Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Litcheur

Membres
  • Compteur de contenus

    508
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Litcheur

  1. Je voulais donc demander, pour vous, quelle édition préférez-vous et surtout pourquoi ? Quels sont les points positifs et les points négatifs de chaque édition à laquelle vous avez jouée ?

     

    Pour que cela fonctionne, chacun prendra soin de bien expliquer son choix et ne pas juger les goûts des autres. Si quelqu'un adore la v8 ou la v6, il a bien le droit. Je voudrais juste me faire une idée des points positifs et négatifs de chaque édition.

     

    V5 : Old school, fun, mais assez bourrin. Cette édition avait deux modes : le mode où on s'interdit la moitié des trucs parce que c'est un peu bourrin et le mode où on ne s'interdit rien et on cède au côté obscur du Gros Bill, et où on regarde ses deux persos déblayer la moitié de l'armée adverse d'un revers de main, en feignant d'ignorer que les héros adverses font exactement la même chose de leur côté.

     

    V6 : très équilibrée et plaisante à jouer. Hordes Sauvages a vraiment remis les choses à plat au niveau de l'équilibre. C'est l'édition qui a posé les bases du Warhammer moderne. C'était une très belle époque pour les joueurs, avec GW qui nous a sorti coup sur coup deux très bons Specialist Games - Mordheim et Warmaster - puis une excellente édition de WHFB, et a commencé à sortir ses premiers kits plastique non-monopose. Une révolution !

     

    V7 : beurk. C'est l'édition où on a commencé à vraiment voir n'importe quoi au niveau des livres d'armées, et d'énormes déséquilibres, avec des armées qui ont été littéralement massacrées, et des armées qui ont eu des LA complètement délirants.

     

    V8 : globalement une édition correcte, avec pas mal de concepts intéressants, mais souvent mal implémentés, ce qui donne un petit côté fini à l'arrache : facteur aléatoire de la charge bien trop marqué, Indomptable impossible à faire sauter, prémesure qui aboutit à de l'artillerie à guidage laser, etc. Si la V9 avait été à la V8 ce que la V5 avait été à la V4, on aurait pu avoir une très belle édition.

  2. Bah voilà,

    je me croyais guérri mais non je rechute!

    Ancien joueur en V4, je suis en train de "zieuté" pour me re-faire une armée SM et j'ai peur de franchir le pas et jouer en V6.

    Pouvez-vous me résumer en quelques lignes les gros changements de la V6?

    On est passé en V7, maintenant.

     

    En gros :

    - On peut jouer à Epic avec les figs de 40k : aligner des volants, des super-lourds, des chevaliers.

    - On peut aligner une armée moitié Black Templars, moitié Tyranides, et mettre un Gardien des Secrets à la tête de son armée de Dark Angels.

     

    Avec la phase psy, ce sont les changements les plus susceptibles de dérouter un vétéran de la V4. A part ça, on reste sur ce bon vieux 40k que l'on connaît et que l'on aime.

  3. C'est sympa, mais il y a beaucoup d'inexactitudes dans cette vidéo, les lister toutes prendrait trop de temps.


    En gros, et contrairement à ce qui est avancé, le tir militaire est quelque chose de bien documenté et de très bien connu des historiens. Qui se basent sur un peu plus que sur des peintures d'époque : usure des arcs, déformations anatomiques typiques des archers, etc. C'est une vérité générale de l'archéologue : sauf artiste qui serait également un expert du domaine en question ou qui illustre un traité technique, l'intérêt des peintures d'époque n'est jamais dans le détail, mais dans la vue d'ensemble. Espérons que les archéologues du XXIV[sup]e[/sup] siècle ne regarderont pas nos figurines de Zombicide - surtout Wanda - pour en tirer des conclusions sur la façon dont le GIGN du XX[sup]e[/sup] siècle tenait ses armes.

    Ce qu'il dit n'est pas totalement faux, et il fait des choses sympas, mais 99% de ce qu'il raconte s'applique [b]uniquement[/b] aux archers à cheval. D'ailleurs, si vous mettez en pause le texte un peu avant 30 secondes, vous verrez bien le terme [b]horsemanship[/b]. Je n'invente rien, c'est marqué noir sur blanc.

