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Warhammer Forum

waaagh88

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Tout ce qui a été posté par waaagh88

  1. Salut les imperial knights m'inéressent en tant qu'allié voici ce qui est marqué dans la description du codex "- Full rules for fielding a detachment of Imperial Knights as a force in Warhammer 40,000, or as an allied detachment to an Imperial force." Ça me laisse perplexe pour les autres races à voir..
  2. Salut, je rajoute mon grain de sel, tu n'as rien en AA à part les frappes vecto de tes CVM tu crois que ça suffira?
  3. Le heldrake avec conflagrateur limite quand même un rôle AA ne s'appuyant que sur sa frappe vectorielle pour ce rôle.
  4. Bonjour petite question simple, Les créatures monstrueuses ont une pa de 2 au cac mais, cette pa remplace-t-elle celle des armes de mêlée du codex tyranides si elle est meilleure, ex; tyran avec griffes tranchantes pa 2 ou 5 ? Merci
  5. waaagh88

    [Orks] 2000 Points

    Salut, Je me permet, les orks m'intéressent, à quoi sert le corps cybork du BB s'il se promène en moto, ne dispose-t-il pas déjà d'une invu à 4+? Pareil pour les nobz et le mediko.
  6. Pour moi, le gravgun est la riposte de l'armée space marine aux nouveaux géants (riptide, wraithknight), qui peuvent terroriser une table de par leur forte endurance, la bonne svg et de nombreux pv. J'ai eu la chance de tester 3 centu gravgun et sergent avec omni et L-M, que j'ai laissé en fond de cours en attendant une escouade de termi chaotique et des obli qui ont voulu surprendre mes blindés en FeP. Résultat: un flow de tirs et une unité bien rentabilisée, j'ai fuis les cac en me tenant à distance de tir par la suite (et même de charge) ne pouvant tirer en alerte.
  7. waaagh88

    [SMarines]

    Merci de t'être donné la peine de répondre varvi. Je suis d'accord pour le fluff bt (que je joue d'ailleurs) et je suis content qu'ils aient pris en compte cet aspect pour la troupe de croisés. Jme souviens que lors de la sortie du Crusader avec le codex arma, les bt étaient les seuls à pouvoir l'utiliser à plusieurs exemplaires.
  8. waaagh88

    [SMarines]

    Ouais mais page 78 une fois la partie commencée ton transport assigné peut emporter une autre unité. Ce que je veux dire c'est que pour utiliser un land raider sans slot de soutien faut absoluement lui greffer des termis ou centurions mais durant la partie il est libre d'embarquer qui il veut.
  9. waaagh88

    [SMarines]

