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teudge

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Tout ce qui a été posté par teudge

  1. Le bleu du duc c'est une base en contrast bleu ultramarine puis des brossage au arhiman blue de plus en plus éclairci avec du blanc , et a la fin lavis au drakhenoff dilué pour tout bien lié . Le début des couineurs, j'ai laissé tomber mes idées de poils et tissus c'est impossible sur de si petites figs et ils sont trop nombreux . Une première unité de rats géants ( j'en ai fait 2 c'est l'unité noyau de l'armée ), les socles c'est encore a l’étude, je suis pas encore convaincu : je me suis tapé tous les yeux en peinture fluor, en vrai c'est vraiment pénible , je verrai le rendu total quand j'aurai fait d'autres unités si le jeu en vaut la chandelle . Les 4 dresseurs ( y'en a 27 dans toute l'armée, Moulder power !) : et une première unité ' exotique ' du white dwarf, les rats - loups :
  2. un début de Tzeentch pour mon chaos oldhammer : et tant que j'y étais a faire un duc , pourquoi pas deux ??? et pour le dessert un canon apocalypse : comme d'habitude , tous ces gugusses peuvent aller faire les cons en boite de nuit : Voila, je vais faire une pause de peinture pour me consacrer a mes hommes rats, si je trouve une technique convaincante pour le tissu et les poils sur de petites figs j’essaierai de faire des photos au fur et a mesure .
  3. La suite de Slaanesh, avec des 12 veineuses : et pis quelques autres trucs pour mon chaos old school : Elles sont vraiment cools a peindre ces vieilles demonetes , il faut que je réfléchisse pour me faire une unité de voleuses d'extase , mais la monture serpent du champion de Slaanesh époque tempête du chaos coute la blinde .... Hellfox je cherche cette araignée, je suis tombé sur des skav en tapant skaven grimdark mais le gars n'explique pas comment il a fait ... contenu payant...
  4. Faut pas hésiter, il est vraiment bien ! La suite avec les chars : Je suis vraiment content du schéma de couleurs qui rend un Slaneesh sombre limite nocturne tout en respectant les couleurs traditionnelles de ce dieu . J'y étais pas tout a fait arrivé dans mes précédentes tentatives mais je pense que c'est parce que le premier coup je peignais une armée du culte de slaanesh dérivée d'une armée d'elfes noirs, et le fait d'accorder les deux avit diminué ce coté sombre ... Du coup j'en profite pour appliquer la même recette , a pet le soclage, a mes unités démons old school, et ça rend bien aussi sur les vieilles figs : Tant que j'y suis , pour mon armée malefosse, je voudrais essayer de coller de vrais poils a mes rats, ainsi que des lambeaux de tissus ... Pour le tissus, j'ai déjà fait sur de geants avec un vieux draps, c'est passé, je pense que je dois chercher du tissu plus fin et ca le fera . Par contre , pour les poils,j'ai beau chercher je trouve pas de piste sérieuses, j'ai fait quelques tentatives mais c'est raté, je vais ressayer avec des vieux pinceaux, mais si quelqu’un a déjà fait ca je veux bien la recette . Je pense pas le faire sur toutes les figs car il y'aura beaucoup de rats géants ou d'autres petits trucs, mais genre sur les rats ogres et les persos ca pourrait être bien cool .
  5. Celui la je voulais le garder pour la fin mais j'ai pas pu résister, une superbe fig de créature caster, très agréable a peindre, sans la profusion de détails inutiles des dernières figs GW :
  6. Sinbad ca devrait pas être underground mais obligatoire a l’école !! Je voudrais bien me faire une armée Ray Harry Hausen mais j'ai aucune idée de quelle liste ou jeu ( peut être Aos mais plus j'y joue plus j'ai l'impression que ce jeu ce résume a une phase de mouvement, 2 max et après on jette des dés chacun de son coté ...) . Il y'a plein de figs qui collent au truc, les méduses de Khaine, les harpies, un roc , une hydre, un cyclope avec un géant converti ou un cygor, un pégase, etc ... Le plus dur serait surement de faire les pirates au thème moyen orient, je vois pas trop quelles figs utiliser. Si vous avez des pistes sur les figs ou une liste possible ( peut importe si c'est fort ou pas), je suis preneur ! Bref, un petit ajout pour mon mechanicum, un chevalier du bon coin en impression, ça rend nickel une fois peint , même si il manque de bitz chaotiques je trouve, mais l'ordinatus m'a bien vider le stock de rabiots : Et le début d'une petite force de démons de Slaanesh pour un copain, comme ca je ferais mes old scholl en même temps : et en vision semi nocturne depuis les chiottes :
  7. teudge

