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Tyran82

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Tout ce qui a été posté par Tyran82

  1. Juste pour dire que j'adore la peau de tes Kroots, suffisamment proche du schéma d'origine (pour les plus verts), mais très originale malgré tout. Tu me donnerai ta recette? par curiosité.
  2. Ben t'as pas trop perdu la main pour quelqu'un qui a fait 2 ans de pause... Je vois pas grand chose à dire sur la peinture, la figurine fait un superbe effet de loin en tout cas. pour les socles, moi je reste généralement sur un thème commun à toute l'armée, mais je n'hésite pas à varier le rendu d'un régiment à l'autre. Après, passer d'une prairie enherbée à un lac de lave en fusion, ca risque de faire un peu bizarre pour la cohérence d'armée, mais je ne pense pas que ça choquera plus que ça.
  3. je vous l'avais promis, voici le tuto pour mes socles types "marais": 1- utiliser de la greenstuff pour matérialiser la "berge". Celle ci doit recouvrir le socle de manière a ce que les pieds de la figurine puissent prendre appui dessus entièrement [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=242837tutosocles1.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/242837tutosocles1.jpg[/img][/url] Afin d'assurer une meilleur fixation de la figurine, vous pouvez appuyer les pieds de cette dernière sur la greenstuff avant qu'elle ne soit dure afin de créer une empreinte. 2- badigeonnez la greenstuff durcie de colle à bois/PVA, puis recouvrez de sable. Nettoyez le surplus en veillant qu'il n'y ait pas de sable dans la zone d'eau. Ajoutez du rabiot pour habiller le socle (cranes, armes, armures, flêches) et/ou des roseaux. Je matérialise les miens avec les poils d'un pinceau de bricolage que j'ai coupés; j'ai suffisamment de poils de pinceaux pour faire des roseaux pour les 40 prochaines années. Afin de faire votre touffe, prenez 3 à 5 poils de pinceaux de différentes tailles puis collez les sur le socle à l'aide d'un petit point de super glue. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=802197tutosocles2.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/802197tutosocles2.jpg[/img][/url] 3- sous couchez les socles en blanc, puis appliquer sur leur ensemble une première couche de rinox hide bien diluée afin qu'il coule bien entre les grains de sables. appliquez une seconde couche lorsque la première est sèche. Puis, lorsque la seconde est sèche à son tour commencez vos encrages en laissant bien sécher entre chaqu'une d'entre elles: Druchti violet sur l'ensemble du socle, puis green camoshade de manière partielle sur les zones en limite d'eau, et enfin agrax earthshade sur les zones sans encre verte. Effectuez un premier brossage à sec bien appuyé sur le sable uniquement en Mournfang brown, puis un second plus légé en scrag brown. 4- peignez les décors. Cranes et ossements: base mournfang brown, deux couches de Ubashati bones très diluées en laissant le Mournfang apparent dans les creux, encrage au Séraphim sépia, brossage au screaming skull. Armes et armures: base en rhinox Hide, tamponnage au srag brown, tamponnage plus légé au jokero Orange, arêtes au boltgun metal. Roseaux: base Straken green, petites taches au Tau Light ocre pour simuler les parties mortes de la tige. 5- collez de la mousse à la PVA/colle à bois. Il s'agit de mousse que j'ai ramassée dans mon jardin puis fait sécher une semaine prêt du radiateur. Arrachez quelques petits morceaux de mousse, ôtez les partie pleins de terres ou mortes, puis faites une petite boule en la roulant entre vos doigts. Appliquez de la colle PVA sur la partie du socle ou vous souhaitez mettre la mousse, puis écrasez votre boule de mousse et étalez la dans la PVA [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=695305tutosocles3.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/695305tutosocles3.jpg[/IMG][/URL] 6- passez un verni brillant sur l'ensemble du socle afin de simuler la terre gorgée d'eau et la végétation ruisselante d'une humidité malsaine (et en plus ça protège efficacement votre réalisation). Et enfin, en touche finale, appliquer une très épaisse couche de vernis/colle dans la zone d'eau et laisser la sécher jusque'a ce qu'elle devienne transparente. Si vous n'avez pas de vernis/colle (ça s'achète dans n'importe qu'elle boutique d'arts décoratifs), je pense qu'une épaisse couche de colle PVA recouverte lorsqu'elle sera sèche de vernis brillant, devrait la remplacer efficacement. 7- collez votre figurine sur le socle, et jouez.
