Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

=I= Valeth

Membres
  • Compteur de contenus

    193
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par =I= Valeth

  1. @Criomega : Pourquoi "One piece" ? Non pas que je n'aime pas le manga mais je vois mal comment les inclure, je laisse ça à [i]Streika35 [/i]et son CDA. Pour Barrett et ses potes ça vient juste du fait que j'écoutais la Saga MP3 Banal Fantasy en montant ce peloton. Pour les clins d'œil j'ai une bande de chasseurs de prime à qui ne manque plus qu'un membre et aussi l'idée d'un Count as Eversor inspiré du plus puissant métaguerrier de l'univers.
  2. @ tnttheboss : Pour la greffe de Barrett j'avais vérifier avant et j'ai revérifié ensuite sur tout les visuels c'est le bras droit qui est remplacé par une arme. Mais il me semble que dans le jeu il parle du bras gauche. Peut être une des sympathiques erreurs de traduction de la VF. [img]http://imageshack.us/a/img41/6940/4l00.jpg[/img] @ Heimmenrich : Lorsque j'ai créé le peloton je voyais plus les gars comme une milice que des gardes ou les FDP, et leur tenu plus comme des vêtements de travails que des uniformes, d'ou la supression de l'aigle et les touches de orange. Je limite néanmoins la palette de couleur pour conserver une cohésion. Content que ça te plaise @ Darkjokers13 Heureusement qu'il ya un progrès en peinture car il y a au moins 8 ans entre la premières figs et les dernières. Entre deux j'ai appris les éclaircissement et me suis mis à abuser de l'encre noir. Depuis que je me suis remis à la peinture il y a 3 ans j'ai baucoup simplifier ma façon de peindre, pour des raisons de temps je recherche la simplicité, en réduisant la palette de couleur et les tecniques. Du coup je gagne en lisibilté. Désormais j'évite d'en faire trop et recherche l'éfficacité. Cette armée est avant tout l'occasion de me faire plaisir et de développer un aspect de l'univers qui m'attire depuis la sortie du jeu Inquisiteur.
  3. Nouveau message pour ne pas disparaitre du forum. Toujours le peloton de garde allié à ma force. [img]http://imageshack.us/a/img94/9636/b5ax.jpg[/img] L'escouade de commandement de peloton dont l'officier a été convertit à l'occasion de la campagne d'Armageddon en centre hobby. [img]http://imageshack.us/a/img22/5884/qhuh.jpg[/img] Première escouade [img]http://imageshack.us/a/img577/9131/hy2s.jpg[/img] Et la seconde dirigé par le sergent Barett [img]http://imageshack.us/a/img835/2074/6qb4.jpg[/img] Détail sur les 4 membres d'Avalanche, Groupe d'éco-terroristes du secteur 7 de Midgard. Manque plus qu'à trouver un QG à ces Gugus, Comme j'ai déjà l'escouade de commandement de peloton pour les ordres je pense partir sur un seigneur commissaire pour leur faire passer toute idée d'échapper à leur devoir.
  4. Promouvons Warmahorde ! Puisque tu joues trollblood, c'est tout ou je pourrais trouver du background sur cette faction. Il me semble que dans Horde le Warlock doit maintenir ses warbeast sous contrôle, or chez les trolls je comprends moi cette aspect de soumission des "bêtes" à leur "maitre". La peinture est sympa notamment l'effet d'oxydation du métal. Le schéma de couleur de tes deux armées fonctionne bien mais il est dommage que les photos manquent de contrastes.
