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teudge

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Tout ce qui a été posté par teudge

  1. Ou est ce qu'ils ont parlé de 2eme vague ? Je connais pas le jeu vidéo mais l'armée a l'air jouable en l'état. Pour ce qui est du développement des figs, apparemment tout est fais en 3d sur ordinateur, j'imagine que chaque partie d'une fig est indépendante. Je trouve que certains détails font bien penser aux lumineths Aos, genre les cimiers ou écailles d'armures, si ça se trouve ça leur a pas pris tant de boulot que ça, ils doivent maintenant avoir une telle réserve de modèles 3d à assembler que cette partie ' sculpture ' peut être plus rapide qu'avant. Genre "ah tiens il nous reste ce truc non utilisé de aos, avec ce machin développé y'a deux ans mais abandonné, on ajuste le corps pour rendre compatible et c'est parti" ?
  2. Oui je connais pas les carac mais ça doit taper fort et transporter plein de monde
  3. La petite tête qui dépasse de la tourelle c'est un berserk... Je sais même pas ce qui peut voir de la haut , mais ça l'empêchera de hurler bftbg !!!
  4. Bon j'ai réussi a finir le mastodonte attaqué avant la tendinite, comme souvent j'arrive pas a avoir un cliché du rouge fidèle.....
  5. teudge

    [Divers] Litrikomatique

    Ha mais je viens de decouvrir le robocop, trop fort la conversion, peut être un petit osl sur son plasma ?
  6. Je propose une soirée ' alcools burlesques de tous horizons ' suivi d'un grand tournoi d' exhibition de colliers de nouilles. Est ce que ' collier-de-nouiller ' du bitz citadel sur de l'impression ce serait pas une catégorie à part du tournoi ?
  7. Je viens de finir de convertir des sylvaneth pour mon armée d'ES, pour les danseurs de guerre j'ai pris des revenants ça le fait assez bien , par contre faut faire gaffe aux poses...les figs étant prévues pour du socle rond , les faire tenir sur du 25mm carré ça passe , mais les mettre en rang faut bien calculer son coup , sur du 30mm comme les dryades ça aurait été nickel . Pour les lemures, les kurnoth font le taf aussi , juste remplacé les armes par des mains en rab de revenants sylvaneth . Les voilà : les danseurs de guerre : les lemures : un vénérable : un dragon : un grand cerf : y'a vraiment moyen de faire de bonnes conversions avec l'immense gamme plastoc , surtout que la plupart sont sorties en bureau se tabac donc trouvables pas trop chères.
  8. Ah OK effectivement mes morceaux de duc seront trops balaises... pour ceux que j'avais fait à battle il y'avait bien une tête de tzaangor, l'autre venait du kit d'enfant du chaos , il y 'a une tête de tzeentch qui convient bien mais qui serait peut être encore trop grosse : Pour le corps il.faut un truc voûté, peut etre dans les nouveaux orks ou orruk , et des bras griffes d'horreroses devraient bien convenir aussi.
  9. Ah un projet de Skerkses à 40k, tu le jouerai comme quoi ? J'ai peut être de quoi alimenter cette conversion ( restes de duc du changement ).
  10. oui du coup je pense les faire en fantômes comme le sinople de ma dernière armées de bretos morts vivants : Bon vu que je peux pas trop peindre encore quelques semaines , je vais sous coucher tout ce que je peux en attendant . Voila les sylvains avec tout leur ' habillage ' de feuilles fini , on se rend mieux compte que sur les photos du dessus : - les gardes sylvains : les éclaireurs : les danseurs de guerre : les dryades : les lémures : une tisseuse , un danseur d'ombre et une branchymère : - 1 homme arbre : - le vénérable : - le dragon des forets refait pour être plus jouable : je suis vraiment content de celui la , le mettre sur un rocher a bien ' aéré ' la fig qui fait beaucoup moins pataude et pourra se faire charger de flanc ! Et pis la fin de l'armée, les unités Mononoké : et le proxie de grand cerf grande bannière : Voila , j’espère pas me foirer sur la peinture car ça m' a pris vraiment pas mal de temps pour assembler et surtout ' naturaliser ' les figs sylvaneth qui font un peu Marvel quand même .
