrai boulot à faire. Prendre les machines, rediriger...etc etc.[/quote] Donc je peux virer les incendiaires et pourquoi pas mettre des gargouilles à la place ou des hurleurs à voir par contre je garde les équarisseurs peut être pas par 6 (ça fais un peut nie à point) mais bon on m'as déjà dis que dans ce format ils pouvaient faire vraiment mal... Kapteyn: [quote]La bête de slaanesh est le meilleurs redirecteur de l'armée a mon gout, ou jouable par 2 ou par 6. C'est plus rentable que de l'équarisseur.[/quote] Que pense tu de 2x2 équarrisseur (ou une unité de 4) et 2 bête de slaneesh en rare ?
  16. HoP

    [Demons] 2000 pts

    Lorenzo : ça pourrai peut le faire le 30 sanguis mais bon je me dis que pour 10 de plus j'ai une horde qui tape sur 3 rangs donc bon...et puis je risque pas de me faire dérouiller au CàC ? Ensuite les 2x2 jugger pourquoi pas mais du coup ça fait 2 unités rares donc je ne pourrai pas rajouter d'incendiaire ni de bête de slannesh (au passage je trouve les figs vraiment bizarre ^^) Ankor : Les incendiaires je pensai m'en servir comme unité de tir et de soutien (avec 4 de force pour le tir) je trouve ça tout a fait correct, après c'est sur 2 de CC c'est pas fameux... je peux donc peut etre réduire leur nombre à 3. Pour le héraut de toute façon je pensais effectivement enlever le disque et le placer dans les horreurs mais bon le disque lui donne quand même la possibilité de bouger beaucoup plus et ce placer beaucoup mieux à réfléchir... Le preneur vient là juste parce que j'adore la fig et qu'en cas du gros seigneur en face avec son I de 9 et le coup fatal sur 5,6 en duel je pense qu'il n'y a pas mieux... Pour les équarisseurs j'ai pas bien compris... l'armée bouge quand même relativement vite (avec 5 de mvt pour les sanguis) donc le tour suivant la charge des équas je pense que, au moins les sanguis arriverons au CàC ou serons assez proche pour disuader les autres unités de charger de flan les équarisseurs.
  17. HoP

    [Demons] 2000 pts

    Bonjour tout le monde ! (j'attendais pas autant de réponses en si peu de temps ^^ merci beaucoup) Alors pour débuter je veux avant tout m'amuser avec cette armée mais bon c'est sur on s’éclate plus quand on met la misère à son adversaire... Dans les démons je suis surtout attiré pas Khorne et Tzeentch... Donc en gros à 2000 points si j'ai bien compris pas de DM ni de horde et pas de trop petites unités non plus (genre 5 veneuses ou des unités de 10 ça sert a rien) Après il me faut de la magie donc je pense quand même mettre un héraut de Tzeentch dans pourquoi pas une unité de 20 horreurs. J'aime aussi beaucoup le figurine du preneur de cranes je pense donc le garder et puis 5,6 coup fatal c'est pas dégueu. Voila ma nouvelle liste : [b]Seigneur (150pts) : [/b] -Preneur de cranes [b]Héros (310pts) : [/b] -Héraut de Khorne + lame de fournaise + GB -Héraut de Tzeentch sur disque + Maitre sorcier [b]Unités de base (931pts) :[/b] -24 sanguinaires avec Etat Major (j'aime bien avoir l'Etat major complet) -24 sanguinaires avec Etat Major + icône de la guerre éternelle (pour l’unité qui ne recevra pas le héraut) -20 horreurs roses avec Etat Major ( et peut être le hérauts de tzeentch à l'intérieur mais dans ce cas je lui enlèverai de disque) [b]Unités rares (610pts) : [/b] - 4 incendiaires - 6 équarisseurs avec Etat Major [b]Total : 2001[/b] Merci encore pour vos réponses
  18. Bonjour, Dans le cadre d'un choix des armes je suis amené a me monter une armée de démons de 2000 pts (ce qui n'est pas pour me déplaire ) Voila ma liste : [b]Seigneur (475/2000 : 23,75 %) : [/b] -Duc du changement + Maitre sorcier [b]Héros (240/2000 : 12%) :[/b] -Preneur de Cranes -Le Masque de Slaanesh [b] Unités de base (810/2000 : 40,5%) : [/b] -40 sanguinaires avec Etat Major -10 horreurs roses avec Etat Major -10 démonettes avec Etat Major [b]Unité spéciale (150/2000 : 7,5%) :[/b] -5 veneuses avec Etat Mjor [b]Unité rare (260/2000 : 13%) :[/b] -3 équarisseur avec Etat Major [b]Total : 1935[/b] Il me reste donc quelque point à placer en dons démoniaques par exemple... Niveau stratégie je pense donner au duc du changement le domaine de la bête ou de la vie avec leurs sorts d'améliorations que je pourrai utiliser sur le horde de sanguinaires qui sera le centre de ma ligne de bataille ( je me dit qu'une horde de sangui avec 6 de force et 4 d'endu ou 5 de force et 5 d'endu ça doit commencé a faire mal ) et niveau sorts de destruction le duc a quand même le domaine de Tzeentch qui n'est pas le moins efficace... Donc comme je le disais le horde de khorneux au centre de la ligne appuyé par les rouleaux compresseur sur un flanc (vous voyez de qui je veux parler ?), les sorts des horreurs sur l'autre et enfin le masque qui va permettre de baisser le commandement de ceux qui oseront se frotter aux sanguinaires histoire de leur faire rater leur test de peur et se retrouver avec une misérable CC de 1 et par la même occasion les faire fuirent à la fin du combat. Les veneuses pourront se charger d'allez découper un sorcier ou une petite troupe de tir qui reste à distance tout comme les démonettes. Donc voila après quelques questions me traquassent : -Une horde et un démon majeur dans une armée à 2000 pts n'est ce pas trop ? -Le duc laissera -t-il quelques dès de pouvoir aux horreurs ? -Je me dis aussi que je mise peut être un peu trop sur la horde et que dans le cas où celle-ci se ferai détruire je serai sacrément dans la **. Donc voila je suppose que vous aurez beaucoup de choses à dire donc lâchez vous !
  19. HoP

    Démons 500 pts Choix des Armes

    Eh ba génial merci ^^
  20. Bonjour à tous je vais commencé un choix des armes contre une armée de l'empire, des hauts elfes et des orques et gobelins. Je cherche une armée capable de se débrouiller contre un peu toutes les autres mais aussi funny à jouer Donc j'avais pensé à ça : [size="3"]Général :[/size] -1 Héraut de khorne avec lame de fournaise (125pts) [size="3"]Unités de base :[/size] -15 sanguinaires avec Etat Major (198pts) et le héraut dedans (of course) -10 horreurs roses avec Etat Major et Icone de sorcellerie (175pts) Donc voilà le tout ça fait 500 points pile qu'est ce que vous en pensé ?
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