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Exentius

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Tout ce qui a été posté par Exentius

  1. Le kit de razorback permet de jouer soit un razorback soit un rhino, si on ne colle pas l'écoutille de tourelle. En fait j'ai pas eu le temps de la tester hier, cependant si je la modifie je compte remplacer Azrael par un Archi en armure termi, Je vires du coup les motards et les termis pour mettre une paire d'escouade tactiques supplémentaires poddées, et rajouter une escouade de chevaliers noirs et un demi escouade de vets podés avec fuseurs/combi-fuseurs.
  2. Je pensais à autre chose comme contenu pour un land raider genre prendre un redeemer avec chapi en armure termi et 5 chevalier DW... mais ça fait 600pts la menace, et je suis pas fan des terminators sachant que je compter passer plutot sur un mix greenwing méchanisée / motards que rester sur ma liste actuelle.
  3. Je joue une doublette de Vindicators, et débutant en V6 (j'ai quelques parties V5 avec mes Eldars) et avec mon armée Marines (Dark Angels), j'ai du mal à bien utiliser mes Vindicators. J'ai tendance à les placer le plus avancés possibles mais planqués de l'antichar-ennemi (la seule exception étant les gardes des ruches en mode "pas besoin de LdV et j'ignore les couverts, tu peux dire adieu à tes chassis!"). Tout en ayant possibilité de nettoyer un objectif placé à porté. Bon je joue contre des habitués des tournois par conséquent mes adversaires savent pertinemment qu'il ne faut surtout pas foncer devant. Et donc du coup j'ai un mal de chien à les rentabiliser et à démolir quoi que ce soit avec, ou quand j'ai un truc à portée ben c'est l'unité bien indestructible genre moto-nobs avec insensible à la douleur et 4+ de couvert en perma. Je joue généralement sur des tables 48 x 48ps. Je cherche donc des conseils pour les utiliser à meilleur escient.
  4. Je teste ça demain, je ferrai un petit rapport, pour voir ce qui ne marche pas. Mais je pense que je vais partir sur une liste sans termites, j'ai trop de mal à les rentabiliser. Et donc virer Azrael qui perds énormément de son intérêt.
  5. Ta liste me semble pas mal. Mais pourquoi pas un simple chapelain à moto à la place de l'archiviste pour accompagner les chevaliers noirs et permettre les relances au CàC ? Tu profiteras sans doute du désengagement comme décrit sur ton blog (qui est bien par ailleurs) pour maximiser le zélote du chapi.
  6. La grappe supplémentaire fournie dans la boite contient un lance-missile et des armes spés. Tu as aussi la planche de décalco et les socles.
  7. Je préfère l'escouade de 5 Vets avec 1 Fuseur + 4 Combis/fuseur en drop pod ça fait 175 pts avec le pod. Ou pour 10pts de plus Une escouade de com avec 5 vrais fuseur L'escouade tactique comme décrit ci-dessus c'est 205pts.
  8. Salut, je viens juste de découvrir ce sujet alors que ça fait quelques mois que je vais sur le forum. Donc je suis Exentius, joueur dans l'Est de la France, j'ai découvert le Zhoby il y a bien 10 ans, mais je n'ai pu m'y mettre qu'il y a 3 ans. Je joue à 40k avec du Zeldar et du Dark Angels. Je suis membre de l'assoc de Besançon.
  9. Avec la nouvelle FAQ, il sera de bon ton de changer l'article sur l'escouade de com RW. Sinon à part ça ma petite contrib sur Azraël (n'hésitez pas à reprendre et à étoffer) : [b]Azraël[/b] [b]Présentation de l'unité[/b] Azrael est le Maître du Chapitre. Il possède un profil proche d'un maître de compagnie avec un PV et une A en plus. Le bonhomme est équipé d'une épée énergétique de maître qui lui permet de taper à F6 pour un total de 5 A plus le bonus de charge. Un combi/plasma de maître et une armure à 2+ avec une insensible à 6+. Il fait bénéficier de sa 4+ invu à toute unité qu'il rejoint. Mais il ne possède pas de guerrier éternel ou d'équipement empêchant la MI. C'est plus un personnage qui boost une armée plutôt qu'un perso de combat. [b]Résumé des avantages/inconvénients[/b] + Une arme efficace contre du MeQ en CàC + MI sur les E3 + 4PV + Fait passer les Termites et les Motards en troupe + Choisis son trait de seigneur de guerre + Invu à 4+ pour toute unité qu'il rejoint. + Fait bénéficier de son CD 10 à l'armée. - Arme de corps à corps PA3 - Vulnérable à la MI - Cher [b]Description des options[/b] Aucune options [b]Configurations types[/b] En teneur d'objo avec une unité opérationnelle pour donner l'insensible du trait de seigneur le tout derrière une aegis. En tireur sur un quadritube avec un objo sous la main. Podé en preneur d'objo avec une demi tactique ou une escouade de vétérans/de commandement puis il rejoint l'unité opérationnelle pour donner l'insensible et l'invu. Ou est rejoint par des termites en FeP.
