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wismeril

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Tout ce qui a été posté par wismeril

  1. Pour cette liste je me suis inspiré de la liste banshees du joueur russe a l'ETC. L'idée est d'avoir des serpents avec des banshees et des dark repears. Pour charger avec les banshees et déclencher un soul burst soit pour elle même soit pour les dark reapers (qui touchent toujours sur 3+). J’ai rajouté des Wyches en Venom, dans le cas où les Banshees ne passent pas à travers les packs ennemis, d’empêcher les fallback (sur un jet de dés), et de garder tout ce beaux monde bien au chaud au close. D’autant qu’avec le sort Horrify, on est à -2 pour pour toucher les Banshees, ce qui les rends quasiment intubables par des troupes de base. Je vois deux problèmes dans cette version : Le manque ce points de commandement. Juste 4 J’ai peur que contre une horde, style Ork ou Tyrannids, la liste manque tirs et/ou d’attaques de close. Il y a peut être des ajustements à faire en au niveau des araignées spectrales ? On pourrait remplacer par un hemlock ? Qu’en pensez-vous ? ++ Patrol Detachment (Aeldari – Ynnari) [17 PL, 287pts] ++ + HQ + Warlock [3 PL, 37pts]: 3. Enhance/Drain, Witchblade + Troops + Wyches [3 PL, 45pts] . Hekatrix: Hekatarii blade, Splinter pistol . 4x Wych Wyches [3 PL, 45pts] . Hekatrix: Hekatarii blade, Splinter pistol . 4x Wych + Dedicated Transport + Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle Venom [4 PL, 80pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle ++ Vanguard Detachment +1CP (Aeldari – Ynnari) [85 PL, 1713pts] ++ + HQ + Jain Zar [7 PL, 146pts] Yvraine [7 PL, 132pts]: Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix + Elites + Howling Banshees [4 PL, 80pts] . 4x Howling Banshee: 4x Power Sword . Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Power Sword Howling Banshees [4 PL, 80pts] . 4x Howling Banshee: 4x Power Sword . Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Power Sword Howling Banshees [4 PL, 80pts] . 4x Howling Banshee: 4x Power Sword . Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Power Sword Howling Banshees [4 PL, 80pts] . 4x Howling Banshee: 4x Power Sword . Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Power Sword + Fast Attack + Warp Spiders [5 PL, 118pts] . 4x Warp Spider: 4x Death Spinner . Warp Spider Exarch: Two Death Spinners Warp Spiders [5 PL, 118pts] . 4x Warp Spider: 4x Death Spinner . Warp Spider Exarch: Two Death Spinners + Heavy Support + Dark Reapers [9 PL, 180pts] . 4x Dark Reaper: 4x Reaper Launcher . Dark Reaper Exarch: Reaper Launcher Dark Reapers [9 PL, 180pts] . 4x Dark Reaper: 4x Reaper Launcher . Dark Reaper Exarch: Reaper Launcher + Dedicated Transport + Wave Serpent [9 PL, 173pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken Cannon, Vectored Engines Wave Serpent [9 PL, 173pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken Cannon, Vectored Engines Wave Serpent [9 PL, 173pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken Cannon, Vectored Engines ++ Total: [102 PL, 2000pts] ++ Je l'aie publiée aussi sur mon blog : ici
  2. wismeril

    [GW] The Rumor Engine

    Ou alors la deuxième tête à été "coupée" au détourage ... Mais vu la position ca semble peu probable
  3. C'est mentionné 3 tailles d'unités et dans la partie codex dieux sombres, y'en a 4 : Mystique ? Dommage de pas avoir fait une taille "nuées". J'ai du mal à classer les rats, chauvesouris ... en infantery.
  4. Je devrais essayer ca prochainement et faire une review, mais il faut encore que je trouve un partenaire.
  5. Effectivement, de mémoire j'avais l'incinérateur le moins cher, jai dit une bétise. La touche auto, c'est quand même très utile, contre les avions, culexus etc
  6. Même si j'approuve votre idée, il serait plus judicieux d'en discuter en mp, pour ne pas flooder ce sujet pour rien. Merci
  7. Idem, 1 attaque de plus c'est appréciable. On se retrouve plus souvent englué, que contre un fig à 50pv. Perso je trouve que c'est trop cher. Je préfère l'incinérateur lourd, avec ces touches auto, plutôt utiles. Et avec les points économisés (avec l'espadon) on a presque une strike squad gratuite.
  8. wismeril

    [GW] The Rumor Engine

    Même si ca serait une horreur flufique, ca fait très Sanguinius ...
  9. wismeril

