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paritazi

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Tout ce qui a été posté par paritazi

  1. Une nouvelle fournée avec de un peu toute mes armées! La bobine de tesla Seraphon, si vous montez le coté avec des lianes prévoyez quelques heures de peinture en plus. Des citie of sigmar, j'ai peint toute mon 'armée mais je n'arrive pas a faire une photo correcte de l'ensemble, au delà de 5 6 figurines mon portable laisse tomber. Je retenterai plus tard, j'ai 50 nains, 10 elfes et 20 humains en plus. Le montage d'une armée beast of chaos, je vais essayer de partir sur une ambiance Grèce antique chelou. Ça c'est ce qui arrive quand on veut vernir et qu'on prend une bombe de métallique ? Une boite de rangement vu que l'armée est quand même assez volumineuse. Je l'ai optimisé pour qu'elle rentre dans mon sac cabas de transport, j'ai prévu des matériaux léger genre de l'écorce, du carton plume et du polystyrène extrudé. Ça fait aussi crèche satanique. Un début d'armée Ultramarines pour 40k, je repars sur mes socles orruks orange (en un peu plus foncé ici) mais j'aime bien et j'ai un tapis martien. Fecula et son petit chat, j'ai profité qu'ils ne soient que 3 pour faire des testes de peinture.
  2. Je me suis prit la bande de nurgle qui a un sacré look. A AOS la sorcière a accès à un sort en plus au choix? Au hasard lame de putréfaction. Leur condition d'exaltation me parait un peu compliqué, à voir si dans les cartes on a la possibilité de faire des dégâts à plusieurs cibles en même temps. On a une vidéo de montage ici .
  3. N'hésite pas, elles ont toutes une bonne base d'autres gammes, genre tu as le corpse scuttler de chez zelot miniature, le Kraken Hadross de chez Wrath of Kings ou encore du "The Others : 7 Sins ou tu peux passer la moitié de leur gamme en proxy nurgle!
  4. Tu sais ce que tu vas jouer comme figurines pour accompagner tes monks?
  5. Bonjour, Je les joue aussi en unités de 10 figurines avec double lames avec ma liste à 3 great unclean one. Ça comble les restes de points et ça ajoute un peu de punch.
  6. L'idée était d'avoir des figurines très colorées et contrastées pour maximiser leurs lisibilités une fois en jeu ou elles seront vu de loin. Si je mets une couleur vive pour l'armure et le socle je suis de toute manière obligé de mettre un vert flashy pour la peau histoire de conserver la cohérence visuelle de l'ensemble de la pièce. Après je suis content du résultat même si sur la fin je commençais à saturer. Même en essayant de simplifier au maximum les techniques, la peau et les armures étaient beaucoup trop longue à appliquer, ça va que l'Ironjawz c'est de l'élite ?
  7. Et ba merci, pour les Séraphons j'attends le nouveau battletome pour reprendre, là j'ai terminé mes orcs je vais enchaîner avec du citie of sigmar et de l'homme bête, j'ai de quoi faire
  8. J'aimerais jouer avec une grosse base de dinosaures du coup j'attendais gentiment la sortie d'un nouveau battletome Seraphon pour reprendre la peinture mais vu que ça traîne je vais peut être m'y remettre. Le Slann c'est sur un petit triceratops, j'ai déjà tout convertie ils n'attendent que la peinture. J'applique une couche de base de Kantor blue puis une nouvelle couche éclaircie avec un peu de blanc sur les parties hautes des armures. Ensuite j'éclaircis encore mon kantor et cette fois je fais un lining épais sur les arrêtes de l'armure. J'éclaircis jusqu’à avoir un blanc bleuté et je fais un lining fin sur les angles. Je passe un glacis bleu la ou les dégradés sont raté histoire de rattraper certaines zone. J'applique sur tout l'armure un shade noir (le dark tone d'army painter). Enfin je pause quelques petites touches de blanc pure pour faire ressortir certain angles. J'ai fais un mini tuto une 10 aine de messages plus haut, je ne sais pas si il est clair.
