Aller au contenu
Warhammer Forum

capitainjacobs

Membres
  • Compteur de contenus

    2 181
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par capitainjacobs

  1. Quelques baisses sympathiques avec le dernier monitorum field manual : Les aberrants perdent 5 points, les Achilles 10, les Goliath 20 et les concasseur 25.

     

    Jenne suis pas assez bon joueur pour savoir si cela pourra relancer les listes mécanisées, mais même sur une liste ramolotte et diversifié, ça fait vite gagner de quoi ajouter deux petites unités. 

  2. Ça m'évoque du Mechanicum pour 30K personnellement (certains robots ont trois griffes à leurs mimines). 

     

    Après, ça pourrait effectivement être quelque chose pour Necromunda, le côté usé correspondant à l'univers. Et dans ce cas de figures, cela pourrait éventuellement bien appartenir à une figurine du Culte (qui, selon les rumeurs, sera dans la nouvelle boîte de base) qui aurait alors un bras mécanique à trois griffes pour rendre hommage aux appendices tridactyles de leurs maîtres genestealers, mais même le monomaniaque du Culte Genestealer que je suis trouve ça tiré par les cheveux 😁

  3. Un bâton (ou u'e espèce de bannière) pour le nouveau psyker  du Culte Genestealer annoncé par Valrak. 

     

    J'y mettrai presque la main à couper. D'autant que j'avais prédis ce RE la semaine dernière 😁

     

    Il me reste d'ailleurs encore un modeste espoir que ce ne soit pas juste un énième personnage de taille humaine sur socle de 32 mn, mais quelque chose d'un peu plus conséquent qui apporterait de la nouveauté à l'armée en terme de taille et d'ampleur. 

  4. Il faut voir aussi que GW n'a aucune obligation, que ce soit contractuelle ou morale, d'entretenir telle armée ou telle figurine ad vitam eternam. 

     

    C'est triste, c'est douloureux, mais en l'occurrence, on est prévenu un an à l'avance, avec l'assurance de conserver des règles (via les règles "légendaires"), j'ai du mal à voir ce qu'ils pourraient faire de plus. Si les investissements pour maintenir les deux gammes en AoS sont supérieurs aux retours financiers, les décaler ou les supprimer est le seul choix rationnel, car un maintient se ferait au détriment de choses qui fonctionnent et plaisent assez pour rester. 

     

    Et avant qu'on vienne me taxer d'insensibilité, j'étais joueur nain du chaos, et j'ai encore 1000 points de Fimirs FW, alors je sais ce que ça fait de voir ses figurines amoureusement peinte devenir obsolète du point de vu des règles 😕

  5. Il y a 2 heures, Hammerstein a dit :

    C'est déjà bien tristounet d'avoir un énième personnage supplémentaire pour une armée qui n'en manque pas...

     

    Mais alors, pour obtenir un psykers pour une V10 qui enterre la phase psy, c'est franchement naze.

    Quand on compare le Patriarche V9, véritable manipulateur meurtrier du Warp, et la "simple" bête de contact actuelle...

     

    J'ose espérer qu'au moins le Brood Coven sera effectivement mieux traité dans le futur codex; même si ce sera sans doute comme pour les Kroots : un détachement dédié !

     

    Je me console en me disant qu'avec les nouveaux genestealers, les Brood Brothers et le personnage, on s'en tire toujours mieux qu'en v9... 

     

    Et puis ce pourrait être un bon psyker, avec des capacités intéressante pour l'armée... Et un gros trône pour qu'il ai moins de mal à se trimbaler avec sa tête disproportionnée... 

     

    Reste aussi la rumeur de sorties du Culte pour Necromunda, et le mince espoir que, contrairement aux gangs classique, elles soient transposables à 40k. Valrak parlant de mutants et de vermines/insectes, il pourrait y avoir des petites choses intéressantes, genre des bêtes de guerre, ce qui constituerai un type d'unité inédit pour le Culte. 