    Les arcs courts, le tir rapide, la prise côté intérieur, le tir à courte distance, ça fonctionne à cheval. A pied, on fait exactement l'inverse, parce que l'on shoote de loin. Certes, il ya des trucs marrants, mais qui se débunkent facilement. Comme le fait de transpercer sans problème une armure réputée pour son inefficacité contre les flèches. Mais la jacque n'était pas portée pour le plaisir de se faire un petit sauna portatif sur le champs de bataille. Transpercer une cotte de mailles à deux mètres, n'importe quel môme de 12 ans le fait. [url=https://www.youtube.com/watch?v=cGzeyO3pGzw]Le problème, c'est qu'à cette distance, le poivrot à biface est plus efficace que l'archer yamakazi surentraîné.[/url]

    En gros, on sait que les archers à pied restaient immobiles, ne faisaient pas de cascades, plaçaient bien la flèche à gauche pour compenser la déviation qu'elle prend au départ et utilisaient des arcs puissants. En fait, le tir sportif actuel n'est pas si délirant que ça, il pousse juste à l'extrême une discipline calquée sur l'entraînement de base de tous les archers anglais. Et ce n'est pas avec des arcs courts de douze livres qui tirent à trois mètres que la Perfide Albion a collé une tannée aux preux chevaliers et a décimé la noblesse française à Crécy et Azincourt. D'ailleurs, les anglais ne sont pas les seuls à utiliser des arcs longs et puissants : les japonais aussi ont des arcs de dimensions improbables. Quasiment tous les archers d'armées régulières à partir de l'ère médiévale, en fait.


    1/20, pour l'effort.
    -1 pour l'arc mongol. Dans "arc mongol", il y a "mongol", pourtant. Un peu comme dans "le plus célèbre des peuples nomades qui passent leur vie à cheval". Mais c'était bien tenté quand même. Petit chenapan.
  4. [quote name='La Sacoche' timestamp='1421954312' post='2697008']Qu'en sait-on ?
    Et, si c'est vraiment le cas, quelle part du CA de Games est réalisé par leurs achats ?
    Est-il plus ou moins important que celle des "tournoyeurs" ?
    Savons-nous réellement quel type de client représente la part la plus importante des ventes de GW ?

    Nouzautres, simples mortels, n'en avons aucune idée, mais[b] je suis certain que personne non plus ne le sait chez GW[/b]..[/quote]
    Bingo.

    Kirby s'en vantait dans le rapport précédent : ils ne font pas d'études de marché, parce que c'est "totalement futile dans un marché de niche" (sic).

    Personne ne sait précisément ce qui se passe. On dispose de quelques chiffres Outre-Atlantique, où WHFB se retrouve quelque part en dehors du top 5, donc derrière Hordes, qui se trouve lui-même largement derrière Warmachine. Donc on peut supposer que WarmaHordes fait au minimum le double et probablement le triple des ventes de WHFB. Mais c'est uniquement sur un seul marché, difficile de généraliser, et 40k caracole en tête, ce qui compense la contre-performance WHFB sur le marché américain.

    Tout ce que l'on a, finalement, ce sont des anecdotes ici ou là. Que l'on peut recouper avec les quelques chiffres qui sortent. Quand le tarif unitaire augmente et que le chiffre d'affaire stagne, ça veut dire que l'on vend moins. Quand le tarif unitaire augmente et que le CA recule, ça veut probablement dire que l'on vend [b]beaucoup[/b] moins. Nous avons aussi un peu de connaissance du "terrain" que nous pratiquons tous, et qui permet par exemple de dire que l'année passée aurait dû être faste au vu des sorties 40k. Et que la fin de l'année en cours risque d'être assez moyenne en termes de ventes.

    Côté 40k, on voit que les quatre codex les plus vieux sont le Chaos, les Démons, les Dark Angels et les Taus. Oui, oui, les Taus sont déjà un "vieux codex". A part les bonnes soeurs, il n'y a pas trop de possibilités de faire une grosse sortie.
    Côté Battle, une Fin des Temps qui a démarré sur les chapeaux de roues avec Nagash, et qui est retombée très vite, surtout après Khaine. Thanquol a enfoncé le clou. Autour de moi, tous les projets de nouvelles armées sont mis en pause jusqu'à nouvel ordre.
  5. [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1421758067' post='2695586'] [b]est ce que des formats de jeu comme Kill team ont du succès ? Est il facile de trouver des joueurs ?[/b] [/quote]
    Oui, sur le papier, et non en pratique.

    Tout le monde te dira que c'est trop génial comme concept et que vive les parties à petit format. Pense quand même à prendre le triple de figurines au cas où. Ca peut toujours dépanner.

    Kill Team, c'est un peu notre Arte à nous, tout le monde va te dire que c'est super, c'est trop cool, vive les documentaires, à bas la télé poubelle En réalité, les Ch'tis à Koh Lanta Story font 32% d'audimat et la Théma Kennedy a frôlé les 0,3% grâce à Marilyn en bikini.
  6. En boutique qui fait pas mal d'alternatif, il y a aussi SPL, rue Lafayette. Tu déposes madame aux galleries du même nom, et tu fais ton petit shopping de ton côté. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]


    En magasins de maquetisme et modélisme, il y a Eol, rue du Louvre, et Euromodel + Euromaquettes dans la Tour Gamma. Moins de 5 minutes à pied des gares de Lyon, Bercy et Austerlitz, si tu arrives ou repars d'une de ces gares, ça peut être bon à savoir.
  7. [quote name='Elwin' timestamp='1421530671' post='2694279']Les interventions de Souterrien valent ce qu'elles valent, mais en triturant un peu, j'y trouve quand même une source d'interrogation légitime : Pourquoi est-ce qu'ils ne font rien? [/quote]

    Parce que généralement, on a le choix entre deux solutions : celle qui est pourrie à court terme, et celle qui est pourrie à long terme.

