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Marlok Farlockson

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Messages posté(e)s par Marlok Farlockson

  1. Première unité complètement terminée, mes 20 longues barbes (conversion des guerriers avec des rabiots de la boite des longues barbes / marteliers) :

     

    53705040352_646e1e01f7_c.jpg53706376510_3bb32881c3_c.jpg

     

    Bon, il me reste quelques progrès à faire en photos encore 😅

     

    Et pour les jouer, voici la fiche d'unité :

     

    53706275738_c0de64531d_c.jpg

     

    Enfin, ma figurine test pour le CDA :

     

    53705941091_1afc9bf530_c.jpg

     

    Bonne soirée !

  2. Bonjour à tous !

     

    Bon, en gros : retour de The Old World, moi qui regarde mes armées et me dit que la peinture et les socles ne sont plus au niveau de ce que je veux avoir, du coup pif paf pouf "Glanzer" et on recommence… pas une mince affaire !

     

    Objectif  ? Avoir toutes les armées peintes dans une quantité décente (au moins 3000 points OU toutes les figurines que je possède si j'ai déjà l'armée)

    Durée ? Jusqu'à ce que j'en ai marre (ça fait déjà 16 ans, sur une vie de 27 ans, je vous laisse faire la bonne conclusion)

     

    Trêve de palabre, on y va !

     

    Révélation

    Quelques règles de fonctionnement pour suivre mon progrès

    Toutes les unités doivent avoir à terme un certain nombre d'éléments pour être considérée comme "complètes". Ces éléments seront indiquées par ces carrés ■ de couleur que vous verrez à côté de leur nom.

    Pour faire simple, une unité complète aura les carrés suivants [], chaque couleur ayant sa signification :

    pour un fluff écrit

     pour l'assemblage

    pour la conversion

    pour la peinture

    pour le soclage

    pour le vernissage

    Si le carré est noir ■, c'est que c'est pas fait (et c'est pas bien)

     

    Pour l'instant, je reprends mon armée de cœur de toujours, mes fidèles nains !

     

    53700554600_6821ab0f99_c.jpg

     

    Pour avoir le détail de qui est qui, voir ci-dessous :

     

    Révélation

    53700116346_610f1d5734_c.jpg

     

    1. Marlok « L’Explorateur » Farlockson, Roi de Karak Orik ■■■
    2. Burnin « Pied d’Acier », Seigneur Forgerune  ■■■
    3. Dulgarn « Vieux-Marteau », Enclume du Destin ■■
    4. Roi ■■
    5. Roi ■■
    6. Ummnir « Vif-Argent », Forgerune ■■■
    7. Snorri « Barbe-Longue » Borikson, Tueur de Dragons ■■■
    8. Darin « N’a-Qu’Un-Œil », Tueur de Démons ■■■
    9. Rorek « Barbe-Brune » Snorrison, Thane 
    10. Krakk « Le Beau » Norinson, Thane ■■■
    11. Thane ■■■
    12. Thane avec Grande Bannière ■■■
    13. Les Vétérans de Thragg, 20 Longue-barbes 
    14. Le Clan Svensson, 20 Guerriers Nains ■■
    15. Le Clan Hargrakson, 20 Guerriers Nains ■■
    16. 20 Guerriers Nains ■■
    17. 20 Guerriers Nains ■■
    18. Les Eclaireurs de Gotrek, 2x14 Rangers ■■■■■
    19. 10 Arquebusiers 
    20. 20 Arbalétriers 
    21. 26 Marteliers ■■■
    22. 30 Brises-fer ■■
    23. Les Fidèles de Darin, 6 Tueurs ■■■
    24. 3 canons ■■
    25. Baliste ■■■
    26. 3 Canons-orgue 
    27. Canon à Flammes ■■■
    28. 10 Dracs de Fer ■■■
    29. Archidiacre de Sigmar ■■
    30. Le Brise-Rancune des Frères Burninson, Tank à Vapeur ■■■■■

     

    On m'a également invité à participer à un petit CDA, 500 points, alors voici ce que je vais reprendre chez mes Hauts Elfes :

     

    53700581405_c172f00a36_c.jpg

     

    La suite arrive vite ;)