  6. Il y a 10 heures, Anaris a dit :

    Le très saint et véritable empereur à quatres bras sur trône n' a pas été confirmé ?

     

    Malheureusement, non. Personnellement, j'avais bon espoir, mais Valrak évoque plutôt une figurine ressemblant au psyker Delaque de Necromunda comme modèle. Après, ça n'empêche peut être pas le personnage d'être bel et bien un nouveau patriarche, avec une plus grosse tête et une trône, dans l'absolu, mais je crains que l'on se dirige plutôt vers un Magus amélioré. J'espère dans tout les cas, que ce sera le plus différent possible de ce que l'on a, et que cela apportera quelque chose à l'armée, que ce soit sur le plan visuel ou sur celui du jeu. Et que ce ne soit pas une figurine sur une socle de 32 mn. On a besoin de plus grosses pièces chez le Culte... 

  7. Pour le Culte, en plus du nouveau personnage et des deux Goliath, il y aurait des néophytes et des, je cite, "hulking brutes", donc, sauf miracle, des aberrants. 

     

    Et pour le trois du fond que l'armée intéresse (et parmi lesquels je me compte, donc les deux du fond, j'imagine 😅), Valrak a réaffirmé que la nouvelle boîte Necromunda opposerai un gang à une bande de mutants genestealers. Donc à défaut d'avoir de nouvelles unités (sauf si GW décide d'innover en proposant des règles valable pour 40k à une bande de necromunda), on aura au moins des "compte comme" sympathique. 

  8. Il faut voir que pas mal de choses vont dépendre de l'orientation du nouveau codex : va t'on rester sur un calque du l'index, modulo le nouveau personnage, les BB et les détachements inedits, ou les changements seront-ils plus profond ?

     

    Dans le second cas, le rôle des hypothétiques unités de BB différentes pourraient devenir plus immédiatement explicite. 

     

    Peut être, par exemple que l'on pourra de nouveau, et que cela présentera un intérêt quelconque, mettre le Patriarche dans autre chose que des genestealers. D'ailleurs, le nouveau personnage qui accompagnera le codex pourra aussi faire quelque chose à ce sujet. Par exemple, si comme je le crois et l'espère (plus l'espère que le crois d'ailleurs) le perso est un patriarche sur trône porté par des aberrants (deux détails discrets des illustrations du codex v9 et un commentaire du plutôt fiable Valrak me donnent un peu d'espoir en ce sens), le voir accompagné d'une garde d'honneur /d'élite serait plutôt intéressant. 

     

    À voir aussi qu'une version élite, orienté vers le contrôle et la garde d'objectif pourrait être sympa : des BB avec bannière plus médic, plus une bonus de couvert (comme c'est le cas de certaines unités de l'Astra) serait quelque chose de nouveau pour le Culte, une unité qui collerai quelques pruneaux à distance (avec le sniper par exemple) tout en obligeant l'adversaire à consacré de ressources disproportionnées pour les virer de leur objectif.

     

    Mais ça dépendra des options disponibles sur la grappe (en plus de celles que l'on connaît déjà) et de la volonté de GW de nous offrir plus de latitude en terme de choix. Vu la relative maigreur du codex, je pense qu'on le mérite, mais on verra bien

     

    Quant à l'intérêt du kit, il faut se rappeler que GW ne sort pas de fiche d'unité sans boîte correspondante. Donc si on veut des BB, il faut un kit de BB. Et puis les options, dont certaines sont relativement inédite pour des gardes impériaux (bannière et gros fusil à pompe) peuvent faire espérer, comme dit plus haut, un véritable intérêt pour cette grappe. 

  9. À en croire l'entretien suivant la présentation de la bande (et surtout, si je l'ai bien compris) il est possible que les le nouveau kit de Brood Brothers s'accompagne d'un changement de rôle de cette unité : était évoqué un rôle plus élitiste, avec notamment le déploiement des BB comme garde d'élite des supérieurs du Culte.

