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Warhammer Forum

Litcheur

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Messages posté(e)s par Litcheur

  1. Encore une pelletée de photos. Trop pour le Warfo, semble-t-il. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]/>

    Encore un peu de porno pour attirer le chaland.
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377222-img-0547.jpg[/img]
    Toujours ce bouquin à 4€ qui traînait dans ce bac d'une grosse librairie parisienne depuis quasi un an. Tzeentch est mon pote, prochaine étape, la cagnotte de l'Euroloto.

    Il y a aussi des barbares sur la photo, ce sont des guerriers celtes, donc il y a des blondinets, des moustaches d'Astérix, quelques freehands assez basiques, et des fringues de toutes les couleurs. J'ai mis le temps à les peindre, parce que ça sent la fin du projet. Snif snif.

    En termes de jeu, les Guerriers sont des combattants assez moyens. Rien à voir avec les Bretteurs qui moissonnent tout, ou les Lanciers qui sont les rois de la défense. Néanmoins, les Guerriers sont redoutables contre ces deux types d'unités. Toujours le chifoumi DBAtien. Le joueur romain aura donc intérêt à envoyer sa cavalerie ou ses tirailleurs s'occuper des habitants de ce village gaulois, ou à créer une supériorité numérique locale pour éviter que les Guerriers ennemis ne gagnent le combat et ne taillent l'infanterie lourde en allumettes.

    Encore quatre petites photos en situation, pour mieux voir les 3 unités.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377220-warband1.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377222-warband2.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377221-warband3.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377220-warbands.jpg[/img]


    Le flanc de l'armée carthaginoise :

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377219-carthage2.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377221-carthageflanc.jpg[/img]

    L'armée carthaginoise au complet :
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377215-carthage1.jpg[/img]

    L'armée numide du projet précédent. Il y en a pour une quinzaine d'euros de figurines :
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377221-numids.jpg[/img]


    Photos de famille face à Rome.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377219-romecarthagenum2.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377222-romecarthagenum3.jpg[/img]


    Dans les pitites boîtes A5 pour le stockage et le transport. Ca ne prend pas de place.
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/30/1406377213-numidromecarthagebox.jpg[/img]


    Entre les carthaginois et les numides, il y a assez d'extras pour pouvoir aligner 3 armées. Avec Rome, ça fait donc quatre armées, de quoi faire des petites parties en 2 vs 2, Carthage + mercenaires africains d'un côté, Rome + alliés numides de l'autre.
  2. [quote name='Htark' timestamp='1405519364' post='2602405']Bon, après, c'ets toi qui voit, l'essentiel est de te faire plaisir, tant en terme de collection que de plasir ludique![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img][/quote]
    L'idée, c'est de prendre en priorité les vaisseaux les plus emblématiques de l'univers : si le Tie Advanced était une poubelle infâme, j'en prendrais un quand même. Faire passer un Y-Wing devant le Faucon si ça peut améliorer l'expérience de jeu, pourquoi pas, et ça permet d'avoir un affrontement style bataille de Yavin .

    Mais les A/B-Wing ne sont pas une priorité.

    [quote name='Htark' timestamp='1405519364' post='2602405']Je reviens sur ton idée de surface de jeu :
    Perso, je suis passé par Philibert :
    [url="http://www.philibertnet.com/fr/recherche?orderby=position&orderway=desc&search_query=space+map&submit_search=C%27est+parti+%21"]Mon lien[/url]

    Très bonne qualité (toile ciré), livraion rapide et avec sérieux, pour un tarif tout à fait raisonable! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote]
    Bon plan, merci beaucoup !
  3. Je prends note.

    De toutes façons, la première étape sera l'acquisition des 2 boîtes de base.

    Peut-être que ce serait effectivement une meilleure idée de partir sur une compo Luke + X-Wing + Y-Wing vs Vador + 4xTIE Fighters, avant de penser à sortir les grosses bestioles.
  4. Merci pour toutes vos informations.

    Finalement, je pense commencer d'abord au format 60 pts avec deux boîtes de base, et passer dans un second temps à 100 pts.

    Après tout, dans d'autres jeux, on ne commence pas tout de suite par des parties à 2000 pts. :lol:/>
  5. [quote name='valerian90' timestamp='1405272493' post='2601160']Mais quoi que tu fasses, deux boites de base est OBLIGATOIRE. [/quote]
    Oki doki loki.

    [quote name='valerian90' timestamp='1405272493' post='2601160']Comme ça t'as assez de dés (6 att, 6 def, ce qui n'est jamais de trop), 4 tie F (base d'une compo opti, 6 tie F + Howlrunner avec tactique de nuée, soit 7 tie en 100p).
    [/quote]
    C'est pour du jeu décontrasté entre potes, certains ignorent tout du jeu avec figurines. La seule optimisation est le rapport €/pts. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

    Les listes seront faites en mode casu avec les vaisseaux les plus emblématiques de la trilogie. Même si le Faucon était tout pourri, j'en prendrais quand même un. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    Côté Rebelles, il y aura du Falcon et du X-Wing, avec peut-être du Y-Wing. Peut-être même B-Wing, soyons fous.
    Côté Empire, TIE Fighter, Bomber, l'Advanced pour Vador. Peut-être Slave One, peut-être l'Interceptor.

