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Worfen

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Tout ce qui a été posté par Worfen

  1. Bonne liste je trouve pour une greenwing. La ou je ne suis pas convaincu c'est pour l'assaut squad. Franchement moyen chez les DA. Va falloir connaitre les stratagèmes par coeur et les utiliser au bon moment ce sera surment ton seul moyen de les rentabiliser. Le chaplain avec jet pack : bonne idée tant que tu le laisse avec l'assaut squad. Perso , kit à utiliser des marines d'assaut , met les par 10 , full épée tonç avec, soyons fou, un investigator chap, un libra totor( pour le pouvoir juste répugnance ) et met y un lieutenant en jet pack. Faudra juste croiser les doigts pour que la charge à 9ps soit réussi^^.
  2. Salut à tous, Je me situe aux Essarts le Roi ( plus près de Rambouillet que de Montigny mais bon ) Et je recherche donc de valeureux guerriers pour des bastons. Je joue principalement à w40k et j'aimerai du sang neuf à écraser sous les bottes de mes Dark Angels. Je joue principalement avec 3 potes et ça ferai du bien de voir d'autres tactique et d'autre armée ( pour tous le monde ). J'ai une table assez grande pour se faire du 4k vs 4k. On joue principalement le soir ( cause boulots et gosses ). Merci pour vos contact !
  3. La mobilité de la ravenwing est top je trouve. 20ps avec advance + ton mouvement de charge en plus tu tire, sur une horde à bloquer au final je trouve ça bien. ca ma permis d'en liquider une avec l'aide des termis et d'en reduire une autre d'une grosse moitié. Pour les termis , bah c'est plus mitigé. J'aurai préférer les envoyer contre son morkanaute direct en T1 mais son placement rendait ça impossible même en T2. Mais c'est vraiment pas mal aussi , une fep à 9ps et la relance de charge avec maitre de manoeuvres est vraiment cool . De plus l'assaut deathwing ma permis de me débarasser des ses motards donc pas mal. Mais bon , j'ai du les faire charger sur des boyz et ca ca était une vrai perte de resources à mon sens. Sinon je pense que ma victoire aurais était moins certaines si on avez pue terminer, une victoire sur le fil je pense. Mais j'ai fait une grosse erreur tactique en déployant mon noyau principal : bcp trop regroupé. Avec son mouvement de charge et l'engagement il m' englué bcp trop d'unité au cac. Une erreur que je ne referai plus. La ou j'ai bien fait mon placement c'est sur les intercessors. En première ligne, ça la obligé à le viser et il a "gâché" énormément de tire sur eux et c'est assez tanky au final des primaris.
  4. Salut à tous, Bon, petit rapport vite fait Victoire des DA par 8/2 sur le scénario Butin de guerre. Grosso modo, j'ai en face de moi une belle bande d'orc composé de mémoire de : Gazgull , 5 méganobz dans un truk, 5 nobz en truk , 2 bandes de 20 boyz dont 1 en chariot de guerre, des kasseur de tank , 7 moto , un morkanaute, 1 blizza bomer , 2 buggy,1 deff dread et 3 killaakns et j'en oubli surement un peu. De mon coté j'ai juste changé mes lazcan pas des lance missile. J'ai réussi à rafler l'initiative. T1 DA : chariot de guerre détruit grâce au deva avec arme du moyen age et en surcharge s'il vous plait ! et les hellblasters se sont occupé du truk de gazgull. Petite erreur tactic de ma part , j'ai envoyé au casse pipe ma ravenwing grâce à la vitesse du corbeau contre les boyz avec un effet limité bien qu'elles ont réussi à bloquer les boyz pendant presque 3 rounds. T1 Orks : grâce à la destruction des transports j'ai limité la casse et seul mes 2 escouades d'intercesor on morflé sur 10 reste plus qu'un sergent à cause du blizza, du morkanaute et des buggy. Ces motos quand à elles n'ont réussi qu'a me gratter 1 sm dde mon escouade à lance plasma qui été partie sur un objo. T2 DA : Grace au lance missiles le blizza