    Donc le land raider "normal" ne sert qu'aux figouz massives? Ça me parait drôle qu'une version peut embarquer du marine et pas l'autre.
  10. Salut, Petite question fort simple; pourquoi n'est-il pas marqué, dans le codex space marines, au niveau du tactical squad, qu'ils peuvent ou non prendre un land raider comme transport assigné, les croisés ça va, les termi, les centurions étant massif et très massif on comprend mais rien pour le marine à part le pod, razor et rhino? Peuvent-ils donc même si c'est pas marqué?
  11. Salut, Je trouve que tu as emplement de quoi gérer du volant avec ta liste actuelle je m'explique; faire un 6 sur 15 tirs de gravitons (à portée) c'est faisable. Pareil pour une deva ou des razor twin-linked lascan. En plus, si jme trompe pas, le blindage arrière d'un helldrake est de 10, donc ça le fait même saturation au bolter voir combi plasma si t'as pas l'angle.
  12. Bonjour, Un petit renseignement, dû à la règle antiaérien, les hunter/stalker tirent sur un 6 pour ce qui est des cibles au sol? À ce moment-là, la règle tête chercheuse fontionne-t-elle ou seulement avec créatures volantes et aéonefs? Merci des précisions
  13. Il dispose d'une pa 2 si att perfo avec les storm... Mais bon conter là-dessus.. J'aime bien la règle mitraillage, ça fiabilise les tirs ( déjà relançable pour le twin-linked) mais tu dois attendre qu'ils se la pointent et en réserve on a pas le contrôle du moins au début.
  14. Salut! J'aime bien ce genre de format (1000pts) faire des concessions sur une liste, mais voulant rester compétitif. J'ai pas grandchose à dire, en fait, c'est ton capitaine qui me choc, pourquoi lui donner un gantelet si dans le fond son rôle n'est pas pour le faire charger (escouade tactique bolter) Je lui préferais une simple épée energétique, enlever le combi/flamme et mettre un pisto plasma au moins tu "gères" une galere avec ta pa 2 et tu gagnes une att si tu dois finalement aller au cac. 1000 pts ça va très vite et mal équiper son héros peut justement nous faire souffrir s'il devient non rentable. Sinon je suis fan des stormtalons 2 je sais pas, je les trouve pas cher et justement pour débusquer des escouades style deva avec du missile à 60 p et un canon d'assaut jumelé dans le genre: bon un 6 ici je relance le 1 paf un autre 6 donc perfo a tient 2 morts après on lance les blessures pour les touches de "base". Les deva font mal mais p-e qu'avec un remaniement ici et là un gus de plus à poil avec les bolters lourd pour faire tampon sur la première perte. Donc dans cette optique virer la lame buldo c'est toujours 5 pts hein? Je crois pas utile de surcharger ses blindés au nombre de pts à ce format. Voila c'était mes idées.
  15. Je sais pas si c'est seulement moi mais, l'idée qu'ils soient les seuls à pouvoir tirer du gravgun me tend à les équiper ainsi, d'autant plus que l'arme fait son entrée. Si l'on regarde ça froidement, la " faible" portée de l'arme peut largement être compensée avec le LM dans le chest. J'aime bien l'idée de leur adjoindre mon général pour profiter de l'endu à 5 majoritaire et finalement ne craidre que la galette du vin (contre mon opposant chaotique) si l'on regarde le gravgun ... Certe ça prend un 6 pour percer le blindage et faire un immob. Mais il est relançable ce jet de dé et quoi de plus chiant pour un véhicule d'être immobilisé ou pareil pour l'anrigrav.
  16. bonjour, je ne comprends pas les joueurs comparant le pred au dreadnought. Le dreadnought est de loin plus polyvalent; il ne craint pas le cac, il peut tirer en état d'alerte et son rôle m'apparait vachement différent. Un tank se faisant charger ça signifie clairement son arrêt de vie. Alors que moi quand mon dread se fait charger, j'ai un sourire en coin. Il a une initiative correct, une bonne capacité de combat et une force de 6 au minimum avec le LM. Donc je me dis, même si mon dread se fait engluer au cac, bien il a une chance de faire mal avec l'état d'Alerte (panoplie d'Arme jumelées et ou LFL) de plus, il se bat avec son blindage de front ce que ne fait pas un tank. Là ou réside son avantage, c'est que contrairement un pred, il peut choisir ses combats, puisqu'il peut volontairement se plonger dans un cac pour éviter de l'antichar à distance ou encore appuyer une autre unité au cac. Il se cache aussi mieux qu'un tank ses flancs et son derrière étant moins large. C'est aussi jouer du gantelet à son initiative que fait pas un marine. Je crois que sa force vient du fait que peut importe sa configuration, il peut rendre de fiers services. Il ne sera p-e pas aussi doué qu'un pred full CL en mode antichar, mais ne souffrira pas de sa comparaison au cac, c'est un couteau suisse comme certains l'ont dit plus haut. Il s'adapte aussi bien à l'environnement sur lequel il doit jouer qu'aux unités qu'il accompagne et aux rôles que l'ont veut lui donner.
  17. Je conçois mon armée en fonction de l'adversaire ( d'ou ma surprise de pas avoir vu ses tanks) et puis aussi de la table, mais jouant bt c'est un peu pour ça que je vois mal l'escouade deva et que je me suis senti un peu bête d'avoir pris un maître de chapitre mais sinon j'aime bien l'idée du command squad. La prochaine fois je sors le champion et des novices pour les pts du maître.
  18. Ok pour le pistolet, mais l'escorteur fait pas mal le boulot, j'aime bien le canon d'assaut jumelé et le prix du véhicule, ainsi que la manoeuvrabilité. En plus, mon opposant n'a rien de vraiment concret pour descendre les flyers. En jouant à 1000pts, c'est pas évident pour fournir un appui et un transport aux troupes. J'ai oublié de mentionner que la table est truffée de batiments et de cratères donc c'est pas evident pour avancer. Mes troupes ont l'habitude de tirer couvert des ruines et de s'y déplacer à travers. Je prendrais p-e un combi fuseur, le plasma ayant déjà éclaté perdre un vet à si petit nombre semble être trop important. Merci pour la réponse!
  19. Bonjour à tous, Voilà j'y vais de ma liste d'armée black templars avec laquelle j'ai joué le week dernier contre mon éternel rival qui jouait space marine du chaos. Qg - Maître de chapitre - 175 pts -> armure d'artificier --> combi graviton ---> épée énergétique Elite - Vétérans d'appui - 205 pts - Sergent x1 - Vétérans x4 -> 2 combi graviton --> 2 combi plasma --->1 combi fuseur ----> Drop pod - Dreadnought - 135 pts -> canons laser jumelés --> lance-missile Troupe - Croisés -150 pts - Initié x10 -> Epée tronçonneuse x9 --> fuseur - Croisés - 85 pts - initié x5 -> bolter x4 --> fusil plasma Attaque rapide - Escorteur stormtalon - 125 pts -> Lance- missiles skyhammer Soutien -Vindicator - 125 pts D'ordinaire, je joue le champion de l'empereur, j'avais envie d'essayer de tirer avantage du bombardemenr orbital (manqué) en utilisant un maître de chapitre ( dsl pour les puristes) donc en face je m'attendais à trouver un pred full lascanon et un vin entre autre, mais rien de tout ça. C'est plutôt du marine chaotique en rhino avec devastator squad 3 motos 2 obli en réserve et j'en passe. Mon droppod tour 1 arrive en barrant la route de sa petite compagnie blindée. Je me retrouve devant l'embarras du choix avec mes vet, mais sans réelle cible potentielle pour rentabiliser tout de suite. Mes vet tirent du combi sur le rhino un plasma éclate dans les mains d'un marine (flute). Mon bombardement orbital rate les gus sortant du rhino et rate aussi les motos dû à la déviation. Mon dread éclate l'autre rhino ses forces sont maintenant a pied. 4 tours pour faire venir mon stormtalon (qui en faisant le café et vous amène votre petit dej au lit) il s'est fait le devastator à lui tout seul ainsi que les 5 marines marqués de nurgle sortant d'un des rhinos et 1 obli. Mon maître (accompagné des 5 croisés bolter/ plasma) se fait tirer par les obli qui sont arrivés en fep il perd un pv, ne voyant pas quoi faire pour contrer la menace je charge ( donc pas de tir de plasma ni de combi graviton et bolters) mon maître fait perdre 1 pv ... Il succombe malgré ses 3 pv mort instantanée et j'en passe restant les 5 marines sur un cac qui a duré 3 tours contre du gantelet je le rappelle le dernier marine tuant un obli d'un coup de crosse avant de succomber. En gros les 10 autres croisés on engagé le cac contre son général qui est mort à l'usure le vin tire 2 motos et se fait éclater par la fusion d'un obli malgré un profil bas, le dread mort par une ultime bombe à fusion qui a fait mouche... L'explosion faisant la mort de 4 des 5 assaillants. Bcp de trucs non pas été rentable ( maître, vin et vet) mais en même temps d'autres ont rempli le boulot et même plus. On joue dans un contexte amical Alors voila, que pensez vous de la liste?
  20. waaagh88