     

    Ce que je verrais bien, c'est la présence de deux fiches d'unités distinctes, à l'image de ce qui s'est fait pour les corsaires Aeldaris : une unité basique de troupaille sacrifiable, avec fusil laser pour tout le monde, et une unité de vétérans, avec la bannière, le médic et plus d'options, que ce soit en terme d'armement ou de règles.

     

    Dans un cas, on aurait une unité potentiellement beaucoup moins chère que les Néophytes pour tenir le terrain, et des commandos /gardes du corps. 

     

    Ce qui serait vraiment sympa, et qui ferai mieux passer la pilule d'un Codex sans trop de nouveautés (vu que l'on se dirige vers une seule sortie de personnage pour accompagner le bouquin) serait le retour des fiches d'unités BB directement intégrés à l'intérieur. 

     

    D'une part, ça éviterai de devoir acheter deux codex pour pouvoir profiter de toutes les particularités du Culte, et d'autre part, cela permettrait d'avoir de vraies règles spécifiques pour les unités BB

     

     

  10. Des commandos sensés tenir des positions préalablement explorées par les motards pour préparer l'arrivée des flottes Votann. 

    Ils explorent, récupèrent des informations, effectuent des opérations de sabotages, etc. Le tout en étant capable de rester opérationnel sans support pendant de longues périodes de temps. 

  11. Du coup, avec coup sur coup d'eux codex intégrant des gardes renégats, il va être intéressant de voir comment GW va gérer ça en terme de règles. 

    Personnellement, tant qu'il y a de quoi faire des choses un peu "narratives" je suis content, alors mes attentes ne sont pas trop grandes. 

  12. Ce qui va être intéressant maintenant concernant les Brood Brothers, c'est de savoir quelles options de la Killteam seront transposées à 40k. Parce que si on se retrouve avec et la bannière du Culte, et le médic, relever d6+d3 figurines par tour, ça va être marrant. 

    Pour l'instant, j'ai l'impression que l'on se dirige vers un mix entre néophytes et Kriegers, ce qui sera sympa sur la table. 

  13. il y a une heure, Hammerstein a dit :

    Là où je suis bien déçu côté Cult, c'est qu'ils nous ressortent exactement le même trio "Patriarche-Primus-Magus".

     

    Une variante de ces personnages emblématiques, c'était trop demander ?

     

     

    Dans une boîte Killteam ? Oui, sans doute. 

    On est dans une configuration similaire à celle de la bande de garde renégats, avec le recyclage de figurines préexistantes (le commissaire et l'ogryn du Chaos) à côté de nouveauté. 

  14. Ayant fait le deuil d'une véritable nouvelle unité pour le Culte depuis un moment (Valrak, qui est définitivement bien fiable en ce moment, rappelant régulièrement à quoi il fallait s'attendre), j'ai pu aborder cette annonce avec des attentes restreintes et suis en définitive plutôt content : même si ça reste une base de Cadien, je trouve qu'il y a suffisamment de détails originaux pour bien distinguer ces Brood Brothers (bannière, bras chitineux, apprenti Biologus, etc) et  apporter quelque chose, même de minime, à l'armée. C'est moins bien qu'une nouvelle entrée en bonne et due forme, mais c'est mieux que rien, et plutôt sympa au demeurant. Après, il faut aussi dire que le Culte est tellement à la traîne que je prends tout ce qu'il y a à prendre, fut-ce de petites miettes 😅

     

    Sinon, pas de précision sur la place des Brood Brothers de manière généralr dans le futur Codex, en revanche, je me demande si un indice n'a pas transpiré lors de l'interview suivant la vidéo de présentation : les Brood Brothers y étaient décrit comme pouvant former une espèce d'élite, notamment chargés de la protection des dirigeant du Culte, ce qui est plutôt nouveau. 