  3. C’est bien qu’ils aient fait ce boulot, ça montre à certains détracteurs qu’ils ont pas juste repris des vieux moules pour faire vendre… (même si faire des moules pour la résine ou le métal c’est moins cher que pour le plastique ^^)

     

    Sinon, est-ce que l’arche des damnés est la seule figurine à ce jour sans socle réglementaire ? C’est étonnant…

     

    Marlok Farlockson, qui la mettra quand même sur un socle 

  4. En ce qui concerne les armées « non 9 », je suis un peu plus positif que la communauté je pense… Je collectionne les CV et ce que je vois moi c’est :

    - des figurines récentes de super qualité avec quasiment toutes les entrées de l’ancien livre d’armée à jour (et même une armée goule possible)

    - des règles gratuites

    - un équilibre de règle qui sera fixe le temps que GW ressorte des livres d’armées pour un jeu « spécialiste » (autrement dit jamais sauf si super engouement)

     

    Je comprends pas la logique de GW sur le fait de mettre de côté les armées qu’ils ont déjà refaites QUASIMENT à l’identique de WFB pour AOS, mais ça ne m’empêchera pas de collectionner une armée Homme Lézard toute neuve (voire même de me lancer sur une armée de Nagashizzar…)

     

    Marlok Farlockson, qui bosse d’arrache pied pour financer ses projets hobby…

  5. il y a 22 minutes, Nicks a dit :

    Ils vont réussir à me faire racheter une arche, une catapulte, un géant, etc...; 😂 .... 😭

    Tu rigoles, mais pour moi c’est bien la preuve que GW s’est investi sur TOW : s’ils avaient juste tiré la manette à fric, ils auraient pas pris la peine de faire ce genre de mis à jour…

     

    Marlok Farlockson, qui va devoir choisir entre économiser pour le mariage et ce beau trébuchet…

  6. Il y a 4 heures, Nethana a dit :

    Même chose chez moi...

     

    Mon boulot c'est l'informatique j'ai essayé tous les débugs habituels du bon petit manuel du développeur web. Leur site internet est une honte...

    Moi je suis allé en magasin ce matin, et après avoir essayé trois bornes, on s’est rendu que c’était la boite des RdT en VF qui buggait (j’étais le seul à la prendre en VF, et le seul à bugger… une fois prise en VO c’était bon ^^’)

     

    On n’a pas compris, mais dans mon cas ça n’était pas grave alors bon XD

  7. Il y a 20 heures, JB a dit :

    Vu la taille des tables, vaut peut etre mieux pas :)
    Sauf à P12, où on joue ensemble quand tu veux ;)

    Deal ! J’ai déjà fini de remettre sur socles mes armées 😁

     

    Sinon, ça vaut ce que ça vaut, mais mon vendeur GW m’a dit qu’outre les stocks de dés / cartes / livre édition limité, les suppléments de faction (les Journaux Arcaniques) seraient probablement difficile à avoir… j’ai du louper l’info 😅

     

    Marlok Farlockson, à qui la queue devant le GW samedi matin va rappeler des souvenirs de la Fin des Temps

  8. Le nom… quand j’étais petit il y avait marqué « WARHAMMER » sur mes livres, donc je jouais à « WARHAMMER », c’était facile…

     

    Le fait que le jeu soit pas encore sorti

     

    L’emplacement des sujets Warhammer dans le WarFo ( 😜 taquinerie aux modos, ça faisait longtemps)

     

    Marlok Farlockson, qui n’aime pas qu’on lui rappelle qu’il a vieilli

  9. Il y a 2 heures, treize a dit :

    La préco de Tow, on l’achète ou pas ? ou plutôt le jeux va t'il attirer des nouveaux ou des anciens joueurs ?

     

    Moi j’achète : ayant commencé le hobby il y a 16 ans (déjà…), et n’ayant pas fait grand chose depuis EoT (une armée HH avec des régiments et une armée Comtes Vampires avec les nouvelles figurines AoS), je suis bien content de m’y remettre !

     

    Il y a 2 heures, treize a dit :

    Les jeux de gros pâtés de figurines nous manquent ! ce qu'il faut voir c'est comment seront les règles et comment le jeu va évoluer mais aussi vers quoi notre budget loisir va se diriger !