    [achat, echanges] Dok

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  8. teudge

    [Divers] Litrikomatique

    Ah voilà un bon défi, 2000 points de peaux vertes ca fait vite du monde. Vas y avec méthode, ' automatise' ton schéma, ton espace de travail, ecoute de la bonne zik, et ca va passer tout seul.
  9. Pour les deux que j'avais fait, c’était une tête de Tzeentch d'enfant du chaos, et une tête de tzaangor sur disque il me semble . La fin de la mise a jour de la grande armée de Settra , Haeckelubis et Jaeckel-ho-tep, les 2 cousins tous secs :
  10. " Nouilles, nectarine... Enfin bon j'l'ai dit quoi !!" Y'a des formules magiques qu'on retient, et d'autres c'est plus dur. En tout cas ca fait plaisir de voir que les classiques sont pas encore tout a fait oubliés. Pour Old world je pense que les règles sont cools, c'est plus le bouquin qui a l'air mal fichu, je verrai bien quand on testera, mais vu que je joue pas tous les we je pense que je resterai en v6... Et je rassemble des figs pour faire une armee de malefosse avec la liste WD, donc pure v6.
  11. Miles moi aussi je trouve qu'ils auraient pu faire autre chose qu'un dragon d'os, c'est surement pour ça qu'il a une tête de croco, mais du coup il ressemble pas a grand chose a la fin ... J'aurais préféré un charognard géant, un roc embaumé aurait été génial J'ai pensé un moment essayer la base du gros oiseaux des orruks Aos mais il est pas assez sec on va dire ! La suite , un petit complément de cavaliers squelettes et un char pour remplacer celui qui a été confié a un prince : je me suis fait une unité de 3 chars gardiens des tombes au cas ou je reste sur old world ( plus je lis le gros livre moins j'y comprend , c'est pas gagné ) une arche métal enfin sortie du glanzer ( bon j'ai pas retrouvé les 2 petits aigles en métal a placer sur le coffre ) : et un grand pretre, Ashus Williamsenobis, qui brandit le livre des morts , le necronomicon : Klaatu, veratta, Nekthu !!!
  12. Ah excellents ces gobelins des marecages, j'adore les squigs verdatres et les trolls marrons orangés, et les petites flaques en bord de socle. D'ailleurs j'aimerais bien savoir comment tu les a fait, moi j'avais essayé un mettant du scotch pour coffrer le socle mais ca m'a donné des trucs tout pourris
  13. la suite avec 6 arcshabits : et El' Patron, celui qui fallait pas reveiller, le tout puissant Settra 16 soupapes : Le manche de son arme en failcast a explosé lors d'une tentative de redressage, donc j'ai pas osé toucher a ses belles roues toutes voilées, ca doit lui secouer les os quand il roule a toute vitesse !!
  14. La suite de la mise a jour des rois des tombes, j'ai retouché le dragon : J'ai affiné mes rouges et mes bleues sur le perso, et je lui ai fais ses petits yeux brillants ! Les osl refait pour les anciennes figs, dans des verts plus pales ( l'ancienne peinture pétait plus mais on aurait dis les trucages de ghostbusters), et qui brilleront la nuit sur les dunes : le géant d'os en impression, il faut que je le resocle je l'ai mis sur du 40*80 .... on doit essayer old world la semaine prochaine, mais autant au début j’étais bien chaud sur ces nouvelles règles, autant a force de lire le bouquin je pense que c'est trop le bordel, beaucoup trop de bourdes , de trucs pas a leur place, c'est vraiment con... et puis il manque quand même l'une des plus belle figs de GW a mon gout, Khalida : Ca sent quand même un retour a la v6 pour moi, fais chier pour les nouvelles figs , mais tout re-apprendre et galérer avec un bouquin assemblé avec le c..l, je crois que c'est au dessus de mes forces !! ( et je suis en train de recuperer petit a petit des figs pour faire une armée de Malefosse avec la liste WD, V6 Moulder Power !) . Bref c'est pas le sujet , j'ai quand même fait des nouveaux gugusses pour l'armée au cas ou : 20 gardes des tombes ( j'avais pas pris la boite a l’époque car j'en jouais pas mais je le regrettai depuis la fin de battle, donc go ) Je dois encore faire quelques jus marron orange sur les socles pour les harmoniser avec le reste de l'armée . Un prince métal : un necrotecte : un remplaçant d ' Apophas, j'aime pas du tout la fig citadel meme si l'idée est géniale ( comme les prêtres liches métal ...) et mon porteur de grande bannière fait avec le kit du dragon d'os : J'ai retenté quelques photos nocturnes mais ca rend pas du tout aussi bien qu'en vrai, ça donne juste une idée :
  15. Bon je met a jour mes rdt, la j'ai repris mes osl en plus clair et avec des peintures fluor donc ça va briller comme un sapin de Noël , le hierotitan en test : et le nouveau dragon d'os : et vu l'intransportabilité du merdier j'ai fait un petit système d'aimant pour le howda : d’ailleurs en plus d’être chiant a trainer , cette fig a des parties ultra fragiles, j'ai péter 2 fois la queue juste en faisant des brossage , je pense que on est a la limite de la finesse pour des figs de jeu , j'ai commencé vite fait des gardiens des tombes, ils ont tous un bout de bandelette qui vole au vent, au premier brossage, plus personne n'en avait .... Sinon, vraiment chouette fig avec de beaux persos, j'ai quand même changé sa tête de crocodile hydrocéphale et trisomique par un vrai crane de dragon .
  16. teudge