    [quote name='jehan de la tour' timestamp='1421420907' post='2693603']Avant la raréfaction physique, je pensai à la fin d'un produit "bon marché".

    Sinon, le comportement ressemble à s'y méprendre à une volonté de faire un maximum d'argent dans un minimum de temps et de fournir des dividendes aussi élevés que possible aux actionnaires. Et effectivement le système [i][u]semble [/u][/i]arriver à bout de souffle.[/quote]
    Ta remarque valable surtout quand la matière première représente un coût important du produit. Donc beaucoup plus valable pour de la figurine métal que plastique, sur du plastique, c'est le design et l'amortissement des machines et des moules qui coûte cher.

    Si le prix du plastique était multiplié par dix, il y aurait 10€ de plastique dans Nagash au lieu de 1€. Soit une augmentation de 9€.

    En revanche, l'impact sur le budget énergie-transport peut être très sensible.

    [quote name='Magarch' timestamp='1421422329' post='2693613']Et c'est l'une des interrogations soulevées par Frozenwastes; si GW pense que son public cible est davantage concerné par les figurines (plus des collectionneurs dans l'âme, donc) que par le jeu mais que la réalité montre que les ventes baissent toujours, alors peut-être se sont ils plantés sur la nature de ce public cible. Et si c'est le cas, la question est de savoir si ce qu'ils pourraient faire pour être plus attractif vaudrait vraiment l'argent investi sur le long terme (cad si cela leur rapporterait réellement autant d'argent que ça au final).

    Du coup, je parlerais plutôt de communauté de collectionneurs dans le cas où vous adhérez à la vision de Souterrien. Puisque pour lui - comme pour GW-, le jeu n'a pas d'importance. Ce rapport semble indiquer que ça ne marche pas tant que ça, au final.[/quote]
    Les quelques collectionneurs que je côtoie vont te sembler bizarres, mais ils achètent leurs pièces à l'unité. Si possible, de belles pièces, en matériaux nobles. Plus c'est gros et détaillé plus c'est mieux, et si c'est en édition limitée, c'est le jackpot.

    Acheter des chassis rhinos à la douzaine et des furies monoposes en plastique par paquets de cinquante, ce n'est pas trop leur trip. Mais ils sont peut-être bizarres.

    En revanche, en tant que joueur, cinquante furies, ça peut servir.
  8. [quote name='Yom' timestamp='1419927297' post='2685002']Sinon pour jouer chez soi les codex maison ça va encore, mais à l'extérieur ça devient parfois compliqué.[/quote]

    Ca dépend de l'armée. Si c'est pour une énième armée de Spaces Marines, c'est probable.

    Mais je ne connais aucun joueur sur terre qui refuserait de voir sur sa table une armée squat complète, avec griffes de fer, exoarmures et hordes de trikes et autres Harley hurlantes.
  9. [quote name='Frankylezombie' timestamp='1419288988' post='2682488']Y a-t-il une armée plus facile a jouer que d'autres ?[/quote]
    Les différentes variantes de marsouins. Armement standard, et leurs règles spéciales les plus importantes sont "ignorez les chapitres X, Y et Z du livre de règles".

    Ensuite, probablement les nécrons. Une armée très polyvalente et très fiable. Les taus aussi, pour la raison contraire, on peut faire sa partie tranquillou en squattant en fond de table dans sa chaise longue avec son petit verre de Perrier à la main.

    A l'opposé, on trouve les Soeurs de Bataille et les Tyranides. Les premières parce qu'elles sont fragiles tout en étant peu nombreuses, et efficaces seulement à courte portée tout en étant nulles au corps à corps. Les seconds parce qu'ils ont pas mal de règles spéciales exotiques, un fonctionnement atypique et nécessitent une très bonne synergie entre unités.

    [quote name='Frankylezombie' timestamp='1419288988' post='2682488']Etant un étudiant , C'est vrai que le prix d’investissement est aussi un argument important, donc je cherche une armée qui reviendrais le moins cher possible...
    Et paradoxalement j'adore avoir une nuée de figurine sur la table ! Je voudrais donc une armée qui n'est pas trop gourmande en point, pour avoir le plus de figurines possible que je pourrais peindre![/quote]
    Les deux paraissent a priori incompatibles.

    Pour du pas cher, les marines sont un bon choix, grâce à un très gros marché de l'occasion. Les orks sont également une possibilité intéressante. Les véhicules orks, c'est le royaume de la bricole : avec un cintre, un bout de chewing-gum, une vieille boîte de cassoulet et deux capsules de bière, on peut presque se faire un dakkajet.
  10. [quote name='Lord angelos' timestamp='1418902710' post='2680786']Pourquoi en faire une norme, une obligation, une loi ?[/quote]
    Parce que tout le monde n'a pas la maturité nécessaire pour reconnaître que sa propre vision des choses n'est qu'une des nombreuses façons de voir le monde, que la façon de faire de Madame Michu n'est pas forcément [u]la[/u] meilleure, et qu'il n'est pas forcément juste et/ou souhaitable de l'imposer à la Terre entière.