  5. Du tir et de l'endurance je dirais les nécrons. Mais si par tir tu entends fusillade les sœurs de bataille pourrait convenir. Elle ne dispose que d'un pseudo codex mais dans l'optique d'un jeu entre pote est ce vraiement un problème ? En plus c'est une armée rare ce qui apporte une variété bienvenue. Malheureusement les figurines bien que magnifiques elles ne sont pas données et ne sont disponible qu'à la VPC. Pour le tir il y a bien sur les Taus. Le guerrier de feu n'est pas spécialement endurant, mais Une liste axé exo-armure compensera cela et le supplément Farsight semble fait pour ça. Pour conclure le plus important c'est que l'armée te plaise, je te conseillerais de te fier à son look et son esprit avant tout. Après interroge toi sur ce que tu veux faire de ton armée, se qui la rend différente des autres et uniques. Souvent on flash par une unité en particulier, autant construire la liste autour. Enfin voit comment les règles te permettent te permettent de rendre le tout efficace et cohérent. Pour conclure Le but premier est de te faire plaisir alors va vers ce qui t'attire.
  6. Désolé pour cet étrange message, je n'explique pas ce qui c'est passé. Revoici les photos que je souhaitais partagé avec vous : [img]http://imageshack.us/a/img43/1268/zbg7.jpg[/img] Un peloton de la garde impériale en allié. D'un point de vue fluff il s'agit moins de gardes que de milicien rassemblé par l'inquisiteur et pret à en découdre. Je dois leur rajouter un QG mais je n'ai pas trop d'idée de ce qu'il sera ou du rôle qu'il devra jouer, si vous avez des idées ou conseils je suis preneur. J'ai peur qu'une escouade de commandement soit redondante avec celle du peloton peut être un commissaire pour représenter le "recruteur" de l'inquisition. Parmi ces braves gars se cachent 4 membres d'un groupuscule d'éco-terroristes serez vous les retrouver ? [img]http://imageshack.us/a/img839/2862/9r19.jpg[/img] Les armes spéciales : il me faut plus de lance flamme 1 par escouade et 4 dans celle de commandement devrait permettre de faire réfléchir ceux qui souhaiterais les charger. [img]http://imageshack.us/a/img22/174/gyfk.jpg[/img] Pour finir quelques membres remarquables de cette joyeuse bande avec notamment Boby et son couvre chef fétiche.
  7. J'aimerais bien réussir les tartans aussi bien que tu les rates. J'aime beaucoup la façon dont tu a traité la peinture de la Warbeast. Concernant les trollbloods ou peut on trouvé du background sur cette faction (et sur l'univers Warmahorde) en général ? Je m'interroge notamment à la relation entre les warlock et leurs warbeast, dans les autres faction elle semble être asservie au caster mais qu'en est il chez les trolls ?
  8. Merci de vos réponses et désolé pour cette longue absence. Si j'ai bien compris je dois investir dans le croisé et dans une ligne aegis. Pour les LPL et le Jokaero j'ai peur que cela explose le cout de la suite. La milice était là pour recycler mon peloton de garde, mais au final autant le jouer en allié d'où ma nouvelle question. Que sélectionner comme allié dans la garde impériale ? Je dispose actuellement d'un peloton (2 escouades + 1 escouade de commandement de peloton). Je pense fusionner tout ça et le faire marcher vers l'objectif le plus proche et d'utiliser les ordres. Si en QG je sélectionne une escouade de commandement de compagnie cela n'est il pas redondant avec celle du peloton ? et risque de gâcher des ordres ? J'ai vu que beaucoup de joueur blinde leur QG de lance plasma mais cela veut il dire que stratégiquement je n'utilise pas leur rôle de donneur d'ordres ?
  9. Une arme de spécialiste ne dois t'elle pas être utilisée par paire pour bénéficier du +1 att ? Le gantelet et la griffe sont deux armes de spécialiste différentes donc pas de bonus en les cumulant
  10. Salut Feldun et les autres aussi. C'est ton post entre autre qui m'a donné envie d'ouvrir ce sujet pour faire un peu de pub à une alternative à Warhammer. Pour la peinture c'est pas tout de suite car je déménage prochainement, mais pour mettre ce délai à profit quelques idées pour la peinture afin d'avoir vos avis. [img]http://imageshack.us/a/img541/2531/t2eu.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img707/4629/clot.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img593/281/mkcv.jpg[/img] Pour la coleur de base je pensais partir sur du fenris Grey mais je ne suis pas sure de la teinte.