  9. Merci pour les commentaires, le gros avec la pince fait partie de mon pack de 10 brutes que j'attaque maintenant et après j'enchainerai avec du Seraphon et du Citie of Sigmar, trop de choses à peindre! Sur Aliexpress, il y a plusieurs vendeurs par exemple lui . Au passage j'ai fait mes bannières pour Eaugrise, je les imprimerai et ferai quelques passages au pinceau pour user l'ensemble.
  10. Merci pour l'organisation, les tables étaient superbe, la salle spacieuse et les repas au top!
  11. Je trouve pas justement, il y a moins de synergies. Non, il donne un bonus en HammerHall mais ça reste un Stormcast. Je parlais de ça : Couronne de Front Orageux: Le heaume d’Aventis emprunte de la puissance à l’Enclume de l’Apothéose pour le revigorer, même au beau milieu de la bataille. À votre phase des héros, guérissez 1 blessure allouée à cette figurine. Karbur hâte d'avoir tes retours sur ta liste, elle me fait de l’œil et à le bon gout de bien présenter sur table.
  12. Pour l'aptitude j'avais pensé à Aventis Firestrike, 10 blessures, il peut se soigner d'1+1d6 (avec le sort) après avoir perdu de la vie et sont sort électrides primaires devient plus simple à passer à 10+ en Hallowheart. Après c'est juste une idée je n'ai pas encore testé et il reste un peu cher en points
  13. Oui et sur un 3 ou moins tu perds ton points de commandement, sinon ça serait un peu trop fort... Pour 160 points tu as quand même 50% de chance 5 fois de faire revenir un régiment à 180 points qui arrive de n'importe quel bord de table et peut charger jusqu'à +4, la projection est importante
  14. 2 tambours et 1 de base et tu es bien, c'est 1 tambours tout les 5.
  15. Oui, je vais aussi tester en faisant sauter le module artillerie ou tireurs pour étoffer les flancs histoire de voir si ça marche mieux!
  16. Du coup j'ai commandé ça histoire de tester voir ce que ça dit, le temps de tout monter je vous ferai un retour sur la viabilité du bousin fin d'année. Si ça intéresse quelqu'un voici mes testes de portées et de dégâts sans avoir bougé, sur toute la map je suis à 12.8 blessures (contre une svg à 5+) et à la moitié du terrain je suis à 59.1 blessures. Sachant qu'il faudra prendre en compte les aléas du terrain, les sauvegardes invulnérable, les ignore la rend... Ce qui baissera forcement ce total. Je n’inclue pas les unités satellite. Les cercles rouge c'est la porté de mon artillerie, en bleu et vert on à les drakes et Crossbownen et en jaune les zones de bonus.
  17. Ça fait du contrôle map avec une projection de 22" qui divisé le mouvement par deux et pose 3 socles bloquant, à 40-50 points je n'ai rien de mieux à mettre, mais je testerai! Avec sa porté de 27" si l'adversaire sait jouer il ne va rien se passer... Ou alors tu les colles devant et tu les avances de 3" mais vu leur prix je ne vois pas l’intérêt de les offrir. Je vais rester sur de la ballista, c'est plus fort et plus stable quand au bataillon je ne vois pas comment rentabiliser ses 120 points en 1 tour... La il va falloir m'expliquer, c'est justement la référence qui augmente significativement les dégâts de tirs de l'armée... En plus de m'apporter de la magie et de la dissipation. Par exemple une ballista à 18" tu passes de 5.4 morts (svg à 5+, 1PV) à 7.2, les irondraks on passe de 24.198 à 30.247, ça sur toute l'armée et ça devient violent . Ce qui est fort justement c'est de pouvoir cumuler les bonus de touche des stormcasts et des cities of sigmar rendant des troupes équilibré très rentable...
  18. Oui du coup je les monte en épée et bouclier ?
  19. Oui non mais je parlais de la puissance du battletome, il y en a certains ou c'est compliqué de proposer une liste viable pour du gros tournois. Au passage un petit test de mon occupation de l'espace : Edite : Il me reste 90 points et il faut que j'ai une dernière battleline et que j'occupe ma deuxième aile, si l'adversaire cible ces 10pv, svg à 4+ pour son coût ça me va bien! Si ça n'est pas le cas ils iront courir au milieu pour l'obliger à le faire tout en essayant de grappiner un objectif sur un malentendu. Ça n'est pas une ligne pour ma cité et ma liste n'est plus légale (mais sinon je préfère aussi).
