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toorop30

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Tout ce qui a été posté par toorop30

  1. Donc pour l'instant 02 équipe (en nous comptant) recensé en Occitanie, c'est ca ? @roudairain j'enverrai l'information quand tout sera cadrer. en l'état je préfère garder le silence. mais j'apprécie ton engouement en ce qui concerne ta région
  2. Du coup je confirme, on presente une Team en provenance d'occitanie. Y en a d'autre ?
  3. Je m'avance pas plus pour l'instant, c'est en WIP J'ai pas suivi tout le débat ni tout les post (sont longs quand même !!) du coup il y a une deadline d'inscription pour les équipes ?
  4. Salut, comment que ça fonctionne l'histoire ? mon camarade est moi et est dans le languedoc rousillon. On a de quoi monter une TEAM Du coup on peut ? on peut pas ? y a dejà des équipes LGRL ? ça fonctionne avec les nouvelles régions ? si oui ça inclut le Midipy, et y a un qualif de prévu ? tant de question....
  5. comme d'hab, format ETC, ça ce passe à domicile et ça poutre sévère enjoy http://figz-and-game.blogspot.fr/ Si la demande est suffisante, je ferai un tuto vidéo sur comment je gère la logistique de mon cultgene
  6. plop, je post ici parceque y a plein de blaze de gars que j'aime bien et que ça me branche bien de faire l'IR cette année. J'suis free agent, et si une équipe à une place pour moi ^^ ba jsuis preneur ;)- jsuis pas trop mauvais en terme de jeu, et je me démerde en peinture.
  7. http://figz-and-game.blogspot.fr/2016/11/bubba-team-gaule-au-wtc.html et voila messieurs, Bubba nous a fait un bon gros débrief avec plein de photos !!! enjoy et merci à lui
  8. @fortes974 c'est vrai , ça n'enlève rien au fait que le reste est incompréhensible.... Pour le reste, effectivement les invocs sont bien, mais à utiliser avec parcimonie, si c'est pour filer des KP et permettre à l'adversaire de scorer des cartes.... c'est foireux. Faut garder à l'esprit, qu'actuellement, sur le format ETC 40K, ça sert à rien de tuer des figz... faut ce contenter de faire ses pts. évidement ça passe aussi par detruire du potentiel adverses, mais globalement faut sortir de l’idée reçu qui est de ce dire, c'est un jeu de simulation de guerre, faut faire la guerre.... en avant !! c'est à ça que je veux venir en disant, que le cult ne ce joue pas aggro (AMHA) (sauf certains MU biensur) reposer sa strat de game, en attendant le 6 sur 5 hybrid qui viendra ni au bon moment, ni sur la bonne unité.. c'est pas terrible. @Tokugawa Shogunate: le tau, c'est une matrice à 0-0.5 pour le cult. Je vois pas ce que tu peux faire. Il tire trop fort, il t'intercepte, te fume en contre charge,et puis les riptides tu les tombes pas avec 5 hybrids. Personnellement, je dirai que si par malheur tu te retrouve appareillé en face, pour le coup, ta seule chance c'est d'avoir le TOSS, et surtout de mettre tout dans sa poire T1. Il te vole l'init tu prends 20, tu n'as pas le TOS, tu prends 20. Tu as pas assez d'unité en charge T1 : tu prends 20. c'est ma vision du MU, je t'avoue ne pas l'avoir tester, mais j'ai même pas envie d'essayer ^^
  9. @XAV le soucis c'est qu'on comprend rien a ta liste. C'est quoi des magus L3 ? level 3 ?? si oui on a pas le même codex. La liste que tu post ne correspond a aucun format. Tu noteras que le titre du post c'est ETC pas unbound. Je suis dsl mec mais tu racontes n'importe quoi... Enfin bref, relis ton codex l'ami, renseignes toi sur le format et les règles des post concerné par tes commentaires. ....dsl c'est un peu raid, mais c'est nécessaire pour ton bien.....
  10. Allez je donne quelques feed back, pas tous car je preserver quelques secret industrielle. Déjà les listes cult ont pas tourne au WTC, globalement j'ai trouvé les construction de liste pas terrible ( ça reste un avis perso !!) La voie du spam de MSU est a favoriser, les gros pack de 20 hybrids... c'est bof. A l'instar de ce que qu'on croit, le cult gene ne se joue pas du tout en mode aggro. au contraire. grosse gestion des ressources a prioriser. Pour les feed back, j'ai reussi a rentrer des points face a une barkstar, avec le choix du côté (que j'ai pas eu) on approchait l egal. Je me prend une sauce sur une DS necron justement car je joue aggro et que j'aurai pas du. globalement un MU qui se tient. Face a une gladius WS jarrive a prendre une victoire mineur sur un scenario relique en dosant bien la gestion de ressources sur les 5 tours de jeu. Le cult est très lourd a prendre en main. je pense que j'ai encore de la route a faire pour vraiment maitriser le truc mais je développe mes listes et commence à avoir un truc interessant a balancer. La prochaine sera samedi soir face a une gladius DA. ca va piquer pour le cult mais j'ai quelques tricks foireux a balancer ^^.
  11. Eh les machocaillera Si vous voulez post vos debriefs sur le blog hésitez pas. C'est plus lisible, plus facile a mettre en page, et ca partira pas dans les méandres du forum. Quoi qu'il en soit Bon game a vous.