  4. Et voilà les 10 premiers gardes des cryptes avec porte-étendard et musicien [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=681063GardesdesCryptes1.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/681063GardesdesCryptes1.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=392339GardesdesCryptes3.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/392339GardesdesCryptes3.jpg[/img][/url] Le porte étendard, le musicien et un heureux anonyme [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=425885GardesdesCryptesEM.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/425885GardesdesCryptesEM.jpg[/img][/url] Les mêmes vu de dos afin que vous puissiez voir le travail sur le vert. Thorstein m'a fait remarquer qu'il était un peu ne deça du reste, et d'une couleur turquoise un peu bizarre, et j'étais finalement plutôt d'accord. Pour le le turquoise il semblerait que l'appareil photo y soit pour beaucoup. Pour le niveau de travail voyez par vous même si c'est mieux avec 4 niveaux éclaircissement. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=370947GardesdesCryptesEMdedos.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/370947GardesdesCryptesEMdedos.jpg[/img][/url] Notez qu'a la base, j'ai voulu peindre les lames avec un effet spectral verdâtre, mais que je n'était absolument pas satisfait du résultat, j'ai donc tout recommencé pour faire ce que je sais bien faire: des effets de rouille. Un peu dommage pour la diversité mais bon. En prime, voici Markel Vimer, le maître nécromancien et libérateur de la famille Malavoy. Il s'en enfui du collège Gris suite à son accusation par un Répurgateur. Il a volé en partant quantité de documents occultes de grande importance y compris de nombreux rituel de magie noir. Ses connaissances le protège et lui donne un statut privilégié au seins des Malavoy. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=672005necromancien1.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/672005necromancien1.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=251797necromancien2.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/251797necromancien2.jpg[/img][/url]
  5. oups, je viens de m'apercevoir quece post vient en doublon de celui ci http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=215597&st=0&p=2532733&fromsearch=1&#entry2532733 Si un modo pouvait fermer ce post ci, et du coup Nigmidv, je te post des photos des gardes avec une meilleure lumière sur le post principal de l'armée.
  6. Et voilà la suite avec 10 gardes des cryptes avec porte-étendard et musicien, le Champion viendra avec la prochaine série de 10: [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=513117Gardesdescryptes1.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/513117Gardesdescryptes1.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=754925Gardesdescryptes4.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/754925Gardesdescryptes4.jpg[/IMG][/URL] l'état major sans champion et un heureux anonyme [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=802722GardesdescryptesEM.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/802722GardesdescryptesEM.jpg[/IMG][/URL] les mêmes vu de dos, vu que mon vert n'était pas top sur les squelettes, je l'ai bien plus travaillé sur les GdC. Mais après visionnage des photos, il semblerait que le problème vienne plus des couleurs de l’appareil photo qui leur donne cette légère teinte turquoise bien plus verte sur les vrais pièces. j'ai quand mis une photo de dos afin de montrer qu'il y a plus de travail ici. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=929669GardesdescryptesEMdedos.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/929669GardesdescryptesEMdedos.jpg[/IMG][/URL]
  7. Personnellement, je préfère l'autre schéma vert. L'éclaircissement sur l’arête de la carapace allonge la figurine et lui donne du dynamisme. alors que sur ton second shéma ça l'écrase et lui donne un aspect tortue assez malvenu. après ce n'est que mon avis personnel. La partie chair n'est pas encore terminée?
  8. Tyran82

    [40K-Chaos] Death Guard

    Sinon, un petit conseil pour décaper tes figurines sans risques, métal ou plastique: du glanzer http://www.amazon.fr/Glanzer-D%C3%A9capant-Lot/dp/B007CX0OT0/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1394805364&sr=8-2&keywords=glanzer Une nuit à tremper dans le glanzer, puis tu frotte avec une brosse a dent sous l'eau. Et ca part nickel.
