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Tyranfex

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Tout ce qui a été posté par Tyranfex

  1. Bonjour, C'est vraiment très beau, bravo. Ma remarque sera la suivante, elle concerne les éclaircissements, et notamment leur positionnements: attention aux zones qui ne sont pas censé recevoir de la lumière, je pense par exemple aux genoux qui sont sous les bolters, ou alors le genou sous le gantelet du termi. C'est très beau à regarder, mais ce n'est pas forcément réaliste, car ces zones sont en principe ombragées... Voilà ma pierre à ce superbe édifice. Bonne continuation
  2. Tyranfex

    [SW] 1000pts

    Oui le prêtre loup à moto avec endu 5 et les règles des motos (implacable je crois) ça peut être sympa. Ce qui donnerait une unité de ce style: - [color="#0000FF"]Prêtre Loup[/color], moto, une runique, et une arme combinée (est ce possible à moto?) mais je ne sais pas trop entre le fuseur ou le plasma, saga Wulfkin= [color="#FF0000"]180 pts[/color] - [color="#0000FF"]3 loups tonnerre[/color], 1 épée de givre (pour une attaque F6 à I4), 2 boucliers tempête = [color="#FF0000"]235 pts[/color] et à ça on alliera [color="#0000FF"]10 loups fenrissiens[/color] avec un [color="#0000FF"]cyberloup[/color] pour [color="#FF0000"]88 pts [/color](faire écran, ou si l'adversaire les néglige: première vaque d'assaut, et surtout ils bénéficient de la [color="#FF0000"]saga Wulfkin[/color] (ET?) de la règle [color="#FF0000"]frère des loups[/color] des cavaliers tonnerre. [u]Ce qui nous donne:[/u] un QG plutôt solide, 2+, *4+, endu 5. Qui va donner la règle [color="#FF0000"]ennemis jurés[/color] aux cavaliers tonnerre (contre un seul type d'unité tout de même mais c'est déjà pas mal) et [color="#FF0000"]sans peur [/color]aussi, qui va balancer un tir d'arme combinée (sauf erreur de compatibilité d'armes de ma part) avant de charger. Je le vois plutôt derrière les cavaliers, pas en première ligne, car il tape pas si fort que ça. Avec lui on a 3 cavaliers tonnerre: 2 qui ont un BT pour rester le plus possible en vie. Le troisième pour prendre les tirs qui touchent avec PA 3 ou plus. Noublions pas qu'ils ont la règle [color="#FF0000"]attaques perforantes[/color]. Ensuite, l'épée de givre, je trouve dommage de mettre un MT ou gantelet et de mourir avant de taper, mais avec le BT ça protège pas mal. Et puis d'un autre côté F6 c'est déjà intéressant, donc le MT ne serait utile que contre du véhicule... Bref, selon vous, épée de givre ou MT? Donc on a une combinaison à [color="#FF0000"]503 pts[/color]. 3 cavalier et une moto qui font le café face à la troupe, et 11 loups qui font écran, ou s'ils restent en bon état se redirigent vers une cible à leur porté de force. S'il y a du blindé, j'ai le combi-fuseur, (et à limite je peux mettre une bombe à fusion sur le prêtre loup?) Bon ok c'est léger... Ce que je trouve sympa: les unités sont très complémentaires et ont un tas de règles spé les unes pour les autres. Après, à 1000 pts: ça fait la moitié de l'armée. Mais justement, si ça a un gros impact, c'est pas génant si? Derrière je mettrai deux unités de 5 chasseurs gris avec lance plasma, une autre unité de 5 chasseurs gris avec fuseur, bannière et razor, et enfin 5 longs crocs avec 5 lance missiles et leur chef, et un land speeder multifuseur (le tout pour 500pts si je n'oublie rien). Est ce que je fais (encore) fausse route? Merci pour votre patience
  3. Tyranfex

    [SW] 1000pts

    Au fait: [quote]En plus, le prêtre ne monte pas sur ces bestioles[/quote] Avec les réacteurs il peut rejoindre l'escouade, non? Pour faire le combo serrement de guerre qui file ennemi juré à l'escouade contre un type d'unité (infanterie par exemple).
  4. Tyranfex