    A-Wing, E-Wing, TIE Defender et Phantom seront envisagés à peu près en même temps que l'équipe d'abordage Ewok. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]
  6. [quote name='true_cricket' timestamp='1405267507' post='2601132']Je ne comprends pas le but du propos. Ici (WHF), ça marche pas que je comprennes que l'on propose de réduire drastiquement le nombre de modérateurs?
    Des méthodes différentes peuvent donner des résultats acceptables, il n'est pas forcément nécessaire d'uniformiser les façons de travailler, non?
    [i]Si ce n'est pas cassé, ne le répare pas.[/i] [/quote]
    Rien de tout ça.

    Le propos, c'est que ce n'est pas la première fois que je lis des modérateurs se plaindre de la surcharge de travail, alors que la liste de l'équipe semblait longue comme mon bras. Je ne pigeais pas comment fonctionnaient les choses ici, c'est tout. Maintenant, je sais que, par exemple, la liste comprend plein de personnes qui ne sont pas venues depuis Mamysalem, et que vous êtes loin d'être aussi nombreux qu'on pourrait l'imaginer au premier abord.

    Un autre truc qui revient souvent, c'est que le Warfo est un gros forum. C'est comme dire qu'un Renault Master est un gros camion. C'est certes infiniment plus gros que les scooters, Twingos et parfois la Logan que l'on croise dans le monde du wargame francophone. Mais quand tu vois cinquante personnes qui te disent qu'un Renault Master est un très gros camion, ça surprend, quand même.
    Je vous décrivais donc à quoi ressemble un road train, et comment faisait son conducteur qui a un bras, une jambe et un oeil en moins, pour manoeuvrer son véhicule tout en gardant sa bonne humeur. Je n'ai jamais prétendu que les méthodes du routier sont forcément applicable à tous les conducteurs, mais qui sait, il y a peut être des trucs intéressants à piocher ici ou là, c'est à chacun de voir.

    [quote name='Exalya' timestamp='1405268343' post='2601137']Votre limitation pour la mise en place se situe à quel niveau? Dans la mesure ou d'autres forum parviennent à le faire, techniquement ca doit être réalisable, du coup si c'est au niveau des compétences dispo dans vos admins pourquoi ne pas demander à un autre forum comment ils l'ont mis en place? En demandant gentillement je suis sur qu'on vous aiderais [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/quote]
    Ca dépend du moteur du forum. En gros, le logiciel qui se trouve sur le serveur, qui prend le blabla sur la base de données (imagine douze gros tableaux Excel) et transforme tout ça en beaux messages, avatars, comptes, sujets, etc.

    Il y a des logiciels différents qui font des choses différentes, avec des avantages et des inconvénients. Pour reprendre une analogie automobile, on fait des choses différentes avec un Espace, avec une Elise et un Defender. Parfois, tu viens de casser la tirelire pour une Elise et tu apprends 2 mois plus tard que la pillule est efficace à 99,9999%, que ta compagne fait partie des heureuses 0,0001% et qu'elle attend des jumeaux. Tous mes voeux de bonheur.
  7. Bonjour, je vois qu'il y a quelques personnes qui jouent à X-Wing, et j'aimerais commencer le jeu.

    Comme tout débutant, je fais des recherches pour réduire les options, mais je reste un peu dans le brouillard sur les achats à faire pour bien débuter. X-Wing n'étant qu'un jeu parmi plusieurs, au sein d'un hobby parmi plusieurs, j'aimerais optimiser mes achats.

    L'idéal serait de monter rapidement 2 forces de 100 pts à moindre coût, puis passer ultérieurement à 150 pts de chaque côté, histoire de pouvoir jouer un peu plus gros et aussi d'avoir des options à 100. Si possible, en se focalisant sur les vaisseaux les plus connus de la première trilogie.

    Deux démarrages possibles :
    [list=1][*]Starter + X-Wing + Falcon + TIE Fighter + TIE Bomber + TIE Advanced[*]Deux Starters + Falcon + TIE Advanced[/list]Dans les 2 cas, je pense ensuite à étendre avec Slave One et deux vaisseaux rebelles, à choisir entre X, B et Y-Wing.


    Le premier démarrage a beaucoup plus de variété dans les cartes et équipements, le 2e est moins cher et permet d'avoir 2 lots de dés et gabarits.


    Lequel vous semble le plus approprié ?




    J'ai une grande panne de velours noir de "taille indéterminée" qui ferait une bonne surface, mais je pense passer sur une bâche publicitaire imprimée avec un fond étoilé, comme celui-ci, par exemple. [url="http://apod.nasa.gov/apod/ap140522.html"]http://apod.nasa.gov...d/ap140522.html[/url]

    Quelle est la taille idéale pour du 100-150 pts ? 90x120 ? 90x150 ?

    Merci pour toutes vos réponses qui pourraient aider un débutant.
  8. [quote name='skyvince' timestamp='1405158791' post='2600673']De mon point de vue d'ex-modo, modérer c'est "modérer le propos avec un propos modéré" (oui, je l'aime bien celle-là)[/quote]
    Dans modération, il y a... "modération". [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    [quote name='skyvince' timestamp='1405158791' post='2600673']On pourrait donc effectivement être 15 et supprimer sans préavis tout message qui nous revient pas, mettre en interdiction de poster un membre au moindre message limite ... ça oui, je pense qu'à 15 ça peut se faire.
    Je pense qu'on prend parfois même beaucoup trop de temps avec certains membres dans des discussions de sourds eu égard au manque de respect dans ces-dits échanges...[/quote]
    C'est amusant, tu es la 2e personne à faire la remarque. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

    Ca marche différemment, mais ça marche.
    [spoiler]Le forum auquel j'ai fait référence est un forum d'informatique, donc pas vraiment ce qui manque sur le net. Si l'interface ne convenait pas ou que l'ambiance était un peu molle, les gens iraient déjà voir ailleurs, alors une modération inquisitoriale... Il y a 1 modérateur pour 15-20k membres. 1 modo pour tout le Warfo, en somme. Je te laisse imaginer le carnage si la population ne participait pas, ne serait-ce qu'en "oubliant" de composer le 17.