  9. ton zoantrope est très réussi, surtout les masses vertes du dos. sinon, je suis assez d'accord avec fredturtle, si tu reste sur ta carapace rouge, tu devrais faire quelques éclaircissements d’arêtes. Personnellement, je préfère ta carapace verte (j'ai l'impression de jouer a Mario kart moi) car elle tranche mieux sur la figurine, et aussi peut être parce qu’elle a de plus jolies éclaircissements
  10. Tyran82

    [40K-ETau]-Sept de Moreï

    j'aime beaucoup ce schéma aussi, simple et efficace je me demande bien ce qu'il va rendre sur de plus grosses pièces.
  11. Le vert est réalisé ultra simplement, c'est la partie où j'ai passé le moins de temps. Un aplat de Straken green, encrage au camodian, éclaircissement au Nurgling green. J'avoue que le résultat est pas ce que je préfère, mais je souhaitais un vert pâle un peu malsain, et je ne savais pas comment travailler ça rapidement. Pour les gardes des cryptes, je suis en train de travailler avec les mêmes couleurs, mais avec plus de dégradés (3/1 straken/nurgling, 1/1 straken/nurgling, 1/3 straken nurgling) pour voir si ca améliore le tout. Si ce n'est pas le cas, je vais devoir trouver autre chose, faire mes propres mélanges ou me tourner vers des peintures non GW. En admettant que le problème vienne bien de la couleur et non de ma méthode de travail.
  12. Merci à vous pour les socles, j'en suis assez content aussi. J'essaie de vous faire un petit tuto avec photos pour la semaine prochaine. Pour la bannière il faut encore que je fasse un motif dessus, mais je ne sais absolument pas comment m'y prendre pour faire ça. Le tas blanc au pied de plusieurs squelettes dont le musicien, est une tentative raté de figurer des éclaboussures d'eau avec du coton, de la PVA, et du verni. j'aurai du faire un test avant de l'expérimenter sur plusieurs figurines en même temps [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Le vert de gris est effectivement la peinture technical de chez GW, j'ai voulu la tester et je trouve qu'elle donne un résultat vraiment sympa pour un investissement de temps vraiment minimum. Par contre la rouille, je met un point d'honneur à la réaliser moi même. C'est plus long, mais j'adore vraiment le résultat. Pour la machine de Mortis, elle risque de faire partie de mes toutes dernières pièces, donc j'espère que tu es un peu patient />
  13. Bonjour à tous, A l'origine plutôt joueur de 40k, j'ai récemment eu envie de me mettre à battle. J'ai fais une petite partie d'initiation en 600 points (qui c'est soldé par le massacre sans appel des troupes impériales que l'on m'avait prêtées) et j'ai bien apprécié le coté très tactique; du coup, je me suis lancé avec une armée de comtes vampires. Maîtrisant assez mal les règles de battle, mon choix c'est donc plus fait par rapport à l'esthétique de l'armée. Je l'ai trouvé assez variée pour ne pas me lasser, et les figurines m'inspiraient. Néanmoins, il y a vraiment un gros travail de peinture à battle (plus qu'a 40k) et j'ai donc décidé de créer ce fil afin de me motiver, ainsi que pour éventuellement recevoir quelques conseils car j'ai débuté la peinture depuis juillet 2013, donc assez récemment. j'ai prévu de peindre les figurines suivantes (que j'ai déjà acquises): - 1 vampire ailé FAIT - 1 Isabella Von Carstein (proxy de vampire) - 1 seigneur vampire à pieds FAIT - 1 seigneur vampire sur cauchemars ailé (conversion) - 1 roi revenant porteur de la grande bannière FAIT - 1 vampire à pied - 1 maître nécromancien FAIT - 1 nécromancien sur charrette macabre - 80 squelettes 59 FAITS - 6 vargheist 3 FAITS - 10 émissaire de la mort 5 FAITS - 20 gardes des cryptes 10 FAITS - 1 machine de mortis FAITE - 50 zombis FAITS - 25 goules - 3 nuées d'esprits FAITES - 3 nuées de chauve souris FAITES - 3 spectres+ 1 banshee 2 FAIT - 1 Terreurgheist - 10 loups de sangs 5 FAITS Dans un premier temps, j'aimerai terminer environ 500 points de figurines avant avril, soit 30 squelettes, 10 gardes des cryptes, 3 vargheists. L'idée est d'avoir une esthétique d'armée