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Stratequerre

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Tout ce qui a été posté par Stratequerre

  1. Je confirme que le repressor n'a plus que deux fire points. [url]http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/r/RepressorFAQversion1P.pdf[/url] C'est drôle j'étais en train de cogiter à une liste similaire avant que je ne décide de me séparer de mes sistas, l'idée était d'avoir en détachement principal la sainte avec ses seraphines, deux escouades en immo en troupe, en allié sans slot d'alliance un chevalier histoire d'attirer les tir et profiter des mini galettes, un inquisiteur et ses servo crâne pour controller le field, et en détachement allié de la gimp genre juste un commissaire et une troupe de vet en chimère juste pour débloquer une vendetta ou deux histoire de gagner en AA. A 1850 pts ils reste encore un peu de marge, j'avais pensé à un void shield en fortification où on y planque le knight qui arrose, l'inquisiteur qui empêche les fep, et les points restant utilisés en soutien (exorciste ou artillerie)
  2. Stratequerre

    Les primarques

    Allons y pour faire évoluer le classement ^^ 1) Konrad, pour tout ce qui a été dit avant. 2) Perturabo parce qu'il est vraiment mis en valeur dans le roman l'ange exterminatus, rien que sa citation en ouverture du bouquin lui donne sa place dans mon top ! 3) ex aequo Magnus et Angron, le roi écarlate et l'ange rouge, les victimes du destin, tous les deux trahis par l'empereur dans le genre je me crée moi même mes ennemis. Après en général je trouve les primarques renégats dont on suit la chute sont bcp plus travaillés et donc plus intéressants que les loyalistes, entre Russ le chien de garde, Dorn le psychorigide, Vulkan le kenny (d'ailleurs petit hs je trouve que cette histoire de perpétuels est le pire ajout du fluff de l’Hérésie...)
  3. Hi guys ! Un passage à epic 40k m'a donné envie de me renseigner sur les squats, et du coup j'ai parcouru ce fan-dex, déjà bravo pour le boulot abattu, là j'ai la conversion qui me démange ! Une question cependant : à la lecture des règles je n'ai trouvé aucune entrée d'équipement concernant l'armure des unités à moins que j'ai mal vu, aussi est-ce un oubli ou tout le monde est à poil et seuls les persos peuvent se payer une sauvegarde ?
  4. Stratequerre