  11. [img]http://imageshack.us/a/img18/8856/o49w.jpg[/img] Le hobby est chronophage et le temps à consacrer au hobby me fait défaut. Malheureusement une armée de 40k ça prend du temps. Les jeux d'escarmouches rapides à jouer avec des parties qui peuvent s'enchainer mon toujours attirés. J'ai un peu joué à Mordhelm, été attiré par Nécromunda mais ne trouvant pas de joueur me suis rabattu sur du 40k à 200 pts. Mais Warmachine me fait de l'œil depuis ça sortie, et comme d'autre membre avant moi je me lance et viens partager mes premiers pas sur le forum pour promouvoir les royaumes d'aciers. J'ai pour projet de monter plusieurs petites bandes ( et tu dis que t'as pas le temps de monter une armée ), afin de pouvoir prêter mon armée à un potentiel adversaire. Ce qui explique la présence de ce post sur le forum armée multiple. Nous commençons par [s]les Ultramarines[/s] le Cygnar, nation à la pointe de la technologie et phare de la civilisation de ce monde [img]http://imageshack.us/a/img827/305/r2b3.jpg[/img] [b]Que trouvons nous dans cette boite :[/b] [img]http://imageshack.us/a/img23/9771/imb3.jpg[/img] - Les 4 figs chacune dans leurs sachets individuelles (heureusement encore c'est pour ça que tu l'as acheté)) - Leurs cartes de références - Les rêgles débutant en anglais mais facilement trouvable en français sur le net. (Le manuel reprend les cartes de références) - un petit magazine qui parle des jeux privateer press et qui à part le contenu n'est pas pire que le White dwarf actuel, en se sens qu'il sert à faire la promo de la gamme (acheter les tous, c'est notre devoir. En avant pour la victoire.) [b]Le montage : [/b]Les Warjacks légers le [i]"charger"[/i] et le[i]" lancer" [img]http://imageshack.us/a/img577/678/xl5p.jpg[/img] [/i]Pas mal d'ébardage laborieux à faire et quelques reprises à la green dut à un défaut de moulage ponctuel. Je n'ai pas collé les bras pour faciliter la peinture. Pour la colle j'utilise d'habitude une colle plastique Heller, mais là elle ne prenait pas donc je suis parti sur la super glue. De toute façon la pluspart des pièces s'emboitent. Le Jack lourd "[i]L'Ironclad" [/i][img]http://imageshack.us/a/img707/5734/krt7.jpg[/img] Il n'y a pas de position définie pour la jonction entre le bras et l'épaule, ce qui permet une certaine liberté de pause mais oblige à recourir au contrepercement pour garantir la soliditer de l'assemblage. Remarquer aussi les marques sur les socles. A la lectures des rêgles il apparait que l'orientation des figurines est prise en compte, du coup j'ai opté pour trois marque pour définir les arcs avants et arrière de la fig ainsi que son axe. Et pour finir le Warcaster élément central et vital du groupe [img]http://imageshack.us/a/img543/2801/z0cf.jpg[/img] Remarquer ça très belle lame courbe, un design unique mais qui manque de virilité, l'occasion d'une petite conversion.
  12. Salut à tous, Je vous remercie pour ces compliments, mais je dois confesser que l'idée des gobs n'est pas de moi ... En surfant sur internet je suis tombé sur ça : [spoiler] [img]http://imageshack.us/a/img571/9643/fibp.jpg[/img] [/spoiler] Pour rendre à césar ce qui est à césar, c'est de "Howard a treesong" du forum "Dakka dakka". Quand j'ai vu ça j'ai tout de suite voulu faire la même chose et dans le même temps je cherchais comment me faire des psyker sans visage à la "final fantasy", alors quant en passant dans une boutique d'occaz je suis tombé sur une horde de gob de la bataille du crane mon sang n'a fait qu'un tour.