assez glauque, l'armée ayant été ressuscitée dans une région de Sylvannie envahit pas les marais, avec un niveau de peinture table top. J'ai choisit un vert en couleur de signature. --> FAIT EDIT DU 28/08/14 Du coup l'idée est de préparer 1 liste à 1500 points et une liste à 3300 points, pour du format amical uniquement, le but est donc de ce faire plaisir. C'est pourquoi je vais peindre pas mal de seigneurs et héros, afin de changer régulièrement de configuration en fonction de mes envies. Je joins également le fluff de l'armée que j'avais oublié de mettre. Tous les personnages du fluff auront leur propre figurine. sans plus attendre, le fluff: [spoiler] Gregor Malavoy était un petit aristocrate désargenté né en 1920. Il était simple, un peu candide, mais de bon cœur. Or ses terres, situées en Sylvanie, étaient particulièrement marécageuses. Le sol s'enfonçait de plusieurs centimètres par an, et l'eau des marais charriait maladies et vermines, ce qui rendait la vie des paysans particulièrement difficile. En 1940, il hérita des terres à la mort de son père, et épousa la magnifique Matilde Krügersmann, de 6 ans sa cadette, en 1942. Mariage arrangé depuis longue date. Malavoy, avec l'aide de sa femme Matilde, avait déterminé qu'en construisant un barrage sur le Niederstir, aflluant du Stir situé plus au nord, il pourrait fortement assainir la zone. N'ayant pas les moyens de financer un tel projet, il ce rendit au cœur de l'empire et visita plusieurs comtes électeurs afin de leur soumettre son projet dans l'espoir d'obtenir des financements. Mais tous les comtes refusèrent et le renvoyèrent, certains de manière humiliante. Désespéré et très en colère contre les comtes, il décida d'aller rendre visite au nouveau comte de Sylvanie, qu'il avait évité jusqu'alors car il avait une terrible réputation, Vlad Von Carstein. Le comte le reçu, et lui révéla qu'il ne pourrait pas financer les travaux; mais qu'en revanche il pourrait lui donner les moyens de ce venger de l'empire, et sans plus de cérémonie, il révéla sa nature de vampire lui donna le baiser de sang. Malavoy rentra dans sa contrée, persuadé d'avoir reçu une bénédiction, il donna le baiser à toute sa famille, sa femme et ses 7 enfants, mais aussi à ses proches, tel que son sénéchal. Il espérait mettre l'immortalité à profit pour trouver une solution et résoudre définitivement ce problème de marais. Mais la magie noir qui l'imprégnait désormais eu vite raison de ses bonnes intention, les transformants en obsessions, puis en colère; En colère contre l'empire qui avait refusé de l'aider. Quelques années plus tard, Vlad commença sa croisade contre l'empire, et Gregor fit partie des premiers vampires à ce joindre à lui. La magie noir avait profondément imprégnée ses terres, là où le sol s'enfonçait de quelques centimètres par ans auparavant, il s'enfonçait désormais de plusieurs mètres. Les maladies étaient devenu plus virulentes, des monstres et des morts vivant, attirés par la présence de Gregor, attaquaient la population. Gregor leva donc son armée parmi les cadavres du peuple qu'il avait tant aimé, et ceci sans le moindre remord. A la bataille d'Altdorf, lorsque Vlad et Isabella furent tués, Gregor ce replia avec ce qui lui restait de troupe. Son fils ainé était tombé au combat sous les coups d'Aldrich Anderssen, cousin du comte du Stirland, et la grand majorité de ses forces étaient réduites à néant. Mais Aldrich le prit en chasse, bien décidé à étendre son tableau de chasse à l'ensemble de la famille Malavoy. Aidé d'une petite armée, d'un prêtre de Sigmar, d'un répurgateur, et de 2 sorciers lumineux avec leur Heliobolis de Hysh, il pourchassa les Malavoy dans toute la Sylvannie jusqu'à leur château. Les Morts vivants n'avaient pas besoin de repos à l'inverse des troupes d'Anderssen, aussi lorsqu'Aldrich rattrapa Malavoy, ce dernier c'était déjà retranché dans son château. L'empire donna l'assaut, mais au cour de la bataille Wolfram Anderssen, son fils d'Aldrich, voulu héroïquement mettre un terme