  10. Salut, donc après quelques parties en 1500pts, je commence à voir ce que je veux faire à 2000pts (la première liste me servais à voir quoi viser comme achats). Je vous présente donc une nouvelle version de ma précédente liste avec Azrael : [b][u]2000pts Azrael V2 (Dark Angels) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Archiviste[/u][/color] (65 pts) [*][color="#ff0000"][u]"Proxy capichef" : Azrael[/u][/color] (215 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 181 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (135/155 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (11 unités / 210 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] (126/156 pts) [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts) [*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color] (35/40 pts) [list][*] 1x Lame de bulldozer[/list][/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (5 unités / 85 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Tactique[/u][/color] (56/71 pts) [list][*] 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 264 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chevalier noir[/u][/color] (210 pts) [list][*] 1x Lance-grenades Ravenwing (antichar), 1x Lance-grenades Ravenwing (frag), 1x Lance-grenades Ravenwing (à radiations), 1x Lance-grenades Ravenwing (à stase)[/list][*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color] (42/54 pts) [list][*] 1x Masse énergétique[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités / 130 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Devastator[/u][/color] (56/116 pts) [list][*] 4x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list][*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125/130 pts) [list][*] 1x Lame de bulldozer[/list][*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125/130 pts) [list][*] 1x Lame de bulldozer[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/100 pts) [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Le milieu visé reste du dur (mon assoc est dans une optique tournoi). Il me manque juste un razorback à acheter pour pouvoir la jouer. Les ennemis visés : Un peu de tout, il y a du CG comme de l'ork, du tyty ou du SM. L'archi va probablement servir de tireur pour le quadritube avec une demi tactique, tout en restant à porté pour pouvoir utiliser le primaris divination sur la deva. Azrael va prendre le trait pour avoir l'insensible en capture d'objo et avancer avec l'autre tactique probablement splittée en rhino. Ou rester bien sagement derrière la ligne avec ses potes. Les deux vindis restant évidemment en interdiction de zone. Les deux escouades termites font une FeP T1 ou 2 sur les motos qui vont tenter de foncer sur le premier char vulnérable pour le faire fondre. Je garde les chevaliers en réserve pour tenter l'attaque de flanc. J'aimerais avoir des avis sur le bousin. Parce que j'ai remarqué que les motos ont tendance à fondre assez vite si elles sont splittées donc je considère que c'est du pur bonus qu'elles soient des troupes. EDIT : J'ai viré les bouclier de siège des vindis pour mettre des lames de bulldozer à la place et donner un combi-plasma au sergent de la tactique rhinotée
  11. Exentius

    [DA] 2000pts

    D'accord avec le Mr au dessus, ou tu fait un pack de 10 qui vont avec Belial. Et tu mets 5 MT/BT et deux armes de tir. Et paye au moins des LM et des lance-flammes à tes escouades tactiques Et le combo gantelet/Griffe sur le sergent d'assaut.
  12. Exentius

    [SMC] Traîtres Dark Angels

    Si je me trompe pas tu as deux types de Déchus, tu as ceux qui continuent à se battre avec les anciennes couleurs de la légion, c'est à dire armure noire avec l'héraldique du chapitre. Et ceux qui ont rejoins d'autres bandes de guerre et qui ont pris l'héraldique de celles-ci. Fluffiquement les volants ne devraient pas pouvoir être intégrés vu qu'il s'agit de SCS retrouvés récemment. Après pour le reste je ne suis pas sur. Je pense que les vétérans ont droit à la robe de bure. Pour l'organisation de l'armée je pense que l'on a quelque chose qui doit être pas loin d'une organisation d'une légion Space Marines.