    [achat, echanges] Dok

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  17. et la fin des ogres, avec d'autres craches plomb : et sans géants ça serait pas vraiment marrant : Voila, je vais pouvoir mettre a jour mes rois des tombes pour tester Old world !
  18. Le début de la fin des ogres, un canon et le tyran : et pis pour me détendre pendant la peinture de tous ces barbares , j 'ai fini la dernière fig de mon armée tyranide, le biotitan hierophant , un machin presque aussi gros que mon chat va falloir que je rachète de la litière et une caisse plus grosse ! et a coté du prince v3, pour bien se rendre compte de la taille de cette horreur :
  19. Bon les 8 premiers craches plombs ( il en reste 6 en impression, ca va tirer a mort ) : Du coup Gekko, apres avoir finis les gnoblards sur les épaules de ces ogres, j'ai repris mes petits trappeurs en les desaturant un peu , ils étaient effectivement trop verts !! et pis il serait temps de faire un gros machin, le proxy de mastauroc ou je sais plus trop quoi les noms , un joli monstre en impression et c'est assez rare mais a part le bitz en rab', il est mieux je trouve que le modèle de GW : J'adore la monture, déjà énorme, mais que j'ai encore sur élevée avec des rochers, pour qu'elle dépasse même les géants de l'armée, et fasse office de pièce centrale .
  20. Oui je trouve aussi qu'il yna plein de petits intéressants dans les règles, mais au final je dois jouer 5 fois ar an max a battle, le jeu en vaut il la chandelle ?? Je vais attendre un peu les retours des gens qui jouent plus souvent, et surtout voir si ils s'y retrouvent sur les listes legacy en plaisir de jeu. C'est vraiment con ces petits foirages a droite a gauche qui font que au lieu de se jeter a donf' dans le truc ben au final on y va reculons....
  21. Plus je mon livre de règles et le hordes sauvages Tow, plus je me dis que les profils d'unités sont tres proches de la v6, et les règles bien plus compliquées que celles de la v6. Du coup, pour ceux qui ont des armées très v6 ( vampires pirates, Heinrich, demons tempete du chaos, armée de tueurs nains, etc...), le plus simple serait pas de récupérer les profils des unités rajoutées en v8 ou ailleurs (tamurkan pour les nainduks) et de les rajouter aux listes v6? Et de jouer tout ca en v6, pas besoin de réapprendre une énième version du jeu, ou alors cette nouvelle version vaut vraiment l'effort de changer le corpus de règles (je cause pour les joueurs de garage)?
  22. Merci Tienus . La suite, un lance ferraille fait a partir des bitz du canon, il suffit de trouver un corps de rhinox et de fabriquer une plateforme en touillettes en bois . Et une fois que vous avez parler de ça autour de vous, méfiez vous des gens que vous connaissez pas trop , qui vous invite a diner en vous demandant 'mais combien de touillettes au total ? ' ... ca sent le diner de cons ! Un chasseur harponneur de bovidés, très utile pour les barbeks : toujours accompagné de ses deux crocs de sabres : et d'une bande de gnoblards trappeurs : et la grande bannière de l'armée ( que je dois reprendre encore un peu, le tissu est pas assez crado ) :
  23. La suite des mangeurs d'hommes en impression, de chouettes figs mais un peu en dehors du style du reste de l'armée, en même temps c'est leur fluff . Du coup je les garde de coté , si je trouve une idée pour les crader un peu plus et mieux les raccorder avec le reste de l'armée, a voir .
  24. Le truc qui me saoule vraiment c'est qu'ils ont affirmé qu'on pourrait jouer toutes nos figs, et que même dans les armées non legacy c'est pas vrai, et que, vu la qualité de l'ensemble ( j'insiste même si c'est le sujet ce que vous aimez pas a TOW) c'etait sûrement pas quelques persos ou unités ( les skavens disparus levez la patte) qui allaient retarder la sortie du jeu... Si ca se trouve, vu comment auraient été faite les listes d'armée ( sans savoir a l'avance qui serait legacy ou non....) ces profils existent ! Bref, ca va faire une bonne dizaine de jours que je lis mes bouquins, le jeu a l'air cool et j'ai hate de l'essayer, mais y'a quand même un arrière goût désagréable, même si c'est pas un core game, pourquoi ne pas finir le boulot et risquer de faire fuir quasi la moitié des anciens joueurs ( les legacy surtout)??? Je comprends quand les gens disent les persos speciaux on s'en servait pas, moi j'en jouais pas tout le temps non plus, mais pour les unités c'est quoi la blague ? On verra bien si le jeu prend et se développe, mais je pense qu'ils se gauffrent sur leur communication en laissant autant d'incertitudes aux joueurs qui risque du coup de même pas essayer une partie.
  25. C'est du runelord brass citadel.
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