    [SW] 1000pts

    Le canis des loups, comment on compte des attaques, 5 de base + équipement, + charge le cas échéant? (il y a aussi la règle colère barbare...) C'est clair que cette liste a l'air bien sympa ! Elle me séduit plus que les motos (maintenant faut voir niveau efficacité) Quelle utilisation pour les loups fenirissiens? Ecran? Masse?
  5. Tyranfex

    [SW] 1000pts

    Autant je suis d'accord pour dire que ma liste est fragile car pas assez de marines, que je trouve ta liste exemple peu optimisée (bon attention je dis pas ça pour être systématiquement dans la contrariété ou pour dire "c'est moi qui est la plus grosse", ce n'est pas du tout le but de la discussion d'une liste d'armée). Par exemple, ok 10 motards c'est pas mal car grosse endu et bonne mobilité, mais en force de frappe: ct très moyenne, nombre d'attaques certes intéressant (si ils arrivent tous au contacte), mais pas d'énergétiques, et force "de base". Comparé par exemple aux cavaliers tonnerre équipés (à voir avec les statistiques par exemple, à points égaux bien sûr), je trouve ça moins intéressant. Après les cibles des deux unités ne sont peut être pas les mêmes. Pour ce qui est du Pod, je reconnais son efficacité, et mon seul "argument" (qui n'est est pas un réellement), c'est que je n'aime pas trop les drop pod... Je suis peut être old school, mais je préfère la vision d'une armée avançant d'un bloc, ou pratiquant des attaques de flanc ou des percées.... Après c'est sur que sans Pod c'est moins optimisé, et ça peut amener à dire "à quoi bon nous demander des conseils si tu veux pas des "bons" choix?"... Pour les Longs Crocs, c'est vrai que j'aimerai en caser... ils pourraient passer si je vire le speeder et le prêtre des runes (170 points), ce qui me permet de mettre une escouade de LC et un razor de plus pour une des deux escouades à pieds, ou les LC + 3 chasseurs gris de plus à peids. Maintenant c'est dommage de perdre le PdR dont les pouvoirs psy rendent la partie plus sympa, et qui peuvent faire des ravages (suivant les armées). Je pourrai tester la liste d'ici peu, on verra si elle est fragile. Merci pour ces avis en tout cas, j'en prends tout à fait note, après c'est difficile de modifier une liste aussi radicalement (j'ai pas 11 motos à aligner... ).
  6. Tyranfex