    [quote name='Lord angelos' timestamp='1418902710' post='2680786']Est-on les seuls à tolérer les socles non peints ?[/quote]
    Chacun est maître chez soi.

    La figu, c'est comme les échecs. On peut tout à fait comprendre qu'il est souhaitable que tout le monde vienne au tournoi avec des Staunton 5, et pas avec son set Star Wars, parce que sinon on ne s'en sort pas. On peut aussi imposer à tout le monde de venir avec des pièces en bois massif uniquement, parce que c'est la tradition, que le plastique c'est le diable et que oh, on est en tournoi, pas au bord de la piscine avec son petit jaune. Et avec des pièces de couleur [b]noire[/b] et non pas "foncé".

    On peut même choisir de faire la grimace si l'hôte a eu le culot de sortir des pièces Régence alors qu'on est juste là pour une partie amicale à la maison entre potes.

    La question est de savoir si on a vraiment envie d'aller jusque là, et de ressembler à ces gens là.

    Ce hobby, c'est "jouer aux petits soldats". Franch'ment, m'âme Chabot, et même qu'y font des tournois d'ça. A leur âge, franch'ment.

    On a tout à fait le droit de le prendre hyper sérieusement, parce que le soclage, c'est la tradition. On peut aussi choisir de se décoincer un peu le slip de temps en temps.
  11. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1418885540' post='2680644']Ces deux jeux ayant des règles gratuites et téléchargeables ça me parait intéressant de se pencher un peu dessus, au moins pour voir. Et une bande Mordheim ou un gang Necro peut servir de base à une future armée battle / 40k ^^ [/quote]
    +1.

    Il est parfois plus facile de trouver des volontaires pour une ligue Bloodbowl ou une campagne Mordheim que pour une campagne Warhammer, même s'il y a eu un petit frémissement avec la Fin des Temps.
  12. [quote name='Shiva' timestamp='1417438850' post='2672064']Les moules en plastique injecté coûtent une fortune, plusieurs dizaines de milliers d'euros en moyenne[/quote]
    Vrai pour les moules acier. Beaucoup moins vrai pour les moules aluminium, qui sont beaucoup moins coûteux, et aussi moins résistants, donc plus adaptées aux moyennes séries comme Nagash ou Smaug.
    Note également que pour amortir plusieurs dizaines de milliers d'euros, il faudrait juste vendre quelques centaines de Smaug.

    [quote name='Grobelin' timestamp='1417467986' post='2672424']Je vous trouve dur sur ce coup. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote]
    Un bête dragon.

    En Finecast.

    Au prix d'un Titan Forgeworld.

    A ce point, on se dit déjà que la pauvre bête n'a pas grand chose pour elle, alors si en plus, la pose et la sculpture sont tout à fait quelconques. :ermm:/>
  13. [quote name='Lucius Cornelius' timestamp='1416999173' post='2669345']Le prix, ça fait mal, une fois de plus : 35 € les 3 Nains en Finecast... Ils vendent la Communauté en Finecast pour 50 €, et déjà c'est cher. Ca valait 35-40 € en métal.
    Plutôt que faire une boîte en plastique à un prix abordable, il en coûtera donc 165 € pour avoir Thorïn et Compagnie pour le baroud final... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]. Sérieusement!? [/quote]

    C'est cher, et ça reste du Finecast, mais la sculpture des figurines sont globalement réussie ! Bien plus que celle des elfes. Ok, ce n'était pas spécialement difficile. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    [quote name='Lucius Cornelius' timestamp='1417214282' post='2670829']Ca va en faire, a vue de nez, la référence la plus chère de GW Citadel, hors certaines boîtes d'armée et lots, et la figurine la plus chère. Au-delà, c'est du Forge World.[/quote]
    Ou même en deça. Les grosses pièces de FW comme les monstres, démons majeurs ou biotitans sont moins chères que ça.

    Au dessus, il n'y a que les Reaver, le Thunderhawk et le Manta. Forgeworld va bientôt devenir la marque "discount" de Games Workshop, à ce rythme là.

    Smaug m'aurait bien tenté, un beau projet et une belle pièce. Mais le tarif fait pas mal réfléchir. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]
  14. [quote name='philou' timestamp='1416846264' post='2668368'] (bon sang que qqun m'explique comment tyrion en vient à fricoter avec Morathi !!) [/quote]
    Je n'ai rien contre les hors-sujets, mais je suppose que le détail du menu aurait plus sa place en section Background ?