définitif aux combats et chargea avec son pégase, Gregor qui défendait en personne les remparts. Il espérait mettre un terme à l'assaut en détruisant le seigneur vampire comme cela avait été le cas à Altdorf, lors à la mort de Vlad. Mais le jeune homme, impétueux et inconscient, avait grandement sous estimé la puissance d'un vampire! Il fut décapité d'un revers d'épée, et son Pégase fut capturé par les Morts vivants. Fou de douleur, Aldrich ordonna un énorme assaut sur la forteresse qui lui coûta des centaines de vies avant que le prêtre de Sigmar ne parviennent à le raisonner et lui faire ordonner la retraite. Aldrich, Le prêtre de Sigmar, le répurgateur et les deux sorciers ce réunirent ensuite pour discuter de la situation. Il était évident que dans l'état actuel des choses les impériaux n'avait ni la puissance militaire, ni le matériel adéquat pour prendre un château. Et au vu de la nature de l'adversaire et de la présence des marais, un siège était hors de question. Rapidement, une seule solution s'imposa au groupe: avec l'aide de l'orbe de magie de l'Heliolobolis, les sorcier lumineux lancèrent un sort très puissant qui interdisait à toute créature maléfique de sortir du château. Puis les impériaux partirent, laissant Gregor Malavoy et le siens prisonniers à jamais de leur propre demeure. la situation dura plusieurs centaines d'années, et au fil du temps, la cohabitation devint de plus en plus difficile. Le château ne cessait de s'enfoncer dans la vase noyant progressivement toutes les pièces, réduisant ainsi l'espace vital de chacun. Matilde tenta même de renverser son mari, afin de prendre sa place; elle monta leurs 6 fils contre Gregor, et ces derniers tentèrent de l'assassiner. Mais Gregor les vainquit tous les 6 et les cloitras dans des cercueils au fond d'une des cryptes du château. Là, l'humidité suintante et l'acidité des marais commença à transformer les 6 jeunes vampires en ce qui deviendrait des Vargheists. Presque 500 ans plus tard, dans la grande cité d'Altdorf, un répurgateur du nom de Hamel vint au collège de magie de l'ordre Gris et accusa Markel Vimer, un maître sorcier très renommé, de pratique de la magie noire. Il s'avéra que Hamel avait raison, et il s'avéra également que Markel avait réuni une cabale d'une dizaine de sorciers qui désirait apprendre la magie noire à ses cotés. Une violente bataille éclata opposant Hamel et les sorciers du collège Gris contre les hérétiques. Markel savait qu'il ne pouvait gagner, mais il dupa ses ennemis et pu s'enfuir avec 6 de ses élèves et de nombreux documents ésotériques interdits. L'un deux émanait de 2 sorciers du collège Lumineux qui avait vécus plusieurs siècles auparavant. Il expliquait comment ils avaient piégés un vampire dans son château et décrivait le lieu où tout c'était produit, ainsi qu'un rituel pour libérer les occupants. Markel savait que le répurgateur allait le traquer, et la protection d'un seigneur vampire n'allait pas être de trop; sans compter qu'il pourrait parfaire ses connaissances en nécromancie. Les sorciers renégats parvinrent après moult péripéties à retrouver le château Malavoy Perdu dans une contrée complètement abandonnée de la Sylvanie, les marais avait tout englouti depuis bien longtemps et seul la plus haute tour du château émergeait encore de la vase. Ils brisèrent alors le seau qui protégeait le lieu, puis ce créèrent un passage au travers la vase pour pénétrer à l'intérieur du lieu, qui avait été relativement épargné par l'ensevelissement. A peine à l'intérieur, les sorcier furent attaquer par les vampires et avant d'avoir pu faire quoique ce soit 4 des leurs étaient tombés et servaient de repas aux créatures affamées par 500 ans de jeûne. Markel tomba alors à genoux et supplia Gregor de l'épargner. D'un sourire, ce dernier accepta, à la condition qu'il l'aide à monter une armée capable de mettre l'Empire à terre. L'Ost du seigneur des Marais était né! Si vous avez eu le courage d'arriver jusqu'ici, bravo! c'est l'occasion pour moi d'annoncer que du