Aller au contenu
Warhammer Forum

bulgor

Membres
  • Compteur de contenus

    254
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par bulgor

  1. Dès que yarlen me confirme que c' est bon pour lui je m' inscrit
  2. Oui, y a moyen. C' est juste que le coeur de l' armée arlequin est leur troupe, le reste c' est de la décoration. Mais y a pas de problème, je vais trouver un truc convenable.
  3. Petite question sur les restriction. Est-ce qu' en arlequin j' ai le droit a une triplette de troupe? Ou ça reste en doublette max? Merci d' avance.
  4. Si besoin d' un mercenaire mes arlequins veulent bien faire la sixième roue du carosse.
  5. bulgor

    Harlequin V8

    Pour un avatar de cegorach il lui manque une petite règle rigolote. Ynnead utilise la puissance des mort. Ce n' est pas le cas de cegogo.
  6. bulgor

    Harlequin V8

    Il est sur que le plus opti c' est de la troupe embarqué. En 2000pts on peut faire un truc du genre: 5 player etreinte pisto fu en starweaver×7 3 ou 4 troupe master. C' est moche, c' est du spam mais c' est ce qui marche le mieux.
  7. bulgor

    Harlequin V8

    Qu' est ce qui empeche de blitz +sentier+soulburst + charge? Du moment qu' il avance pas c' est bon nan?
  8. bulgor

    Harlequin V8

    Le blitz n' autorise pas l' avancé? Je n' ai pas l' index sous les yeux, je vérifierai ça. Pour moi c' est juste que l' on rajoute 2d6 à notre mouvement à ce tour. Je vois pas pourquoi on ne pourrai pas avancer.
  9. bulgor

    Harlequin V8

    Bah quand même, 24+6d6 de mouvement, on peut faire un as ou deux et en avoir un joli. Par contre on est limité par le mouvement du shadowseer, sois en moyenne 14,5 en sortie de starweaver avec une avancé. 17.5 en comptant la portée du sort. Le solitaire bouge donc de 17.5 + 12 +3d6 sois 40" en moyenne puis charge. C' est pas ultime mais ça surprend et peut donc mettre a mal le jolie plan de notre adversaire.
  10. bulgor

    Harlequin V8

    Il faut que je check la VO mais en VF c' est écrit qu' on ne peut pas blitz si on a été ciblé pas le sentier crépusculaire à la phase psy précédente. Rien n' empêche de blitz puis de passez le sentier et rebouger sous blitz.
  11. bulgor