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Les armes à touches auto avec une portée de + 8" sont vraiment un coche au dessus. Juste en dessous on a le stats fixe comme les dark reapers. Tiens justement je me demandais comment marchait les dark reapers vs le culexus ? Ca donne 3+ ou 6+ ?
  10. Il me semblait que ca ne fonctionnait plus suite à la FAQ. Après tu peu quand mm soulburst avec une unité à 7" Dans ce cas tu aurait 2 soulbursts possibles, mais pas avec les unitées embarquées.
  11. Oui Merci de poser les questions "règles" dans la section idoine, à l'avenir
  12. Pas sûr que l'épée de force "tue" un démon. Il me semble, qu'elle détruit juste son enveloppe physique, ce qui le renvoie dans le warp et l'empêche de revenir dans le monde physique pour un certain temps.
  13. Oui Oui, en plus t'est pas sensible au morale, le justicar avec 2 attaques est meilleur Entre les transports, le téléportarium et le fait que c'est une armée d'élite, le nombre de pose n'est pas un pb en GK. Attention 1 unité en téléportarium = 1 pose Utiliser des véhicule pour baiser le nombre de pose pour avoir le +1 pour commencer est toujours intéressant
  14. Oui, c'est écrit dans le livre de règles, dans la section règles avancées de mémoire. Les unitées embarques comptes comme étant sur la table, donc kaldor + 2 purgation squad en stormraven comptent pour 4 unités. Ca te permet d'avoir 4 autres unités en téléportarium
  15. Peut être un peu tôt pour en tirer des conclusions définitives A 1500 il est un peu cher, à 2000 il a sa place Pour l'engluement, si ca arrive c'est une erreur de jeu, ca devrait pas arriver. Ou alors c'est voulu, histoire de bloquer un blog qui lui fera jamais rien, mais c'est un peu du gachis. On doit pas avoir les mm lignes de stats, pour 100points... Si tu veux plus d'attaques au close -> Falchions + bannière tu monte à 16 attaques Ca fait rire personne On a pas dit qu'ils étaient mauvais, juste trop cher Oui, aucun intérêt, par rapport aux autres entrées du codex Pas besoin, on est entre gentlemens
  16. Le spam de smite via les primaris est très bon. En plus ca fait des repoussoirs anti fep, pas cher Oui Je suis pas fan des limitations, mais je commence à me dire que c'est pas plus mal de bloquer le FW. Va regarder du côté des tarentules, lias issodon ou de la xv109 tau Franchement FW, à vraiment sorti des trucs assez imbuvables
  17. Personnellement pour le mm prix, je préfère un strike squad Tu peu le laisser vide aussi, par ce qu'entre les téléporteurs, le stormraven, le land raider, généralement t'a plus grand chose à mettre de dans. Les purgators je préfère par x2 en storm raven (ou en land raider) avec voldus, pour les mettre portée et relance des 1, car au débarquement le 4+ pour toucher c'est moyen (même avec 24 tirs). Vu qu'il y a pas d'ap il faut maximiser les touches. C'est pas très original : Les plasma (notamment les scion, qui arrivent après toi) et les grav. Les invus Les touches auto avec grosse ap et/ou multi pv, qui t’empêchent d'aller closer Les blessures mortelles C'est fort sur le papier, mais pour moi bien trop chers (les paladins). Vu que l'armée joue déjà très peu de fig, là tu va descendre encore plus, ca va devenir très dur à rentabiliser et facile à gérer par l’adversaire. C'est facilement évitable (le landraider bouge que de 10), une fois débarqué ca bouge plus beaucoup ou alors ca va consommer un gate précieux. Et c'est définitivement trop cher la fig, y'a beaucoup plus rentable dans le codex, mais je l'ai déjà dit ;-)
  18. Le crusader est vachement bien. 16 places, 2 bolters ouragan + twin cannon d'assaut + missile traqueur Pour l'anti-char, y'en a moins besoin que d'autre armées. La capacité d'arriver très vite au close fait qu'on peu facilement rendre inutile les véhicules non-titanique et non-volants. Si on rajoute les smite, vortex of doom, et les armes D3 Le problème des GK c'est pas vraiment les véhicules
  19. wismeril

    [GW] The Rumor Engine

    Moi ca me fait plus penser à une plume de phoénix Retour des elfes avec phoenix de feux et de givre ?
  20. C'est quoi le problème avec la FAQ ? Le seul truc que j'avais suivis, s'était le coup du soulburst après débarquement en tuant son psyker sur l'explosion. Par ce que à part ce truc très situationnel, j'ai rien vu passer d'autre cassant cette liste.
  21. Pour greyafx si elle pouvait donner sa capacité de cibler les psyker à une unité même juste à 3" elle serait jouable. En l'état elle est assez inutile, malheureusement. Même si ses capacité anti-psy sont alléchantes.
  22. Sans les pierres esprits et le moteur pour advance de 2d6, j'ai peur que tes wave serpents soient fragiles et inutiles. Une fois que t'a plus de serpents, ta liste est clouée au sol en milieu de la table a se prendre tout les tirs longue portée
  23. Ce n'est pas les modos qui ont écrit ca, mais l'auteur du post. Pour l'accent sur la majuscule, on se formalisera pas avec ca, car c'est pas toujours évident a faire sur certains claviers.
  24. Oups, my bad Effectivement le fep est de trop. J'ai écrit trop vite, réflex v7
  25. Les araignées sont sous-côtées à mon avis. Beaucoup de mouvement, fep, -1 pour les toucher, vol, le petit -4 sur un 6 Et ca reste des très bonnes candidates pour un petit soul burst Notamment pour suivre les hemlock L'avantage c'est qu'on peu les envoyer dans les couverts maintenant. Même si ca reste fragile et un chouille cher par 5 ca reste une bonne unité polyvalente.
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