  13. Merci de vos réponses et de vos éloges. Je n'ai toujours pas le temps d'avancer sur mes cultistes du coup je post une photo oubliée du psyker en chef ( en faite ils ont tous les même stats mais bon ...) [img]http://imageshack.us/a/img560/5887/idkw.jpg[/img] Sur la base du sorcier de battle. J'avais voulu faire un motif sur la cape et finalement j'ai préféré la sobriété. Et pour finir leur véhicule [img]http://imageshack.us/a/img845/245/j5oo.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img838/1740/7bmy.jpg[/img] J'ai aussi pour projet de leur donner leur propre véhicule bricoler sur la base de l'ancien châssis rhino récupérer dans le grenier de mes parents.
  14. Autant pour moi, toute mes excuses. D'autant que le free-hand de la bannière est bien réalisé. Soit dit en passant pour ceux que ça intéresse la "garde de nuit" est un Wiki sur le trône de fer plutot bien fait en plus comme il s'organise selon les tome de la série il évite de se spoiler.
  15. Coté modélisme rien à redire c'est du beau travail. Par contre la bannière de Stannis me choque. Durant la guerre des cinq rois les Tyrells son alliés à Renly puis aux Lannister mais surement pas à Stannis. Alliance encore plus improbable lorsque l'on sait que Stannis est marié à une Florent et que cette maison bien que vassale des Tyrells est connu pour contester la légitimité de ses derniers sur le bief. Bien que cela ne soit pas développer dans la série télé, la maison Florent en soutenant Stannis espère bien récupérer le bief à l'issu du conflit. Par ailleurs la " reine des épines" ne se prive pas de dire tout le respect qu'elle a pour les Florents. Donc la bannière Baratéon ou celle de Jeoffrey pas de soucis mais le cœur enflammé surement pas.
  16. Pas de photo sur cette péage ?! je me dois d'y remédier. En attendant les cultistes voici mes psykers : [img]http://imageshack.us/a/img706/939/6jbp.jpg[/img] Et 1 et 2 et 3 et voilà simple et efficace [img]http://imageshack.us/a/img404/7449/niwa.jpg[/img] Ils sont nés de l'étrange croisement entre un Jawa de la guerre des étoiles et un mage noir de Final Fantasy [img]http://imageshack.us/a/img13/26/8h88.jpg[/img] L'idée était de pouvoir aussi les jouer en garde impérial avec un psyker primaris
  17. Je sors du cadre de warhammer, mais pour la gestuelle et l'incantation du sort on peut aussi voir ça comme de la mise en scène. Dans la Belgariade[i], Belgarath le sorcier, [/i]explique à Garion que même s'il suffit au rocher "dégage" pour qu'il s'écarte du passage, ça manque complétement de style, et du coup décrédibilise la magie et ses pratiquants. La magie c'est badass alors il faut que ça est de la gueule. Dans le même esprit [i]Zedd Zedicus Zurander, dit Zedd,[/i] dans l'épée vérité, donne la première lecon du sorcier : "Les gens croix en ce qu'ils veulent croire", Une bonne mise en scène du sort peut suffire à persuader l'assistance de sa puissance même si au final on ne lance pas le sort. En règle général dans les univers de Fantasy les mages sont des cabotins, mais ils misent plus sur la qualité que la quantité, Ils laissent les guerriers briller les trois quarts du temps par leurs exploits physiques, mais lorsqu'ils interviennent il faut du panache, d'où l'importance d'y mettre les formes.