    Mais j'imagine qu'elle doit avoir des arguments fort convaincants, et que cet épisode truculent fera l'objet de fanfics passionnantes. :whistling:/>
  15. [quote name='pyro8' timestamp='1416678775' post='2667585']
    De warseer:
    [b]
    SPOIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLL[/b][/quote]
    Traduc, pour les anglophobes.

    [spoiler]Imrik et Caledor s'allient à Malekith, suite à ce que Teclis lui a dit, dires qui ont ensuite été confirmés par Caledor.
    Darkblade est mentionné, on dirait qu'il a encore perdu le contrôle de ses démons...
    Téclis fait effectivement de son mieux pour défaire le Vortex, utilisant ses pouvoirs pour faire de 8 Mortels les égaux des Dieux du Chaos. Malekith était censé recevoir le pouvoir du feu (afin d'en faire, en quelque sorte, un symbole de lumière et d'espoir), mais quelqu'un s'en est mêlé et il a fini par hériter de l'Ombre (on peut supposer sans prendre trop de risques qu'Alarielle, la Reine Eternelle, a reçu le pouvoir de la Vie).
    Les flammes d'Asuryan sont censées brûler les gens. Si Malekith avait été capable de supporter la douleur durant quelques secondes de plus, il aurait été sacré Roi Phénix. Son exil vers Naggaroth est une épreuve supplémentaire d'Asuryan, qui a envoyé des rêves à tous les Rois Phénix depuis Bel Shannar, titillant leur fierté ou leur paranoïa, jusqu'à ce qu'ils sombrent dans la folie.
    "Le créateur a décidé que si le Roi Sorcier pouvait s'en montrer digne, le trône du Roi Phénix serait sien. En attendant, aucune autre dynastie ne pourrait accéder au trône."
    Malekith est couronné Roi de l'Eternité à Athel Loren.

    Il est toujours aussi impitoyable qu'avant, mais réalise que si les elfes veulent survivre, ils doivent à nouveau combattre ensemble.[/spoiler]

    Toute l'histoire est dévoilée dans la nouvelle de Khaine sur iTunes, à l'exception de l'issue de la bataille finale.

    Un peu plus décousu, j'ai fait au mieux :
    [spoiler]Tyrion et Téclis chassent les Démons d'Ulthuan.
    Malekith fait son invasion. Lokhir lance une diversion. Malus mène l'attaque principale contre la Porte de l'Aigle avec l'aide de Caledor.
    Tyrion affronte Malus dans la grande bataille.
    Tyrion rattrape Malekith sur l'Île Blafarde. Il le bat, mais est grièvement blessé. Il décide de tirer l'Epée et de devenir l'incarnation de Khaine.
    Tyrion établit un Conseil, avec Morathi à Cothique.
    Imrik progresse au nom de Malekith. Tyrion va à sa rencontre et écrase ses forces. Imrik bat précipitemment en retraite.
    Korhil repousse ses ennemis pour Tyrion, mais se fait ensuite repousser par Malekith.
    Korhil rejoint Tyrion, et ils combattent Alarielle et Orion. La tentative de Tyrion de capturer la Reine Eternelle échoue. Alarielle retourne chez les Elves Sylvains et mobilise les Asrai pour la guerre.
    Korhil s'empare du Faiseur de Veuves en espérant sauver Tyrion. Il est rettrapé par Morathi, après qu'elle ait battu l'armée d'Hellebron. Apparemment, ça ne se finit pas très bien pour Korhil.
    La diversion permet à Malekith de progresser.
    Tyrion réduit Athlon (?) en cendres, et mène Malekith à la Tour Blanche de Hoeth.
    Malekith, qui réalise qu'il n'y a pas de réelle issue, accepte le plan de Téclis, et ils se mettent en route vers l'Île des Morts. Le but de Téclis est de lier chaque couleur de magie à huit champions afin de leur permettre de combattre à la fois Khaine et le Chaos. Cependant, Tyrion arrive sur place et ainsi commence la bataille finale qui décidera de la destinée des elfes...[/spoiler]
  16. [quote name='Rippounet' timestamp='1416425914' post='2666125'][quote name='Bernard' timestamp='1416350918' post='2665662']Vous connaissez tous le couplet sur les droits et autres copyright, reproduction seulement à titre perso [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img].[/quote] Et encore... Sur un autre canal, à une autre époque, un avocat disait que même pour soi, toute contrefaçon de gurines est interdite... Je n'ai jamais vérifié, mais la question mérite d'être posée.
    [/quote]

    La contrefaçon est forcément interdite. La question va plutôt être de savoir si une copie constitue une contrefaçon.

    Selon le talent des avocats des uns ou des autres, on peut très bien faire passer nos pitous pour des jouets, ou pour des sculptures miniatures, et donc appliquer une propriété intellectuelle soit de type industriel, soit de type artistique.

    [b]Artistique :[/b] copie à usage personnel autorisé dans certains pays, notamment la France.