  13. Double post pour une nouvelle version de la liste (qui n'est toujours pas fixée vu qu'elle conditionnera mes prochains achats). Pour l'instant j'ai deux escouades de motards de Vengeance noire les deux vindics, les demi-tactiques, la Deva et les termites. Ca ressemble un peu plus à ce que j'aimerais aligner. Le pod avec des vets, ayant été une proposition d'un membre de mon assoc, j'étais pas trop chaud pour en sortir. [b][u]2000pts Dual Vindi (Dark Angels) : 1996 Points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]"Proxy capichef" : Azrael[/u][/color] (215 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 181 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (135/155 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 181 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (135/155 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (5 unités / 85 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Tactique[/u][/color] (56/71 pts) [list][*] 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (5 unités / 85 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Tactique[/u][/color] (56/71 pts) [list][*] 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (10 unités / 515 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Terminator[/u][/color] (396/471 pts) [list][*] 2x Lance-missiles Cyclone, 5x Marteau tonnerre et Bouclier tempête[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 269 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chevalier noir[/u][/color] (210 pts) [list][*] 2x Lance-grenades Ravenwing (antichar), 2x Lance-grenades Ravenwing (frag), 2x Lance-grenades Ravenwing (à radiations), 2x Lance-grenades Ravenwing (à stase)[/list][*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color] (42/59 pts) [list][*] 1x Bombe à fusion, 1x Masse énergétique[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités / 130 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space marine Devastator[/u][/color] (56/116 pts) [list][*] 4x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list][*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts) [*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  14. Ta comparaison avec le stuka me fait assez sourrire, parce que j'ai l'impression que le Nephi est excellent pour chasser de la CM avec son importante saturation F5/F6.... Ou pour chasser de l'infanterie moyenne. En fait une espèce d'appui au sol du genre.... du stuka allemand pendant la WWII. En plus d'être une belle figurine... Par contre en appui AA... Je pense à intégrer une Vendetta avec une escouade de vétérans en guise de troupe et un psyker primaris pour former un détachement allié !
  15. Comme je le dit partout, regardes les armes du Nephilim (youpi une seule arme F8+, génial ! heu chef comment on bute les deux helldrakes ?), et comprends pourquoi il est boudé ! Ensuite, je vais regarder pour cette histoire de motos.. Pour le grande patron, Mr a son escorte de vétérans podés. Et je réfléchis de plus en plus à l'ajout d'une vendetta Je prie qu'un jour peut être GW, se rende compte qu'ils vendent presque pas de Nephis, et qu'ils nous sortent une update pour passer les missiles au moins F7 !
  16. Je me demande si je vais pas virer l'escouade tactique pour rajouter une unité de motards RW. Ce qui me permettrai de gratter des points, mais pour les mettre où ? Et je suis pas fan de la moto d'assaut parce que c'est une autre unité qui opère indépendamment de l'escadron.
  17. J'ai hésité à mettre les véhicules, mais je me rends compte qu'en effet c'est une erreur. Merci encore du conseil. Toute création de document commence par la création du plan, ça fait partie des choses les plus difficiles. Après le codex étant jeune, ça ne va pas être évident pour sortir toutes les combo porcasses. Il a du potentiel.
  18. J'ai rajouté deux trois détails sur la structure précédente. Dans les particularités, il faut également parler de ce que les DA ont de particulier contre les autres dex du point de vue des unités, et notamment les différences avec les autres dex SM. Sinon niveau généralités : La V6 fait la part belle aux motos et aux armures terminator, les sav 2+ en général, ce qui ce trouve être deux gros avantages de ce codex. Et qui plus et la synergie de ces unités, et d'une part une partie intégrante du fluff des DA, et d'autre part la martingale de notre codex. [size="4"][b][assertion à vérifier][/b][/size]Toute liste compétitive Dark Angels, sera basée sur au moins une unité de motards RW et une unité de Terminators [size="4"][b][/assertion à vérifier][/b][/size], qui peuvent passer en troupe grâce à trois choix QG différents. Dont un de ces choix QG commun mets les deux en troupe, tandis que les deux autres Perso nommés mettent seulement une des deux unités en choix troupe. Le dex DA proposant également des unités "élite" par rapport à ces deux choix du codex, ceux si ayant une puissance supérieure, mais ayant comme défaut de ne pas pouvoir passer en troupe. Sauf éventuellement les Chevaliers noirs RW qui peuvent passer troupe sur un scénario Je pense que les deux dernières phrases s'intégreraient plus dans les spécificités des Dark Angels.