     

    Je suis d’accord ! J’espère qu’on aura des parties TOW dans les magasins GW un peu…

     

    Il y a 2 heures, treize a dit :

    Je connais beaucoup de personne qui n’achète que des peintures chez GW et qui se font plaisir sans jouer.!

     

    Moi j’ai fait ça parce que j’avais plus WHB, j’espère bien pouvoir la mettre minable aux petits jeunes maintenant…

     

    Marlok Farlockson, qui va pouvoir collectionner toutes les armées dont il rêvait enfant…

     

    P.S. : à ceux qui disent le WarFo moribond, les anciens reviennent ;) Parce que dans Warhammer Forum, il y a Warhammer (le seul et vrai nom de cet univers qu’on aime tant !)

  10. Comme mes VDD, j'apprécie beaucoup ton schéma de peinture ! Tes figurines "old school" "old world" "old warhammer" sont super expressives, et le socle "herbeux" rend très bien...

    Ca fait plaisir de voir des figurines Empire aujourd'hui ! Un petit projet de plateau de mouvement / unit filer pour la suite ?

     

    En tous cas, je suivrai ce sujet avec attention ;) 

  11. Je veux pas dire, mais youpi! Et puis, c'est quand même super cool que ce projet fait spécialement pour les fans fans fans sortent pile poil après la sortie des soeurs de batailles... GW s'y connait en timing on dirait ^^

     

    Mais moi je suis content, je vais enfin pouvoir faire mon armée Bretonienne enfin mes enfants, parce que là on parle de dans trois ans minimum, mais le temps d'avoir tout Warhammer refait, on est pas rendu XD Vive Warhammer!

  12. J'ai vu de la pub pour le nouveau MMORPG franchisé GW... quand j'ai vu une page qui s'appelait Warhammer: Odyssey et relayé par WarhammerTV avec un symbole pareil j'ai eu mon coeur qui s'est arrêté... puis j'ai lu et là j'ai été déçu.

     

    Moi j'espère qu'un jour GW ressortira un jeu (genre un Vermintide ou Mordheim) dans le Vieux Monde pour les nostalgiques, puis comme ça marchera du feu de Dieu, des bandes plus grosses, puis des armées... =>=>=>=> WISHLIST ?

     

    Ceci dit, si GW nous dit qu'ils ont été obligé d'éteindre Battle pour sortir AoS et que maintenant que ça a bien pris ils ressortent un jeu medfan avec des armées qu'on appelle Return to the Old World, moi ça me va ?

     

     

    Plus sérieusement, quand je lis vos commentaires, je me pose la question suivante: est ce qu'il y a vraiment une armée centrale à AoS comparable aux SM à 40k? Parce qu'autant les SE sont mis en avant dans le fluff, autant est ce vraiment autant le cas dans le marketing? Pour moi, qui suit complètement extérieur à AoS (quoique les petits Ossiarchs sont sympa quand même, z'auraient bien fait dans une armée Rois des Tombes nan?...), j'ai pas l'impression que GW les mettent autant en avant que les SM: pour moi, quand je pense AoS, l'image qui ressort de mon inconscient (dans le sens où, n'y donnant pas d'intérêt, je ne lis pas les articles WD/internet dessus) c'est plus les esprits en robes et les maraudeurs-like ces derniers temps qu'autre chose... alors qu'à l'époque où je faisais du WFB et pas du tout de 40k c'était SM, toujours SM et encore SM... mais c'est qu'une impression ^^

     

    Ressortir la GI, ça pourrait être un plouf comme un ouah (et pourtant je m'y suis mis il y a quelques semaines ?)... si GW ressort les X régiments iconiques (les cons-aux-casques, les nudistes, les grenadiers-de-Napoléon, les psycho-rigides-bleus, les gars-des-glaces, les gars-des-sables, un nouveau-qui-devient-l'iconique-parce-que-bon-les-cons-aux-casques-ils-sont-moches-quand-même et peut être même la Death-Korps) avec une troupe de base, un personnage plastique et de quoi convertir les tanks, ça peut être formidable (dur à rentabiliser? même pas sûr), mais s'ils refont que les Cadians et Catachans, bah ouais mais non... quand je vois dix légions de SM quand autrefois chacun des régiments avaient ses propres figs, je suis pas content content... Mais du coup que faire? Rester avec des vieilles figs? (même les eldars risquent d'avoir des nouvelles banshees, c'est dur)

