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Glarkanof

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Tout ce qui a été posté par Glarkanof

  1. Salut du coup si tu double les slots, tu peux prendre 4 QG et donc mettre un seigneur commissaire. Après pour la manticore je suis pas trop fan du lance-flamme, de toute façon si tu lance un missile tu peux pas l'utiliser et si on s'approche de toi d'assez près pour que tu puisse l'utiliser ça sent le roussi ^^ Pour le devil dog je suis encore mitiger, entre la fois ou le gabarit à dévier de 9ps sur moi et que je me sois auto-détruit le bousin (sur le coup le canon à fusion à super bien marcher pénétration de blindage de 18, avec la PA1 trop cool^^) et la fois d'après j'ai purement et simplement one shot un monolyte Cron-Cron. Je sais pas trop quoi en pensé. Les retours sur les véterans plasma, bah le but rester le plus longtemps possible dans la voiture pour éviter de se faire mettre en pièces, sauf pour te poser un ordre et du coup généralement le plasma c'est contre l’infanterie lourde (peu d'ordre qui seront efficaces) ou les CM et meme avec des BàF je me vois mal charger une CM.
  2. Salut , je crains que tu manque cruellement d'armes anti-char, tu pourrais poser un canon laser sur ton escouade de commandement. Je sais pas pourquoi mais dans une liste comme ça je verrais bien un technaugure avec des servants avec multifuseurs (on dénature totalement le role de l'unité mais ça a de la gueule)
  3. Salut, Les vétérans sans armes c'est pour le quadritube de l'aegis ? A la limite pose leurs 3 snipers et un canon laser. Ensuite bah du coup tu leurs enlève la chimère que tu mets à ton escouade de commandement de peloton. Pour finir les leman russ je passerais sur du démolisseur surtout si tu t'en sers pour avancer sur tes ennemies, et je plussois avec mon camarade du dessus ! Par contre à la limite, j'ai jamais trop essayer les griffons, mais je me dis que les colossus peuvent vraiment être intéressant surtout que la manticore t'apporte déja de la PA4. Comme ça tu as un panel de gabarits qui conviennent à toute situations, la PA2 du démo, la PA3, du colossus et la PA4 du manti. Glarkanof
  4. Salut à toi, déjà en faite à quoi destines-tu ta liste d'armée ? Une petite strat ne serais pas de refus ! Quand je vois 2 valkyrie (d'ailleurs y'a un souci là mais j'y reviens) et un manticore, tu t'oriente faire du vilain/crade. Alors dans l'ordre le psyker primaris : je n'en suis pas trop fan je m'explique, on a un gugus tout seul qui sera uniquement de rang de maitrise 1 avec la solidité d'un garde impérial donc bref, si tu veux du bien méchant je te conseil de t'orienter vers une escouade de commandement de compagnie avec 4 lance-plasma dans une chimère. Ultra classique, mais ultra efficace. Ensuite pour les vétérans classique aussi, la triplette d'armes spéciales, par contre je te conseil d'enlever les pistolets bolter et les armes énergétiques qui vont être très anecdotiques (voir totalement inutiles) surtout sur des vétérans. Par contre les vétérans c'est par 10 obligatoire, ta dernière escouades est bizarre du coup, et 3 fuseurs c'est mieux que deux ! Ensuites sur les Valkyrie c'est soit les nacelles de roquettes, soit les deux missiles il faut choisir, ensuite le bolter lourd vu son angle de tir, celui-ci reste aussi anecdotique, pour le même prix tu mets une vendetta qui pourra assurer le rôle d'anti-aérien donc tu pourras enlever l'hydre est mettre un vrai HQ en chimère. Ensuite le blindage renforcé, aussi pour moi inutile car si on veux ouvrir en deux ton véhicule on le ferra aussi bien avec que sans, je pense que dans la garde impériale il vaut mieux jouer sur la quantité que sur la qualité qui sera toute relative surtout avec un blindage de coter de 10. Ensuite personnellement j'ai abandonné les vétérans embarqués dans les avions, car : [font="Calibri"]1) [/font]Si ton avion éclate tu pleurs [font="Calibri"]2) [/font]Pour assurer la survie de ton avion tu devras débarquer en Grav-chute avec les risques que ça comprend [font="Calibri"]3) [/font]Par expérience mes vétérans arrivaient rarement aux endroits ou j'avais besoins d'eux car la vendetta à son propre rôle à jouer et ne survole pas forcément les objos etc Bref je préfère les remplir avec des escouades d'armes spéciales avec lance-flamme*3 pas chère et on peut se permettre de les envoyés à la mort. Pour finir, tu auras très peux d'unités sur la table au tour 1, attention tu risque de perdre la partie avant l'arrivée de tes renforts. Glarkanof
  5. Salut alors pour mon premier message sur ce forum je vais me présenter ! Pierre aka Glarkanof, cela fait 9 ans que je suis tombé dans le hobby ! (et ouais j’avais 12ans à l’époque !). Peintre plutôt moyen (j’ai du mal à me dégager du temps régulièrement pour peindre:/), bricoleur a temps perdu et grand fan des legos (fait marquant qui va prendre son importance quand je posterais mon projet dans la section décors) Ca fait déjà je pense au moins 1, voir 2 ans que je traine sur le forum sans jamais m’être inscrit, alors ça y est je franchis le cap ! Je ne suis pas un tournoyeur, mais avec 2 potes on se met régulièrement sur la gueule, nos objectifs optimiser nos armées, donc de l’amical bien crade comme on aime !
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