    Voilà. Les méthodes sont plutôt policières. Ce n'est pas sale. De bons flics avec un commissaire pragmatique, dans une ville pas trop craignos. Tout est orienté pour faciliter à la fois la tâche de la modération et les relations de bon voisinage avec la population.

    Par exemple, les décisions de sanctions se font de façon unilatérale. Pas de perte de temps en concertations, ça marche à la confiance. De toutes façons, comme pour les ilotiers, il est rare de trouver un modérateur isolé. L'annonce de la sanction se fait directement sur le sujet concerné : tous les passants ont vu le joli papillon sous ton essuie-glace. Outre l'aspect dissuasif, ça limite beaucoup les contestations. Parfois, ce n'est pas un PV mais un post-it "attention, le stationnement est interdit à cet endroit". Le sujet peut généralement continuer, donc pas de sanction collective où toute une discussion qui aurait pu être intéressante se fait verrouiller pour un boulet.
    En revanche, la prune, c'est au minimum une interdiction de poster pour 1 jour dans toute la section concernée. Je pense qu'on peut survivre à 1 jour sans Warfo. Parfois, un multirécidiviste voit un de ses messages se faire répondre par un très sobre "à dans 3 mois" qui calme généralement les autres. Les perpètes sont rarissimes. Comme ici, j'imagine.

    Le fait de laisser tourner les sujets allège beaucoup le boulot de modération : on sait déjà quels sont les endroits à surveiller, les sujets tournent en boucle depuis des mois, voire des années, donc pas de doublons qui réapparaissent ici et là, ils sont verrouillés et redirigés vers le gros sujet idoine. Le verrouillage définitif ne sert qu'aux doublons et au spam. L'édition de messages qu'au contenu publicitaire et/ou inacceptable sur un forum "tous publics".
    Ca revient un peu à laisser le fils de la concierge se faire son petit frisson en dealant derrière l'église les 3 plants qu'il fait pousser dans son jardin et que maman arrose en croyant que c'est de la verveine. On sait qui vend ça, où il le fait et on connaît le numéro de maman. Ca permet aux lycéens du coin de passer leur période rebelle sans voir de vrais dealers débarquer en centre ville pour faire leur business.[/spoiler]

    Des méthodes policières, en somme. Ce n'est pas sale. Beaucoup de gens l'ont pas mal oublié ces dernières années, mais avant d'être des "forces de l'ordre", nos policiers sont censés être des "gardiens de la paix".
    "Gardien" + "Paix", ça correspond pas mal au rôle d'un modérateur, finalement. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    [quote name='skyvince' timestamp='1405158791' post='2600673']Les interdictions de poster sont une vraie sanction. On retire à l'utilisateur le droit de poster sur une période de x jours. Ca fait du bien à tout le monde : le forum, les autres utilisateurs, les modérateurs [b]et[/b] le membre concerné. Cela permet parfois au membre concerné de se remettre en question à froid.
    Une interdiction de poster est (à ma connaissance) toujours discutée en staff.[/quote]
    Ok.

    Je pensais que la prévisualisation était la validation des messages du membre concerné, mais après approbation du contenu du message par les modérateurs. Comme ça se pratique sur les commentaires sur les sites des journaux.

    M'voyez, je suis content d'avoir osé ce sujet, chaque jour je me couche un peu moins bête.
  9. [quote name='Gondhir' timestamp='1405109711' post='2600535']On va plutôt dire qu'il y a beaucoup de modérateurs fantômes. Si tu prends ne serait ce que la section w40k, je pense que nous ne sommes même pas 5 actifs. Pourquoi les autres restent modérateurs? Bonne question...[/quote]
    Aaaaah bah voilà, voyez, les autres, en demandant gentiment, on apprend plein de choses sur les entrailles du Warfo, et parfois même des choses que les boss eux-mêmes ignorent. :lol:/>
  10. [quote name='Phenix' timestamp='1405092680' post='2600417']Certains sujets peuvent être intéressants même après plusieurs années et il existe des communautés de joueurs qui jouent exclusivement à d'anciennes versions (ex : V2 w40k)[/quote]
    v2 40k, v5 WHFB, les préférées des vintageux. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

    Le sujet sur lequel je suis tombé est un peu particulier, puisqu'il date d'un codex V3 appliqué en V5 sur une armée rare, et qu'en plus il est mal tagué. Je ne sais pas s'il y a tant de personnes que ça qui soient intéressées par les listes que d'autres ont postées il y a trois ans. Ca pourrait être un sujet de sondage intéressant.

    [quote name='true_cricket' timestamp='1405102363' post='2600470']N'oublions pas que modérateur est une activité bénévole qui est réalisée sur le temps libre des personnes. [/quote]
    A ma connaissance, il n'y a guère que sur les forums de marques ou de fédés sportives que l'on rencontre des modérateurs salariés.

    Disons que la question sur le fonctionnement de la modération m'est venue à l'esprit suite à un énième message sur la pénibilité du boulot de Modo@Warfo. Là, on clique sur le listing de l'équipe, et "sabre de bois, ils sont 7 à 8 fois plus nombreux que sur Discu@HFR".

