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Tallarn's Men

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Tout ce qui a été posté par Tallarn's Men

  1. Et bien victoire 100-50 au final ! Contre une flotte d'invasion tyranide, sur Largage (alpha/omega) avec comme règle de mission qu'on tire 3 cartes tactiques. Je suis ENORMEMENT avantagé par le scénario, le fait de pouvoir quasiment ignorer mon objectif en dehors de défendre le bastion/assaillir l'objectif ennemi m'a permis de former une ligne au centre de table. Et le manque de saturation à PA-2 a été fatale pour le tyranide, j'étais immunisé avec mes packs. Au final, ça n'est pas forcément très représentatif mais ça se joue sur table. La plupart des affrontements étaient tellement overkill, que jeter les dés n'était pas nécessaire ^^
  2. J'ai demandé dans mon asso à affronter du dur, l'adversaire qui s'est proposé joue Tau et Tyranide, c'est pas eldar ou CSM mais ça sera apprenant. Une liste assez concept en Gladius : Le Lion Lieutenant avec arme combinée Lieutenant avec arme combinée : honneur véhément Azrael avec lieutenant : discipline du bolter avec 10 sternaguard Un capitaine en armure terminator : adepte du codex avec 10 Deathwing Knights 10 Deathwing Knights Assez hâte de voir ce que je vais faire...
  3. Oui, ça c'est évident. C'est le principe même de l'unité. Comme un pack de 10 Deathwing Knights, tu ne le tombes pas avec l'équivalent en points. Pour autant, c'est probablement un des meilleurs outils SM pour gérer le pack.
  4. En Ironstorm, tu vas chercher le critique à 5+ avec touche soutenue voire touche létale. Pour peu qu'un stormspeeder t'ai amélioré la PA, ça devient drôle !
  5. Le "Tank Shock" fonctionne aussi très bien, j'ai pu grignotter un Rogal Dorn avec invulnérable 4+ à l'aide d'un Repulsor, entre la gatling et la charge. Un autre truc; mais qui subit le nightspinner, c'est des escouades d'assaut jetpack avec chapelain. En stat, sur la charge c'est 7 BM. Pour 240 points. J'imagine la situation rigolotte où l'Yncarne vole sur deux charges. L'unité sature accessoirement de manière pas dégueux.
  6. Oh oui, au T1 ça n'est pas la priorité. Si tu peux chopper des araignées spectrales pour éviter d'offrir un tremplin à l'Yncarne, faut pas hésiter aussi !
  7. En Ironstorm on peut faire un échange de ressources intéressant : 3 whirlwinds Techmarine touche létales Storm speedder hailstriker et hammerstrike On choisit le serment de l'instant (et si possible on cible l'unité sur un objo désigné avec le lieutenant arme combinée), on tire avec le hailstrike, puis le hammerstrike. On bombarde avec les trois WW sous touche létale dont 1 avec le stratagème crit 5+ & touche soutenue. C'est relativement safe comme engagement car l'essentiel est sans ligne de vue et on touche à l'une des deux enclumes de la liste (Yncarne et wraithguards).
  8. Option 1 : attendre janvier qu'ils prennent le nerf dans les dents. Option 2 : tu t'autorises à jouer des unités spécifiques à un chapitre ?
  9. C'est une unité qui bouge de 6ps mais qui veut aller au corps à corps (CàC). Il faudrait trouver une solution comme un Land Raider pour les amener au CàC plus rapidement. Après c'est sympa d'avoir une unité en +1 pour blesser quand tu as un stratagème qui le fait aussi. Et si jamais tu investis dans un transport, ça peut valoir le coup d'y aller à fond et de mettre un doyen bladeguard (sachant que le +1 attaque fonctionne aussi sur Adrax).
  10. Tourelles Firestrike dans un détachement Ironstorm en Space Wolfs (ce franglais haha) ! Pas optimal, mais fun et il a réussi à arriver 4è ou 5è sur 20 avec sa liste. J'ai posé la question au joueur car j'étais aussi surpris et il les plaçait en réserve pour choper un couloir de tir soit pour tirer directement ou prévoir un "tir en état d'alerte" à 4+. Même en compétitif, l'équilibre interne du codex est top, tout se joue. Evidemment tu vas galérer contre de l'eldar/votann/chaos mais ça sera le cas jusqu'à Janvier ça et peut importe ce que tu joues dans ta liste.