     

    Et c'est là que GW a encore du progrès à faire je pense: nous faire espérer qu'ils puissent sortir quelque chose d'énorme de leur chapeau, un truc fou par surprise... parce que les SM qui ont des nouvelles figs, business as usual, des nouvelles boites de jeu qui se développent au compte gouttes... même les Sistas, teasées comme pas possible pendant deux ans, les gens en voyant la boite qui arrivent ils se sont dit: "ah... c'est que 4/5 boites... youpee" (c'est déjà pas mal, on parlera pas des Squats... hmm)... peut être qu'on devient exigeant aussi ^^'

  13. Il y a 10 heures, Barbarus a dit :

    On dévie un poil du sujet, mais, le cœur du problème ne serait-il pas : pourquoi est-on obligé d'adapter le jeu pour le rendre "équitable" (et encore...)?

    Je veux dire par là : ok, le jeu est fait pour être joué avec des décors... Mais pourquoi n'est-il pas fait pour être joué en plaine?

    En d'autre terme, que le décors influence une partie, comme un champ de bataille peut le faire au cours d'une guerre, "oui"... Mais qu'il l'influence au niveau de rendre le jeu à sens unique suivant qui a le tour 1, beinh, "là", il y a un soucis... Je ne sais pas si l'alterné est LA solution (une simple réduction des portées lors du tour 1 de l'armée qui commence, qui représenterait la nécessite pour l'armée de prendre position par exemple, pourrait suffire a équilibrer les choses).

    Le soucis, avec la question des décors, mais comme avec d'autres questions dans les règles/jeux de GW, c'est que c'est "aux joueurs", "au groupe de joueur" de trouver une solution... Et que GW s'en lave les mains, puisque "selon leur testeur", ça passe...

     

    Moi ce que je ne comprends pas c'est ce besoin absolu de vouloir rendre le jeu équitable... Je veux dire: ok le jeu peut parfois avoir certains déséquilibrages qui peuvent paraître absurdes (et c'est pas nouveau...), mais l'univers de 40k n'est définitivement pas équitable, tout comme le notre... rien qu'en prenant le fluff, il s'agit uniquement de batailles où tout d'un coup, pour une raison inconnue, telle armée a réussi tel super truc alors qu'elle aurait du perdre; la France Républicaine (puis Napoléon) a gagné ses guerres grâce au nombre de conscrits colossal qu'on sortait on sait pas d'où et au moral qu'ils avaient: je vois mal les autrichiens se plaignant d'avoir perdu parce que c'était pas équitable... Quand on joue une partie 40k, l'idée c'est que ton armée est grosso modo au même niveau que celle de l'adversaire: alors oui c'est sûr que quand tu joues tes unités converties avec amour pour représenter tel ligne de fluff de tel bouquin en version vX et que ton adversaire arrive avec sa petite phrase "je teste une nouvelle armée pour mon prochain tournoi" tu te dis bon bah voilà... La question de l'équité c'est finalement une question de joueurs en compétition.

     

    Mais il reste la question de pourquoi 40k (ou autre, mais je vais rester là dessus) comme n'importe quel jeu, n'est pas équilibré... Parce que même aux échecs, il y a ce qu'on appelle l'avantage du trait (j'ai trouvé ça sur Wikipédia, pour ce que ça vaut) qui dit que le premier joueur gagne statistiquement plus de points (le rapport est entre 52 et 56% depuis 1850) que son adversaire noir: c'est la preuve qu'il n'y a pas d'équité, et c'est pour ça qu'on fait en général plusieurs parties en inversant les rôles => on adapte le jeu pour qu'il soit "équitable". A la guerre, je pense que celui qui tire le premier à portée à forcément un avantage. La vraie question de GW c'est pourquoi on fait des batailles qui commence à 24 pas de l'autre alors qu'on a des armes de baneblade de portée 120 pas... "Chef, chef, l'ennemi est à portée! On tire?" "Non, le code de déontologie accepté par tout l'univers de 40k même les eldars noirs c'est qu'on ne peut pas tirer avant que deux unités ne se soient rencontrées à moins de 24 pas" "Mais chef, c'est complètement con!" "Oui, mais c'est ça où les joueurs doivent s'acheter des tables de 10 mètres de long et avancer leur figurine depuis chaque extrémité pour que le jeu soit fiable"... donc dans la mesure où on joue des escarmouches ça me parait plus logique 1) de le faire dans une ville: on voit pas des mecs se rapprocher tranquillement en plaine 2) qu'un joueur ait un premier tour décisif: c'est lui qui voit l'ennemi le premier 3) à Warhammer c'était mieux on n'avait pas d'armes (ou très très peu) avec des portées délirantes (même les arquebusiers nains pouvaient pas tirer au premier tour comme ça)