  18. Pour les socles tu as raison c'est un point important qui permet de mettre en valeur la figurine, mais j'ai pas assez réfléchi à l'époque. Pour mon armée de l'inquisition j'ai fait des socles qui sans être intéressant sont passe partout. J'aimerais bien rajouter un land speeder typhon et un storm (et donc son escouade attitré) un qg avec réacteur ou moto, des motos d'assaut multi fuseur pour l'anti char, un dread avec un module d'atterrissage, plus de sniper ... Mais voilà vue le peu de temps que je peux consacrer au hobby je préfère me concentrer sur ma force de l'inquisition. Pour la route une petite image de mon archiviste et de son familier : [img]http://imageshack.us/a/img194/9761/iabz.jpg[/img]
  19. @ Criomega En réalité il ya des salissures sur les roues mais on ne les voient pas en photo, par contre les piétons ont juste un éclaircissement de bestial brown sur le scorched brown. Pour l'épaulette de l'artilleur je suis d'accord avec le fait quelle est surdimensioné, mais elle permet de cacher la misère. J'ai fait la conversion sur une fig métal et j'ai un peu galérer pour fixer le tout, l'épaulette cache le joint. Par contre j'aurais pu l'alléger en la limant comme sur mon sergent troupe de choc de l'inquisition. De toute façon les scouts sont gavées de stéroîdes pour devenir grand et fort comme leurs ainées. Viennent maintenant les vétéran du chapitre qui ont réussi à colecter une armure énergétique presque complète : [img]http://imageshack.us/a/img708/2838/d87i.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img832/5627/9ftf.jpg[/img] En réalité il s'agissait de l'escouade de commandement, mais elles ne peuvent plus conter 10 membres et escorter les archivistes et chapelin, donc il ne me reste qu'à les jouer en vet d'assaut sans réacteur, un truc bien mou quoi. Le sergent avec arme relique (ou gantelet) [img]http://imageshack.us/a/img4/2860/9qur.jpg[/img] le champion [img]http://imageshack.us/a/img841/7122/esms.jpg[/img] et l'apothicaire moitié schaman moitié chirurgien ça inspire confiance [img]http://imageshack.us/a/img96/262/s8fi.jpg[/img]
  20. J'ai commencé la peinture des cultistes mais j'aimerais vos avis. Je souhaitais reprendre le schéma utlisé sur les premiers models présentés en page 1. Mais il y a beaucoup moins de surface de peau donc j'hésite. Pour l'instant je vois ça comme ça : Peau : pâle, elf flesh + blanc os, déjà fait Combinaison : noir plus éclaircissement bleue foncé - Armure jambe bras épaule : métal bolter plus lavis noir ou bleue - pagne, lanière, masque : purple liche - autres détails : bleue - cheveux : blanc - lame énergétique : reflet bleuté (mais je n'ai pas encore choisis de technique. L'idée général c'est d'avoir un rendu assez froid, le violet donne un léger contraste un peu plus chaud. Avec l'armure métal j'espère me démarquer du psychoplastique eldar et avoir un coté plus "Gunnm". Pour les armes énergétique je n'utliserais pas la méthode utilisé précédemment mais je ne sais pas si un lavis va marcher ou si il faut que je fasse des brossage bleuté sur le métal genre OSL plus lavis.
  21. Pour le land speeder j'ai utilisé les anciens scouts motards métals. Grace à la force herculéenne de mes petits doights boudiné j'ai resséré leurs guibioles. J'ai bien charcuté les sièges pour retirer les fesses des marines plastiques. Une fois les nouveaux pilotes en place j'ai réparé le massacre à la green stuff. Mais si tu veux faire la même chose il y a plus simple. Pour le deuxième land speeder (pas encore peint) j'ai gardé le fond des sièges tel quel avec les jambes de SM. Au final on les voient à peine une fois le tout monté donc pas la peine de se galérer. Il faut juste aplanir la shère sur laquelle se fixe le torse de marine pour y placer celui des scouts.