    Harlequin V8

    Joli up du solitaire en effet. Il peut maintenant embarquer dans un starweaver et ne plus nous taxer d' une pose supplémentaire. L' aura du troupe master permet a ces 10 attaques de baiser de faire enfin quelque chose. C' est cool mais 5 arlequin avec 3 pistofu et 3 etreinte pour le même prix font toujours plus de dégats. À utilisé avec un shadowseer pour double blitz peut etre?
  12. Cool, donc on il y aura du monde. Du coup on va avoir le droit de voir les listes? Tiens allez je balance la mienne: Team: / Joueur: Bulgor Player tourneykeeper profile: Bulgor Army faction: Aeldari Total command points: 6 Total army points: 2000 pts Army factions used: Ynnari Total reinforcement points: / -- Battalion Détachement -- ynnari -- +3 cp Qg 1:Troupe master(59),pistolet à fusion(9),carresse d' arlequin(9)[77] Qg 2:shadowseer(134),(sentiers crépusculaires,châtiment)[134] Qg 3: yvraine(132),(Regard d'ynnead,parole du phénix,châtiment)[132] Qg 4: The yncarne(337),(parole du phénix,grâce des ancêtres,châtiment)[337] seigneur de guerre(combattant légendaire) Troupe 1: 5 player(5x15=75),6 player sup.(6x15=90),8 etreinte d' arlequin(8x6=48),8 pistolet à fusion(8x9=72),3 lames d' arlequin(3x1=3)[288] Troupe 2: 5 player(5x15=75),6 player sup.(6x15=90),8 etreinte d' arlequin(8x6=48),8 pistolet à fusion(8x9=72),3 lames d' arlequin(3x1=3)[288] Troupe 3: 10 gardien défenseur(10x8=80),10 catapulte shuriken(10x0=0)[80] Elite 1: solitaire(94),carresse d' arlequin(9),baiser d' arlequin(14)[117] Attaque rapide 1: 6 skyweaver(6x35=210),6 canon shuriken(6x10=60),6 vouges zéphir(6x11=66)[336] Volant 1: Hemlock wraithfighter(211)[211]
  13. Même si on est que six je suis chaud pour le faire ce tournoi. C' est pas mal aussi en petit comité. On aura moins chaud.
  14. Bonjour, je suis interressé par le tournoi et cherche donc également un équipier. Je joue arlequin si ça compte.
  15. <snip> HS Mais se n' est pas pour autant que je vais oublier tes truks, sod**iseur de game. ===14 pts biatch====
  16. Liste envoyée et paiement effectué. Ça va être fun. Édit modo: Majuscules !
  17. Je suis partant pour les deux. Si une équipe veut d' un arlequin a son bord qu' elle me contacte par mp. Huit parties en deux jour! Yeah!
  18. Pour ceux que ça interresse j' ai fait 6e sur 22 a la waaagh taverne ce dimanche. 20/0 contre un ork moto/ kopter/ nobz en battlewagon 0/20 contre un ynnari spam faucheur/serpent 20/0 contre un chaos spam charios incendiaire/berzerk en rhino. Je n' ai malheureusement pas pris de note donc tout retour ne pourra etre que trés sommaire. En tout cas la liste tourne pas mal du tout. Elle gagnerai a passer en ynnari(pas forcement dans tout les match up). Les starweaver sont vraiment une plaie a tomber. Les motos qui bouge de 22"+charge c' est du velours, peu d' impacte mais ça permet de bloquer des unités de tir trés rapidement. Les player étreinte/pistofu sont juste magique, gérent aussi bien la masse que les grosses cibles avec la relance des blessures des troupes master. Mes deux sous.
  19. Vous pensez pas que les scénar sont un peu lourd? La v8 est toute fraiche encore, j' ai peur que, sous la chaleur tropical de la waagh ,ce sois un peu indigeste. Non?
  20. Ce n' est pas tellement HS. Savoir si et/ou quand le solitaire est rentable peut aider à la construction d' une liste dure. Par exemple il peut etre bon contre du démon nan? Juste de l' invu et multi pv. Contre les psyker eldar? Endu 4, invu 4 Contre les perso necron? C'tan? Il a pas mal de cible en fait.
  21. Effectivement le potentiel est ultra sexy, malheureusement les stats le sont beaucoup moins.
  22. Je ne veut pas prolongé le débat plus que nécessaire mais on ne sais absolument pas se qui est abusé ou pas pour l' instant. 10 wyverne, pour plus de 900 points sa tue 17 marine par tour. Je ne pense pas qu' un joueur optimisateur jouera ce genre de chose. J' ai bon espoir de voir de la diversité lors de ce tournoi. edit: Juste pour clarifié une petite chose, je ne pense pas qu' on puisse me taxer de grobillisme, les orga de la waagh taverne peuvent en attester ^^
  23. Tout a fait d'accord pour les moto snipeusent de perso et la non utilité du death jester. Par contre j' ai vraiment du mal avec le baiser d' arlequin, à moins de tapper sur une figurine qui n' a qu' une invu ou une sauvegarde 6+ l' étreinte est au moins aussi bien pour 2.5 fois moins cher. A la limite sur les perso SM qui ont une 3+ 4++ la ok pourquoi pas mais pour le même cout en point je préfère payer un pistofu et une étreinte.
  24. Bienvenue dans le monde du no-limite cher ami, je comprend que l' on apprécie pas. Néanmoins, si j' ai bien compris, ce tournoi a aussi pour vocation d' aider nos joueur ETC à y voir plus claire dans le meta. Dans cette optique, sortons un maximum de liste cradingue pour voir se qui passe ou pas. ^^ Amicalement votre. Un arlequin qui vous veut du bien. Kiss
  25. Pour tanker l' overwatch on a les starweaver qui font parfaitement l' affaire. Je ne pense pas que tout sois obligatoire dans une armée Arly, Amha les seul choix a spammer sont les troupe, les motos et les troupe master.(pour de la compétition j' entend). Les void ne sont qu' une demi solution au chars adverse et coute cher, autant spammer du pistofu. Les death jester, 75point le canonshu? non merci Même le shadowseer je le trouve trop cher, sont buff parait ultime au premier coup d' oeil mais quand on calcul, il faut encaisser plus de 70 tir pour le rentabilisé(bien sur il ne sert pas que a ça mais le reste est sois anecdotique sois situationnel). Du cou en prenant vos remarque et mes réflexion en compte j' ai pondu ça : Joueur: Bulgor Faction: arlequin Détachement principale: battalion detachement arlequin Qg 1:Troupe master,pistolet à fusion,etreinte d' arlequin[74] Qg 2:Troupe master,pistolet à fusion,etreinte d' arlequin[74] Troupe 1: 5 player,5 etreinte d' arlequin,5 pistolet à fusion[150] Troupe 2: 5 player,5 etreinte d' arlequin,5 pistolet à fusion[150] Troupe 3: 5 player,5 etreinte d' arlequin,4 pistolet à fusion[141] Troupe 4: 5 player,5 etreinte d' arlequin,4 pistolet à fusion[141] Troupe 5: 5 player,5 etreinte d' arlequin,4 pistolet à fusion(4x9=36)[141] Attaque rapide 1: 2 skyweaver,2 canon shuriken,2 vouges zéphir[112] Attaque rapide 2: 2 skyweaver,2 canon shuriken,2 vouges zéphir[112] Transport 1: Starweaver,2 canon shuriken[99] Transport 2: Starweaver,2 canon shuriken[99] Transport 3: Starweaver,2 canon shuriken[99] Transport 4: Starweaver,2 canon shuriken[99] Transport 5: Starweaver,2 canon shuriken[99] total détachement: 1590pts 3cp sup. Détachement secondaire: outrider détachement arlequin Qg 3:Troupe master,pistolet à fusion,etreinte d' arlequin[74] Attaque rapide 4: 2 skyweaver,2 canon shuriken,2 vouges zéphir[112] Attaque rapide 5: 2 skyweaver,2 canon shuriken,2 vouges zéphir[112] Attaque rapide 6: 2 skyweaver,2 canon shuriken,2 vouges zéphir[112] total détachement: 410pts 1cp sup. Total armée 2000pts 7 cp
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.