    [SW] 1000pts

    En résumé une liste trop fragile selon toi, même en 1000 points? (j'entends par là, faut voir ce qui peut être mis en face pour 1000points avant de voir si c'est fragile). Je suis d'accord pour les escouades de 5 marines c'est pas énorme, 7 ou 10 serait mieux, mais ou trouver les points, les GL qu'on supprime? Parce que le GL MT BT c'est limite un petit QG avec ses 5 marines dont un fuseur et le reste Bolter OU armes de cac pour avoir pas mal d'attaques... (après je surestime peut être...) Et mine de rien un garde loup avec épée de givre qui "protège" 5 chasseurs gris, ça dissuade pas de charger? (tout dépend avec quoi évidemment...). Ou alors je retire le PdR pour monter les escouades de base à 7 chacune plus les GL, et une des deux gagnera un rhino... Le speeder ça vaut pas le coût?
  7. Bonjour, Je vous propose cette liste pour des batailles en 1000 pts. Le but est d'être polyvalent, pas d'ennemis particuliers comme cible. [b][u]SW (Space Wolves) : 999 Points[/u][/b] [b][color="#000000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#000000"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (100/110 pts) [list][*]Hache runique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , 1x Psyber-Familier , Sens Aiguisés[/list][*][color="#000000"][u]1x Prêtre Loup[/u][/color] (100/160 pts) [list][*]Crozium Arcanum, 1x Pistolet à plasma[*]Amulette du Loup , 1x Armure Runique , Armure énergétique , Contre-attaque , Croc de Morkaï , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux , Sens Aiguisés , Serment de guerre[/list][/list] [b][color="#000000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#000000"][u]3x Garde Loups[/u][/color] (54/144 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 2x Epée de givre, 1x Marteau tonnerre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][/list] [b][color="#000000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#000000"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (6 unités / 120 pts)[list][*][color="#000000"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/80 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#000000"][u]1x Razorback[/u][/color] (40 pts) [list][*]Bolters lourds jumelés[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][*][color="#000000"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#000000"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][/list] [b][color="#000000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#000000"][u]3x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (150/235 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 2x Bouclier Tempête, 1x Epée de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#000000"][u]1x Land Speeder[/u][/color] (50/60 pts) [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [b]Mise en place et stratégie:[/b] - Les deux gardes loups épées de givre vont dans les escouades de CG avec LP c'est le milieu dur et appui feu, les GL sont là pour dissuader/défendre si je me fais charger, ou pour augmenter l'impact si je charge. - Le GL MT BT avec les 5 CG fuseur en Razorback, qui foncent chopper un véhicule ou entamer une grosse escouade (en synergie avec les cavaliers). J'hésite à trouver les points pour leur filer un étendard et/ou une arme de cac de plus (gantelet ou arme énergétique?) Le razor, une fois ses troupes déchargées, s'il survit, rejoindra les 2 escouades qui restent en appui feu pour pouvoir les redéployer vers une menace ou un objo en fin de partie. - Le prêtre loup réacteurs avec les 3 cavaliers tonnerre (pour leur donner ennemi juré contre l'infanterie, et aller défourailler les escouades/chefs adverses en synergie avec les autres unitées de l'armée). - Le PdR rejoint une escouade de CG LP à pieds et balance ses pouvoirs (je pense à ouragan meurtrier et mâchoire du loup ou éclair vivant, ou alors les sorts classiques? Des avis?). - Le Speeder tente de se faire un véhicule ou taper dans une escouade d'élite si pas de véhicule/marcheur/CM. [u]Les faiblesses de ma liste:[/u] - peu/pas d'antichar. Mais est-ce un réel problème à 1000pts? Le speeder reste fragile et s'il se met en position de tir, il sera aussi en position pour se faire tirer dessus... L'impact des cavaliers/PL, et du razor/fuseur/MT ne sont-ils pas suffisants? - une armée qui peut se retrouver coupée en deux si le razor pète au premier tour... (me faudrai-il un razor en plus pour une des deux escouades avec LP?) - prise d'objo pas forcément évidente car seulement 3 troupes. [u]Les bons points de l'armée (attention ne pas oublier que c'est que du 1000 points):[/u] - mobilité plutôt bonne (pas excellente non plus mais à ce format c'est pas mal, surtout vu la qualité des unités qui sont mobiles) - de quoi gérer la masse: cavaliers tonnerre qui défouraillent la masse sans être blessés, pouvoirs psy de masse du PdR. - de quoi gérer (sur le papier) les élites adverses: lance plasma et pistolet à plasma, cavaliers tonnerre avec PL, et GL dans les escouades. Comment améliorer la liste [b]sans trop changer les figurines[/b] (question évidente de possession des figurines)? Ma stratégie semble-t-elle bonne? Ai-je oublié quelque chose ou y-a-t-il des erreurs? L'esprit de la liste vous séduit-il? Merci d'avoir lu jusqu'ici
  8. Tyranfex

