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Warhammer Forum

Pourfendeur

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Tout ce qui a été posté par Pourfendeur

  1. Oui mais pour ça faut avoir l'initiative
  2. Non je veux pas créer une autre version, je donnais mon point de vue et sur le côté rareté de cette règle. Car ayant fait plusieurs parties contre cette adversaire, cela ne m'est jamais arrivé de collé plus de 3 figurines sur lui. (bon aussi j'ai peu de figurine garde du corps.... mais bon) ^^. Et au final, je trouve qu'il est pas si fort que ça, ma solution était à chaque fois d'envoyer Boromir. Ayant une valeur de combat supérieure, un 6 était un signe de victoire à tout les coups. Donc voilà, c'était pour avoir un autre retour de personne qui joue avec le Roi Sorcier afin de voir les qualités en combat, car je suis un peu déçu à vrai dire...
  3. J'en aurais une en effet de question ^^. A propos de son arme "fléau" et de l'action moulinet, qui permet d'avoir 1 dé d'attaque pour chaque adversaires. Etant donné que l'arme en elle même procure 3 dés d'attaques, c'est pas du tout intéressant non?? Mis à part être contre plus de au moins 4 adversaires. J'aurais pensé moi plutôt tiré qu'un dé et le résultat se reporte sur tout ses adversaires, comme s'il balayé tout d'un seul geste de bras...
  4. ah ok désolé... c'est juste que je voulais vérifier si j'avais compris comment se servir du roi sorcier. En tout cas c'était pas pour remplacer quoi que se soit ^^
  5. Très bon travail réalisé, c'est bien pratique d'avoir un logiciel comme celui ci. Avoir toutes les caractéristiques unités réunis en un seul endroit, formidable... Plus besoin de feuille et de stylo ^^.
  6. Oyé Oyé noble gens, j'ai acquis la figurine du Roi Sorcier et j'aimerai savoir qu'elles sont les règles qui vont avec, car je sais qu'on utilise la Volonté pour chaque actions du personnage. Est ce vraiment ça, pouvez vous m'en dire plus?? En ce qui concerne la magie, j'ai le livre de règle avec les définitions donc ça c'est bon Merci.
  7. Ok c'est compris. Merci pour ta réponse rapide. ^^
  8. Bonjour, j'ai acquéri il y a quelques jours le livre de règle le Hobbit, et il y a une part d'ombre au sujet de la composition d'une armée compétitive et ses règles de "troupes". Alors j'ai bien compris qu'une "troupe" devait être dirigé par un héros. Ensuite parmi ces capitaines, il faut en désigner un pour être général. Je me pose 3 questions dont les réponses ne se trouve pas dans le bouquin, j'espère que vous pourrez m'éclairer. 1 : Est ce que les soldats qui constituent la troupe doivent rester non loin de leur capitaine pendant la partie? 2 : Chaque capitaine peut-il contenir le même nombre de soldat ( au nombre max de 12) où cela dépend du héros en question? 3 : A quoi sert le général si ce n'est le statut de chef des armées? Merci d'avance pour vos réponses ^^
  9. Oui c'est vrai, après la prise de Minas Morgul, sachant qu'il ne pourrait plus la récupérer, ils ont tous saccager pour ne rien laisser hormis mort et désolation. Mais apparament c'était du goût du Roi Sorcier Angmar qui en a fait son QG ^^
  10. Bonjour à tous, je suis nouveau sur ce forum, je n'ai pas trouvé d'endroit dédié à la présentation, donc je le fais rapidement sur mon premier post Je joue au Warhammer le seigneur des anneaux, et mon armée est celle du Gondor. J'adore aussi l'univers de Warhammer 40k. Pour en revenir au sujet, je pense aussi que Minas Thirit est plus grande en taille. [size="2"]Après on peut dire que Minas Morgul est plus difficile à assiéger du fait du manque d'espace pour les engins de siège et grande armée. Par contre en terme de difficulté de conquête c'est Minas Thirit est ses 7 étages qui remporte haut la main se duel.[/size] [size="2"]On peut pousser le duel encore un peu plus loin, avec le côté visuel. Si le Gondor devait reprendre cette citadelle, l'effroi que dégage Minas Morgul peut être un facteur pendant une bataille et ainsi démoraliser plus [/size]facilement[size="2"] les troupes lors d'un siège.[/size]
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