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Warhammer Forum

stargatesg68

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Tout ce qui a été posté par stargatesg68

  1. Salut , étant joueur nécron je vais aider. rayon de la mort : 1) non il doit déclarer l'étage ciblé comme pour tout gabarit et donc l'étage d'ou le point de départ du rayon a été placé. 2) cela pose problème pour moi aussi, la question a été envoyer a games-workshop, une réponse dans la FAQ est attendu. Par principe je ne le fait pas pour être fairplay, mais rien n'indique le contraire car tu ne cible pas volontairement le corps a corps , tu le traverse. Le rayon de la mort est considéré comme une arme de gabarit vue qu'elle n'utilise pas la CT pour toucher et quand je lis la règle des gabarit , cela peut blesser même dans un corps a corps dut a la déviation. Et la la déviation c'est les 3d6 que tu lance dans une direction de ton choix. Donc en attente de réponse de games, je dirais de rester fairplay et de ne pas pouvoir traverser un corps a corps. Les scarabées psycophages : 1) Pour moi et pour la plupart des joueurs que j'affronte , les défis se font avant toute que tout autre règles ne se fassent, après chacun interprète différemment la règle Page 9 2) L'errata indique et réponds a ta question : Q. Si une figurine isolée rate le test de Cd provoqué par les scarabées psychophages, ses Attaques seront-elles résolues contre elle-même? (p82-83) R. Oui. Page 83 – Scarabées Psychophages Remplacez le paragraphe par. "Au début de la sous-phase de Combat, désignez aléatoirement une figurine ennemie autre qu'un véhicule en contact socle à socle avec le porteur des scarabées psychophages. Celle-ci doit effectuer immédiatement un test de Cd sur 3D6. En cas de réussite, les scarabées n'ont aucun effet. En cas d'échec, la victime s'en prend à ses alliés. Au lieu d'attaquer normalement, elle inflige 1D3 touches à sa propre unité (ou à elle-même, si elle est isolée ou en train de livrer un défi) à son rang d'Initiative. Ces touches sont résolues avec la Force de la victime et suivent les règles de ses armes de mêlée (le joueur opérant le porteur des scarabées psychophages choisit quelles armes elle utilise le cas échéant). Si elle survit, elle revient à la normale une fois résolues toutes les Attaques du combat." Dans ces deux paragraphe tu as la réponse a ta question
  2. [quote name='Pallas4' timestamp='1357672258' post='2281135'] À titre personnel je dirais que, comme souvent, ça dépend de qui joue. C'est le joueur dont c'est le tour qui a priorité de lancer ou non un défi. Du coup c'est lui qui voit s'il fait ça avant ou après l'activation des scarabées. Ça me semble cohérent avec l'activation des règles spéciales. [/quote] Cette règle date de la V5 où les défi n'existait pas si j'ai bonne mémoire donc il est difficile sans errata ! Et si tu suis la logique du combats les défis se font avant, en tournoi pour en avoir organiser et pour en avoir pratiquer , les gens suivent le schéma suivant : phase d'assaut : Charge->Défis->Combats
  3. Une fois par phase de mouvement ! Sinon ce genre d'abus serait vite règler !
  4. C'est la figurine en contacte socle à socle avec la relique qui la possède , et tu ne peut la passer qu'à une figurine amie et opérationnel en contact socle à socle ! Donc oui tu peut la passer a un autre terma mais en contact socle à socle avec le porteur. Si le porteur meurt tu perds la relique. Et non tu ne peut déplacer la figurine sans bouger dût à ton escouade étendu.
  5. Un nécron sans scarabée est un dynaste pour préciser , et c'est un cas différent car tu donne 2 personnages chez les nécrons et 1 chez les SM, ce qui fait que le second feras son scarabée sur l'unité s'il n'est pas en défi et inversement ! Ou le seigneur nécrons fait un test d'iniative pour prendre la place de l'autre personnage et donc cela reviens au cas précédent. Par ailleurs tu peut avoir plusieurs scarabée dans la même unité , j'ai déja fait une unité avec 7 scarabée !
  6. Les défis se lance toujours avant les scarabée car tu ne peut d'abord faire les scarabée puis ensuite allez en défis. Par ailleurs c'est pour cela que l'on précise figurine en contacte , car si je voudrai alors , je pourrait faire mes scarabée puis refuser le défi et donc proteger mon seigneur comme cela. Soit on annonce les défis , soit aucun défis n'est annoncée et alors là la règle de l'aléatoire se fait.
  7. Il est indiqué que tu peut faire 6ps par phase et non durant le tour donc tu peut débarqué à 6ps et chargé jusqu'à 6ps , mais pas plus!
  8. Si le seigneur nécron est seul, il ne peut refuser le défis ! -Ensuite , s'il est en défis , la figurine adverse ( le seigneur du chaos , ici) subit les effets des scarabées et se frappera lui même! - Si le seigneur nécron n'es pas seul mais dans une unité et qu'il refuse le défis , les scarabées ne s'appliquent pas vue que la figurine s'enleve du contacte de l'adversaire. Pour résumer , les défis se font avant les scarabées pour déterminer qui subira les effets !
  9. De plus , la règle des [i]réserves ,[/i]vue que tu viens de là , t'empeche de charger le tour où tu arrive et ce malgré que tu es dans un transport de type [i]assaut .[/i] On a eu le cas pour la compagnie de la mort (blood angels) arrivant des reserves dans un stormraven.
  10. Oui mais lors d'un tournoi, ou d'une partie , leurs parole est plus forte que la tienne !