    La rubrique évoquée fait plus de 20 fois le Warfo. Le seul sujet Coupe du Monde 2014 a passé 10% de la taille de tout le Warfo. En sept mois. Avec quelques pics de fréquentation lors des matchs de l'Allemagne. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
    C'est un forum d'informatique, donc vous ne serez pas surpris d'apprendre que le sujet célibat est plus grand que le Warfo tout entier. Sujets softs et assez bons enfants, qui côtoient des sujets politiques, du sujet RATP, ou de ceux sur les drogues, l'alcoolisme, la dépression ou le suicide.

    Les modos sont bénévoles, comme vous tous, et ont une vie à côté, comme vous tous.

    Quand une équipe de moins de 15 personnes abat avec le sourire 20 fois plus de travail qu'une équipe de 50+ qui soupire, c'est qu'il y a une différence de méthode quelque part. Une des deux est probablement en train se tuer à la tâche en faisant du fignolage plaqué or.

    Les tags en sont un exemple. Plus haut, ça a parlé de prévisu. Sérieusement ? Se taper à la main toute la relecture et validation de tous les boulets du forum ? Pouah. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img]
    C'est sûr que si le moteur du forum n'implémente pas le ban en CDD de 1jour/3jours/1semaine/1mois/plus-si-affinités, la corvée de prévisu est obligatoire. Condoléances.

    Mais comme je le disais initialement, le fonctionnement du forum est parfois un peu opaque. J'ai 20%, j'ai beau avoir (peut-être mal) cherché, aucune idée de de ce que ça implique, du nombre de mois pour "récupérer ses points", ou des sanctions ultérieurement possibles, envisageables et/ou envisagées.

    Peut-être que ça impliquera Deirdre, un fouet et des talons aiguilles. Peut-être que ça impliquera Usagi.

    Dans la même tenue.
    Comme le dit le dicton, les coups et les douleurs...
  11. [quote name='lahaina' timestamp='1405063065' post='2600164']Au final tu suggères donc aux modos d'être plus stricte et de faire respecter les TAGs à la lettre ?!?![/quote]
    C'est une possibilité parmi d'autres, pour résoudre un problème parmi d'autres.
    Faudra lancer un Warfothon pour les caisses de Prozac. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    Vous êtes tellement nombreux que le boulot de modération devrait être [b][u]ultra-peinard[/u][/b] : il y a plus de modos ici que sur Dakka et Warseer [i]réunis[/i], et ce n'est pas l'anarchie là-bas. La France est un pays latin, mais tout de même.

    Si une équipe qui n'est pas en sous-effectif se trouve noyée sous la charge de travail et au bord de la crise de nerf, c'est parfois qu'il y a un problème de matos/méthodes/objectifs-qui-en-jettent-mais-irréalistes.

    [quote name='Aktaïr' timestamp='1405064596' post='2600168'][size="2"]Et pour info, sachant qu'un message de 3 caractères prend autant de place dans la base de données qu'une réponse argumentée de 100 lignes, certains comprendront peut-être que la modération efface les monolignes floodesques par endroit.[/size][/quote]
    Pas de toilettage annuel ?

    C'est un truc qui pourrait vous alléger vachement la tâche, puisque la place gagnée d'un côté vous permettrait de ne pas avoirà vous taper la recherche minutieuse et fastidieuse des monolignes. Certains types de sujets ont une durée de vie hyper limitée à cause de l'évolution du métagame : dans certaines sections, on pourrait avoir, sans trop de problèmes, une suppression (automatisée?) des sujets qui n'ont pas été uppés depuis 2 ans.

    Exemple : dans la section [i]Armées 40k - Ordos[/i], on trouve des sujets à propos de codex qui datent de la 3e édition.

    D'un côté, c'est vrai que c'est du sujet vintage, et que le vintage c'est bon, mangez-en.

    De l'autre, qui s'apercevra de la disparition accidentelle de sujets qui concernent des codex vieux de plus de dix ans, et qui utilisent des tags incorrects basés sur un nom d'armée inusité ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
    Exemple : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=163522"][CdS] 2000 pts[/url]
  12. [quote name='Gondhir' timestamp='1405009287' post='2600001']Le TAG sert pour la lisibilité mais aussi et surtout pour le moteur de recherche.[/quote]
    Dans un monde parfait, oui.

    Et en vrai ? Euh... en vrai, avec une faction ayant 2 noms officiels, on se retrouve avec plus d'une demi-douzaine de tags, tous différents. cf. ci-dessus avec l'Astra Gardium Imperialius.

    Les tags ne fonctionnent que s'ils sont implémentés à la perfection, par exemple avec un bouton à cocher, comme le suggérait Khaela, parce que la machine ne se plante jamais. A la mano, c'est pire avec les tags que sans eux.

    Dans les factions de l'Imperium, c'est le boxon le plus total à ce niveau. Sur la première page des Astartes, 2/3 des sujets ne respectent pas les tags officiels. Chez les Ordos, c'est encore plus rock'n roll.

