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ikarius32

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Tout ce qui a été posté par ikarius32

  1. Je ne vois pas où les ork sont limité à une relique il est juste dit qu'il ne peuvent prendre les relique qu'en un seul exemplaire par exemple deux warboss ne peuvent pas avoir un bâton baraka chacun c'est la seul restriction
  2. Liste sympa mais petit souci pask est obligé d'être accompagné par au moi un leman russ donc ta liste n'est pas valide sauf si ton 2ème leman fait partie de l'unité de pask
  3. Salut des liste bien sympa et pas mal bourine mais petite erreur sur ton chevalier fantôme il ne peut tire que avec 2 arme donc soit 2 tir de canon fantôme soit 1 tir de rayoneur + 1 canon fantôme
  4. voila petit problème de règles un big boss ork fait passe une escouade de nob en troupe mais si le bosse est a moto fait il passe les nob à moto en troupe ?
  5. Salut merci pour les info et oui j'ai écrit dépuis mon portable et c'est pas le top
  6. Bonjour je débute une nouvelle armée tau est je me pose quelque question je joue dans un millieu mi-dur 1er comment bien équiper un commendeur? 2eme comment vie équipée des crisis? Voilà en attendent vos reponce éclairé Ikarius
  7. Belle partie et super raport je trouve que c'est la liste qui ta donner le plus de fil a retordre
  8. Salut salut jolie résulta surtout contre le tyty CM qui me font un peut peur Pour ta nouvelle liste pour quoi pas prendre une ligne aegis avec icarus tu sort les bateri tu joue 2 faucheur avec exarque tir éclair et ta un icarus qui envoie 2 tir AA a ct5 c'est plutôt pas mal
  9. Salut salut ha l'appelle de gros chevalier fantôme c'est fatal ( mais je résiste encore je tien bon mais pas pour longtemps je pense ) Bon trêve de blabla Perso je sortire les vyper pour les 6 moto avec precient plus canon shu et je sort le manteau au gp qui ira avec les moto en mode je me planque et je guide le chevalier et hop je pique un objo en fin de parti Du coup il reste 28 point pour ajouter 2 vengeur <br /><br />Voilà mon petit avis
  10. Bonjour Je pense que tu a une bonne base pour une liste GI base sur les piéton mais les escouade d'arme lourd ne sont pas top seul car t trop fragile par contre tu peut joue les autocanon dans tes peloton se qui les rend bien plus solide Ensuite je pense que payer soit des sniper soit un canon laser a ton escouade de compagnie et tes escouade de peloton peut être sympa histoire de profiter de leur ct4 Pour les senti je les ai jamais joue mais je pense que en attaques de flan avec plasma lourd sa peut faire un bon coup sur une escouade fond de table style devastator ou faucheur noir Les vêt plasma RAS il sont beau il sont fort et colle des grand pin au bon homme en armure énergétique et il son même capable de se faire un petit blinder de cul Le leman Bin il est risque de prendre pas mal de tir lourd car il est la seul grosse menasse blinder de ta liste mais si il arrive a tire une ou deux fois il peut faire de jolie trou dans les pave style boy's ork ou termagaun et autre Voilà voilà mon avis en espèrent t'avoir aidé Ikarius
  11. Salut je suis sur plaisance du Gers Bin ya quelque borne jusque a Auch mais on est 4 joueur sur plaisance on joue dans un milieu plutôt cool pas d'optimisation ultra bourine même si on aime bien faire sa de temps en temps voilà si tu veut plus d'info sur notre petit groupe écrit moi en MP
  12. Autant le precient avec les armes d'appuis je dit oui pour augmenter le couvert et leur durée de vie mais à moto jet c'est soit par 5 ou plus avec un gp pour une grosse unité qui tape fort et coute un bras ou alors dans un pack de gardien du vent de 6 ou 9 pour choper soit le +1 à la svg d'armure ou au couvert Donc pour ta liste de dirais 1 vyper holo champ canon stelaire et sa te laisse 11 point pour payer un lance laser a ton autarque histoire qu'il est un réel impacte quand il charge
  13. Salut salut Déjà bravo pour une 1er journée c'est un bon résulta ensuite on voie la liste Déjà +1 pour les vengeur en serpent sa fait mal et en plus c'est op donc que du bon Après avec les 46 point qui te reste soit tu boost le nombre de vengeur pour encore plus saturer quand tu décharge soit tu sort le précient et tu ajoute 1 vyper holo + canons stellaire pour faire la chasse a l'élite Voilà voilà j'espère t'avoir aider
  14. En mode 3 moto tu en laisse une en réserve pour voler un objo fin de tour grâce a l'autarque qui te permet de gère tes réserve
  15. Pour moi le mieux serais 2 vengeur en serpent 1*6 moto prescient 3 bateri vaul en tisseur pour déloger les unité de campeur style devastator ou unité de cibleur tau
  16. Le spirit fait passe les garde fantôme en troupe et pour une armée mobile c'est pas le top mais un autarque a moto jet serait sympa
  17. Alors déjà liste bien sympa sa fait plaisir de voir un peut les épervier sur table et voilà mon petit avis perso Déjà pour quoi me spirit il n'aporte rien a ton arme moi je le sortirer Pour les plate forme des gardien passe les 2 en canin shuriken qui porte plus de saturation Avec les point gagner en sortent le spirite et le lance missile je rajouterer 1 lance de lumière et je prend désengagement sur l'exarque car rester engluer avec un pack de 20 garde impérial sa serai dommage Baharrot reste sympa et dans le thème de ton armée mais si tu cherche a optimiser un peut ta liste je le remplacerais par un autarque a moto jet avec manteau du dieu moqueur fusion a fusion et une lance histoire de fiabilise l'arrivée de tes réserve Voilà mes 2 sous
  18. J'aime bien ta liste mais je suis de l'avis dezhum pour l'autarque a moto jet avec manteau du dieu moqueur fusil a fusion et une lance il reste un très bon électron libre qui peut chasser de la CM du blinder le tout même a 2000 point
  19. ikarius32

    [40K-SMarines] W30K

    Bonjours je vient de découvrir ton sujet et je suis vraiment admiratif devant la qualité de tes convertion c'est vraiment super . je te dit un grand bravo pour Tes primarque je suis fan de l'hérésie et la je suis blufe il sont vraiment superbe. Vivement la suite
  20. Je pense que oui si la 6eme compagnie est formé au pilotage de moto je suppose que leur capitaine peut en chevaucher une
  21. non elle de passe pas escouade tactique elle passe seulement de attaque rapide a troupe donc elle de jumelle pas leur tir lors se que tu utilise ta doctrine de combats si c'est se que tu veut savoir
  22. ikarius32

    [Eldar] - 500 pts

    Salut et bien venu chez les zoneille alors voilà mo. Avis perso Les marcheur je le joue 2 lance et je sortirer des équipement pour ajouter un holo champs à ton serpent pour le couvert a 4+ quand tu bouge Les gardien avec l'anse missile ou canon stellaire le tout guider par ton gp sa peut vite faire mal Les serpent avec rayoner + canon shu + holo champs est a mon avis la configuration la plus optimiser Pour les vengeur et le gp RAS Voila voila bon jeu a toi
  23. Moi je dirais un spiner pour continuer dans l'esprit ignorer les couvert et puits le souffle qui permet aussi de gérer les FEP du genre pod avec 5 vêt a fuser qui dessoude ton serpent avec dragons de feu qui du coup vont se retrouve dans la pampa a courir pour espérer ouvrir un chars Si non liste bien sympa
  24. Super rapor je ne connais pas le format kill team peut tu me donner les règle détaillé stp
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