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maemon

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  1. Sympas le principe sur les projo magique. Je susi curieux de vori ce que ça peut donner, surtout si en face tu as un gros perso de bash
  2. Pas de besoin de 3000pts pour ça tu peut mettre une triplette de dragon à 2000pts en gdc La maj en elle même, vouloir corrigé des points de règles problématique on dit tous oui. Vouloir rendre l'infanterie plus sympas à jouer, donc vouloir rendre 1/3 des unités du jeu (si ce n'est plus) plus agréable à jouer, qui va dire non. Sont-ils aller trop loin dans le buff de l'infanterie ? On aura que le recule nécessaire la dessus que cette hiver. Et ce que cette maj va influencer fortement le winrate des armées, oui très fortement. Pour moi les grand gagnant de cette maj sont les armées défensive comme les nain et l'empire pouvant aligner beaucoup de tir et 2-3 bloc d'infanterie qui sont très avantagé dans cette version car elles n'ont aucun risque à prendre, face a des armées devant jouer plus offensive et donc prendre plus de risque sans avoir ou avec très peu de soutien à distance. Le truc que je déplore le plus de cette maj c'est que le MSU et pour moi injouable à présent entre tous les bonus des gros bloc d'infanterie et les scénarios qui demande de la PU10 bah tu peux pas gagner en MSU
  3. La sentinel do'bsidienne le -3 sur le test de co c'est un peut violent quand maintenant la majorité des mages sont limité à +2 max
  4. La sentinelle qui inflige un -3 au lancement des sorts je la vois bien passer à -2 max Les objets de sort de lvl3 passer en lvl2 et baisser le coût de certaisn de leurs sorts d'armé justement
  5. Hormis pour ce qui concerne la magie je ne vois pas les changement qu'il pourrait appliquer sachant qu'il n'y a pas eu de partie fait avec l 'armée vue qu'elle n'est pas sortie
  6. Je suis dans l'optique de jouer fun pas du gros qui tache (sinon j'aurais sorti deux shunegan lord et 3 4 lanterne ou 6 arme de siège). et surtout au début de tester un peu de tout pour voir comment ça se joue. un gate master avec jade blade of the great fleet dans le pack d'hallebardier ça peut être marrant a faire
  7. je l'avais oublier ce truc en effet, sinon un second gate keeper à pied dans le pack avec hallebarde
  8. Après je me disais : - retirer un guerrier du pack de 20 car de tout manière la GB va les rejoindres - retire un cavalier et mettre un second gate keeper a cheval pour rejoindre les cav et apporter un petit surplus de dégât
  9. L'inquisition de 40K je la vois très mal sans prendre à un chapitre primogénitor. Déjà peut importe le chapitre tu le déclare hérétique/mutant, tu te prend pas 1 légion d'astartes (lui est ces descendant) sur la tronche mais bien plusieurs, tu déclare les BA/DA/SW ou même n'importe lequel des autres portant le non d'une légion originel, bah les autres chapitres originel vont pas laisser l'inquisition s'en prendre à un chapitre millénaire surtout si eux même on 2-3 truc à cacher, et hormis les ultramarines et les salamanders (et encore ils ont surement eux aussi des truc à cacher) tous les autres caches un truc à l'inquisition/populace. Surtout que c'est chapitres que j'appellerais les originels sont un symbole très fort dans l'impérium et très apprécier pour la très grand majorité d'entre eux (aller peut-être pas les IH) donc tu risques de te retrouver avec une énorme guerre civile sur plein de planète à la fois. Et les seigneur de Terra / inquisition ont bien conscience qu'il ne peuvent pas se permettre de recreer une nouvelle HH. Au contraire les SW protégerais et se rallierait au DA je pense, les DA savent pour les wulfen et ont toujours garder le secret les deux chapitre se respect énormément donc l'inquisition s'en prend à l'un elle aura les deux sur la tronche. De plus faut pas oublier qu'une grand parties (pour pas dire la totalité) des SM (du moins de la second fondation) ne sont pas si religieux que ça et il ne voit pas l'empereur et les primarques comme des dieux mais comme des surhommes. Hormis les BT qui sont des tarés religieux psychotique et qui lancerait une croisade pour un oui ou non contre n'importe quoi à partir du moment ou il y a le mot mutant ou hérétique, les autres voit l'ultra religions et le dogme de l'empereur dieux pas forcément d'un mauvais oeil mais un curé qui viendrait prêcher la parole de l'empereur dieux dans leurs chapitre se ferait accueillir avec des bon gros rire. De plus il me semble que les SW s'en sont déjà pris ouvertement à l'inquisition une fois sans avoir de représailles de qui que se soit. Si je me trompe pas un truc où les SW et des bataillon de la GI s'était battue contre le chaos et donc l'inquisition à voulut purger les bataillon, ça a pas trop plus au SW qui sont aller mettre des baffe à l'inquisition pour leurs apprendre les bonnes manières. Et je me demande si les DA n'ont pas eux aussi plusieurs fois assassiner des inquisiteur qui les titiller un peut trop. Pour le côté enquête de l'inquisition, si les archives de la grande croisade sont toujours présente il y a largement de quoi faire tomber les BA vue leurs exaction sur les champs de bataille avant que Sanginius ne prennent le commandement de la légion, à l'époque même l'empereur se demandé si il fallait pas tuer toute la légions, mais il se retenait car elle avait une efficacité certaines pour faire son taf.