    Allez, interro surprise. Sans tricher, de mémoire, quels sont les tags officiels des Soeurs et des Chevaliers Gris ?
    [spoiler][CSorcières] et [CDémons]. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=43533"]Sur la tête de mon chat, je déconne pas.[/url] [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/noexpression.gif[/img]
    Oui, les tags de la section Ordos se trouvent en section Astartes. Cherchez pas.[/spoiler]

    Et c'est valable pour quasi toutes les factions des deux systèmes. Un coup c'est [HE], un coup c'est [HElfes], un coup c'est [HautsElfes] avec ou sans espace, donc il faut se farcir plusieurs recherches pour avoir la liste complète. Si les utilisateurs se contentaient de caler le nom complet de la faction (si possible sans surnoms à la c... ou fautes d'or Tau graff' ) au lieu de douzemille tags pourris, on aurait juste besoin de rechercher [i]Haut[/i] pour n'avoir que des sujets Hauts Elfes, ou presque.

    Même le tag [Règles] arrive à avoir deux versions différentes : avec ou sans accent.

    Quant à la lisibilité, les goûts et les couleurs ne se discutent pas, bien entendu, mais je ne trouve pas que [i]Liste dure, Elfes Noirs 2000 pts[/i] soit beaucoup moins clair que [i][EN] dur 2k pts[/i].

    [quote name='Minus_' timestamp='1405013361' post='2600030']Via les TAGs vous pouvez utiliser les filtres en bas de page[/quote]
    Ca colle déjà un peu plus. Merci. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  13. Qu'est-ce qu'un modo ? Quel est son rôle ? Comment en devenir un ? Quels sont les critères à remplir ? Quelle est la politique éditoriale du forum ?

    Autant de questions qui peuvent chiffonner les uns et les autres et qui, une fois répondues, participeront - n'en doutons pas - à rendre ce forum plus convivial, plus chaleureux et plus attractif.

    Un exemple concret de question que le forumeur lambda pourrait se poser. Ou en tout cas, moi.

    [i]Le tag, instrument utile, ou reliquat poussiéreux d'une époque révolue ?
    [/i]
    Je n'ai aucune idée du fonctionnement de la maintenance du site, peut-être que les tags ont un intérêt pour les administrateurs, et là encore, personne ne communique à ce sujet. En tout cas, vu de loin, le tag n'a pas l'air d'être un truc franchement utile, à part crisper les modos et leur donner plus de boulot.

    [spoiler]Supposons, je suis distrait, j'oublie de mettre un tag approprié, et je crée un topic de modélisme intitulé :
    [i]Mes Ultramarines.[/i]
    Au lieu de :
    [i][GW][40k][SMarines][UltraMarines] Mes Ultramarines.[/i]

    Au pire, que se passe-t-il ? Moins de visibilité dans l'outil de recherche. Moins de visiteurs. Mon topic moisit dans un coin oublié du forum, personne ne vient dire comment mes ultramarines sont trop cools. Qui est pénalisé, à part moi, ma pomme et moi-même ?

    Supposons que le topic soit verrouillé. Ca veut dire qu'il va falloir qu'un modérateur prenne le temps de fouiller tous les topics à la recherche d'un tag oublié ou mal orthographié. Ensuite, il va devoir rédiger son message, verrouiller le topic, et faire exploser la boîte à MP de ses copains. Qui ont peut-être autre chose à faire que de discuter avec moi.

    Et accessoirement, ça ne donne pas une très bonne image de marque du modo made in Warfo.

    J'ai beau me creuser la tête, je ne vois pas un seul intérêt au tag, à part donner plus de boulot aux modos et les faire passer pour des grincheux. Même pour la recherche, et même en section stratégie. Entre autres parce que chaque armée a plus de tags que de noms : [EN][ENoirs][Elfes Noirs] pour les Elfes Noirs, par exemple.

    La Garde Impériale en a (au moins) six. Super pratique.
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218838"][AMili] 500 pts amicale[/url]
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218591"][AstraMilitarum] 2000 pts[/url]
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218697"][AMil/SM] 2000 points[/url]
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=217528"][ASTRA MILI] 2500 points[/url]
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=217213"][AM] Colonne Blindée 1850pts[/url]
    [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=139740"][GImp] TACTICA GARDE IMPERIALE V5[/url]

    Le titre du dernier topic me semble assez explicite. Avec ou sans tag.

    Finalement, si la consigne était "foutez des titres clairs, vous avez deux lignes, ça devrait être jouable" au lieu de "Le TAAAAAAG rognoteudjeu", ça économiserait bien des prises de tête aux modos aussi bien qu'aux utilisateurs. Au lieu de se taper six tags différents, j'aurais juste à chercher "Garde" et "Astra" pour tomber sur toutes les occurences qui pourraient m'intéresser.
    Ou de chercher [i]Necron[/i] et [i]Nécron[/i] pour Nécrons. Ou pire, [i]N*cron[/i] : je ne sais pas si l'erreur est reproductible ou si cest une coïncidence, mais chez moi, le serveur SQL ne semble pas trop apprécier.
    [/spoiler]

    Juste un exemple parmi tant d'autres. Bref, si quelqu'un pouvait expliquer à tout le monde les rouages du forum, ce serait cool, on comprendrait mieux comment tout ceci fonctionne, le pourquoi du comment.

    Et enfin savoir ce qui se passe... dans l'Aaaaantre des modos. ^_^/>
  14. Je réalise que ce sont les toutes dernières unités de ce projet. Après ces celtes, il ne reste plus qu'une unité de 2 éléphants.

    C'est un peu comme la fin du Retour du Roi, on se met d'un coup à avancer beaucoup plus lentement car on réalise que l'aventure se termine et l'on quitte petit à petit ces personnages qui nous ont accompagnés dans cette saga.

    Pour me faire pardonner : un petit WIP.
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404683565-mouhahaha.jpg[/img]

    Il y a des figurines sur cette page. Restez concentrés, s'il vous plaît.