  15. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    S'ils sortent qu'un seul perso Votann pour le codex, je vais mal le prendre 🤬

    Il y aura déjà eu les prospecteurs à pieds, ça fera toujours plus qu'une unité 😆

     

    Blague à part, je pense qu'ils auront, en plus de cette unité et d'un nouveau personnage, quelques petites choses à se mettre sous la dent : ils ne sont sans doute pas les plus mal placé en terme de gamme ( les custodes, les World Eaters et le Culte le semblent plus en souffrance en terme de diversité au sein de leurs gammes respectives) mais GW a l'air de croire en leur potentiel et de vouloir continuer à les mettres en avant 🤔

  16. Il y a 5 heures, Master Avoghai a dit :


    C’est déjà le cas du dread redemptor hein ;) 


    De mon coté, j’espère qu’on aut’ra aussi une nouvelle escouade de culte gene meme si je ne m’attend qu’à un perso…

     

    De toute façon, je troquerais n’importe quelle nouveauté pour que GW abandonne définitivement cette règle d’embuscade débile et ramène le tir croisé (et éventuellement le déploiement caché meme si ca je n’y crois pas pour des raisons logistiques)

     

     

    Valrak a réaffirmé la sortie d'un unique personnage pour la Culte, malheureusement. 

     

    En revanche, deux précisions intéressantes sont intervenues au cours des dernières vidéos de rumeurs : déjà, le personnage en question aurait un, je cite, "swollen brain", ce qui irait peut être bien dans le sens d'un nouveau Patriarche (avec un trône, si les Enfants du Vide sont avec nous !), ou un minima de quelque chose d'un peu nouveau (et pas un énième personnage typé neophyte). Si ce n'est pas un gros genestealer, je verrais bien quelque chose en rapport avec l'anomalie de Tiamat, et le personnage du Conduit, une espèce de super Magos transformé par l'esprit ruche, avec un gros crâne palpitant, et qui servirait de prophète du Grand Dévoreur ou un truc du genre, et qui serait une justification comme une autre pour nous refiler un perso spécial malgré le côté "consommable" de la faction.

    Mais surtout, et peut être le plus intéressant, c'est qu'il y aurait des bruits sérieux d'une nouvelle extension /édition de Necromunda centrée sur le Ruche Secundus, et qui sera marquée par une thématique "genestealers". De là à ce que ce soit le cas, et qu'il y ai moyen de faire le pont entre Necromunda et 40k pour le Culte, il y a un pas à franchir que je ne franchirai pas, mais j'ai tout de même un petit espoir 😅

  17. Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Les KT qui sortent actuellement ont déjà des options non utilisable à 40k. C'est pas vriament une histoire de WYSIWIG. C'est plutôt de l'esthétisme. Par exemple le légionnaire double couteau -je joue en proxy épée tronçonneuse perso- ou le scout SM avec le lance grapin. 

     

    Je suis allé jeter un œil à l'application, et ce qui est sympa, c'est que malgré tout, un certain nombre d'options KT ont leur utilité à 40k (par exemple : bannière et icônes pour les novices Sœurs de Bataille, tome maléfique chez les légionnaires ou encore un quolifichet des Corsaires). Après, à côté de ça, je ne crois pas avoir vu les Hearthkin récupérer quelque option que ce soit de leur kill team. Peut être que les nouvelles entrées, ce que pourrait être les Brood Brothers en cas de réapparition dans le prochain codex Culte Genestealer (ils ne sont aujourd'hui accessible que via une règle spéciale de l'armée, et n'ont aucun profil propre dans l'index), sont plus susceptible d'avoir des options que les simples améliorations d'unités préexistantes 🤔

     

    Enfin je l'espère. Sinon, j'aurai un peu mal au Culte (désolé, plus fort que moi... 😅). 

  18. il y a une heure, Master Avoghai a dit :

    J’aime beaucoup ce que vous faites, monsieur :lol: 

     

    C’est effectivement un choix intéressant… Peut-être le premier personnage nommé du codex ?

     

    Je suis moins gêné  que toi pour la News KT. Tout cet aspect de frères du couvain est pour le moment, un peu fainéant. Peut-être que cette version verra le codex s’enrichir de vrai unités BB au lieu de se contenter d’aller piocher dans celui de la garde impériale. (justement, inclure les unités auxquelles nous avons droit avec leurs propres règles

    spéciales. Plutôt qu’un détachement bancal, nous obligeant à acheter un second codex.).