  11. Oui faudrait qu'on refasse une grosse apo avec Papy-truc, Khorne contre Khorne, 8888 points de chaque coté ..... la suite de l'armée des arbres , voila ou j'en suis des conversions : les dryades : les éclaireurs : les gardes forestiers : 9 danseurs de guerre et un danseur d'ombres : les lémures : les cavaliers sauvages : le grand aigle : une branchymere et un tisseur de charme : un homme arbre : et la fig dont je suis le moins sur pour le moment le dragon des forets ... en fait j'ai pas fait gaffe en construisant la bête que les ailes allaient toucher par terre et empêche de charger la fig de flanc ou de cul .... j’hésite a péter le socle pour le percher sur un gros rocher, ou trouver d'autres ailes ( peut être en plumes ??? ). La fig en elle meme me convient , mais y'a un truc qui me gêne en plus du fait que c'est pas trop jouable, peut être qu'elle devrait être a la, même hauteur que les hommes arbres ? et bon j’essaie de pas peindre mais j'ai pris une petite demi heure pour tester un schéma de couleur ( j'ai adapter celui que j’avais utilisé sur les necrons ) : Je cherche un truc le plus nature possible, et sans faire trop de brossage qui est le geste qui me déclenche les tendinites avec le médiator de la gratte , j' ai essayé de coller de la ' mousse d' arbre synthétique ' sur les branches nues et ca le fait bien, je vais en mettre sur toute l 'armée je pense . Par contre y' a deux trucs que je sèche encore , c'est tous les petits mammifères que j'ai rajouté , couleurs naturels ou esprits comme les insectes, c'est a dire en osl vert pale ? Et pour la peau des elfes c'est pareil , couleurs esprit ou naturelle ? Je partirais sur tout en esprit sauf les gardes sylvains qui sont les seules figs entièrement elfiques ( ni arbres ni esprits ), mais j'ai peur que ça fasse un peu guirlande, et l'inverse, si y'a des petits renards et castors mimis dans tous les coins j'ai peur d 'un rendu foret-enchantée-Disney-de-merde ce qui est contraire au flouffe de l'armée .
  12. Les petites bestioles ( renards, écureuils,..) et les souches c'est de l'impression 3d ( chez gsw).
  13. La.parade ca va être compliqué vu que les figs sont pas toutes à moi, et surtout j'ai pas de table assez grande !!!! Bon vu que je peux p1s trop peindre en ce moment j'avance mes elfes sylvains pour old world, voila la première fig à peu près fini de monter , l'homme.arbre vénérable : pour le moment j'ai pas choisi de schema de couleur, j'attend d'avoir sous coucher l'ensemble, je voudrais faire un truc assez sombre avec les esprits et autres bestioles en osl qui ressortent, tenter le côté forêt hantée, mais j'ai peur que ce soit pas trop lisible...
  14. Bon les nouvelles figs soulbligt m'auraient presque pousser à tenter la v4, on joue encore en v2 mais on se rend compte que le jeu est hyper limité en fait , 1 ou 2 tours max avec des mouvements puis jetage de seaux de dès en espérant claquer tous ses bonus en même temps pour defoncer l'autre armée . Du coup, leurs histoires de suppression de figs, de changement perpétuel de règles, tomes de batailles, decors , etc.... me font me demander si je vais pas arrêter aos tout simplement. Ou alors passer sur la v3, mais est ce que c'est réellement mieux que la v2 ?? Et pour le coup des figs ' jetables ' , c'est pas une nouveauté chez gw : Il reste donc la solution de decouper des beaux vampires dans des bouquins de cinoche ou des cartes magic , hop sur un socle , et tu peux attendre la prochaine révolution aos de dans 3 mois... ( a blood bowl j'avais un ogre Jacques Martin et mon gob tronçonneuse c'était Ash de evil dead et ca le faisait carrément). C'est vraiment dommage , y'a tellement de belles figs dans ce jeu, et les futurs sbgl sont fabuleux, même sur un jeu soi disant core ils arrivent à se foirer....