  12. Oui c'est sur, maintenant te faut le tirage psy qu'il faut, l'invi et l'endu sur un patriarch à 2 lvl... faut y croire. Biensur les magus peuvent bénir leur poto (dans la mesure ou le tirage est bon) mais avec le cult ambush, seras tu à portée ? aura tu le potentiel CW de lancer ses 2 sorts ? péril ou pas ? joueras tu contre un mec qui lui à 15 dés pour abjurez de base ? si oui faudra passer tes béné à 7 ou 8 dés....etc...etc. C'est fort effectivement, mais extrêmement aléatoire. Donc en terme de jeu compétitive on peut pas construire une liste sur si peu de stabilité et tant d'aléatoire. Pour les gamers fun/casual, ça se tente largement. Si ça passe ça va piquer à l’adversaire !!
  13. Pour moi la wolf star full cabot est pas gerable pour le cult pour la raison citer dessus (étalement et multiclose) IRon star, tu peux aller close les psykers en te positionnant comme il faut mais globamement, l'idée c'est de prendre les KP annexes et de faire du maelstorm très fort !
  14. chose promise.... http://figz-and-game.blogspot.fr/2016/10/play-test-cult-genestealer.html edit : merci dromar pour l'ignoble faute d'orthographe ^^
  15. Week end de play test sur le new dex : http://figz-and-game.blogspot.fr/2016/10/play-test-cult-genestealer.html
  16. Salut à vous, je tease le truc, ce week end est exclusivement réservé au play test du codex cult. On passe en mode No brain et on déroule les listes et les Games. ça va être intense mais riche en enseignement.... ça fera l'objet d'un gros débrief ici :http://figz-and-game.blogspot.fr/ stay tuned
  17. Cult insurrection Brood coven Brood coven ----c'est pas réglementaire (au format etc heing) tu peux pas prendre 2 fois la même formation hors decurie (et de tt façon cette decurie l'interdit)---- Cult insurectiin Cad Broodcoven Me paraît le mieux pour spam les slots QG (mais j'y vois pas trop l'utilité)
  18. Tu t'infiltres=TO ----- faut pas chercher plus loin. Si ils voulaient que tu rentres au T1 ce serai écrit comme pour TOUTES les formations qui rentre auto au T1 !
  19. Vous le jouez comme il vous sied bien évidement. Maintenant, sans Faq, et comme je sais que dromar fait du compétitif, c'est application du RAW sans interprétation. Tu t'infiltre avec l'embuscade T0(donc ton deployement dependra de ton dès sur le tableau) T1, tu bouge et tir normalement sans contre indication sauf la charge (du a l'infiltration) Dans la communauté ETC c'est comme ca que tout le monde l'a compris (et va le jouer)
  20. Attention a pas tout melanger ! Tu tinfiltres = tu bouges sur ton T1 mais tu ne charge pas. La regle du cult parle bien DU TOUR ou tu es arriver tu ne peux pas bouger. Donc si tu fais l'embuscade en infiltration, tu te deploie avant ton T1, tu peux donc bouger (attention !!pas charger car tu t'es infiltré)
  21. Je suis d'accord avec cette version, sauf que pour moi tu peux bouger normalement puisque c'est stipulé, ne peuvent pas faire de mvt au tour ou elles arrivent. Ton déployement n'étant pas un tour, tu peux BOUGER TIRER RETOURNER dans les ombres MAIS pas charger puisque tu t'es infiltrer. Voila comment je le jouerai. Maintenant de mémoire, scout et infiltration se font aprés la reprise d'init, donc au final on a encore une marge de manoeuvre !
  22. C'est franchement pas simple, bien qu'il semble logique qu'au final les infiltrateurs se deploye sur la phase de déploiement, puisse bouger et tirer normalement au T1 mais pas de charge sauf si il y a eu un 6 sur l'infiltration en embuscade. Après le wording peu être lu dans des sens differents puisque tout ce contredit, notion de tour, de mvt, de charge.... Pour ceux que ça intéresse j'ai fait remonter la demande auprès du rulesconcil ETC, de facon a ce que nous(comprendre joueur ETC) on est un socle fixe et pas que chacun le joue avec la manière qu'il trouvera le + pertinent.
  23. Oui, mauvaise lecture de ma part concer ant le cult. Tu deploies tes gus a l'infiltration et pas au T1. Ca change globalement les plans. Je pense que ce codex a du potentiel et y a bcp de chose a develloper pour le jeu que je pratique : le format ETC. Pour le reste, je develloperai pas ici. Mais merci de votre participation
  24. Comment tu expliques le fait qu'on est pas de mvt supplémentaire ou un tir en + sur le tirage 5 ? Puisque il y a ni mvt ni phase de tir sur le déploiement les règles sont contradictoires !!
  25. Ne t étrangle pas pour si peu... je fais pas de tactiqua, je poste une liste avec des grandes lignes.... j'ai ni la science infuse, ni la prétention de maîtrise un codex que je n'ai même pas encore tester.... les stats c'est en gros. A 42%, on est plus proche de 1/2 que de 1/3.... mais au final ça n'a pas grande importance, j'espère que tu en conviendras.
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