    Pour les piétons en rang serré, les figs sont peintes par blocs de 4. Pour les autres, individuellement. Chacune est patafixée sur une piécette de 1 centime qui permet de prendre la figurine sans trop se prendre la tête. Après peinture, pour le stockage, chaque piécette et sa figurine est aimantée sur un support, pour éviter de les perdre sur son bureau tellement bien rangé.

    C'est un mix de peinture à la chaîne et individuelle, en reprenant les Très Saints Préceptes de la peinture à [s]l'arrache[/s] la chaîne par Adrian Wood : premier passag à la chaîne pour la chair, les cheveux les tuniques, les casques, épées et boucliers. Puis reprise par petits groupes de 3 ou 4 pour les finitions, vernis mat, collage sur le socle d'unité et reprise des métalliques tout à la fin.

    Ok, en vrai, le fond sert aussi pour voir s'il y a encore quelqu'un qui suit un peu. X-//>

    [spoiler]Je ne passe jamais dans le Boulinier de Kellerman, seulement celui de St Germain. Je ne sais pas ce qui m'a pris, et paf pastèque, me voilà nez à nez avec ces deux bébés qui, si j'en juge par les étiquettes, attendaient sagement dans le bac depuis près de neuf mois.
    Tzeentch, t'es là ? :-|/>[/spoiler]
  15. [quote name='gurlacki' timestamp='1404538523' post='2597433']Ces deux derniers jours, j'ai organisé une partie à 6000 pts. Des Tyranides (moi) contre une alliance de DA, de SW et 2800 pts de CG.[/quote]
    Ca aurait pu être pire. Tu aurais pu tomber sur un joueur ork.

    [spoiler]Alignant uniquement des Shock Attack Guns... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] [/spoiler]

    [spoiler]S'il a acheté 25 boîtes de SAG, c'est parce qu'il a gagné au Loto la veille... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] [/spoiler]

    [spoiler]Il est toujours sur sa lancée, il vient d'ailleurs de te piquer l'initiative... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] [/spoiler]
  16. [quote name='CaptainGoldo' timestamp='1404461355' post='2597153']sans parler de ceux qui ne savent même pas qui sont ces frangins ![/quote]
    Les Frères Perry sont les sculpteurs de figurines les plus connus au monde.

    Faire de la figurine sans savoir au moins vaguement qui sont les Jumeaux, c'est comme faire de la guitare sans jamais avoir entendu parler des Stones.

    [quote name='CaptainGoldo' timestamp='1404461355' post='2597153']Donc certes le symbole est fort (et encore je croyais sincèrement que même la gamme Hobbit leur était étrangère), mais bon l'impact est quasi nulle au final[/quote]
    Tu as totalement, totalement, totalement raison.

    Et c'est doublement déprimant.
    T'avais Keith Richards dans ton groupe favori, il vient de se barrer. "Mais bon, c'est pas trop grave, de toute façon sa guitare n'était jamais branchée." [i]L'impact est quasi nul au final.[/i]

    Reste qui dans le bateau ? Les 3J et c'est à peu près tout ? A la prochaine étape, GW va nous perdre Blanche et on nous dira "c'est pas grave, ses illustrations ont été remplacées par des photos de figurines depuis des mois."

    [i]Mick vient de se barrer, mais il n'était jamais branché, les Rolling Stones sans Mick Jaeger et Keith Richards, ça reste toujours les Rolling Stones, vrai ou pas vrai ?[/i]
  17. [quote name='Orange' timestamp='1404123689' post='2595415']Je ne pensais pas voir ça un jour, mais c'est officiel, les perry's ne bossent plus à GW.
    Ils sont "partis" à l'amiable ; et continueront leur gamme de figurines.[/quote]
    Une bonne nouvelle pour les joueurs histos, ça ! Tant mieux pour les Perry Bros, ils pourront se concentrer sur les choses qui leur font plaisir. Mais peu probable de voir une gamme Fantasy apparaître chez eux un jour : j'imagine que GW a pensé à leur coller des clauses de non-concurrence.

    Par contre, entre le départ des Perry et le bilan financier qui approche, ce mois de juillet risque d'être douloureux pour le Toucan. :unsure:/>
  18. [quote name='petitgars' timestamp='1403789129' post='2593973']
    Plus sérieusement, le coté 12 éléments me plait, pour éviter certains effets de surnombre (dans certains jeux, si tu alignes plus de figs, tu gagnes (un exemple typique à mon sens: Mordheim) ...dans d'autres ce n'est pas vrai, mais pour le coup, il y a tellement de règles que tu choppes une migraine (ex. Helldorado) et qu'il y a encore des effets de compos). Je trouvais que c'était un bon compromis. Je suis un peu biaisé parce que j'adore Blood Bowl, et que Blood Bowl applique ce type de solution d'"Alexandre".

    Après, j'espere quand même que les confrontations seront équilibrées.[/quote]
    A DBA, chaque type d'unité s'utilise différemment, chacune a ses bêtes noires, mais aussi ses victimes favorites.
    Pierre-ciseau-papier, en quelque sorte. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    Certaines armées comprenent "un peu de tout". C'est le cas des deux armées de ce projet. Un peu de pierres, un peu de ciseaux, un peu de papier. Ce genre d'armée a tendance à être équilibré : certaines unités seront fortes contre certaines unités d'en face et vice-versa, chacun essaie d'optimiser ses points forts et de surveiller ses points faibles, d'isoler des unités, de créer des décalages.