    Orks VS SdB

    Merci pour ce rapport de bataille très sympa, bien rédigé, clair, avec des photos explicites (dommage pour la qualité parfois). Ca fait plaisir à voir/lire et ça motive. Bravo aux Orks !
  9. Salut, j'aime beaucoup ton travail, et le schéma est sympa, ça change beaucoup des CG métalliques. Par contre une remarque: le bleu des tuyaux du Dread, ils méritent un travail plus approfondi (éclaircissement vers le blanc). J'aime beaucoup l'archiviste (schéma et réalisation). Mais là encore, tu peux pousser les éclaircissements (le marron de l'arme, ou des bouquins, et le rouge du tuyaux de l'arme), ça ferait encore plus honneur à ton travail. Bravo et continue !
  10. [quote]Pour l'avoir tester aujourd'hui contre du space marines[/quote] Un ptit rapport de bataille? Parce que je suis curieux et intéressé de voir comment tu t'es débrouillé avec la liste. [quote]Les porteurs de pistolets plasma en chasseur gris sont aussi équipées de bolters donc tir à 24pas les premiers tours.[/quote] Oui c'est vrai ils ne sont pas "inutiles" tant qu'ils ne sont pas à porté d'arme spé, mais leurs armes spé ne peuvent pas descendre les transports fourrés adverses... Après le jeu (et la façon de jouer) peut me donner tort ! C'est juste que j'avais ce sentiment que c'était une liste défensive (passive presque même) qui ne pourrait que subir... [quote]Pour avoir l’habitude de jouer contre des joueur plutôt rentre dans le tas agressif, cette liste est faite contre eux (full termi, grosses bêtes ou comme aujourd'hui garde d'honneur à 2+ de sauvegarde)[/quote] Les plasmas ont été efficaces? Merci pour les infos et les précisions sur ce type de liste
  11. Salut! Dans l'ensemble j'aime bien l'esprit de la liste, mais selon moi elle va souffrir d'un manque cruel de mobilité ! Pas de transports, pas de pod, pas de fep... Et les fuseurs ou pistolets à plasma n'ont pas une grande portée donc tu vas mettre un bon moment avant d'arriver à distance de tir, et tu risque de subir la stratégie adverse sans pouvoir vraiment réagir (si le mec veut te rentrer dedans qu'il est mobile il le fera, si le mec veut rester loin et canarder il sera à l'abris au mois 2 tours...) Voilà ma part de commentaire !
  12. Bonjour, désolé si la question a déjà été posée, mais je n'ai pas trouvé de réponse. La question est simple: combien d'attaque un chasseur gris a-t-il ? Sur le profil de base il est écrit 1 attaque, mais il est écrit en équipement qu'ils ont à la fois arme de corps à corps, pistolet bolter et bolter. Donc le chasseur gris a-t-il 2 attaques ? 1 de base + une pour pistolet bolter + arme de corps à corps. Comment s'articulent ces armes, peut ont "changer" en cours de partie entre les bolter et les armes de cac + pistolet bolter? Merci pour ces précisions.
  13. Très sympa cette peinture jaune! L'ensemble de l'armée aura un super rendu, même si j'imagine moins bien les chars en jaune. C'est très propre, bien réalisé et j'adore le contraste jaune de l'armure avec le noir de l'arme. Vivement la suite pour voire l'effet de masse GI.
  14. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    Au temps pour moi, et merci pour cette précision qui m'avait échappé. Du coup ça fait des points à redistribuer. EDIT: [b][u]SW (Space Wolves) : 490 Points[/u][/b] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma (gratuit), Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés [/list][*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75/85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma (gratuit), Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (100/155 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bouclier Tempête, 1x Epée de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés [/list][*][color=red][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (100/125 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Epée de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés [/list][*][color=red][u]5x Loup Fenrissien[/u][/color] (40 pts) [list][*]Griffes[*]Bêtes , Contre-attaque [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Il me reste 10 points à caser... Je trouve que l'armée a d'avantage de punch, plus de troupes, mais l'esprit reste le même. Des retours sur une armée similaire que vous auriez utilisée à ce format? Phase de test d'ici peu
  15. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    Le garde loup est avec l'unité de CG... Ce n'est pas une "escouade" indépendante obéissant à la règle 3 minimum. C'est le sergent, le chef de meute comme c'est écrit.
  16. Tyranfex

    Ze site sur le format "patrouille"