     

    Je me souviens d'un Porte-Etendard où Jervis Johnson se plaignait du fait qu'il n'avait jamais été bon à un seul des jeux qu'il avait participé à mettre au point, tout simplement (à son humble avis) parce qu'il n'arrivait pas à trouver les failles (ou opportunités) dans ce qu'il avait établi... et je pense que c'est toujours le même problème: quand une équipe travaille sur un produit, elle fini par ne plus être capable de voir ce qui déconne. En informatique, on ne trouvera jamais de sécurité parfaite, parce que il y aura toujours un petit malin qui trouvera une faille dans des années de tests et de contrôles pointilleux: peut-on dire pour autant qu'ils n'ont pas fait leur travail? Non, ils ont juste respecté un cahier des charges leur disant qu'ils avaient tant de temps pour sortir tel ou tel produit. Sans ce cahier des charges, la v1 de Warhammer serait toujours en réflexion parce qu'ils n'auraient pas encore trouvé un équilibrage impossible...

     

    GW a fait un effort de simplification des règles: on peut penser au choix des équipements, qui ont tous le même coût pour toutes les figurines dans un même codex (à quelques exceptions, le lance plasma dépendant de la CT en GI par exemple...). Maintenant est ce que c'est équilibré? Non. Une épée énergétique, sur une figurine qui a 3 ou 4 attaques, avec une F3 ou F4, bah ça a pas le même effet, donc rien que là il faudrait un coup adapté à chaque unité, donc tester chaque unité, avec chaque configuration d'armes possible... Même une seule figurine n'est pas équilibrée avec elle-même aujourd'hui: un perso CT2+ F5 va être bien plus mis en valeur par un gantelet énergétique et un pistolet plasma que par une épée tronçonneuse et un bolter, quelque soit le coût de ces options, encore plus dans un codex de CT4+ F3 où il sera le seul à pouvoir faire certaines choses... Et on voit un autre problème apparaître: un même profil, exactement identique, dans deux codex différents avec des orientations (cac, tir...) différentes ne sera pas du tout aussi équilibré et aura donc une importante différence de points... mais ça sera pas logique du coup, si? Pour arriver à un truc parfaitement équilibré il faudrait faire des tests de toutes les configurations possibles (sachant que pour une unité de dévastators tu as avec 5 options d'armes lourdes différentes environ 5^4=625 combinaisons, pour une unité dans un codex)... ça me semble impossible de tout voir, et donc excusable.

     

    La comparaison (n'est pas raison) avec les jeux vidéos montrent une chose: que c'est plus facile d'avoir un jeu équilibré quand tu peux générer facilement et rapidement le résultat d'un million de tests sans utiliser aucun employé que lorsque tu dois tester à la main et pendant 4/5 heures un jeu (parce que j'imagine que ça va moins vite pour eux quand les règles sont pas encore finies...).