  15. HFXleol, oui j' y pensais , faire vraiment foret hantée, j'ai commandé du bitz résine chez gsw, le seul truc que je pensait pas tenter c'est le tissu, autant sur des géants , un culte genestealer ou des orks ça passe , autant avec ces oreilles pointues je pense que ca fera trop grossier , c'est déjà pour ca que je l'avais pas fait sur les skavens . Mais du coup je vais quand même essayer on verra bien . Pour la liste , je vois au milieu les dryades , un homme arbre , les lemures, un homme arbre, et le reste qui gravite autour de ce centre en tirant .
  16. Un petit peu de world eaters, ils étaient commencés je pouvais pas les laisser comme ca avant de faire une pause ! Je les entendais couiner sur le bureau ! Des terminators, impossible de faire un bon cliché, peut être les couleurs fluo qui niquent la mise au point automatique ou le réglage des autres couleurs ?? en vrai les osl sont moins jaunes, plus orangés . Et un ferrobidule truc , je sais plus son nom, quand même bien moins raté que le helldrake pour la sculpture mais toujours avec cet aspect de jouet gogol, ils avaient qu' a suivre les lignes du juggernaut et en faire un plus grand , genre comme quand ils ont refait rhino et land raider ... mais non, et ça vaut pour tout ce qui est sorti en chaos a ce moment, le prince démon hideux, les nouveaux dreads, les obliterators, les fameux mutilators, et je dois en oublier .
  17. Bon du coup voila la liste a 2000, j'ai lu le sujet très intéressant de bouchon 82, et m 'en suis bien inspiré du coup pour ajouter des unités non arbres , en fonction des figs que j 'ai et que je voudrais convertir . Ca donne ça ( avec le old world builder ) : - 1 homme arbre vénérable , niv4 , général : 325 pts - 1 capitaine sylvain , gde bannière, grand cerf, coiffe de la chasse, pléiade de tisseurs : 214 pts - 1 danseur des ombres, foule de malicieux 150 pts - 1 branchimere 80 pts - 2X 6 gardes sylvains champion musicos : 2X 78 pts - 14 dryades - 2X 6 éclaireurs du grand bois : 2X 78 pts - 4 lémures : 204 pts - 5 cavaliers sauvages : 135 pts - 9 danseurs de guerre : 144 pts - 1 homme arbre : 215 total : 1991 voila, ça fait plus de monde sur table , du tir et des emmerdeurs avec les éclaireurs, tout en restant encore assez branches-friendly , le chef sur cerf sera nickel pour jouer une conversion de sphiranx . Bon , c'est un peu chaud de faire tenir les sylvaneth sur du 25mm, le 30 aurai été plus confort , mais ca le fera quand même . Pour ce qui est de la liste, j'ai pas encore trop étudié la question des domaines de magie a choisir, je verrai ca une fois toutes les figs montées, c'est pas pour le nombre de fois que je joue !!! Si vous avez des idées hésitez pas, je cherche pas l' opti a mort , mais plus a jouer des figs qui me plaise, donc même si c'est des idées de kitbash dans le thème ca me va .
  18. Je fais des sacs plastiques par armées, rangé dans des cartons, au départ j'ai fait un carton aos , un battle, un 40k, un necro.... bon maintenant c'est plus rangé par fantasy d'un côté futuriste de l'autre. C'est la solution qui me prend le moins de place.
