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Elarahis

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Tout ce qui a été posté par Elarahis

  1. [quote name='deatharrow' timestamp='1367484804' post='2355502'] la bannière dragon monde couterait 50points, soit le maximum que peut porter une unité d'élite. effectivement elle est assez infâme contre nous, mais une seule unité peut la porter, elle a par contre un effet secondaire assez méchant à savoir de "booster" les dragons à proximité. pour le moment les vents de magie ont été moyen pour moi, ni trop négatif, ni trop positif, j'ai déjà eu sur 4 parties, à chaque fois le 4, un fois par partie, le 12 une seul fois, le 11 et le 10 3 fois, le reste était la plupart du temps entre 5 et 9. ce qui m'a le plus gêné c'est l'absence d'objet défensif dans notre LA et l'aspect aléatoire des dons ( je tombe systématiquement sur le 1 pour le don à 50...) [/quote] Bah le tableau des vents de magie est avantageux dans quasiment 100% des cas. Les seuls résultats qui désavantagent le démon étant 1 à 4, le résultat 11 pouvant se transformer en victoire automatique si le sorcier ennemi rate son test de Cd.
  2. Petite question, à quoi servent les horreurs ? 13 points pour E3 F3 ça me parait faiblard. Quand à leurs sorts, j'espère que tu ne compte pas les utiliser car gâcher des dés de pouvoir pour filer une régen à l'adversaire sur 4+ (dans le meilleur des cas sur des figs à E3, sinon c'est du 3 pour de l'E4 ou du 2+ pour de l'E5), ça me semble pas très judicieux.
  3. [quote name='Fendulac' timestamp='1367757554' post='2357431'] Je sens que l'OM mériterait son post perso pour pas polluer celui-ci mais bon je m'arrêterai sur ce débat juste après cette dernière interrogation: [quote]une joie de lancer des sorts à 6 dés sans craindre le fiasco[/quote] Je ne comprends pas le lien entre la bannière et les fiascos ? [/quote] Bon disons que, hormis les résultats 4- et 10+, l'invu à 2+ annule tous les dommages causés par les fiascos (invu à 2+ contre les touches de F10 causes par les galettes). [quote] Ce que je vois pour ma part c' est que ça protège l' unité contre un perso débile de type CV par exemple [/quote] Ben en ce qui me concerne, peut être que je n'ai juste pas les figs qu'il faut, mais je n'ai rien dans mon armée qui puisse battre 21 LB même en charge multiple de front et de flanc, à part, justement, un perso débile. Ce que j'ai de mieux c'est mes 6 horreurs des cryptes mais je ne pense pas qu'elles fassent le poids, peut être qu'il m'en faut juste plus [quote] 'avoue être surpris par les centreux qui s' affolent pour pas grand chose. [/quote] C'est quoi un "centreux" ? Sinon ben c'est cool de voir que d'autres personnes sont optimises par rapport à cette bannière, peut être que ma discussion avec un pote qui joue démon m'a un peu rendu pessimiste à propos de cette bannière.
  4. [quote] Il n'y a rien à justifier. Cet objet est fort mais ne protège pas contre les êtres du dessous ou ultime transmit ou un 13eme sort Si tu mets tous tes oeufs dans le même panier, tu auras toujours les mêmes avantages et inconvénients que les DS. [/quote] Ben justement, 50 points c'est tout sauf "mettre tous ses oeufs dans le même panier", c'est même complètement l'inverse... Pour le prix de 4 lions blancs tu as cette bannière. Rien que pour la résistance au fiasco la bannière vaut déjà ses points. Les contres que tu cites sont essentiellement basés sur des sorts qui ne sont pas accessible à toutes les armées et très difficile à passer et comportent de gros risque de fiasco, et sont des sorts qui sont de toute manière hyper puissants bannière à 50 points ou pas bannière à 50 points. 21 Lions blancs EMC + la bannière ça fait une unité à 350 points, j'appellerait pas ça une "death star" et pourtant ça roule sur quasiment n'importe quoi et ça permet d'abriter un mage dans les premiers tours qui se fera une joie de lancer des sorts à 6 dés sans craindre le fiasco. Et comme l'unité ne coute que 350 points, le HE aura plein d'autres trucs à coté, en particulier largement de quoi balayer les unités de redirection adverse entre les patrouilleurs en base et les archers/balistes au rabais. Je suis curieux de connaître le "contre" avec du démon ou du CV par exemple.
  5. La bannière du dragon monde est juste absurde, je comprend difficilement comment on peut soutenir le contraire, je ne vois pas non plus l'intérêt que cette bannière apporte au jeu à part signifier une défaite quasi automatique contre les HE pour beaucoup d'armées, les démons en premier lieu. Elle reste imbuvable contre toutes les armées car elle signifie que le sorcier peut juste ignorer les 3/4 des résultats sur le tableau des fiascos, et que les personnages adverses ne pourront plus utiliser d'armes magiques contre l'unité, ça n'a aucun sens. Le reste du LA m'a l'air bien, mieux vaut un LA ou "tout parait cheaté" comme celui-ci, qu'un LA ou 1/3 des unités parait cheaté et tout le reste est à mettre à la poubelle comme le LA DDC. Au final, si seulement 30% du LA est "cheaté", bah ça veut dire que non seulement l'armée est "cheatée" mais qu'en plus on verra toujours les mêmes listes. Alors tant qu'à avoir un LA fort, autant que tout soit fort et on aura plus de variété sur les tables. A mon avis il y a de forte chance pour que cette bannière soit erratée et n'affecte plus que "les sorts", ce qui la rendrait toujours très forte sachant qu'une RM3 coute normalement 45 points ici on aurait une RM5 pour 50 points et de surcroit en choix de bannière.
  6. Salut, Les Vhargeist ne se relèvent pas comme de l'infanterie, ils sont vampiriques et regagnent seulement 1PV par invocation de Néhek (+ éventuellement un deuxième avec l'attribut de domaine, mais celui-ci ne peut que soigner un blessé, pas relever un mort). Concernant ton vampire, avec une arme lourde il frappe toujours en dernier, son initiative n'est donc jamais utilisée. Si ton adversaire frappe en dernier à cause du suaire de nuit, vous frapperez alors simultanément, peu importent les valeurs d'initiative. En plus, le suaire ne marche que sur les figurines en contact, ton vampire risque donc d'encaisser des attaques de soutien avant de pouvoir frapper et avec E4 et une sauvegarde à 5+ il risque pas de survivre longtemps même face à du lancier. Si tu veux mettre une armure magique à ton vampire à pied avec arme lourde, vaut mieux lui mettre celle qui donne une sauvegarde à 2+ à la limite. Par ailleurs son bouclier ne lui sert pratiquement à rien car il ne peut pas utiliser à la fois le bouclier et l'arme lourde. Sinon contre de l'haut elfe, l'arme lourde ne sert presque à rien vu qu'ils ont endurance 3 et à part la cavalerie, pas plus de 5+ en sauvegarde, à la limite 2 armes de base lui serviront plus. Je suis d'accord pour la baguette, un level 2 sera plus utile que la baguette.
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