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[EVENT] 🏹⚔️ Chasse aux Monstres ⚔️🏹 UN NOUVEAU MONSTRE EST APPARU ×
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hidakisada

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  1. Le ravageur en Kartel est vraiment bon, grâce au lone Op, et en desintegrateur, sustain ou létale full reroll crit 5+ ça peut faire des trous
  2. Autant pour moi, la main de l'archon est définitivement complètement nul
  3. plus je cogite sur ce dex, plus je l'aime malgré ses défaut
  4. d'ailleur je rebondis la dessus, mais techiquement tu peux donner le scout à 3 raiders, tu prend 3 x mains de l'archon, 3 x venom, tu en mets 5 dans venom et 5 en raiders, et tu rajoute archon et 5 incube, tu scout 6 unités, dont 3x5 incubes et archon /drazar ça peut être pas mal aussi, et fait dans n'importe quel détachement à ça tu rajoutes dame malys et tu les replace juste avant de scout^^, flanc refusé parfait
  5. ça me ferais bien c***r, j'ai 3 razorwing et 2 voidraven de peint ...
  6. Pour ma part qui ne jouais pas du tout reaper wagger, ma liste index n'a quasiment aucune perte (uniquement la perte de la full reroll des bless sur les incubes menés par un archon), et les 2 pt qui me manqueront au t1. Pour le reste ce n'est que du up ! Drazhar (85pts): The Executioner's demiklaives : perte , twinleak, précision et gain de pt, le +1 bless quand il mène, il gagne en revanche un reroll hit sur unité entamé et bless en dessous de sa mi force, pil in de 6, déva wound et 1 att sur chaque profil, pour moi c'est carrément un up Lelith Hesperax (95pts): Lelith's blades : perte, full reroll hit empowered et -1 pa, gain précision, advance/desengage + charge (wyches), set up à 6ps d'un raiders et charge après mouvement du raider (détachement) c'est un up mine de rien Archon (105pts): Warlord, Nightmare Shroud, Huskblade, Blast pistol les archon, menant des kabalite c'est forcément du up, et en plus ils tapent comme des sourds maintenant. si il mènent des incubes la c'est un légers nerf. Archon (85pts): Huskblade, Blast pistol Archon (85pts): Huskblade, Blast pistol 10x Kabalite Warriors (100pts) up up up et méga up, la full reroll des bless est indépendant de la présence d'un archon maintenant, et celui ci nous ramène la full reroll hit, oc3 , smoke et grenade ! 10x Kabalite Warriors (100pts) 10x Wyches (80pts) que du up on ne va pas se mentir, en même temps difficile de faire pire 10x Wyches (80pts) 5x Incubi (85pts) nerf en étant mené par l'archon, up avec drazar, gain de la deva wound et des token de 6 auto. 5x Incubi (85pts) 5x Mandrakes (65pts) nerf de la remise en fep, mais gain de la deva wound au cac et du lone ope 18 et de la pa -1 et ignore cover 5x Scourges (130pts) elle n'ont rien perdu et rien gagné, toujours aussi bien 5x Scourges (130pts) 5x Scourges (130pts) Cronos (50pts) pour récup les pt sur 4+ il va falloir ne pas prendre une arme, osef Ravager (100pts): Bladevanes, 3x Dark Lance, gains de la full reroll si l'unité ciblé est full, les desintegrateur sont bien up Raider (75pts): Bladevanes, Dark Lance le plus gros up de l'armée à mon avis, on perd l'advance auto à 6, mais on gagne une full reroll des hit pour les unité anti embarqué, et une capacité spéciale en fonction de l'unité embarque, mention spéciale pour les wyches^^ Raider (75pts): Bladevanes, Dark Lance Venom (65pts): Bladevanes, 2x Splinter Cannon gros up aussi, pas de perte, et gain de la possibilité de débarqué après advance ! Venom (65pts): Bladevanes, 2x Splinter Cannon Venom (65pts): Bladevanes, 2x Splinter Cannon Venom (65pts): Bladevanes, 2x Splinter Cannon Je peux comprendre que certaine liste reaper wagger sont nerf, mais moi je n'e vois que du up et j'en suis ravi
  7. les scourges avec arme lourde sont en reroll des hit avec un pt
  8. A première vu, c'est absolument génial, en terme de règles, mais un gros manque d'unités... plus de grotesque ( surement pour la refonte v11, mais la on n'en a plus) plus de beast plus de court 2 type de scourge, je vais pouvoir ressortir les 30 que j'ai je suis très enthousiaste !
  9. Enfin ! J'espère qu'on ne sera pas déçu comme certains codex ( votann, admec) mais pas débile comme d'autres (DG, RK) afin de ne pas se faire descendre juste après la sortie du codex
  10. salut, tu as aussi depuis peu une association qui a ouvert ses portes sur le village de soulignac, voici le discord : https://discord.gg/KHeBUxug Les joueurs du garage
  11. Les coteries ont eu la part belle en v8, les cult wych en v9 (supplément cult de la discorde), une v10/11 autour des kabalite ne serait pas déconnant.
  12. je l'ai testé une fois en mode tantalus, 3x5 kabalites full arme spe, 1 pts de souffrance, détachement de noel, perdant et strata sustain hit... j'ai pulvérisé un pack de warden sous fnp 4+ avec C'est très cher, mais efficace
  13. je pense que c'est du à la sortie du codex emperor children, à vérifier, mais je pense qu'il ne reste que les unités qui sont dedans. et je me demande si ça ne va pas être le cas pour les autres légions.
  14. Non pas vraiment, y a eu les ik/ rk et aussi les démons
  15. tu perds la charge après un débarquement après mouvement du véhicule et le lancen je ne suis pas du même avis que toi sur ce détail, c'est n'est pas un bon détachement cac, skysplinter est bien mieux
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