    [b]Industriel :[/b] copie interdite, sauf licence. [b][u]Mais[/u][/b] passage dans le domaine public après 20 ans. Ce qui veut dire que des gammes telles que Hauts Elfes, Empire, Morts Vivants ou Skavens V4/V5 pourraient être dupliquées [b]et[/b] commercialisées.

    Dupliquer des Tanks à Vapeur old school pour ton usage perso, ou les scanner et les redimensionner pour les imprimer à l'échelle Warmaster devrait donc être parfaitement légal, quelle que soit la définition retenue pour l'application de la propriété intellectuelle.
  17. [quote name='TmoT' timestamp='1415973917' post='2663533']GW ne disparaitra pas même si les imprimantes se développent. GW continuera de sortir des modèles et des codexes dont les joueurs ne pourront se passer.
    Si on part du principe que tout le monde peut imprimer ses figs chez lui pour pas cher, ok ils vont perdre du pognon, de la même manière que l'industrie du disque ou du cinéma. Derrière les bouquins se vendront toujours (personne n'imprime son codex sérieusement, c'est ignoble et la qualité des bouquins malgré leur prix est énorme) et dès que GW sortira une nouvelle fig certains joueurs les achèteront et d'autres les pirateront.
    GW doit faire attention et s'adapter mais ne disparaîtra pas pour autant.[/quote]
    +1.

    GW, c'est notre Kodak, notre Sironimo, notre Virgin Megastore, ça fait partie du paysage, ça ne peut pas disparaître comme ça.

    [quote name='desmoniak999' timestamp='1416223950' post='2664731']Precision annoncée 10microns, soit 0.01mm. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img][/quote]

    Oui mais résolution sur quel axe ? L'imprimante 3D à 10 microns sur l'axe Z, c'est un comme la chaîne hifi de 300 watts. Les fameux [i]watts program peak vent dans le dos, j'ai sorti deux spis pour l'occasion, mais non l'ampli ne sature pas, Christophe Willem a toujours été accro au fuzz[/i].
  18. [quote name='Koala' timestamp='1415036471' post='2658496']Le contexte : [url="http://3dprintingindustry.com/2014/10/31/redditor-3d-prints-warhammer-40k-army/"]http://3dprintingind...ammer-40k-army/[/url] [/quote]
    Pas mal. Je préfère toutefois ce que fait Brumbaer. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
    [url="http://brumbaer.de/index.php/epic-armageddon/35-orks"]http://brumbaer.de/i...ageddon/35-orks[/url]

    [img]http://brumbaer.de/images/epic/Orks/Bild1.jpg[/img]

    [img]http://brumbaer.de/images/epic/Orks/Bild7.jpg[/img]



    Le plexi ne fait pas 1cm d'épaisseur, ce sont les pitous qui font 6mm de haut.

    Le niveau de détail est hyper impressionnant pour l'échelle.

    Pour avoir discuté avec lui, il a sa B9Creator depuis quelques mois, et arrive déjà à une qualité comparable, en termes de détails et de wall thickness à ce que Shapeways fait avec son Frosted Ultra Detail. Apparemment, certains brevets sont tombés dans le domaine public, et il semblerait donc que je me sois planté en beauté sur la rapidité avec laquelle on pourrait avoir des imprimantes intéressantes type stéréolitho chez soi.
    On ne va pas s'en plaindre. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    [quote name='Deirdre enfermée à la cave' timestamp='1415037766' post='2658513']Oh ben ça oui, GW a de quoi s'inquiéter.[/quote]
    Ces modèles Epic ne déméritent pas tant que ça face au modèle 40k. Ca reste du Epic, mais ça se défend pas mal, je trouve.

    Mais comme le dit le proverbe plein de sagesse inquisitoriale, les coups et les douleurs ne se discutent pas.

    [img]http://brumbaer.de/images/3D/WOP4.jpg[/img]

    [img]http://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99120103001_WartrakkNEW01.jpg[/img]
  19. [quote name='blackfish' timestamp='1414879675' post='2657610'] Pour ceux qui ne sont pas déjà au courant, çà fait quelques temps déjà que GW ne vit que de Warhammer et Warhammer40K. Le SDA/Hobbit ne rapporte plus puisque tout le monde achète d'occasion. Il suffit de regarder leurs résultats. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] [/quote]
    Il suffit de regarder les résultats des boutiques pour s'apercevoir que WHFB fait à peine la moitié de Warmahordes, car étant en dehors du top 5 des ventes, derrière Warmachines ET Hordes.

    Le business, c'est important, mais faire les choses correctement, ou faire au moins semblant, c'est important aussi. J'ai beau ne pas être impliqué dans le SdA en tant que joueur régulier ou collectionneur, je trouve qu'au niveau des figurines, de l'univers ou des systèmes de jeu, le SdA proposait des choses vraiment intéressantes, et même, à mes yeux, parfois largement supérieures à ce que proposent les 2 core-games.

