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Rivendell

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Tout ce qui a été posté par Rivendell

  1. Pour la (nouvelle) Bannière du Dragon Monde, si l'adversaire possède le sort "Arcane Unforging", on peut toujours lui piquer grâce au Domaine de Tzeentch (j'ai oublié le nom du sort en question) afin de la détruire. Sinon, des petites combinaisons sympa comme la Trahison et Fatalitas! en envoyant du lourd derrière. Ou Miasmes et Soleil, ou l'Ultime Transmutation... Des petites idées piquées sur The Daemonic Legion, où le sujet sur la dite-bannière fait déjà 9 pages...
  2. Hop, inscription et premier post pour débriefer ce tournoi où il y a tant à dire ... + La salle, spacieuse où l'on peut se déplacer aisément entre les tables sans marcher sur quelqu'un, c'est quand même agréable. + L'organisation, au poil niveau timing des parties, de la disponibilité pour les cas litigieux... + Les repas ! Premier tournoi où je mange aussi bien. C'est varié, c'est chaud, c'est complet, c'est super bon, et y a du rab' . Chapeau ! + Le service boisson pendant les parties, on est traités comme des princes et ça fait chaud au cœur. + Mes adversaires, pour avoir supporté mon caractère et mon armée (), tout en étant agréables à affronter du début à la fin. + Avoir affronté 5 armées différentes, ça c'est bien. + L'ambiance générale qui était globalement excellente, et ce de samedi matin jusqu'au dimanche tantôt. + L'interview de la journaliste et ma tronche dans le journal du dimanche . + Carlos pour l'hébergement à Nantes, Loïc pour être venu me chercher à la gare et me faire le guide, Ben pour le repas du vendredi soir et d'avoir le même point de vue que moi sur les figurines en métal, Malween pour le retour. + Les bières qui arrivent dans mes mains sans trop savoir comment. + Ne pas avoir fait 5 heures de train pour rien. + Mon prix . - Les restrictions, générales et non pas individuelles, rendaient certaines armées difficilement jouables alors que d'autres pouvaient faire un simili de no-limit. - Les scénarios, bien qu'originaux, pouvaient donner des parties fort étranges et au final, pas vraiment gérables. Mais l'idée était là. - Le savon que je me suis pris à l'arrivée mais je m'y attendais. Pour avoir fait des tournois également en full-peint où on se retrouve à affronter du plastique nu, un vieil aplat, ou des sculptures en pâte à modeler qui passent sans soucis, un petit sentiment d'amertume... Mais vite pardonné par l'excellent week end. Rules are rules, je m'en souviendrais (et même que j'vais rev'nir ). Juste et légitime, donc aucune rancœur (du moins, pour ma part). - Mon gob qui fuit ma charge irré'. 1° partie, contre Carlos (Nains) pour le Territoire Ennemi. Bon, on voulait s'affronter, c'est cool, mais le scénario (et nos armées) ne se prêtaient pas trop pour un choc de titans. Je déploie mes deux packs tenaces dans mon coin, lui, son armée dans le sien, il viendra pas me chercher (et il aura raison) ce qui fait que dès le déploiement, on connaît déjà le résultat. Pas glop. Je tente quand même le rush pour un pseudo hold-up, ça marche pas. L'arme de mon Prophète me donne un +1 pour dissiper, je suis super content. Donc un joli Nul pour commencer pour une partie d'1h45 (6 tours et déploiement compris). Ce qui nous laisse le temps de nous balader entre les tables et de nous faire interviewer. 2° partie, contre Ewan (HB) en Sang et Gloire. Je ne suis pas super serein à cause de son pack de Bestigors avec seigneur et Gb, lui, est plutôt frileux de mes Centaures et encore plus de mon Démon d'Acier. On s'évite gentiment au début puis après une Flamme d'Azgorh passée sur son pack de Besti, on se rentre joyeusement dedans. Ses Minos tentent le hold-up sur mon Sorcier Prophète, mais se feront arracher en deux phases. Ses chars s'écrasent sur mes Gardes tenaces, les Gors se cassent les dents sur mes Centaures. Il fait l'erreur de laisser mon Démon d'Acier revenir dans la partie, un Souffle de Haine en rayon me permettra de faire fuir ou détruire ses bannières tandis qu'il me prend ma GB. Victoire pour une partie pleine de poésie. 