    Les armées spécialisées alignent un seul type d'unité en grand nombre. Toute l'armée est de type "papier", et on imagine bien que face à une autre armée spécialisée les résultats seront plus violents. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]


    [quote name='petitgars' timestamp='1403789129' post='2593973']Bonne continuation, et hate de voir tes figs! Ca reste impressionnant des free hands en série à cette échelle![/quote]

    Revoilà une petite fournée, avec les unités auxiliaires de Carthage, et plein de freehands :

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403994807-auxiliacart1.jpg[/img]
    En petit carré. Ouais, je sais, je fais une fixette sur QDBA. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]


    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403994809-auxiliacart3.jpg[/img]
    Les 2 socles du premier rang.


    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403994806-auxiliacart2.jpg[/img]
    Les 2 socles du second rang.


    Qui est cette poulette en jupette qui revient tout le temps ? C'est Tanit, la déesse tutélaire des carthaginois, qui est souvent assimilée à Astarté, la déesse de la lune. D'où l'association avec le croissant de lune sur certains graphismes.

    Et si Carthage a été entièrement détruite, son héritage persiste au Mahgreb encore aujourd'hui, notamment dans le domaine spirituel. C'est pas pire que chez les chrétiens, qui fêtent Noël. Le Sol Invictus ça avait la classe quand même.

    Et que dire des Lupercales : à l'époque, autour du 14 février, se tenait une fête des amours et de la fertilité. Où les jeunes gars pouvaient courir en ville avec un slip de bouc pour seule tenue, et en fouettant les jeunes filles croisées dans la rue, afin que les dieux leur accordent fertilité, amour et toutes ces bonnes choses.
    Si vous n'avez plus d'idées originales pour la prochaine St Valentin... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  19. [quote name='petitgars' timestamp='1403706463' post='2593555']C est un peu Hors sujet, mais j ai craqué pour la tortue romaine ainsi que quelques pièces hellènes. 60 € et j ai de quoi faire deux armées avec pas mal de péons, si on est pas trop rigoureux sur le côté historique. (Certains sites détaillent les uniformes de la antiquité pour y trouver les anachronismes des fabricants).[/quote]
    C'est un peu le problème en histo.

    Il y aura toujours un ********** pour remarquer que ce dessin de bouclier est faux parce que les lybiens ne vénéraient pas Tanith, que ton Infanterie Légère a une veste d'un bleu trop soutenu, ou que les poignées de la trappe des Panzer IV mk12 alignés sur le front ukrainien étaient boulonnées et pas rivetées.

    [quote name='petitgars' timestamp='1403706463' post='2593555']Pour en revenir au choc dba/hott, j ai pas eu de difficulté à trouver les deux sur google il y a 2 mois. Et le côté fige de dba me plaisait bien (à mon sens dans certains jeux, la compo prend trop d importance sur des parties "tactiques" (en opposition à "stratégique"). Mais je n' ai pas assez de recul pour voir les inconvénients du système (les compos éléphants?).[/quote]
    C'est un jeu historique, donc il y a un choix à faire entre équilibre et réalisme. Certaines compos sont plus fortes que d'autres, mais c'est peut-être aussi parce que leurs armées étaient bien construites que certains peuples étaient des conquérants.

    Le système en a quelques uns.
    - D6 activations : trop de place à la chance, parfois ça va tomber sur 1, parfois sur 6. D4+1 évite ces extrêmes.
    - Certaines armées ont beaucoup de latitudes dans la compo, d'autres n'en ont aucune.
    - Toujours avoir 12 éléments, alors que tous les éléments n'ont pas la même puissance.
    - Certaines armées accumulent les éléments faibles ou qui ne fonctionnement pas très bien ensemble.

    C'est cool d'avoir une armée avec 50% de tarpits et 50% de moucherons, mais ça ne tue pas grand monde. :whistling:/>
  20. [quote name='petitgars' timestamp='1403649666' post='2593275']Juste une question en passant: pourquoi avoir choisit HOTT et pas DBA (pour les non initiés, HOTT et DBA seraient deux jeux utilisant les mêmes mécaniques, mais HOTT serait plus axée fantasy si je ne dis pas une énormite)? [/quote]
    Très juste. Officiellement, c'est du HOTT, officieusement, c'est du DBA qui va servir aux deux. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]

    Les compos respectent à la lettre celles de DBA, c'est pour ça que les Carthaginois, bien qu'ils alignent du Béhémoth, ont une armée avec plus d'unités. En réalité, l'armée n'est pas plus grande, elle dispose tout simplement de plus d'options, alors que l'armée romaine a une compo fixe.
    Une armée polybienne, à DBA, c'est [i]toujours[/i] 2 Cavaliers, 6 Bretteurs, 2 Lanciers, 2 Tirailleurs, et rien d'autre.

    Ce qui nous amène à la première raison : le choc culturel. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
    HOTT permet d'écrire ses listes d'armées et dispose de plus de types de troupes pour s'adapter à plus d'univers. Une bonne raison de choisir de parler de ce système plutôt que de DBA.

    L'autre raison, c'est qu'au début de ce projet, la version actuelle de HOTT était téléchargeable sur le site de WRG pour gratuit zéro euro pas cher. Les règles actuelles et listes d'armées de DBA n'étaient plus disponibles parce que "DBA 3.0 va bientôt arriver", et étaient aussi faciles à trouver (légalement) que de la plume d'unisus.