  20. Le plus compétitif possible, après je ne vais pas parler d'ETC sachant qu'on ne sais même pas si le battletome pourra y prétendre... Moi aussi, j'y avais réfléchie sur une double phase de tir on est à 23.9 morts ayant 1 point de vie et une svg à 5+. Tu tombes des moitiés de régiments, ton adversaire aura peut être un point de commandement pour en sauver un et le reste risquera de dégager au moral... Le point noir étant que mon adversaire choisira qui commence (j'ai 10 poses) il peut me choisir et commencer hors de porté/pas sur la table et la c'est 120 points de bataillon perdu. Après toutes les unités de la liste ont une utilité, tu enlèverais quoi?
  21. Merci Frog pour la précision. Tu as raison Ishzark mais j'ai du mal à savoir quoi mettre en remplacement de la deuxième unité, je pensais aux Freeguild Outriders qui ont une bonne mobilité. Ça me libérerait 10 points pour espérer un triomphe intéressant.
  22. Bonjour, voici ma première proposition de liste : LeadersLord-Ordinator (140)- City Role: General's Adjutant (Must be 6 wounds or less)Runelord (90)- General- Trait: Drillmaster- Artefact: Mastro Vivetti's Maginificent MacroscopeCelestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280)- Artefact: Steam-piston Plate Mail- Spell: Lore of Smog - Descending Ash Cloud (Greywater Fastness Wizard)Battleline30 x Longbeards (270)- Ancestral Weapons & Shields20 x Irondrakes (300)10 x Freeguild Crossbowmen (100)- City Role: Honoured Retinue (Must be 5-20 models)10 x Freeguild Guard (80)- Halberds and ShieldsUnits10 x Shadow Warriors (110)10 x Shadow Warriors (110)War MachinesCelestar Ballista (110)Celestar Ballista (110)Helstorm Rocket Battery (130)Helstorm Rocket Battery (130)Endless Spells / Terrain / CPsSoulsnare Shackles (40)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 139 Si mon adversaire et le terrain sont conciliant je place au centre de ma zone l'artillerie, les heros, les irondrakes et les crossbowmens tout ça entouré par un cordon de longbeads devant et sur les cotés. Les Shadow warriors m'apporteront de la mobilité pour aller chercher des objectifs et les guard seront là pour essayer de couver un objectif. Avec un +2 pour toucher et une relance des 1 sur l'artillerie je trouve les ballista stormcast plus rentable que l'artillerie cos. Soulsnare shackles sera toujours boosté grace aux règles de battletome, ça me parait très fort pour stopper une unité adverse. Je n'ai pas compris quel était la capacité de commandement du lord ordinator on a ça et ça , 140 points les deux? Les points de commandement en plus sur du 4+ avec l'adjudant devraient m'en assurer un nombre suffisant pour les parties.
  23. C'était tellement pas cohérent que j'ai cru à une coquille... Ça les rend vraiment au dessus de tout le reste, quand on les ramènes au même nombre de points que les brutes et qu'on fait les statistiques ils frappent mieux (même avec des brutes à 2+), sont plus résistant, plus rapide en charge, plus nombreux, ont des socles plus petit et synergie bien mieux avec le reste de l'armée. On perd juste quelques 2" de portée. En grande waaagh ! Full warchanters et ardboys au tour 2 on aura une charge à +3, 2+ pour toucher et blesser, -1 à la rend et 2 dégâts avec des unités pouvant revenir sur 4+ dans le dos de l'ennemi avec leur bonus de charge. Il y a un truc que j'ai mal compris? Ça me parait un peu trop fort... Le Rogue idol n'est pas jouable en allié? Sachant que les Orruks ont droit uniquement aux Gloomspites? Je l’aurais bien testé dans une armée fun avec sont +1 pour les sorts et plein de mages.
  24. C'est Mathammer https://play.google.com/store/apps/details?id=com.drofnum.mathhammer&hl=en_US
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