    Livre de Règles GorkaMorka

    Yo ! D'abord bravo et merci pour le boulot effectué ! Une question : je n'ai pas vu l'ot liv' sur ton site, est-ce qu'un pdf est en cours de réalisation ? j'ai les boukins en vo et c’est vrai que du Fr serait quand même plus agreable ^^
  5. Sorry pour le double post mais en vrai suis complètement paumé sur le soclage des fig, j'arrive pas à trouver dans les codex FERC ou le boukin les indices sur la bonne compo d'une unité (ex pour les sm : je mets quoi sur un socle dit tactique, spontanément je dirais 4 normaux et un avec l'arme lourde, à la différence d'un socle dévastator ou il y aura deux armes lourdes pk ya un x2 sur le profil ? Et j'ai des ork avec shock atk gun mais ya pas de profil, ca fait donc juste des perso pour décorer le seigenur de guerre, ou j'en fais des gros kalibr' ?) Y a-t-il un lien ou une méthode trouver la compo plus ou moins officielle d'un socle pour chaque unité ?
  6. Ok thx ! par contre pour l'histoire du commissaire en baneblade je me suis basé sur le dex FERC !
  7. Ptite question règle-modélisme (qui a déjà due être posée plein de fois mais j'ai pas trouvé les FAQ): quand une formation peut recevoir un perso, faut que je remplace une unité d'un socle par ce perso ou j'ajoute un socle de troupe avec ce perso ? ex : pour la gimp qui recoit automatiquement un commissaire, je prend un qg régimentaire donc un socle de cmd suprême et 12 socles d'infanterie, je rajoute un socle avec 4 pinpins et le commi ou alors parmis les 12 socles de troupiers j'enlève une fig de garde pour mettre une fig d'officier ? Idem pour les totors sm menés par un chapelain, config que j'ai souvent vue sur les listes^^, je laisse 4 socles et j'enlève un totor pour un chapi, ou j'ajoute un socle avec 4 totor et le perso ? Si je prend une cie de super lourd, faudra que je peigne un baneblade en noir pour montrer que c'est celui du commissaire ? Ce qui m'amène une autre question en même temps que j'écris ces lignes, si j'ajoute un chapelain à des totor ou des sm d'assaut, faut'il que la fig de mon chapelain ait une armure totor ou des réacteurs, ou considère-t-on qu'il est équipé comme le reste de l'escouade ?
  8. @fbruntz : ok on essait de caler ça en privé^^ @Xaw : merci pour les astuces, du coup si l'assaut est si important ça donne quoi en terme de métagame, faut prévoir une liste taillée pour le close, ou au contraire une liste full tir pour empêcher l'ennemi d'arriver au contact ? Et du coup mettre des marteaux sur les krabouilleurs ? Et n'étant pas encore familiarisé avec les abréviation c’est quoi AMTL ? (vu ce que tu en dis je présume que c'est la liste adeptus mecanicus mais je préfère être sur^^). Sinon dès que j'aurais reçu mes 1er figs j'irai poster mes 1ers liste sur epic.fr
  9. J'en prend note, thx les gens ^^ Et du coup dernière chose pour passer à 1k5, a part une 3e troupe de vengeur serpentée et mes motos, j'hésite tjrs entre 2 sf (avec une config inconnue), deux prismes ou deux tisseurs
  10. [quote]Je ne sais pas, Villefranche sur Saône est si loin de Belleville... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]Et puis cela ne va pas coller avec tes envies, je fais mes démonstrations du jeu uniquement avec du Space Marine et de l'Ork... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Plus sérieusement, aucun problème pour organiser cela à Ludik. [/quote] Mince est-ce qu'on se connaîtrait en vrai ? Donc liste FERC, 3000 pts, warhound et reaver, stompa de shoot, c'ets noté !
  11. Pas de pb, mais avant je vais déjà potasser les règles et faire les scénars de débutant proposés, et ensuite je verrais si j'ai tout bien compris en affrontant un vrai joueur (d'ailleurs si t'as moyen de venir sur Villefranche je bosse dans un magasin de jeu ya moyen de caler une aprem initiation-démo pour tout ceux qui veulent tenter) En passant plusieurs questions : -au même titre que battle et 40k se jouent souvent en 2500 et 1850 pts, ya-t-il un nb de points pour les parties standards (un peu plus précis que le "entre 2000 et 5000 pts" du rulebook) -pour la gimp les sm et les ork, faut il que je me base sur les liste gw ou sur celle FERC ? -quels sont les must-have pour les armées , j'ai lu à gauche à droite que la gimp ne doit pas sortir sans sa compagnie de Leman Russ et que les chassa bomba ork c'ets fumé, y atil des unités clefs à avoir dans chaque armées pour pouvoir tenir la route ? A l'inverse y a til des unités à proscrir des compo pk c'est liquide (juste histoire de pas investir un rein sur un certain site d'enchère pour me rendre compte ensuite que l'unité est mauvaise) -idem pour les titans (une des raisons qui me poussent à epic^^), y a-t-il des canons dans les configs (mwa ha ha jeu de mot) Merci de m'orienter pour optimiser mes achats ^^ (sachant que dans un 1er temps ca sera gimp-ork-sm, puis ensuite eldar-chaos-tyty, histoire de pouvoir rejouer de grands événement comme le siège de terra ou la chute de Iyanden)
  12. La fin d'année est overbooké mais oui faudrait que je passe sur Lyon un week end pour rencontrer les vétérans, déjà faudra que je m'inscrive sur epic.fr histoire de récupérer les tuyaux pour bien débuter !
  13. Merci à tous les deux (120 vues et pas une réponse je me demandais si j'avais pas dit trop de conneries !) J'ai du zappé un truc pk la config de l'autarque n'est pas légale ? Sinon oui vu que je compte pas jouer avec les réserves le gp semble plus opti. Donc gratter sur les vengeurs pour stuffer les véhicules, ok ! Par contre pk l'avatar, ca fait pas overkill avec les deux sf et le wk ? Et justement quelle config pour les sf, car ca monte vite en point.