  10. D'un côté tu as un maitre de chapitre (même si c'est le plus vieux parmi les loyalistes) et de l'aurte un primarque dnas ce cas là normal que Guilliman ne se mets pas sous les ordres de Dante l'inverse n'aurait pas été choquant que dnate laisse le commandement d'une campagne au grand schtroumpf. Pas si sur pour ça. L'inquisition de 40K me fait pensé à l'inquisition du moyen-âge, ou les inquisiteur avait une autorité conféré par l'église mais ils n'avait pas a faire chier certains noble qui avait une très fort autorité (duc/roi etc...) / ou de gros moyen humain ou financier. Dans 40K un inquisiteur qui emmerdais un peut trop une légion primo génitor, même si le gars a des vidéo d'un wulfen/ d'un BA sous rage noir etc... je serais pas étonné que ses supérieurs lui disent de juste fermer ça gueule ou de la lui faire fermer de force car là on parle de légion qui ont un gros prestige qui ont 10 000ans d'histoire et t'as pas envie de te les prendre sur la figures. Que le gars emmerde un chapitre de 4ièem 5 ième fondation bon là ses supérieur vont trop rien lui dire si il les accuse d'être corrompu car l'un des SM à lâché un gros pets puant dans l'ascenseurs.
  11. 1856/2000 ++ Characters [724 pts] ++ Shugengan Lord [333 pts], Hand weapon, Iron talons, Heavy armour, Wizard [Level 3 Wizard], Dragon fire pistol, Lore of Yang, General, Great Spirit Longma, Learned Feng Shi Bo, Guardian Feng Shi Bo, Spirit Longma Spear, Illusion Gate Keeper [111 pts], Hand weapon, Celestial blade, Heavy armour, Shield, Battle Standard Bearer, On foot, Crystal of Kunlan Lord Magistrate [280 pts], Hand weapon, Light armour, Dragon fire bombs, Sky Lantern [Sky Lantern Crane Guns], Talisman of Protection, Maw Shard ++ Core Units [564 pts] ++ 20 Jade Warriors [218 pts], Hand weapons, Shields, Heavy armour, Stubborn, Jade Officer (champion), Standard bearer, Musician 10 Jade Lancers [238 pts], Hand weapons, Cathayan lances, Shields, Heavy armour, Barding, Ambushers, Drilled, Jade Lancer Officer (champion), Standard bearer, Musician 10 Jade Warriors [108 pts], Hand weapons, Halberds, Heavy armour, Drilled, Jade Officer (champion), Standard bearer, Musician ++ Special Units [568 pts] ++ Fire Rain Rocket Battery [130 pts], Fire rain rocket, Hand weapons, Light armour Cathayan Grand Cannon [173 pts], Grand cannon, Hand weapons, Light armour, Ogre Loader [Gunpowder bombs] Cathayan Sentinel [265 pts], Hand weapons, Great blade, Heavy armour (Terracotta armour), Granite Sentinel Le gate keeper GB rejoindra le pack de 20 afin d'avoir un pack avec un bonus fixe de +5 Le magistrat profite de la régle scout de l lanterne pour se mettre à porté des mages adverse afin de les emmerder avec le crystal de Kunlan et le tire de la lanterne, et apporter la ligen de vue pour la batterie Le shunengan qui balance en charge 4A F5 PA3 combiner à l'illusion pour chercher le dolpen, il a -1 pour etre toucher au CC. Pour son build j'hésite avec pas mal de truc : - Sagesse du roi singe + Learned Feng Shi Bo, afin d'en faire un gros tueur de monstre - Lame de jade de la grand flotte + Learned Feng Shi Bo poru la triple svg et être moins dépendant de la charge Pour la magie l'illusion reste fort sur les 3 build, mais les deux autres domaine peuvent aussi etre sympas dans une optique de soutien de l'armée. L'unité de cav en embuscade avec bien entrainé afin de se repositionner dans le dos/flanc dés qu'elle arrive. Pour les 150 pts restant j'hésite je sais pas trop quoi mettre.