  19. Euh disons que dans l'assoc, on m'a dit en arrivant "Premier conseil, fait des listes dures, quand tu arrivera à battre les gens, tu pourra baisser le niveau". Donc je reste en dual vindi. Je suis trop limite en points pour l'escouade de com full fuseur. Et je trouve que trois motards c'est trop fragile. Je trouve pas la masse très esthétique : [img]http://www.bitzbox.co.uk/images/da_rav_com_power_maul_large.jpg[/img] Pour le reste voici la liste corrigée : [b][u]2000pts Dual Vindi (Dark Angels) : 1998 Points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]"Proxy capichef" : Azrael[/u][/color] (215 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade de vétérans de compagnie[/u][/color] (6 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Vétéran[/u][/color] (72/112 pts) [list][*] 3x Combi-fuseur, 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] (18/28 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35/45 pts) [list][*] 1x Balise de localisation[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (4 unités / 155 pts)[list][*][color="#00a650"][u]2x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (54/74 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Moto d'assaut Ravenwing[/u][/color] (45/55 pts) [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités / 170 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] (126/156 pts) [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 264 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chevalier noir[/u][/color] (210 pts) [list][*] 2x Lance-grenades Ravenwing (antichar), 2x Lance-grenades Ravenwing (frag), 2x Lance-grenades Ravenwing (à radiations), 2x Lance-grenades Ravenwing (à stase)[/list][*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color] (42/54 pts) [list][*] 1x Masse énergétique[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (6 unités / 184 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Space marine Devastator[/u][/color] (70/170 pts) [list][*] 4x Lance-missiles, 4x Missiles Anti-Aérien[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list][*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts) [*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  20. [quote name='Frère Aladriel' timestamp='1363278887' post='2324704'] Je pense que cette liste manque vraiment beaucoup d'antiaérien :S. Peut qu'un quadritube serait le bienvenu. [/quote] Je peut toujours essayer de grater des points pour payer les missiles AA en plus de l'unique icarus ? ca tombe bien je comptais mettre la deva dans l'aegis.
  21. J'ai pas encore joué contre les membres de mon assoc, je sais qu'il y a du nécron, de l'EN, de l'Eldar et du SMC. Et probablement du Démons. Sinon, j'ai refait une nouvelle liste, sans nephi, parce que je le trouve éhontement mauvais pour son coût en points/euroboules. Armée toujours centrée sur Azrael qui est podé avec l'escouade de vets (j'hésite à les fournir en plasma plutot qu'en fuseurs). Mais cette fois deux vindis en soutien. [b][u]2000pts Dual Vindi (Dark Angels) : 1997 Points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]"Proxy capichef" : Azrael[/u][/color] (215 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade de vétérans de compagnie[/u][/color] (6 unités / 175 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Vétéran[/u][/color] (72/112 pts) [list][*] 3x Combi-fuseur, 1x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] (18/28 pts) [list][*] 1x Combi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts)[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escadron d'attaque de la Ravenwing[/u][/color] (5 unités / 154 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard de la Ravenwing[/u][/color] (108/128 pts) [list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent de la Ravenwing[/u][/color] (26 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade tactique[/u][/color] (11 unités / 205 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space marine Tactique[/u][/color] (126/156 pts) [list][*] 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts) [*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list] [*][color="#ff0000"][u]Escouade terminator de la Deathwing[/u][/color] (5 unités / 245 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] (176/201 pts) [list][*] 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent terminator[/u][/color] (44 pts)[/list][/list] [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Chevaliers noirs de la Ravenwing[/u][/color] (6 unités / 264 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Chevalier noir[/u][/color] (210 pts) [list][*] 2x Lance-grenades Ravenwing (antichar), 2x Lance-grenades Ravenwing (frag), 2x Lance-grenades Ravenwing (à radiations), 2x Lance-grenades Ravenwing (à stase)[/list][*][color="#00a650"][u]Maître de la traque[/u][/color] (42/54 