    [SMarines]

    Ouais donc on achète les gus et on en fait autre chose! J'avais pensé en effet à les jouer en marines d'assaut classique ou en frère d'épée ( je joue bt). L'idée n'est pas mauvaise non plus en garde d'honneur. Jouant souvent à 1000pts par souci de rapidité et l'effet "contrainte" de ce genre de format je ne risque pas de les sortir souvent.
  21. Ok merci bien, donc idéal pour une armée aéroportée en pods à condition que le premier encaisse les coups assez longtemps!
  22. Bonjour, Pour être bien clair, la balise de localisation, sur un drop pod, n'a aucun effet si je n'ai que le drop pod lui-même en fep. Je m'explique, elle ne s'utilise pas sur la figurine même, sert-elle juste à préciser le site des futures unités amenées en fep et autres pods eventuels? Merci des précisions
  23. Bonsoir, Ayant trouvé les figurines très belles, j'ai acheté une boîte de vetetans d'assaut. Maintenant lorsque l'on remarque la panoplie d'équipement , c'est dûr pour moi de faire un choix. Au début, je me suis dit allons-y pour la grosse escouade c-a-d full marteaux et boucliers mais à 40pts l'équipement ça dépasse même le prix d'un termi. Je veux les rendre polyvalents j'avais pensé à du full plasma pistol avec un griffe éclair dans l'Autre main... Mais faisant face à du vindicator notamment j'ai un penchant pour le bouclier qui pourrait assurer la longévité de l'escouade de 5 ... On oublie la fep si c'est du full marteaux/griffes. Quelle serait selon vous une combinaison optimale polyvalente ou comment les jouer vous?
  24. Pourquoi alors avoir mis 2 profils à l'arme si les centurions sont les seuls à ma connaissance, à pouvoir tirer du canon à gravitons, et quenla règle lent et méthodique rentre en compte
  25. Bonjour, Petite question pour voir si j'ai bien lu; le graviton étant une arme à salves, ne tire seulement qu'à 12 pouces lorsque les modèles se déplacent? Donc 3 tirs à 12 pouces max en bougeant ou 5 tirs à 24 pouces immobile. merci pour la précision
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