  11. Le jeu est globalement un dérivé de la licence libre Mork Borg, un jeu de rôle qui tâte du côté du art punk en terme de direction artistique, une perle à avoir dans sa bibliothèque franchement ! La communauté s'est approprié les "punk" du jeu avec une grosse emphase autour du "do it yourself" et de la recup/réutilisation. Il y a une énergie créatrice autour de Forbidden Psalm qui est assez unique
  12. Au contraire, j'ai commencé à expérimenter en Ironstorm depuis, tu avais assez peu d'unités qui bénéficiaient des stratagèmes. J'ai arbitré un tournoi ce weekend et un joueur space wolf ironstorm a fait des trucs fantastiques avec les tourelles thunderstrikes en réserve, Bjorn Main Terrible et un vindicator. Pas sur, on ne le joue pas à cause d'une erreur de chiffrage de points mais parce qu'il fait des choses uniques en SM. Je trouve qu'il ouvre le match up contre la garde impériale par exemple. Si il n'a pas de FeP, il te garantit de tenir l'objectif chez soi en toute sécurité grâce à "l'agent solitaire". La version deluxe c'est les infiltrators avec archiviste phobos qui frise les 200 points. Dans ma liste "vétéran" il me permet de compenser mon infériorité numérique.
  13. C'est surtout que beaucoup de monde attend une refonte du Nightbringer. Avec la technologie actuelle, on sait la dinguerie que ça peut donner...
  14. Le côté comique et la direction artistique sont vraiment un sans fautes chez DPF je trouve !
  15. Je trouve que Heavy représentait le côté casu de la vidéo, là où Père Kastor apportait son angle "tournoi". Il le disent à plusieurs moments de la vidéo d'ailleurs que c'est un discours dans un contexte donné etc ... Et il est infiltré. En fait il permet d'avoir un objo bloqué chez soi ou ailleurs pour 70 points. On souffre d'infériorité numérique du coup c'est vraiment un must.
  16. Je pense que la quasi totalité des unités du codex ont une place sur la table... mais il y a des incontournables qui commencent à se voir : le lieutenant avec arme combinée Je ne vois plus comment m'en passer franchement. Il y a pas une seule liste où il ne rentre pas et fait pas le taff.
  17. Durgin Paint Forge est un studio indépendant (une personne, Mathéo) qui propose depuis plusieurs années des gammes de figurines dans l'univers d'Inneath. L'idée est d'un jour sortir un jeu utilisant les dites figurines. En attendant la gamme s'étend et après les elfes, c'est le tour des orques ! Et c'es orques n'arrivent pas seuls, il y a des chats ! Des chats je vous dis ! Je vous encourage vivement à soutenir le jeu et la gamme Soit via ce lien : https://www.kicktraq.com/projects/durginpaintforge/the-orcs-of-inneath/ en allant visiter la page du projet. Soit directement sur Kickstarter : http://kck.st/3s2WLik Certains pledges sont à 4€ pour d'adorables chatons ou perroquets, cela n'a l'air de rien mais c'est un énorme soutien pour l'éditeur ! A vous
  18. Les deux sont de très bons choix je trouve. Les bolters ont la portée et la déflagration, les lance-flammes ont le tir en état d'alerte et les blessures dévastatrices.
  19. Le Brutalis c'est une excuse pour jouer un dread furioso sur châssis de redemptor
  20. Le Land Raider est là pour ça je pense, et fonctionne à merveille avec les stratagèmes firestorm sauf si les aggressors prennent déjà la place ! En effet, ça manque un poil d'infiltration mais on ne peut pas tout avoir et le triplé d'inceptors compense !
  21. Question : Les inceptors uniquement par trois ? Ou l'option par 6 est aussi intéressante (notamment en Firestorm) ? Plasma ou bolter ?
  22. Aucunes idées, mais si il y a des rumeurs, ça sera dans la section "rumeurs & nouveautés", pas ici Un chapelain qui accompagne une escouade d'assaut, ça a de l'impact. J'invite vraiment à jouer en Stormlance sans motos pour voir. J'ai été surpris de mon côté, ça tourne très très bien.
  23. Tu as deux stratagèmes : honorez le chapitre et tempête de feu, qui si tu es dans la bonne doctrine, apportent un bonus supplémentaire, à la PA. Et en effet, "Lance" ne de combine pas au chapelain. J'ai presque tendance à préférer un capitaine du coup. Passer en assaut, c'est aussi pouvoir courir et faire une action ! Et oui, une relance de la course quand tu peux courir et charger, c'est vraiment pas mal !!!
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