     

    GW fait de son mieux, et c'est déjà bien quand on pense à la phrase "on vend des figurines pas un jeu, et on supprime Warhammer" qui était il y a pas si longtemps le mantra de la boite. A toi de voir si le fait de payer pour rester à niveau dans un jeu que tu trouves bancale compense les bienfaits que tu as à jouer avec tes amis: GW propose un jeu, pas parfait mais pas mal, il y a des milliers de personnes qui y jouent rien qu'en France, ça me permet de faire bouger mes pitous => j'achète, même si je critique (et je suis satisfait du fait que GW met à jour les règles au fur et à mesure)

     

     

     

     

    Cependant, une alternative sympa pourrait être un abonnement type Netflix: sur tablette, on ne possède pas les règles mais on paie 5€ + 2€ par codex et par mois pour pouvoir jouer (au hasard, mais sur un an ça fait 60€ de règles soit un peu plus de 2 CA et 24€ soit un peu moins d'un codex, alors que les codex sortent  pas tous les ans, donc 7€ par mois pour jouer me semble pas fou, et Games s'en tirerait à bon compte aussi... ou alors 10€ par mois pour avoir accès à tout). plus de dépenses faramineuses de bouquins, juste un abonnement, à ce dont on a besoin, et on arrête quand on veut... avec à côté des beaux livres de fluff pour ceux qui aiment ça ^^ D'ailleurs vous en pensez quoi: preneur ou pas de ce genre d'offre?

  14. Salut Aldaryc! Vraiment pas mal tes petits tyrannides ^^ Un schéma simple, efficace, facile à reproduire: que du bon pour ce genre d'armée! Deux trois remarques: Les dents sont trop blanches, peut-être qu'un lavis d'agrax rendrait mieux, là ça fait sortie de dentiste :wink: Sinon, pour le socle, je te conseille de socler avant de sous coucher, et de peindre par dessus en beige sable, là ça fait un peu étrange... Peut être pourrais tu faire ressortir les yeux aussi? Une tache de rouge/vert à toi de voir...

    Mais ça rend vraiment sympa et j'ai hâte de voir la suite XD

  15. D'après ce que j'avais compris des rumeurs, le chaos c'est le troisième opus: l'agenda de Warhammer II est beaucoup plus léger que le I, et ils ont encore pas mal de personnages à sortir pour les factions majeures du II (les égyptiens ils arrivent quand même avec 4 Seigneurs, soit autant que les nains, l'empire et les orks si je me souviens bien...). Je pense qu'on va d'abord avoir le droit au personnage type Ikit la Griffe, Thankol qui sont quand même vachement plus représentatif de Warhammer que le prêtre liche nommé... Les hauts elfes ont également quelques mecs sympas, type Eltharion, Alith Anar qui étaient pas mal appréciés.

     

    En faction, c'est vrai qu'à part les Ogres, je vois pas trop... Les nains du Chaos seraient sympa mais pas vraiment iconiques de Warhammer, et on a fait le tour du monde Warhammer (allez, si on peut rêver: Amazones, Cathay, Arabia... et les Halflings!!! dont le Moot se fait ravager dès le début de chaque partie XD).

     

    A prendre en compte que le retour de la gamme histoire s'annonce comme imminent et va mettre fin assez rapidement à la période WTW... :/

  16. Les tentacules sont effectivement très bien faites, et la peinture est d'un très bon niveau... L'idée est très original pour l'Adeptus Mechanicus, ça change des thèmes usuels, j'aime beaucoup!

     

    Néanmoins je mettrai deux bémols: la couleur de tes socles ne fait pas assez ressortir le schéma d'armée (sans les tentacules) ; je pense que ton armée gagnerait à rajouter des effets d'usure sur les armes et vêtements, qui semblent tout de même bien nets pour de la mécanique sur un monde de glace... En tout cas, c'est très beau continue comme ça ^^ 

  17. il y a 14 minutes, ascalaphe a dit :

    Aucun chance qu'il y ai une retouche photoshop ou autre sinon le rumor engin n'aurait aucun sens. Et tu vois les point d'attache sur cette image toi ? que ce soit cape ou étendard ont vois pas les point d'attache donc on peut pas argumenté la dessus.

    Certain drapeau ont une fixation en Y qui ne serait pas visible en fonction du point de vue, ils pourraient être aussi tenu à la sainte Célestine par des chérubin ou encore ça pourrait être une pièce séparé de la figurine.

    Essayer au moins de vous basez sur ce qui est visible. 

    Je ne vois pas les points d'attache mais je les imaginai en dehors du champ de l'image... on voit clairement qu'ils ne sont pas dessus. Pour l'étendard en Y c'est vrai que ça existe et que GW en fait, mais en général ils font passer la hampe entre les deux extrémités du drapeau pour nous mettre une girouette dessus. Ce qui n'est pas le cas là.