3° partie contre (j'ai oublié ton prénom désolé, en HE) pour la Chasse aux Gobs. Il a deux fois plus d'unités que moi susceptibles d'attraper les Gobs, ça part mal. Il a aussi les Lames et l'Abîme, ça part encore plus mal. Les Gobs font n'importe quoi et passent derrière mes packs, bon okay, y en a marre, je rush (), on verra bien. Mon Démon d'Acier après un one-shot du Char de Chrace se prend un Char de flanc, des lanciers de front et des Gardes Phénix sur l'autre flanc. Le combat s'enlise jusqu'à ce que mes Centaures prennent les Gardes de flanc et font fuir tout le monde, laissant le Démon d'Acier à 1pv. De l'autre côté, deux Lames passées, je souffre, mais pas assez, l'elfe casse mieux que moi. Pour se venger, il fait fuir les Gobs avec son Aigle et deux Patrouilleurs. Au dernier tour, je tente de choper un Gob via une charge irré' en impactant les deux patrouilleurs, il fallait faire 9, je fais 9. Mais on m'annonce après que le Gob devait fuir, donc bah, pas de Gob pour moi. Pas de Gob pour mon adversaire non plus, puisqu'il ne lui reste que son Prince à pied et un Char Tiranoc. Nul (au dernier moment), mais bien fun avec du rab de temps. 4° partie contre D.A (GdC) pour la Traversée. Bon, du MSU savonnette, ça, je peux gérer, mais une savonnette qui tape plus fort que moi, bah non ^^. Je tente quand même des trucs comme one shotter sa GB Disque qui va bien à la canonnade, en gérant la dissipation malgré ses Vents de Magie vraiment magiques (12, 12, 11 ... Okay). Mes Centaures prennent la mort, la Flamme d'Azgorh dévie de ses persos, la canonnade ne marche plus... A noter que les servants du Démon d'Acier blessent et font fuir la Chimère, la classe. Défaite logique. 5° partie contre Julien (Skavens) pour la bash. Le choc de la plus belle armée contre la plus moche. Il planque ses packs derrière un infranchissable, place 8 Nuées dans un coin, l'Abo dans l'autre, et ses coureurs à 12 ps bien devant moi. Je charge ses coureurs, ils fuient derrière ses packs, j'avance, balance Ash Strom sur le pack avec le Prophète. L'Abo est timide, un Assassin tout seul boit la Popo de Force, charge mes Centaures de dos et les bloquera pendant 2 tours. Lui ne bouge pas. Mon Démon d'Acier impacte les Guerriers des Clans, mes Centaures non bloqués impactent les Jezzails, le reste avance. Il englue mon Démon d'Acier avec des Esclaves, tente des sorts, mais qui ne passent pas. Les Centaures débloqués chargent les esclaves, suivis par les Gardes Infernaux. Les autres Gardes engagent de flanc des esclaves avec les autres centaures. L'Abo impacte le dos de mes Gardes (et me les prend parce qu'être tenace à 10 relançable, bah ça marche pas ^^), et après, c'est le drame pour lui. Son Prophète évadé lance une Crevasse sur mon Sorcier Prophète, je fais 1 au test d'Initiative, lui, punition du Rat Cornu, part dans le warp. Son canon explose, son lance feu fait de même en carbonisant 18 Guerriers des Clans. Je me libère, je commence à l'encercler. Il se reforme pour m'accueillir. S'en suit du close bien violent et pas très dans la finesse. Au final, il me prend un Castellan, un pack de Gardes et 6 Centaures. Il ne lui reste qu'un techno à poil, une unité de coureurs, et ses nuées. Victoire après une partie bien fourbe et fun niveau statistiques. Pour conclure, un excellent week end où je ne me souviens pas d'avoir été aussi bien accueilli et nourri (^^), même si tout n'était pas parfait, mais j'ai confiance dans le fait que l'année prochaine ça sera encore meilleur. Et cette fois, promis, je viendrais avec du peint. Un très bon cru, la recette est bonne, n'en changez pas. Bonne continuation et à l'année prochaine. Allez, je commence à compter les jours sur le calendrier...
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