  19. Merci pour votre aide. En fait je croise les doigts pour un arcane journal spécial branches ....on verra bien. Bon , de toute façon je sais très bien que je vais encore partir sur plein de conversions, je vais rester sur une base d'arbres à 1500, et les nouvelles figs que je ferais j'essaierais de leur trouver des règles dans les profils elfiques. Je pense déjà à des cavaliers sauvages faits avec des revenants sur des loups fenrissiens. Quand j'aurais monté mes 6 lemurs kurnoth, en rassemblant tous leurs bitz d'articulation et ceux des hommes arbres je vois bien la base d'un corps de dragon des forêts . Et je voudrais bien convertir un sphiranx qui ferait un bon captaine elfe sur grand cerf. Je me ferais bien aussi des danseurs de guerre avec des revenants plein d'armes de cac. Je dois recevoir une douzaine d'elfes sylvains v6, un coup de glanzer et du bitz ça fera la taxe minimum. Par contre je verrai peut etre à faire des éclaireurs à partir des khainites de warcry. En fait je sèche un peu sur la bese des troupes elfiques, je voudrais des figs vraiment sombres avec capuches et capes , les figs tradis d'elfes sylvains etabt trop joyeuses.. Bon ça ce sera plus dans mon sujet peinture je pense, mais pour la liste , je pense quand même jouer full esprits au début pour bien assimiler les règles tow, 3 unités seulement à connaître et 2 sorte de persos , ça te laisse plus de cerveau pour les règles du jeu lui même.
  20. Aie aie aie toujours aussi beaux tes gugusses, que ce soit les elfes ou ces morts vivants tout sec Et tu as toujours des schémas de couleurs très inspirés, qu'on voit pas ailleurs. Bravo à toi.
  21. Bonjour à tous. Je me suis pris quelques sylvaneth pour les passer à Aos, et je partirai bien sur une armée que d'arbres. En gros à 1500, je pense que ça donnerait un homme arbre vénérable nv4, 1 branchimere nv2, 3 ou 4x10 dryads, 3 ou 2x3 lemures, et un homme arbre en rare. La liste doit pas être supraforte, mais est ce que vous pensez que ce pourrait être viable , comment équiper les personnages, que faire des 5 elfes de taxe obligatoire ? Si vous avez déjà essayé, est ce que le gameplay est pas un peu chiant vu le peu d'unités différentes ?
  22. Alors sous couche zenithale blanc sur noir, puis une contrast rouge diluée a moitié ( en ce moment je crois que c'est du blood angel mais je change a chaque fois de pot pour tous les essayer ) , en un ou deux passages . Après je brosse tout ca au astorath red, puis un très léger en ryza rust . Ensuite je passe un lavis soit le berserk shade soit le carrobourg crimson dilué a moitié . Ca te donneras déjà normalement un joli rouge sans trop d'efforts . Si tu veux pousser un peu plus, éclairci au blood red, puis wild rider red , et léger mais très léger passage de carobourg crimson bien dilué . Ca c'est la recette pour les figs juste au dessus . Pour mon armée de khorne a battle, c'est la même jusqu'au brossage astorath . Ensuite brossage plus leger en jaune tres clair, puis wrath white ( un pot de dry blanc citadel ) . Lavis carroburg crimson , puis ' brossage ' ( j’essuie beaucoup moins le pinceau pour laisser plus de peinture, faut chopper le truc ) a la contrast diluée juste assez pour couvrir les arrêtes blanches en rouge quasi transparent , ça doit pas être très clair ce que je raconte ... J'essaierai de faire des photos la prochaine fois que j'en ferait . Bon sinon de nouveau la tendinite donc repos un petit moment , j' ai sous couché les prochains gros machins de Khorne qui vont attendre dans un carton : Un autel pour 40k qui arpentera les champs de batailles en diffusant a fond ' world eaters ' de Bolt Thrower en boucle : un mutant géant de khorne prêt a tronçonner tout ce qu'il croise : et la bonne conversion des familles , j'ai trouvé un imprimeur 3d qui m' a fait les pattes du marcheur du mechanicum en échelle X3 ou 4 je sais plus, avec le haut d'un chevalier ca donne un mega ultra balaise marcheur de ses morts :
  23. ah oui je pense que c'est l'une des pires figs de 40k, y' a des moments ou ils doivent prendre de la drogue au studio c'est pas possible autrement ! Une autre unité de berserks et leur rhino : et une chouette figouze mais j'ai pas réussi a trouver un bon angle pour la photon sans parler des rouges qui sont pas top ( sur la photo bien sur ) : ca faisait longtemps que je voulais tenter le mélange eau artificielles faux sang ben ca marche impeccable , surtout avec deux sangs différents qui apportent des nuances en plus de la profondeur : la lampe torche, bon ca éclaire pas mal, par contre pour s'essuyer .....
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