pts) [list][*] 1x Epée énergétique[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (6 unités / 159 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Space marine Devastator[/u][/color] (70/145 pts) [list][*] 5x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent space marine[/u][/color] (14 pts)[/list][*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts) [*][color="#ff0000"][u]Vindicator[/u][/color] (125 pts)[/list] [b][color="#0000ff"]Divers[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/85 pts) [list][*] 1x Canon laser Icarus[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  22. [quote name='Arzifael' timestamp='1363257169' post='2324467'] [quote][color="#330000"][size="2"]En parlant d'azrael, je l'aurais plutôt vu podé avec des vets avec combi fuseur/Plasma près d'un objo.[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color="#330000"][size="2"]Ou en teneur d'objo avec une escouade tactique. [/size][/color][/quote] Pourquoi avec une escouade tactique... Une escouade termi directement. Après tout dépends de ce qu'on attend de lui. Je le vois soit en force de frappe donc en land raider crusader avec du termi ou des vétérans (selon que l'on veuille prendre et garder un objectif OU faire de la chasse au gros) soit en gardien d'objo et la une unité tactique est suffisant. Tout dépend de l'adversaire et de comment on voit la partie. [/quote] Donc en gros le consensus sur le Sieur Azrael, c'est de le garder en gardien d'objo.... [size="2"] Par contre vu que je trouve que le débat pars dans tous les sens (je suis le premier à le faire), on devrait penser à structurer tout ça et à parler d'une unité à la fois, en commençant par les généralités. Proposition de structure : [/size][list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"]I[/size]ntroduction [/size][/size][/font][list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"]Généralités[/size][/size][/size][/font][*][font="Arial"][size="2"][size="2"]Particularités du Codex [size="2"]Dark A[size="2"]ngels[/size][/size][/size][/size][/font][/list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Unités[/size][/size][/size][/size][/size][/font][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"] [/size][/size][/size][/size][/size][/font][list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]QG[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][/list][list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Troupe[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Élite[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Attaque R[size="2"]apide[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Soutien[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][/list][/list][list][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Listes types [/size][size="2"]et [size="2"]Synergie[/size][/size][/size]s[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][*][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"]Interactions avec le[size="2"]s autres codex[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/font][/list][font="Arial"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"][size="2"] [/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size]Certes ma structure est classique et grosse[/size][/font][size="2"], mais c'est dan[/size]s les vieux pots qu'on fait la meilleure confiture, et je la trouve assez détaillée.Et je préfère éviter de partir dans les alliés, parce que ce qui nous intéresse c'est le codex Dark Angels. EDIT : Ajout de la description de structure pour décrire l'unité Et utilisation de ce genre de sous-structure pour présenter les unités [u]Présentation de l'unité[/u] Contient son ou ses rôles généraux dans l'armée, son niveau d'utilité, etc..... [u]Résumé des avantages/inconvénients[/u] Cette section étant je pense indispensable, et le titre parle de lui même. [u]Description des options[/u] Idem que ci-dessus mais pour les options de l'unité avec le coût et la rentabilité de ces options [u]Configurations types[/u] Les configuration les plus efficaces pour cette unité, leurs impact sur son rôle, etc... Si selon vous quelques chose manque n'hésitez pas à faire des suggestions !
  23. [quote name='Arzifael' timestamp='1363207379' post='2324197'] Petite combo testé contre du chaos ce week end: Azraël dans une unité de devastator. Il transmet ennemis jurée sans peur save 4++ et moi j ai pris en trait de seigneur celui qui donne l'insensibilité si 3Ps ou moins d'un objo. Et ca marche plus que très bien(bon contre du chaos et on peux faire quasiment la même avec un maître de Cie. Mais l'avantage d'Azraël c'est la DW RW en troupe et de pouvoir choisir son trait et important le commandement transmis ^^. [/quote] En parlant d'azrael, je l'aurais plutôt vu podé avec des vets avec combi fuseur/Plasma près d'un objo. Ou en teneur d'objo avec une escouade tactique.