    Le SdA méritait mieux que cet enterrement digne d'un Specialist Games, fourré dans un vieux sac poubelle dans la benne à ordures à 2h du matin...

    Petite phrase que l'on entend parfois en ces temps de crise : Lucius, tu as postulé dans quelle catégorie "pour la suite" ? :whistling:/>
  20. [quote name='Helghast' timestamp='1414686000' post='2656471']J'aimerai savoir : sommes nous exceptionnel(lement lent)s ? [/quote]
    Non. Le jeu en lui-même est très lent.

    [quote name='Helghast' timestamp='1414686000' post='2656471']Avez-vous des trucs, des conseils pour accélérer une partie ?[/quote]
    Quelques trucs en vrac :
    Réfléchir pendant le tour adverse, pour savoir exactement ce que l'on va faire au sien.
    Eviter les psykers, ça devient vite le bordel.
    Eviter le populeux, c'est très long à déployer, à manoeuvrer, à faire tirer, et à buter.
    Eviter une trop grande variété dans les profils, armements et autres.
    Eviter les unités qui ont des règles spéciales dans tous les sens.
    Ne pas changer sa liste du tout au tout à chaque partie.
    La connaître par coeur, ainsi que toutes les règles associées. Si possible, connaître celles de ses adversaires habituels.
    Avoir des poignées de dés déjà toutes prêtes. Oui, oui, je pense à toi, propriétaire de Leman Russ Punisher.
    Avoir ses unités déjà organisées dans sa boîte de transport, pour ne pas avoir à se demander où va telle arme spéciale.
    Déploiement en aveugle. Un écran en carton au milieu de la table pour bloquer la vue, les 2 armées se déploient simultanément.

    [quote name='Helghast' timestamp='1414686000' post='2656471']Avez vous des commentaires quand à votre propre expérience personelle ?[/quote]
    Certaines armées sont plus mal foutues que d'autres. La Garde, les Orks et les Tyranides vont non seulement avoir du monde à bouger, mais en plus, ils ont des règles spéciales qui vont ralentir encore plus le jeu. Les eldars noirs aussi, aiment utiliser des règles spéciales que personne ne connait.

    A l'opposé, mes Soeurs simplifient énormément les choses : pas très populeux, pas de volants, pas de super lourds, pas de phase psy, armement standard bolter/fuseur/lance-flamme, peu de véhicules différents, peu de règles spéciales et un profil unique quasiment dans toute l'armée. Ca aide. :whistling:/>
  21. [quote name='Jackdead smith' timestamp='1413276142' post='2647192']Pour commencer j'ai lu quelques articles sur la mauvaise santé financière de GW. Fermeture de GW France, Allemagne etc.., fin des traductions de nombreux articles, fin du finecast, changement du site qui devient un grosse boutique. [/quote]
    Ce ne sont pas des fermetures dues à une quelconque panique. GW s'est recentré sur ses fondamentaux ces dernières années, c'est d'ailleurs ce qui a aidé cette entreprise à rester très rentable.

    Malheureusement, les "meilleures choses" ont une fin, il ne reste plus grand chose à dégraisser, ce qui explique peut-être le dernier résultat en demi-teinte, alors que le calendrier des sorties était hyper favorable : réédition de 40k, des Space Marines, Eldars, Tyranides, Garde Impériale avec 2 codex, plus l'Inquisition et surtout les Chevaliers Impériaux.
    On verra ce que donnera ce semestre, ici aussi, on a l'impression qu'ils sont en train de "mettre boîte", avec le come-back de Nagash et la réédition de Space Hulk alors que "promis juré craché, la réédition d'il y a 2-3 ans était la der des der".

    Mais qu'on ne se trompe pas, 40k reste encore de très loin le leader du marché.

    Quant à Finecast, il y avait quelques légers soucis de contrôle qualité. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    [quote name='Jackdead smith' timestamp='1413276142' post='2647192']Pour finir qu'est devenu la gamme specialist introuvable sur le nouveau site? [/quote]
    Les Specialist Games sont officiellement morts. La franchise Seigneur des Anneaux ne devrait plus tarder, ce sera probablement après la sortie du prochain volet du Hobbit.

    Il risque donc de ne plus rester que WHFB et surtout 40k, plus quelques rééditions épisodiques de vieuseries.

    Note néanmoins que si les Specialist Games sont "officiellement morts", certains se portent fort bien. Aujourd'hui, tu auras souvent plus de volontaires pour une ligue Bloodbowl que pour une campagne WHFB, d'autant plus que quelques fabricants de figurines se sont lancés sur le créneau "Fantasy Football".