  11. Pour savoir une personne a-t-elle envoyer la question à Games Workshop pour avoir leur avis finalement et nous mettre tous d'accord ? Voici les questions que j'ai envoyer à Games : [i] [/i] [font=arial][size=2][i]Quand le moissonneur est détruit et se crash , est-ce que l'unité transporté subit les touches de F10 sans sauvegarde d'armure ?[/i][/size][/font][font=arial][size=2][i] [/i][/size][/font][font=arial][size=2][i]De plus, si oui, comment réalise-t-on les protocoles de réanimation vue que l'unité est placé en réserve si son transport est détruit ?[/i][/size][/font][font=arial][size=2][i] [/i][/size][/font][font=arial][size=2]Il ne reste plus qu'a attendre la réponse de GW et cela mettra tout le monde d'accord ![/size][/font][font=arial][size=2] [/size][/font][font=arial][size=2] [/size][/font][font=arial][size=2]Ensuite concernant la question par rapport à la machoir loup, regarde la FAQ Space Wolf. Pour info la FAQ Space Wolf donne une réponse concernant le protocole et les règles retirer de la partie :[/size][/font][font=arial][size=2] [/size][/font] [font="arial"][size="2"][i]Q. Les figurines ayant la capacité de revenir en jeu (Nécrons,[/i][/size][/font] [font="arial"][size="2"][i]sainte Célestine, etc.) peuvent-elles le faire après avoir été [b]retirées[/b][/i][/size][/font] [font="arial"][size="2"][i][b]du jeu[/b] par la règle «... Qui rira le dernier » de Lukas ? (p52)[/i][/size][/font] [font="arial"][size="2"][i]R. Oui. Cela peut sembler étrange, mais en termes de règles,[/i][/size][/font] [font="arial"][size="2"][i]ça fonctionne parfaitement[/i][/size][/font][font=arial][size=2] [/size][/font]
  12. [quote name='Princeps' timestamp='1352797168' post='2249328'] Q.Si une unité entière, incluant un personnage détaché d'une cour royale, est [b]exterminée[/b], a-t-on le droit d'effectuer des jets de protocoles de réanimation ? (p29) R. Vous ne pouvez effectuer qu'un seul jet pour le personnage détaché, car il suit la règle indestructible. notez que dans ce cas il doit être placé à 3ps ou moins du pion du fait que son unité a été exterminée. Source : faq Nécron page 3 Alors quand est ce qu'une unité est exterminée ? Ben après une percée par exemple. Si le test du vainqueur(Initiative+1D6)est égal ou supérieur à celui de l'adversaire. L'unité battant en retraite est rattappée [b]et détruite[/b]. Source : GBN p27 Pour les sceptiques : dico des synonymes : [b]exterminer[/b] : anéantir, décapiter, décimer, déraciner, [b]détruire[/b], emporter, éteindre, extirper, faucher, immoler, liquider, massacrer, supprimer, tuer. [/quote] Merci Princeps !!
  13. [quote name='psykoz' timestamp='1352713613' post='2248526'] En fait, je viens de relire la règle de protocoles et d'indestructible, et ça m'a change la vision que j'avais d'indestructible... Le protocole dit qu'on doit retirer tous les pions en cas de fuite. La seule référence a un personnage stipule qu'il ne permet pas a l'unité de se réparer si il est le seul survivant(ex: un tétrarque au milieu d'immortel est le seul survivant: les immortels sont détruits sans protocoles) A coté de ca, le personnage indestructible a le droit a ses protocoles même si il est seul, ou que toute son escouade a été détruite. En aucun cas il n'est fait mention de conserver son pion si l'unité fuit. Donc en lisant les règles, on se retrouve avec 2 cas: Cas 1: je charge l'unité immo + seigneur, tue le seigneur, fais 6 morts qui entraînent la fuite. Le seigneur est perdu ainsi que les 6 immo. Les 4 autres sont sujets a percée. Cas 2: je charge la même unité, mais ne tue que 7 immo: l'unité fuis, je perce, plus de protocoles, même pour le seigneur indestructible. [/quote] Oui et la règle percée stipule que l'unité est retirer comme [u]perte.[/u] De la intervient la règle indestructible ! Ton cas 1 est juste ! Pour le cas 2 seul les immortels disparaissent et le personnages peut tenter son protocole ! Seuelement tu peut empecher cela en te mettant autour du pion pour l'empecher de revenir dans les 3ps de sa position
  14. Pour répondre à ta question : Oui le personnage se voit affecter par les câbles car c'est au moment de la mise en contacte avec le spectre au début de la phase d'assaut que tu as l'init de 1. Par ailleur la FAQ dit bien que même si le spectre responsable de l'init de 1 meurt la figurine est affecter par la règle ! Donc pour moi une fois que ton mouvement d'assaut a été fait et que ton personnage arrive en contact d'un spectre il devient à init 1 ! Défis ou pas ! C'est seulement avec la règle de mise en contacte que tu n'es pas affecter par les câbles ! vue que l'assaut à déjà été commencé.
  15. Jouer Roi des tombes c'est bien , jouer sa version futuriste c'est être sadique ^^

  16. Attention la réponse de FAQ parle seulement des pion indestructible existant au moment de la fuite et si elle à lui hors de la table ! Si tu rattrape l'unité et donc que tu la détruit , le pion indestructible se crée à se moment la ! Pour l'unité vue que tu supprime tout ces membres aucun ne peut se relever comme le dit la règle du protocole ! Si tu vois un tétrarque ou un dynaste en première ligne , sature au tire et il mourra ou tu lui fera faire des attention messires qui feront disparaitre son unité ! Pour détruire une unité contenant un perso sacrifie le tien avec un à toi pour que le reste de tes troupes si elle possède une arme énergétique ou PA 3-2-1 puisse faire des morts automatique !
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