     

    Dans ce cadre, peut-être que le QG sera simplement une sorte de colonel à inclure dans ces unités, ce qui reporterait ta glorieuse idée de chaise a porteurs à plus tard. :( 

     

    Tout le plaisir est pour moi 😁

     

    Ça pourrait être une bonne occasion, effectivement : je me demande si actuellement le Culte n'est pas littarelemebt la seule armée sans personnage spéciale 🤔

     

    Pour ce qui est de la Killteam et du potentiel qu'elle apporte, je n'avais pas vu les chose sous cette angle là, mais je le trouve très intéressant: ce serait en quelque sorte un retour au fonctionnement du premier codex, et permettrait d'avoir quelque chose d'à la fois plus clair et plus intéressant 🤔

     

    Alors autant un personnage BB serait intéressant, autant je serais grande tristesse s'il venait chourave la place d'un Patriarche pimpé 😅

    Cela étant dit, je préfère encore un vrai personnage BB qu'un énième neophyte ++ : ça aurait au moins le mérite de changer un peu.

    D'ailleurs, c'est en finalité un peu mon seul vrai souhait quand à ce fameux nouveau personnage : qu' il soit basé sur autre chose que la "châssis" standard de neophyte, donc soit sur du genestealer avec un patriarche inédit, soit sur de l'acolyte (après tout, on a que le porteur de bannière dans le genre) soit sur de l'aberrant / autre monstruosité.

     

    il y a 23 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

    Si on se base sur les grappes d'ajouts précédentes dans KIll Team, il devrait y avoir un peu plus que juste des têtes et trois babioles... Par contre ça risque d'être ciblé Kill Team (logique après tout) avec des machins de spécialistes (le médic, le sniper, le psyker, la brutasse, le mec rapide, etc) donc tout ne sera pas utilisable à 40k (si on veut faire du wysiwyg pur et dur). Avec les corps des nouveaux cadiens et la sculpture actuelle, ça peut donner un résultat sympa.

     

    C'est vrai qu'il y a ce risque, mais je me demande si certaines options ne pourraient pas rester valable pour 40k, genre sniper, justement, ou des choses du même acabit, histoire de varier un peu les plaisir avec notre infanterie 🤔

  19. il y a 22 minutes, Master Avoghai a dit :

    Une nouvelle unité Culte Gene ne fera pas de mal et je me passerais bien d’un nouveau QG… (même si je sais que je vais forcément en acheter un :lol: )

    En fait, ce qui me turlupine c’est que j’aurais bien aimé une équipe de néophytes mineurs avec jumppack et arme minière (découpeur fusion ou foreuses) pour représenter les unités oeuvrant dans des mines sans fond et forcées d’utiliser un jetpack pour accéder aux recoins difficiles… Ca aurait donné une chouette unité de projection qui aurait de la gueule… Sauf que puisqu’on parle d’unité issue de KT ça risque d’être encore une unité de piétons, voire pire : une unité déjà existante avec une grappe d’amélioration <_<  (en ce cas si j’avais un seul souhait ce serait des néophytes avec 4 armes lourdes comme unité de soutien…

     

    Pour l'unité KT c'est pire que ce que tu crois : Valrak a affirmé à plusieurs reprise qu'il s'agissait d'une grappe d'ameliorations pour les cadiens.

    Donc l'équipe avec quatre armes minières pour dix pelos semble compromise... Mon seul espoir à ce niveau là, c'est qu'il y ai autre chose qu'une dizaine de têtes et trois icônes du Culte, et que l'on ai quelques vraies options pour différencier les Brood Brothers et des Néophytes et des Cadiens. Un gadget particulier, une relique, une arme un peu ancienne ou exotique... Enfin quelque chose qui permette de faire des BB une véritable unité distincte, et pas juste une version économique de deux entrées déjà présentes dans le jeu. Si avec cela on reçoit aussi deux ou trois babioles pour les chars, ce sera déjà mieux que rien. 