  12. Merci pour les infos sur le stockage des glandes. Bizarre qu'un gars ayant des gêne d'un autre chapitre soit accepter et tolérer dans un autres comme ça, surtout pour certains d'entre eux (BA. SW. DA) La rage noir / soif rouge n'est pas une mutation en soit, c'ets plsu un aspect psychologique donc tant qu'il y a pas de test psy trop pousser ça doit passer crême. La où pour les SW ça doit être plus compliquer avec la malédiction du wulfen, ou même la raven guard qui a une mutation aussi il me semble. Pour le système hiérarchique, un maitre de chapitre d'une 2/3/4/5 ... fondationface à un maitre de chapitre de premières fondation à t-il la même autorité, ou bien les maitres de chapitres des première fondation on plus d'autorité car première génération (que se soit envers des chapitres issue de leurs succésseur ou non). Un maitre de chapitre d'une 6 fondation je le vois mal tenir tête et dire c'est moi qui commande face à un Marnus Calgar / Azrael / Dante .
  13. J'ai longtemps privilégier le nurgle car même si ça représente que 8% de touche en moins aussi les blessure empoissonné très difficile à produire. Mais maintenant, j'aurais tendance à privilégier la marque de Slaanesh ou de Tzeentch. Slaanesh pour le +1Init avec un perso qui inflige le frappe en derniers ça permet de frapper sur 2 rang avant l'adversaire (sauf elfes) et rend le pack immonde. Tzeentch poru la RM1 qui avec la nouvelle magie et juste infame, sans compter que tu ajoute un mage dans le pack et tu lance tes sort à +3.
  14. Mais les premiers primaris qui sont arrivé avec Guilliman n'ont pas été recruté sur les monde de recrutement des différents chapitres et était des SM à part entière déjà, ou bien ai je mal compris d'où viennent les premiers primaris. Donc d'où viennent les gland utilisé à ce moment là ? Que les glandes mutent sur 10k ans ok, mais du coup il y a une réserve quelque part (sur terra ou autre) de ces glandes pour les cloner, car il me semble que seule les apothicaire des différent chapitre ont la garde de ces glands, donc d'où viennent les glandes utilisé pour les primaris ?
  15. Salut à tous. Après avoir regarder la vidéao du librarium sur Gabriel Seth, j'ai quelque question sur les chapitres successeur SM que je souhaite soumettre aux expert du Lore qui se ballade par ici. 1 - Sur les glandes SM : Les glandes progénoides de ces chapitres sont-elle les même que celles du chapitres primo auxquels ils sont liés ? Si oui, comment se fait-il que pour certains chapitres successeur il y ait des différence dans les impacte de celle-ci, par exemple les fleshtearers qui sont beaucoup plus soumis à la soif rouge/rage noir que les BA. Avec l'arrivé des primaris comment se fait-il qu'il ait été soumis au même problème que certains chapitres successeur ? (les primaris flesh tearer qui été aussi violent que les anciens) 2 - Les liens de successeur avec leurs chapitre d'origines et leurs poids dans l'impérium Il y a t-il des chapitres successeur qui ne s'entendent pas du tout avec leurs chapitre d'origines, qui ont fait une véritable désunion avec eux sans passer forcément du côté obscure de la force ? Quel poids ont-ils dans a prise de décision dans une action militaire face a des primo génitors ou autre commandant / preneur de décision? 3 - d'autre truc : Comment Gabriel Seth à put emprisonner un inquisiteur sans se faire exécuter derrière par l'inquisition ?
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