  14. Huum j'aime passer par des voies secrète (mode slaanesh off) Suis allé voir les listes d'armées et les debrief histoire de voir un peu comment ça tourne, notamment le codex lugdunum étant pas bien loin de Lyon, pas encore fait de partie test mais la lecture du rulebook donne envie je trouve que ya de bonnes idées (le pion impact pour simuler la psychologie, le système d'activation pour une sorte de tour partagé...), là mon rêve c'est de rejouer le siège de Terra, et suis déjà en train de corrompre un mec de mon club de jeu pour qu'il s'y mette aussi....
  15. Encore merci pour les liens, par contre chaud les conversions, le defiler va couter un bras en pièces détachées...
  16. Merci Ulmo pour le lien, hop direct dans les marque-ta-page ! Du coup j'ai les règles de base tirées du site de GeuhWeuh, et les listes du FERC pour tout jouer ! Bin ya plus qu'à aller sur un certain site d'enchère pour trouver les figs (à moins que vous ayez de bonnes adresses, j'ai entendu parlé de games alternatives ca vaut le coup ?) Une question pour les socles j'en ai vu format carré d'autres ronds d'autres en bande, ya une norme ou c'est freestyle ?
  17. Merci à vous deux ! Pour Netepic suis allé faire au saut sur le site mais ca m'a pas emballé plus que ça, du coup j'ai DL les règles d'armagueddon sur le site de GW, et du coup si je veux une liste pour du smc ou du tyty faut que je passe par une liste non officielle ? Suis également allé sur epic.fr mais c’est le foutoire la plupart des liens sont mort du coup je n'ai pu télécharger aucune liste.
  18. Bonjour à tous. L'idée me trotte dans la tête depuis un moment je testerais bien ce système pour mettre en place de vraies batailles comme dans le fluff 40k, cependant je ne sais pas trop par où commencer, j'ai jeté un oeil sur différents sujets sur différents forum mais c'est un peu le bazar. En effet tous les liens proposant des téléchargements sont morts, et c'est dur de s'y retrouver entre ceux qui jouent à Space marine, à Epic 40k, et Epic Armageddon. La première question est par quel système de jeu commencer ? En potassant de vieux white dwarf j'ai bien aimé space marine pour son système de cartes d'unités avec armées vraiment customisables, mais les critiques trouvent le système de jeu vraiment lourd avec toutes les règles spé. A l'inverse Epic 40k est souvent jugé trop simpliste, mais j'aime l'idée que toutes les règles pour toutes les figs soient dans un seul livre. Enfin Armagueddon semble remporter les suffrages pour les règles, mais je crois qu'il y a peu de figs couvertes et que la plupart des listes d'armées xenos sont des fan-listes. Par ailleurs sur les sites de ventes d'occaz on trouve plus facilement les règles de sm/epic... Ensuite quel contenu ? Armagueddon ne couvre-t-il officiellement que ork et gimp ? Epic40k permet il aussi de jouer avec tous les titans et autres machines démons (mega gargant, titan impérator, banelord etc ?) Merci à ceux qui pourront m'orienter ou me conseiller.
  19. Salutations amis xenos ! Ma boutique a rentré un lot d'occaz comprenant 20 vengeurs, 2 serpents et 1 Wrait knight, j'y ai vu un signe m'encourageant à monter des eldars, et j'ai donc investi avec le codex. Néanmoins c'est une armée que je n'ai jamais jouée (avec ou contre, c'est surtout marine-necron-tau dans mon club de jeux...), aussi j'en appelle aux habitués pour m'orienter dans mes choix et mes futurs investissements. Quelques restrictions générales : on joue sans perso nommé, sans allié, sans forge world, et sans triplette ailleurs qu'en troupe. Restrictions personnelles : j'ai un style de jeu assez agressif, ce qui m'amuse à 40k c'est remonter la table en mitraillant tout ce qui bouge et éventuellement finir ce qui reste au close^^, du coup j'imagine l'armée eldar hyper mobile, donc sa,s fortification pour camper ni troupe à pied. J'ai potassé les listes et tacticas des forums histoire de me renseigner sur les incontournables, aussi mes prochains achats seront 2x3 motojets qui si j'ai bien compris ne servent qu'à voler les objos en fin de game, et un perso monté pour le QG (et pas plus de serpents parce qu'il paraît que c'est le mal!). Ma première liste ressemblerait à ça : [b]1000 pts pour un zoobeille[/b] (combo noob+zoneille) [color="#FF0000"]Autarque[/color] : motojet, écharde d'anaris et manteau du dieu moqueur = [b]165 pts[/b] 7[color="#FF0000"] vengeurs[/color] : exarque avec arme énergétique et bouclier, bouclier de grâce = [b]131pts[/b] 6 [color="#FF0000"]vengeurs[/color] : exarque avec arme énergétique et bouclier, bouclier de grâce = [b]118 pts[/b] 2 [color="#FF0000"]serpents[/color] : rayonneurs laser jumelés = [b]240 pts[/b] 2x3 [color="#FF0000"]gardiens du vents[/color] = [b]102 pts[/b] [color="#FF0000"]Wraith Knight[/color] = [b]240 pts[/b] Total =[b] 996 pts[/b] L'autarque en électron libre, les vengeurs tankent, le WK fonce tout droit, les gardiens zigzaguent de couverts en couverts pour aller voler des points en terrain adverse, sachant que je me tâte pour le QG un grand prophète à moto avec lance et manteau revient presque au même... Le but étant de pouvoir monter à 1500 pts, voici ce que j’imagine pour la suite : - déjà ce qui semble être le must, un pack d'araignées spectrales, 7 avec exarque, main de moire et tir éclaire pour 166 pts (et c'est la classe de découper les gens en tout pitits morceaux) - du soutien : j'étais parti sur une doublette de prisme de feu pour la patate, mais les retours que j'ai lu sont en demi teinte, et la doublette de spiner semble plus opti, soient 230 pts - du coup il reste une centaine de points, que faire ? Un pack de Lance étincellante avec exarque et désengagment, un pack d'épervier (même config), un grand prophète basique, ajouter du stuff sur les véhicule genre pierre esprit ou holo champs ? Ou même booster les effectifs des vengeurs ? - partir dans une autre optique et adjoindre deux seigneurs fantômes en soutien avec le WK et me servir des 3 bestiaux comme fer de lance, mais dans ce cas comment les équiper ? Merci pour vos tuyaux !
  20. Stratequerre