    Salut, je me permets de remonter ce post qui m'intéresse. J'ai moi aussi toujours été attiré par le format patrouille, pour diverses raisons: rapidité du jeu et moins de lourdeurs, moins de figurines à peindre, possibilité de faire des armées différentes, possibilités scénariques intéressantes... Bref, je suis partant pour promouvoir cet aspect du jeu w40k ! Je vais faire un tour sur ton site
  17. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    @ tomtom: peux tu développer ta proposition stp? Parce que je ne vois pas les avantages, surtout à cause de la perte du cavalier tonnerre qui est le noyau de la patrouille. Surtout j'aime bien l'idée d'avoir 2 unités (même si une des deux ne comporte qu'un cavalier) fortes et potentiellement qui peuvent détruire n'importe quelle unité à ce format. La configuration actuelle oblige l'adversaire à prendre en compte toutes les menaces, avec la difficulté que ces menaces avancent très très vite. Je pense en revanche que j'aurai du mal contre une armée très mobile et agressive.
  18. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    [quote] Je vois que tu n'a pas retenu ma proposition de mettre tous tes cavaliers à 3++ ; pourquoi pas, après tout l'Endu 5 les protèges pas mal déjà. [/quote] Le soucis c'est surtout les points... Ça ferait 90pts soit 1/5eme de l'armée... Je trouve celà vraiment trop.En fait je compte surtout sur le couvert et la diversion de la meute de loups ainsi que des déplacements astucieux (sans faire trop de détours non plus car l'objectif reste d'aller taper rapidement) pour garder mes cavaliers entiers avant le cac. Je cherche une alternative au razorback, mais à points/ résistance (au format 500pts) / efficacité c'est pas évident. Pour 75 points j'ai quand même un anti chef/volants/roulants avec blindage correct. Ou alors virer le razorback, alléger les CG et caser des LC LM? Ça deviendrait assez bill non?
  19. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    Liste modifiée suite à la lecture du post de Frere Kris: [b][u]SW: 494 Points[/u][/b] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (7 unités / 178 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (75 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup (Chef de meute)[/u][/color] (18/28 pts) [list][*] 1x Epée énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (40/75 pts) [list][*]Bolters lourds jumelés, 1x Canon laser+lances plasmas jumelés[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (100/155 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bouclier Tempête, 1x Hache de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="red"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (50/105 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Hache de givre[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list] [*][color="red"][u]Meute de Loups Fenrissiens[/u][/color] (6 unités / 56 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Loup Fenrissien[/u][/color] (40 pts) [list][*]Griffes[*]Bêtes , Contre-attaque[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cyberloup[/u][/color] (16 pts) [list][*]Griffes[/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Apparition d'un razor (pas forcément pour les CG mais plutôt "anti-char"), les loups ont maintenant un chef, et les cavaliers tonnerre ont perdu un membre. Je ne suis pas totalement satisfait car un cavalier en moins c'est dur, mais la vision de deux speeder (courant à ce format) m'a décidé à changer. Mon doute porte sur le meilleur choix entre le razor et un cavalier tonnerre supplémentaire... Qu'en pensez vous? Sinon pour le nombre de points de nombreux tournois sont en 500pts (Mesnil) et pas en 400 (même si les tournois "officiels" ne sont pas forcément mon objectif), et j'insiste, PAS d'artillerie
  20. Tyranfex

    [SWolves] 500pts

    Bonjour, je vous soumet cette liste SW 500 pts pour le format patrouilles, c'est à dire pas de figurines de plus de 2pv, pas de save 2+, pas de blidés de plus de 33, pas d'artillerie. [b][u]Space Wolves: 498 Points[/u][/b] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (8 unités / 133 pts)[list][*][color="#00a650"][u]7x Chasseurs Gris[/u][/color] (105 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup (Chef de meute)[/u][/color] (18/28 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (100/155 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bouclier Tempête, 1x Hache de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="red"][u]2x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (100/170 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Epée énergétique, 1x Hache de givre, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Attaques perforantes , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Frère des loups , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="red"][u]5x Loup Fenrissien[/u][/color] (40 pts) [list][*]Griffes[*]Bêtes , Contre-attaque[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Pour la stratégie, la meute de loups sert d'appat charge rapidement, les Cavaliers Tonnerre essayent d'arriver le plus vite possible au contact et sans pertes pour s'occuper de tout ce dont il faut s'occuper, et la troupe (1 troupe obligatoire sinon que des Loups ça aurait cartonné !) court au milieu de la table vers l'ennemi ou prend un objo. Je compte sur la force de frappe des Cavaliers Tonnerre pour faire un carnage chez l'ennemi, les loups si bien utilisés peuvent aussi avoir un impact sympa, ou détourner l'adversaire. Je sais que niveau troupe je suis limite mais c'est voulu. Et n'oubliez pas à ce format là je risque pas de tomber sur du "trop lourd", du moins pas pire que des Cavaliers Tonnerre ! J'ai cependant un doute sur leur équipement, donc j'ai besoin de vos avis, également les avis stratégie. Concernant les figouzes pas de changement à priori sauf si vous avez une meilleur idée pour la troupe à prix équivalent.... Merci bien Edit: je me rend compte que j'ai oublié les deux LP dans la meute de chasseurs gris..... faut que j'arrive à caser ça, parce qu'à poil c'est pas top.
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