    Et si je trouve que ça fait photoshopé, c'est que le col n'est pas parfaitement lisse ce qui est intrigant, donc je continue de penser que la cape a été détouré de la figurine pour le rumor emgine...

     

    En fin, le but d'un rumor engine c'est de se baser sur ce qu'on ne voit pas pour deviner le reste... Sinon je pense que tout le monde a vu ce que c'était: un drap ^^ 

  18. Pour moi ça ressemble clairement à une  cape avec le col qui a été détouré sur photoshop, les deux épaules retenant la cape (l'étendard j'en doute car il y aurait deux points d'attache (en haut à gauche et à droite) et ça semble bizarre...). 

    Après ça peut être n'importe quoi.... moi je vote pour la cape de l'esprit de Warhammer Battle revenant après le sondage GW ^^

  19. Bah personnellement, un jeu qui évolue c'est plutôt sympa: la v8 de WHB représentait bien mieux les batailles fantastiques que la v7 avec ses petites unités. Alors certes le système était pas parfait mais personne ne l'est et aucune marque ne sort de jeu complètement rôdé (hum Total War hum Rome 2 hum): la différence c'est qu'à l'époque GW n'écoutait pas les retours... Donc niveau politique ça se tient, et maintenant qu'ils semblent vraiment prendre en compte les avis des hobbyistes, bah c'est cool...

     

    Citation

    Surtout lorsqu'ils disent que cela améliore le jeux .... je suis très loin d'être convaincus par cette affirmation.Si un jeu est bon, ce n'est pas la peine de changer les règles !

    Ils disent qu'ils essayent en tout cas: je préfère ça à une erreur qui reste pendant trois ans, vive les FAQs et le Chapter Approved ^^

     

    Citation

    Un jeu (de plateaux ou société) n'est pas "technologique" sortir des Vn+1 prouve bien qu'il y a : soit un problème (dans ce cas on corrige) soit que le fabricant veut faire encore et toujours plus de thune.

    Tout évolue avec le temps qui passe: la société, les gens... et donc les joueurs qui jouent aussi. Les orks étaient initialement totalement WTF parce qu'ils correspondaient à l'époque et aux joueurs qui datent de cette époque: aujourd'hui ces plus des monstres qui perdent peu à peu leur côté WTF pour un côté effrayant... Les règles suivent ce mouvement.

     

    Citation

    2 exemples concrets : Blood Bowl, 4 versions en 30 ans (même si la V4 n'est pas vraiment différente de la V3)

    Space Hulk (peut être mon jeux préférés) les règles n'ont pas changé en plus de 30 ans ..... par contre la technologie, elle, à fait réellement un bon en avant !

    Tu ne peux pas comparer Blood Bowl à 40K... BB c'est un jeu de niche dans un jeu de niche, je suis même pas sûr que ce soit rentable (mais je n'y connais rien): c'est un jeu qui a été ressorti pour faire plaisir aux plus vieux et tenter les plus jeunes, pas pour devenir le best seller de GW... Space Hulk s'est un stand alone: le jeu est testé pour 30 figurines, il marche pour ces 30 là. Point. C'est beaucoup plus difficile de faire fonctionner un jeu qui voit s'affronter un gretchin et un titan Warlord (en théorie le Warlord devrait pas pouvoir tuer le gretchin volontairement car il est trop petit, et le gretchin devrait pas pouvoir tuer le Warlord parce qu'il aurait peur de se le prendre sur la tête...). 

     

     

    Pour en revenir au sujet politique de GW, je pense d'ailleurs que l'objectif inavoué des CA est d'éviter une réédition trop régulière du GBR: le coût d'entrée est un peu plus élevé mais sur le long terme tu n'as qu'à racheter le dernier CA pour être à jour... Si tu sais que tu vas pas jouer pendant un an, t'attend et t'achètes celui de l'année suivante... En plus, ça leur permet d'éviter de dépenser des fortunes en concepteurs de jeu. Le seul regret que j'ai c'est qu'il n'est pas séparé fluff et règles: le fait que l'un soit figé fige l'autre, ce qui empêche une évolution continue et rapide...

     

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