    Débutant à w40k

    [quote]Ma question est : est il possible de convertir simplement les Dark Angel en marine Renégat [/quote] Wep, limer/gratter les symboles impériaux, du green stuff pour boucher, et tu y es ! (la tendance actuelle est de s'en servir pour faire des déchus^^) Pour le dread du chaos idem, tu peux virer la tête pour un casque de marine, et couper les dents/cornes pour avoir un aspect un peu plus épuré.
  21. Stratequerre

    Débutant à w40k

    Je rejoins les deux post précédents, avec une petite précision qui peut sembler bête : avec la boîte de base t'as les dés, les gabarits et les règles en plastique pour mesurer. C'est un détail, mais qui peut avoir son importance pour jouer^^ Après comme le disent les collègues t'as tjr moyen de dealer les dark angel, et même si les élus sont injouables tels qu'ils sont ca reste sympa pour des conversions. Par contre à titre perso j'aime pas trop le détachement, les motos et les possédés n'entrant pas dans toutes les listes ca fait cher la réserve à bitz, achète juste la boîte de base pour commencer et fait les scénarios proposés pour te familiariser avec les règles (scénar clairement en faveur des DA d'ailleurs!), et ensuite prend le codex et bidouille ta première liste à 500 pts.
  22. Pour les fans de Dawn of war le nephilim dark angel fait un bon chasseur lightning jouable avec les règles de l'avenger !
  23. +1 Beliandir Sinon puisqu'on parle aviation les soeurs ont droit à l'Avenger, perso j'ai jamais testé car je n'ai ni la fig ni les règles FW mais si t'as les moyens pourquoi pas, à voir si d'autres joueurs peuvent en parler ?
  24. Le bilan est plutôt bon je te rejoins sur pas mal de points, attention cependant la plupart des tournois n'autorisent qu'un seul perso nommé du coup j'ai pris l'habitude de jouer ou avec Céléstine ou avec Jacobus (plus souvent avec la sainte quand même car je ne vois pas les soeurs comme une armée de close), mon 2e choix QG étant une chanoinesse basique pour tirer à l'autocanon derrière la ligne avec les rétributors full bolters lourds. La machine et les repentias sont effectivement sympa au close mais n'y arrivent quasiment jamais, du coup je zappe. Les dominion j'aime bien de temps en temps, scouter une pair de lance flamme fait tjrs son petit effet selon ce qu'il y a en face Les séraphines ne sortent jamais sans pisto inferno. La doublette d'exorciste c'est bon^^ L'immolator c'est discutable ca va pas dans toutes les listes (multiplication des châssis), j'ai un petit faible pour le bolter inferno quand je le sort. Pour ta liste j'aurais essayé de caser des fuseurs sur la 2e troupe. Pour le modélisme, garde des réacteurs dorseaux pour les séraphines et utilise les ailes juste pour la sainte (c'est vrai que ça fait plus classe que la cape, cf dawn of war soulstorm^^), le schéma de couleur pk pas mais sculpter des cheveux longs nuira à mon avis aux figs, on perd le côté austère clérical^^ Bon courage Jean Michèle ^^
  25. Idem reçu le mien ce matin, avec la petite lettre d'excuse pour le retard de mars et "en cadeau pour me remercier de ma fidélité" une photocopie sur papier cartonné pliée en deux (avec une belle rainure donc) d'une page de codex 40k... les mots me manquent pour décrire avec justesse la consternation que m'inspire ce geste...
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