tombe en flamme, mes deva me débarrasse des méganoobz avec un coup de main du librarian ( même si il rate un effacement de mémoire sur les noobz) en une rafale devastatrice ( légé comme jeu de mots ^^) . Malheureusement les hellblaster ont moins de chance sur le morkanaute et lui gratte qu'un seul petit pv . Ces motos sont réduites à une seul fig grace à mon escouade LP. Arrivé des inceptors qui désinguent une buggy et mes termis s'attaque à une escouade de boyz avec assaut deathwing avec un succes mitigé : 9 pertes ( cac compris ) T2 Ork : Aïe ! ça arrive au cac ... plus de hellblaster qui ce prennent gazgul et les noobz dans la tronche. ma déva perd un membre a cause d'un surcharge doublement raté. Mon adversaire approche son deff dread, son morka et ces killakanz de mes termis. Mon sergent intercessor subit vaillamment l'assaut d'un truk et de la buggy restante et survie ! Mes termis tiennent le coup contre les boyz. T3 DA : J'oubli mes pistolets !! la honte !! et rien de bien sauvage ce passe , au cac ... j'ai pas de chance !! mes inceptors bouge sur un objo, mes termis font de la merde et mon noyau centrale subit l'assaut précédent de gazgul et ces noobz avec peine. Heureusement Gaz n'étant plus au cas je tente le tout pour le tout , j'avance mes predator à la limite du 1 ps pour être sur de lui mettre sur la tronche ( surtout qu'il n'a plus que 3 pv grace à mes sniper ). Enfer et Damnation !! 6 tir de bolter lourd et 6 de lazcan et nada !! T3 ORk : mes scout et ma deva se font dévaster ( oui oui ... c'est nul comme jeu de mots ) , les kasseurs de tank entame mon predator full lazcan et heureusement gaz ne fait rien ^^. Les killakanz, le deffdread et le morkanaute sont sur mes termis , 4 meurent. Mais la riposte est sévère ! les killakanz sont tous morts et le morkanaute ... 11 attaques de gantelet sur ca tronche et grace à un jet de dés épiques , toute ces blessures sont sauvegardé !! je l'ai un peu aidé sur 11 dés j'ai réussi l'incroyable exploit de faire 7 as !! la poisse ! La partie s'arrête la , vers 2h du mat. Les deux premier round étant à mon avantage j'ai pu gratter suffisement de points de victoire mais la malchance de la fin de partie me reste en travers de la gorge. Mais c'est le jeu ma pauvre lucette
  5. Pas besoin avec les DA , y suffit de pas bouger
  6. Pas de shroud Mais les fumigènes ca reste une bonne idée si je doit bouger mes predators.
  7. J'aime pas trop les lance-flammes en v8 à cause de leur portée , une légère utilité en contre-charge à condition que la "horde" soit a moins de 8ps. Sinon peu de saturation en tire parce que je n'aurai qu'au maxi 50 boys en face de moi. @Johan merci pour les conseils. Les termis je pense les utilisé pour le destabiliser les plus possible et en faire une cible de choix pour lui. je les enverrai surement sur ces kilakans et sont defdread ( sauf si j'arrive a les plomber au tire mais c'est pas ma prio ) . Ce qui m'embete le plus dans ca liste c'est ces 5 méganobz et gazgull. J'essaie au maximum de jouer en wizywig ( wysiwyg ... enfin bref un bolter est un bolter , pas un canon laser !! Du coup mon escouade est faite comme ca ^^ Pour le chapelin , j'ai le personnage !! et puis je vais surement mettre le trait Maite de manoeuvre sur mon master histoire d'être plus violent avec les termis. Après je modifierai surement ma liste en fonction des conseils donné. J'ai effectivement peut etre trop d'anti-chars. Merci à vous en tout cas pour vos avis et conseils
  8. L' idée c'est de me servir des troupes pour prendre les objos, les totors seront la pour lui mettre la pression T1 , la ravenwing pour harceler ces troupes et tous les "gros calibres" pour s'occuper des véhicules en prio ces transports. Je me garde les inceptor pour me débarrasser d'une cible gênante le moment venu.