  24. [quote name='Synphonia' timestamp='1363178160' post='2323794'] [quote name='Exentius' timestamp='1363177481' post='2323784'] Petite correction, la portée de la serre à plasma c'est 18ps... Et elles sont déjà jumelées. Donc je trouve l'usage de l'arch limitée. Et je trouve (faut que je teste) Les chevaliers noir efficace par 6 (deux lance grenades donc on tire si possible avec les règles une grenade -1 E et une grenade -1CC -1 I pour charger ou deux grenades -1E (donc -2E = autokill sur des E5 de base). Le tout avec une épée sur le Maître de la traque contre les Sav 3+ ou une masse contre le reste. [/quote] J'ai corrigé. Désolé, je me suis relu, mais l'erreur est passé au travers. Bref, je n'ai pas encore testé par 6 fautes de points. Peut être ce week end. Deux parties sont au programme de dimanche, donc je ferais part de mes impressions. Ceci dit, 6 chevaliers, n'est ce pas un peu sac a point? [/quote] Par six on a une config tir => charge => Désengagement à la fin du tour de l'adversaire. Ca donne à peut près le prix d'un LR, avec de l'E5 Sav 3+... Ca me semble assez résistant.
  25. [quote name='Synphonia' timestamp='1363173939' post='2323733'] Bonjour, Je peux donner aussi quelques impressions. Alors l'archiviste à moto, ca reste cheap et bien cool en partie. En effet, je l'avais mis avec des chevaliers noirs, et entre les serres à plasma et la relance du pouvoir primaris, vous avez une unité polyvalente bien sympa, et question antichar, avec leur mouvement, vous pouvez aisément vous mettre sur un flanc de char. Les serres à plasma justement, sont, pour moi, le meilleur équipement du dex. 2 tirs de plasma à 24ps (soit 36 avec le mouvement) F7 PA2 jumélés par fig, ca dezingue pas mal. Je vous fait les probas pour 3 figs Proba de touche (67%x6)+(67%x33%x6) soit 5 touches Proba de "perce-blindage" BL10 Touche Superficiel/Importante 67%x5 soit un peu plus de 3 dégats (tout véhicule hors 4 PC détruits) Touche Importante seule 50%x5 soit 2.5 dégats (Les PC2 sont one shot) Proba de "perce-blindage" BL11 Touche Superficiel/Importante 50%x5 soit de 2.5 dégats Touche Importante seule 33%x5 soit près de 2 dégats Proba de "perce-blindage" BL12 Touche Superficiel/Importante 33%x5 soit près de 2 dégats Touche Importante seule 16%x5 soit 0.8 dégats (A partir de là, la perte de PC, c'est de la chance) Proba de "perce-blindage" BL13 Touche Superficiel/Importante 16%x5 soit 0.8 dégats Touche Importante seule 00%x5 soit 0 dégats Proba de "perce-blindage" BL14 Touche Superficiel/Importante 00%x5 soit 0 dégats Touche Importante seule 00%x5 soit 0 dégats Donc en plus du rôle évident de déblayer de l'infanterie lourde, l'antichar léger est bien présent. De plus, la possibilité de permettre de poper du termite en masse sans déviation rend vraiment interessants ces chevaliers, plus que les simples motards. En revanche, comme dit lors d'un autre fil, Bélial n'a que son règle Elites=>Troupes pour la deathwing pour lui. Il n'est pas plus resistant que d'autres termites (pas de guerrier éternel). Il faut donc s'attendre à ce qu'il se prenne du F8 ou plus dans la trombine rapidement. [/quote] Petite correction, la portée de la serre à plasma c'est 18ps... Et elles sont déjà jumelées. Donc je trouve l'usage de l'arch limitée. Et je trouve (faut que je teste) Les chevaliers noir efficaces par 6 (deux lance grenades donc on tire si possible avec les règles une grenade -1 E et une grenade -1CC -1 I pour charger ou une seule grenade -1E (donc autokill sur des E4 de base). Le tout avec une épée sur le Maître de la traque contre les Sav 3+ ou une masse contre le reste.Les grenade à rad ne semblent pas se cumuler.
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