  22. Rugissement des moteurs et le vent dans les cheveux les forces motorisée les forces motorisée de l'armée débarque dans un rugissement mécanique. Les bécanes s'en viennent : [img]http://imageshack.us/a/img849/2720/in12.jpg[/img] et repartent : [img]http://imageshack.us/a/img829/2120/98ok.jpg[/img] Sans troupe en frappe en profondeur leur balise de téléportation ne sert pas à grand chose mais je n'ai jamais rajouté l'unité qui devait marché en synergie avec eux. Il faudrait aussi que je leur rajoute un motard voir deux pour avoir un troisième lance grenade. Derrière eux le land speeder "[i]blazing Claws[/i]" : [img]http://imageshack.us/a/img11/5975/ktak.jpg[/img] Désolé la photo n'est pas terrible. Quand je l'ai monté on avait pas le choix c'était MF + LFL ou CA + BL. mais au final il marche bien comme ça, et je l'envoie chasser les chars et les unités de tireurs qui se planque en fond de table. [img]http://imageshack.us/a/img833/6440/dwig.jpg[/img] Une photo de plus pour montrer le battle dommage à l'arrière à coté du réservoir de prométhéum ... Les pilotes sont les motards scout métal, à l'époque je me suis un peu galèré pour cette conversion. Et pour finir le Dreadnought, la pièce d'artillerie de l'armée qui se rentabilise surtout comme aimant à tir increvable et pour ces invraisemblables exploit au corps à corps. [img]http://imageshack.us/a/img43/375/h52q.jpg[/img]
  23. Désolé mon post ne sera pas très constructif, car tout ce qu'il a dire c'est que je trouve ton travail génial. De très bonnes idées hâte de voir ça en peinture. En parlant couleur ton rouge rend très bien, je n'aurais pas osé le bleue turquoise des optiques mais le partie pris est très fort. Tes conversions me rappelle un peu le manga Gumn.
  24. Pour le lavis tu as utilisé quoi ? Je demande ça parce que j'ai eu le même problème avec du "Nuln Oil". J'utilise beaucoup le lavis noir Badab Black et j'ai jamais eu de soucis avec ce denier.
  25. Merci pour vos réponses, @ Matboll : Je t'en pris le plaisir est aussi pour moi de pouvoir exposer mon travail. Pour les snipers c'est exactement ça. Naman c'est une de mes première conversion métal, utiliser les sniper cadiens m'a été suggéré par le vendeur du GW de Rouen. E effet les caps permettent de cacher une grande part de la figurine ce qui rend facile l'intégration. @ Barbarus : Faute corrigée, même si il doit en rester un bon paquet. Le Dread me permet d'aligner quelques armes lourdes et joue un rôle de soutien. Mais comment s'infiltre t'il derrière les lignes ennemies ? C'est un secret du chapitre que je ne peux divulguer. @ Cooltinne : Pour la peau, après mes marines en armures complètes ces petits gars ont été un bon exercice. Plus ombré certainement, mais je voulais leur qui est est une peau très claire, car ils préfères l'ombre au soleil. Pour le suite je ne prévoit pas grand chose car c'est une armée "finie". Ou tout du moins laissée de coté même si j'ai encore un speeder à peindre et que j'aimerais rajouter quelques figs voir une escouade. @ Zetra : Comme je l'ai dit à Cooltime ce n'est pas une armée en développement. J'ai utilisé presque toute la gamme des scouts métals pour la suite j'ai les scouts plastiques et les motos. D'ailleurs voilà L'escouade de scouts plastiques : [img]http://imageshack.us/a/img46/2508/ln8b.jpg[/img] A l'époque je devais lire "[i]la tour sombre[/i]" et j'étais dans ma période cowboy d'ou ces scouts pistoleros. Comme dit précédemment je n'aime pas les têtes de scouts plastiques donc j'ai remplacer par des têtes de catachans, du coup ils ont un look assez spécial. Au final ils font plus commando Gimp que scout SM. [img]http://imageshack.us/a/img834/6923/931f.jpg[/img] Et le sergent une figurine dont j'étais assez content, surtout pour la position [img]http://imageshack.us/a/img580/3813/927o.jpg[/img] Cette escouade pourrais presque rejoindre le CDA pirates
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.