  9. Salut à tous, Je vous fait partager ma liste à 3 000 pts pour une bonne baston dimanche soir Contre cette saleté de peaux vertes !! Mon idée c'est juste de bien mixer les 3 "wing" des DA , histoire de bien lui foutre ( à mon adversaire) sur la tronche. j'aurai en face de moi pas mal de véhicules et peu d'orcs ( relativement : 3 bandes de 20 max en troupe). Mon seul soucis c'est qu'il à un volant et moi pas. Merci pour vos avis et conseils ========== Dark Angels : Viande à Rats Détachement : Brigade QG Interrogator-Chaplain en Armure Terminator : 137 pts - Crozius arcanum , Gantelet énergétique, Aura d'Effroi, Cercle Intérieur, Chefs spirituels, Frappe par Téléportation, Litanies de Haine Librarian : 96 pts - Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée de force , Cercle Intérieur, Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur, Châtiment Master en Armure Terminator : 124 pts - Epée énergétique, Bouclier Storm (Personnages), Cercle Intérieur, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Halo de Fer, Rites de bataille TROUPES Intercessor Squad (5) : 91 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, Lance-grenades auxiliaire, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur Intercessor Squad (5) : 91 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, Lance-grenades auxiliaire, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur Scout Squad (5) : 90 pts - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, 4 Fusil de sniper, 4 Cape de camouflage, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Positions Dissimulées - Scout Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Fusil de sniper, Cape de camouflage, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Positions Dissimulées Tactical Squad (5) : 104 pts - Canon laser, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Space Marine Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Bolter Storm, Gantelet énergétique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur Tactical Squad (5) : 93 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, Fusil à plasma, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Space Marine Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Combi-Plasma , Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur Tactical Squad (5) : 101 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, Canon laser, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Space Marine Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Pistolet à plasma, Masse énergétique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur ELITE Deathwing Ancient : 117 pts - Bolter Storm, Griffes Lightning (Paire), Bannière de Compagnie de la Deathwing, Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation Deathwing Champion : 118 pts - Hallebarde de Caliban, Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation, L'Honneur ou la Mort Deathwing Terminator Squad (10) : 469 pts - 7 Bolter Storm, Canon d'assaut , Lance-missiles Cyclone, 8 Gantelet énergétique, Marteau Thunder (autres figurines), Bouclier Storm (autres figurines), Cercle Intérieur, Crux Terminatus, Frappe par Téléportation - Deathwing Sergeant : Bolter Storm, Epée énergétique Dreadnought : 147 pts - Bolter Storm, Canon laser jumelé, Lance-missiles, Explosion, Fumigènes ATTAQUE RAPIDE Inceptor Squad (3) : 135 pts - 4 Bolter d'assaut , Charge Broyeuse, Chute Météorique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Ravenwing Bike Squad (4) : 189 pts - 3 Bolter jumelé, 3 Grenades Frag , 3 Grenades Krak , 3 Pistolet Bolter, Fusil à plasma, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag - Ravenwing Attack Bike : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Pistolet Bolter, Multi-fuseur, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag - Ravenwing Sergeant : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée énergétique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag Ravenwing Bike Squad (5) : 216 pts - 4 Bolter jumelé, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, Fusil à plasma, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag - Ravenwing Attack Bike : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Pistolet Bolter, Multi-fuseur, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag - Ravenwing Sergeant : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée énergétique, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Turbo-boost, Zigzag SOUTIEN Devastator Squad (5) : 154 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet Bolter, 4 Canon à plasma , Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Signum - Armorium Cherub : Armorium Cherub - Space Marine Sergeant : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Escouades de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur, Signum Hellblaster Squad (5) : 165 pts - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet Bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur - Hellblaster Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet Bolter, Et ils ne connaîtront pas la peur Predator : 168 pts - 2 Bolter lourd, Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile traqueur, Explosion, Fumigènes Predator : 198 pts - Bolter Storm, 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Missile traqueur, Explosion, Fumigènes Total : 3003 points - 73 figurines - 20 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-157329-viande_a_rats.html ========== 12pts de commandement en tous , je vais pouvoir m'amuser
  10. Passe de 1*10 sm a 2*5 sm. Comme ça t'aura 3 PC de plus, c'est important les PC maintenant
  11. Tu as déjà de quoi bien t'amuser oui. Perso les escouade de 5 je trouve ca moyen maintenant que nous ne perdons qu'une seul figurines pour un test de moral raté et 10 sm ca fait plus reflchir que 5 sm pour les cibler ^^. Perso, je me ferai 2 esc de 10 avec camon et fusil plasma en troupe, 1 seul escouade déva full canon laser mais avec un effectif de 10 ( elle sont tres efficace donc souvent pris pour cible). y te resterai 1 esc tactic de 5. Si tu doit inverstir par la suite je te conseil 5 totors pour t'en faire une de 10 l'assaut deathwing aura un bien meilleur impacte !
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