    [quote name='Jackdead smith' timestamp='1413284730' post='2647290']Du coup le magazine visions, vous le conseillez quand même ou on trouve mieux sur le web? [/quote]
    On trouve mieux sur le Warfo. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    [quote name='Jackdead smith' timestamp='1413284730' post='2647290']Pour les jeux de figurines autre que GW, j'en connais peu et il faut également trouver des joueurs.[/quote]
    Il y en a plein, à commencer par Warmachines/Hordes qui est plus populaire que WHFB lui-même.
    On pourrait aussi citer des jeux comme Infinity, Malifaux, Dystopian Wars, Firestorm Armada, X-Wing, Kings of War, Dreadball, Bolt Action, et bien d'autres encore. Il y en a pour tous les goûts, toutes les couleurs et toutes les bourses.
  22. [quote name='bushman' timestamp='1412499446' post='2642053']Faudrait peut être que j'ouvre un post sur le sujet d'ailleurs.[/quote]
    Faut pas hésiter. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/>

    [quote name='bushman' timestamp='1412499446' post='2642053']Par contre je peins beaucoup moins vite que toi, en gros un bataillon par mois voir moins.[/quote]
    Avant les petits bateaux, je peignais très lentement. Je me suis mis un peu la pression, histoire d'avancer, pour une fois.

    D'ailleurs, à propos d'avancer, les frégates et les navires de premier rang sont terminés, ainsi que la moitié des navires de troisième rang de 80 canons.

    Les deux derniers ont leur gréement central, il ne reste plus que les haubans, les socles et quelques petites retouches.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412626098-jour5a.jpg[/img]
    Les flottes au complet. Au premier plan, les navires terminés lors de cette fournée.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412626097-jour5b.jpg[/img]
    De l'avant vers l'arrière : une frégate de cinquième rang de 44 canons, un vaisseau de ligne de 3e rang de 80 canons qui sera le navire amiral de la flotte française, et enfin un vaisseau de premier rang à 100 canons, qui sera un navire amiral anglais.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412626099-jour5e.jpg[/img]
    Une autre frégate de 44, et un autre vaisseau de premier rang, qui sera le navire amiral de l'autre flotte anglaise.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/41/1412626099-jour5g.jpg[/img]
    Le navire de premier rang espagnol, un béhémoth de 140 canons.

    Les espagnols étaient de grands cinglés et alignaient parfois des vaisseaux énormes, les seuls à disposer de 4 étages complets de canons. Plus de mille marins vivaient à bord de ces navires, contre "seulement" 800 dans les navires de premier rang des autres nations, environ 600 dans les 3e rang, et 250 dans les frégates de 5e rang.
    On imagine assez bien que les conditions de vie des marins de l'époque étaient épouvantables.

    Reste 17 jours. Et toujours 2€.
  23. Merci pour vos retours, c'est toujours très apprécié !

    [quote name='bushman' timestamp='1412434274' post='2641839']Plus sérieusement c'est très sympa à suivre et ca ouvre de nouveaux horizons loin de certaines prises de tête...(je pense très fort à un post que je viens de lire dans une autre section).[/quote]
    Des prises de tête différentes. Fais gaffe à la couleur que tu utilises pour les pompons. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]

    [quote name='bushman' timestamp='1412434274' post='2641839']Le constat qui me plait et que j'ai déjà fait en craquant pour le napoléonien il y a quelques mois, c'est que l'historique offre de superbes opportunités comme tu nous le montres, à des prix très raisonnables.[/quote]
    Attention, tout de même.

    Warmachine me faisait de l'oeil depuis un certain temps, Aurora et l'Iron Mother étaient bien parties pour me faire craquer, j'ai fait machine arrière en voyant le rapport qualité-prix dégueulasse du reste de la gamme en plastique.

    C'est dangereux, l'histo, on devient vite pourri gâté.
  24. Plop du jour, bonjour !

    Les navires de 74 canons sont entièrement finis : les haubans sont posés et peints, les dernières retouches effectuées, et les socles ont été découpés.

    Les frégates sont terminées, il ne reste plus qu'à les socler.

    Les 80 canons et les 100+ canons ont reçu le gréément central, à base de pataras et étais, il reste encore à poser les haubans sur les côtés, et à gréer le beaupré à l'avant.

    Il a également fallu corriger un horrible oubli : aucune furie sur les photos des navires de ce projet. Scandaleux. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]


    Le tort est réparé !

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430430-jour4a.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430434-jour4d.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430470-jour4b.jpg[/img]


    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430431-jour4e.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430436-jour4i.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430434-jour4j.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412430433-jour4c.jpg[/img]

    Il faudra donc ajouter 2,45€ pour la feuille de plexi 0,75mm, chez Rougier & Plé, fournisseur habituel de tant de petites bricoles. Et 1€ pour la règle alu chez Leclerc. Comme j'ai déjà payé le Patafix, j'ai le droit au joker du petit boudin qui permet également d'éviter ces ennuyeux dérapages de la règle quand découpe les socles au cutter.

    De plus, il a fallu peindre les pavillons : un pot de rouge, un pot de bleu soit 5,40€. Le blanc est déjà là, et entre le crème et l'ocre, on a largement assez de jaunes pour pouvoir traiter les drapeaux espagnols.

    Il reste donc 2,35€. Et 19 jours.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.