    Maintenant c'est l'inverse, DBA 3.0 est "sorti", mais ils ne s'en sortent pas avec l'imprimeur. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
    [url="http://wrg.me.uk/"]http://wrg.me.uk/[/url]

    [quote name='petitgars' timestamp='1403649666' post='2593275']Sinon, c'est très impressionnant, bien que je reste plus attiré par une échelle intermédiaire (ah...les figurines Zveda!).[/quote]
    Le 1/72 est une échelle qui a l'air intéressante, plein de marques qui se tirent la bourre et proposent des choses très sympas. J'ai du projet 1/72 dans les cartons, avec son lot de Zvezda, Italieri, HaT et Caesar.

    Quand on voit qu'on peut aligner 1500 pts de russes Bolt Action en mode "horde grouillante" avec 90 piétons et 2 blindés de chaque côté, ou encore 1500 pts de Croisés WAB avec une vingtaine de cavaliers et une petite centaine de piétons pour moins de 30€, c'est sûr que c'est tentant. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  21. Pouet. :whistling:/>

    Petit ralentissement du projet, hé oui, tout le monde a ses petits hobbys en dehors du Hobby™.

    Mais me revoilà ! ^_^/>

    J'avais bouclé la 3e unité de lanciers carthaginois, et je viens de finir les deux unités de cavaliers lybiens.

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers-sm/2014/26/1403601572-lybcav2.jpg[/img]

    [img]http://image.noelshack.com/fichiers-sm/2014/26/1403601572-lybcav1.jpg[/img]

    Pas de quoi faire rougir un Golden Démon, mais pour du tabletop, ça fera l'affaire. :lol:/>

    J'aime bien ce contraste entre l'uniformité des citoyens-soldats, et le côté plus varié des mercenaires, ça donne un aspect sympa à l'armée.
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403601572-cartarmee.jpg[/img]

    Contre les romains. Ici aussi, contraste sympa entre ces romains tous pareils, et le joyeux désordre des armées carthaginoises faites de bric et de broc.
    [img]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/26/1403601572-rome-vs-cart.jpg[/img]

    Reste encore 2 éléphants, 24 piétons nord-africains, 24 barbares celtes et 24 fantassins italiens. Je commence à m'habituer petit à petit avec les freehands à cette échelle, encore heureux, parce qu'il y en a un paquet qui m'attend.

    Je vais probablement retravailler un peu la compo des unités, au lieu de 2/2/2, je pense partir sur :
    - 3 unités de Guerriers, composées pour 2/3 de celtes et 1/3 de ritals, avec des effectifs de 13/14.
    - 4 unités de Bretteurs, composées de 2/3 de nord-africains et 1/3 de ritals, avec des effectifs de 8/9. Utilisables en Auxiliaires à DBA.
    Les unités gagneront un peu en variété, et on fera immédiatement la différence entre les deux rien qu'aux effectifs.
  22. [quote name='zetsthamys' timestamp='1401306667' post='2579515'][size="3"][font="Arial"]En tout cas cela va me poussé à rechercher plus activement certaines références avant qu'elles ne disparaissent à leur tour ! [/font][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink.gif[/img][/quote]

    A ajouter aux disparitions précédentes, comme la Séraphine Supérieure.

    Pour répondre à ta question, oui, elles sont en voie de disparition.

    Pour répondre à ton autre question : les séraphines et les soeurs avec armes spéciales. Sauf fulgurants, bien entendu, qu'est-ce qu'on peut bien faire avec un fulgurant de nos jours, je vous le demande, M'âme Chabot.
  23. [quote name='Khorg' timestamp='1400516043' post='2573098']
    Me remettant à W40k depuis peu (après une pause de 15 ans), j'envisage de revendre mon armée d'Eldars pour étoffer mes autres armées, acheter des décors, etc.
    Toutes les figurines sont en métal et une partie est peinte.

    Je ne met pas le détail pour que ça ne fasse pas une annonce de vente mais comment estimer son prix de vente ?
    Sa valeur est d'environ 660€ en me basant sur les coûts actuels.[/quote]
    Les coûts actuels sont pour des figs plastique. Le plastique, ça ne valait rien il y a 15 ans, et ça n'a pas gagné de valeur depuis. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]

    Pour avoir une idée de la valeur du métal neuf, aujourd'hui, il reste les Soeurs de Bataille :
    - 3 Soeurs de Bataille : 13,75€.
    - 1 Arme Spéciale : 7,80€
    - 1 Sergent : 9,75 à 10,50€
    - 1 Arme Lourde ou réacteurs dorsaux : 11.50€

    Voilà ta valeur neuve. A la revente,[b] [/b]demande [b][u]au moins[/u][/b] le coût d'achat de l'époque et/ou ce que ça vaut aujourd'hui en plastique. Ca, c'est si tu te sens charitable, parce qu'il n'est pas rare de voir des figs à +50% par rapport au tarif d'époque, sur des références très communes.
  24. A mi-chemin entre la rumeur et de quoi alimenter un peu ce sujet, un scan d'un WD trouvé sur l'interweb.

    [url="http://i218.photobucket.com/albums/cc112/Rick_1138/10269362_453231711446950_6273004553695180882_n.jpg"]Le coup des Dark Angels qui invoquent un Buveur de Sang sur la table.[/url]

    On ne sait pas si c'est juste du playtesting ou si ça va rester dans la version finale, mais à vrai dire, le simple fait que ça a pu être envisagé n'est pas vraiment une news super rassurante quant aux versions futures de 40k.

    La v7 risque vraiment de faire grincer des dents, voire de déclencher des vagues de ragequit.
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