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odin

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Tout ce qui a été posté par odin

  1. Et les Dunedain ou Rangers du Nord, ce ne sont pas des Héros?
  2. Mais sont donc passés les Monstres de la Terre du Milieu et les Nazgûl? Je pense toutefois qu'un tel résumé est à la limite du légal... Justement parce qu'il est un résumé condensé, et pas disséminé dans divers sujets...
  3. Peintes entièrement? Ben aucune... J'avoue que je prends pas mal de retard, même si j'achète plus de figurines depuis un bon bout de temps... En fait, je peignais ici et la diverses figurines... Mais j'y crois fort, un jour, j'aurais fini mon armée d'Angmar... Et de Foncombe...
  4. Waouh... Que de débat! Quand j'ai lu et vu les explication de Léon, je me suis dit qu'il avait raison. Puis, j'ai lu le reste de vos commentaires, et je trouve que les points de vues sont tous discutables, et en même temps, vous avez tous raison... Bref, pas facile de faire un choix... Vais-je mettre mon grain de sel de néophyte? Ben ouai, tiens! Mon point de vue sur l'elfe qui tire sur troll caché par 3 lignes de gobelins: -je veux tirer sur le gobelin en première ligne--> no problem -je veux tirer sur le gobelin en deuxième ligne--> ils ont beau être serrés les uns contre les autres, dans l'optique des règles, c'est faisable, le premier devant subir un jet de "déviation". Les gob ne sont immobiles... -je veux tirer sur le troisième: pareil que le deuxième, mais il y a 2 jets de "déviation". -je veux tirer sur le troll: les 3 gobelins subissent un jet de "déviation" s'ils sont sur la trajectoire directe, et ce, même si le troll est plus grand que les gobelins. En bref, c'est de se mettre dans les yeux du tireur qui dicte quelle figurine peut être prise pour cible et quelle figurine est sur la trajectoire. Mais il faut aussi se mettre au dessus des figurines pour bien voir la trajectoire. Car une araignée devant un mumak est une cible potentielle malgré sa taille...
  5. Oups... Désolé de mon commentaire débile sur les limitations d'élites... Ne connaissant ni WB , ni W40 , je comprend votre point de vue sur le fait qu'un jeu se doit de ne pas ressembler à un autre. Cependant, je pense que Légions devrait être revu... Certaines armées devraient plus être divisées... J'en reviens sur le Rohan. En fait, dans mes souvenirs de lecture du Seigneur des Anneaux, le Rohan est le pays des Seigneurs des Chevaux. Non seulement, ils savent les dresser, mais en plus, ils savent leur parler... La règle Cavalier Expert est plus une règle pour les Cavaliers que leur monture. Et c'est justement la que, pour moi, ca coince. Mais que faire pour améliorer sans trop donner de bonus et faire devenir gros bill l'armée du Rohan? Pas facile... Quelques centimètres de courses supplémentaire? La possibilité de sauter par dessus les troupes adverses? Une meilleure bravoure pour pouvoir être récupéré par un fantassin du Rohan?
  6. Tu peux t'inspirer des schémas des tuniques du film de Peter Jackson. Il y en a des tas, surtout dans la version longue (cf passage ou Frodon et Sam voient les elfes). Pour ma part, je me suis inspiré du schéma d'Elrond de Fondcombe. Ce schéma m'a été donné par Léon. La conversion de Léon: Mes figurines (non terminées, d'ailleurs): Bon courage.
  7. Pas bête... niveau stratégique, ca pourrait être meilleur... J'ai aussi une proposition à faire à votre lettre de revendication V5 ! Puisqu'on a 33% de limitation sur les archers, pourquoi ne pourrait-on pas avoir 33% de limitation sur les élites? C'est peut être bête, mais l'élite, ça reste l'élite... Ca ne pourra jamais être une armée à part entière... Deuxièmement, suite à l'idée que Pippin de la Citadelle puisse commander un Tenez bon!, ou qu'une bannière naine est l'effet sur un elfe... Toujours avec les troupes d'élites, elles devraient être obligée de prendre un capitaine d'élite pour pouvoir les diriger. Les Rangers du Gondor devraient avoir un cpt ranger pour les commander, et pas un cpt de MT... Troisièmement, le Rohan, grand perdant, et Seigneur des Chevaux. Le cout des cavaliers ne devrait pas être aussi cher. Ca permettrait de combler leur malus... Baissez le prix des chevaux!
  8. odin

    [Projet en cours]

    Waouh. Il fait de belles photos ton nouvel APN! Concernant Tom, je pense qu'à la base, ta sous-couche grise est trop granuleuse, ce qui donne une aspect plutot pateux à l'ensemble de la figurine.
  9. Justement, avec des Légo... Ce sont les gens qui peignent les p'tits bonhommes. Comme la communauté et bien d'autres... http://www.mocpages.com/folder.php/1522 Minas Tirith Et http://www.ozbricks.com/bricktales/lotr/lotrmain.html
  10. J'ai pratiqué le JDR quelques années, principalement du JRTM. C'est le JDR que j'ai préféré, puisque je suis un inconditionnel de Tolkien. Nous avons ensuite esayé de passer à INS/MV. Un JDR vraiment fun, avec des règles assez simples à comprendre. C'est bien pour ne pas se prendre la tête. Le seul soucis, c'est de passer d'un univers Fantaisy à un univers plus réaliste... Et la, j'avoue qu'en temps que MJ ou simple joueur, c'est pas évident... Les scénarios tout fait, pas de problème pour les suivre, mais la créativité ne venait plus, à l'inverse du JRTM. Et puis, ce qu'il y a de bien avec le JRTM, c'est la façon dont évoluent les personnages: c'est pas trop complexe. Puis, on a essayé AD&D3... Douloureux dès le départ pour le porte monnaie... C'est bien, c'est gros, mais c'est trop illimité... Chez Tolkien, on sait qu'au 3ème age, on ne peut pas faire sortir 10 balrogs contre 3 lépreux et un magicien... Et puis finalement, j'ai trouvé le système beaucoup plus complexe que le JRTM... Bref, moi, si je ne devais en retenir qu'un, ça serait le JRTM (ancienne édition, bien sur...). Pour l'univers et le jeu plus étoffé.
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