     

    Pour ce qui est du personnage, et dans la mesure où, à mon humble avis, ce qui manque le plus au Culte, c'est une belle pièce centrale, à défaut d'avoir un gros véhicule minier ou un volant, je me contenterai d'un Patriarche amélioré, soit sur trône soit sur un véhicule dédié. 

    D'ailleurs, et même si ça ne me paraît pas si probable que ça, je me demande si l' illustration étendue du codex v9 ne fournirai pas un indice dans ce sens : j'ai vraiment l'impression que tout à gauche de l'illustration intérieure on peut voir une espèce de plate-forme portée par des aberrants: un patriarche sur trône porté par une bande de mutants grotesques m'irait bien en attendant une hypothétique véritable nouvelle vague. Entre une telle pièce, les genestealers refait et les BB, la dixième édition passerait mieux pour le Culte que la précédente. 

  20. "The ork HQ may be as big as a dreadnought (he hopes it's as big as Ghaz)

    -Some more info on the custodes

    -No more kroot being showed (he doesnt specify if its his own specualtion or not)

    -The order of releases this spring will be: kroot>orks>custodes>CSM

    -New flying HQ for sisters of battle, new HQ for GSC (the new unit will come via KT)

    -He talks about agents of the imperium and plastic krieg, but nothign new

    -Doesn't know when mandrakes vs night lords will come, aparently GW is having serious problem to satisfy the demand for their products

    -Definitively the next KT is brood brothers vs pioneers

    -Once the Solar Auxilia stuff ends, GW will start pushing Mechanichum (aparently there's more coming?)

    -Some more stuff about 30k which I didn't care to follow

    -After Orcs & Goblins, dwarfs are next

    -AoS section! Emperor's Children aren't coming this summer because the focus will be on the 4th ed and Skaven vs sigmarines

    Not a lot of new things on this video, tbh"

     

    Je ne sais pas si c'est passé par ici, mais cette retranscription d'une vidéo de Valrak à été validé par Whitefang sur TGA. 

     

    Et je suis immense triste pour mes petits culteux qui vont encore devoir se contenter de péons et d'un énième personnage....

     

    J'espère au moins que les Brood Brothers auront des options inédites et que le personnage ne sera pas un simple piéton : la pilule passerai beaucoup mieux si le perso en question était un patriarche sur trône, un personnage monté ou quelque chose d'assez balèze (je ne sais pas moi, une version géante d'abominant, ou quelque chose du genre...pitié... 😅

  21. Sauf erreur de ma part, certaine rumeurs faisaient mention d'une adjonction de la Death Watch aux agents impériaux. Cela étofferait sans doute assez la liste d'armée pour en faire un Codex en bonne et due forme plutôt que deux sous factions faméliques et incomplètes. 

  22. En v'la t'y pas de sympathiques bestioles. 

     

    Une raison de plus pour réfléchir sérieusement à se lancer dans une force de Kroots... 

     

    Pour l'instant, on a déjà deux personnages bien distincts (trois si l'on compte celui de Blackstone Forteress qui ressortira peut être à part comme celui du Mechanicus), deux unités d'infanteries, une unité de bêtes de guerre, une unité de cavalerie lourde et une pièce d'artillerie mobile. À cela on pourra ajouter le cavalier dont on a déjà vu l'ombre, ce qui fait déjà une belle faction. 

    Alors à voir combien d'autres surprises GW à encore en stock pour cette armée, mais on se dirige sur une mini armée à part entière. 

    La seule chose qui me frustre, c'est qu'avec 5 kits pour l'instant (carnivores, farstalkers, chiens, Krootox et cavalerie Krootox), nos xenos oiseaux cannibales favoris sont à deux petits kits d'en avoir autant que le Culte Genestealer : je risque d'être extrêmement envieux 😁

    Mais bon, vu que je vais peut être les commencer, j'y survivrai sans doute 😁👌

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.