coup, j'ai l'intention de peindre: - Gregor Malavoy: seigneur vampire, sorcier niveau 1, avec les pouvoirs vampiriques "Furie rouge" et "réflexes prodigieux", en armure lourde et bouclier (329 points sans monture ni objet magique) - Matilde Malavoy: seigneur vampire, sorcière niveau 4, avec les pouvoir "maitre des arts noirs", et "sombre acolyte", en armure lourde et bouclier (434 points sans monture ni objet magique) - Markel Vimer: Maître Nécromancien, sorcier niveau 4, avec l'amélioration "maître des mort" (220 points sans monture ni objet magique) - l'apprenti de Vimer: nécromancien, sorcier niveau 2, monté sur charrette macabre (190 points sans objet magique) - le sénéchal des Malavoy: vampire, sorcier niveau 1, avec les pouvoirs "créature ailée" et "séduction" - Valeria, la première suivante: une vampire sorcière niveau 2 avec l'amélioration "savoir interdit" - Le mystérieux et complètement fou Reaper qui semble lié d'une obscure façon à Gregor sera un vampire sorcier niveau 1, avec le pouvoir "furie rouge" [/spoiler] Sans plus attendre, les 33 premiers squelettes [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=435304squelettesvuedensemble.jpg"][/url] Les guerriers [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=350069guerrierssquelettes3.jpg"][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=272915guerrierssquelettes4.jpg"][/url] l'état major [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=246538guerrierssquelettesEMC.jpg"][/url] Les lanciers [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=596257lancierssquelettes1.jpg"][/url] L'état major de lanciers [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=455571lancierssquelettesEMC.jpg"][/url] un petit mix [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=332584squelettesmix.jpg"][/url] Et voilà, je suis pas un photographe d'élite, mais on ce rend a peu près compte du rendu. A venir prochainement, les 10 premiers gardes des cryptes.
  14. Bonjour à tous, A l'origine plutôt joueur de 40k, j'ai récemment eu envi de me mette à battle J'ai fait une petite partie d'initiation en 600 points (qui c'est soldé par le massacre sans appel des troupes impériales que l'on m'avait prêtées) et j'ai bien apprécié le coté très tactique; du coup, je me suis lancé avec une armée de comtes vampires. Maîtrisant assez mal les règles de battle, mon choix c'est donc plus fait par rapport à l'esthétique de l'armée. Je l'ai trouvé assez variée pour ne pas le lasser, et les figurines m'inspirait. Néanmoins, il y a vraiment un gros travail de peinture à battle (plus qu'a 40k) et j'ai donc décidé de créé ce fil afin de me motiver, ainsi que pour éventuellement recevoir quelques conseils car j'ai débuté la peinture depuis juillet 2013, donc assez récemment. j'ai prévu de peindre les figurines suivantes (que j'ai déjà acquises): - 1 seigneur vampire ailé - 1 Isabella Von Carstein (proxy de vampire) - 1 roi revenant - 50 squelettes - 6 vargheist - 10 émissaire de la mort - 20 gardes des cryptes éventuellement prévus dans un second temps (en fonction du fonctionnement de ma liste, et de mes finances) - 1 nécromancien - 1 charrette macabre - 1 machine de mortis - 40 zombis - 20 goules - 3 nuées d'esprits - 2 ou 3 nuées de chauve souris - 5 spectres+banshee Dans un premier temps, j'aimerai terminer environ 500 points de figurines avant avril, soit 30 squelettes, 10 gardes des cryptes, 3 vargheists. Premières photos d'ici peu.
  15. C'est dit un peu plus haut, relis le post, tu verras ;-)
  16. je vais aller un peu plus loin dans ma réflexion sur les "attention chef!". si une unité ce prend un gabarit, est ce qu'une unité touchée par le gabarit peut tout de même tenter un attention chef! sur un personnage touché par le même gabarit? ce qui signifierai que la même figurine prendrait potentiellement 2 blessures du même gabarit? Je sais pas si je suis clair là?
  17. @ Belesprit: Merci de ta réponse, je suis également joueur de Mordheim, donc j'ai naturellement appliqué la règle des lignes de vues à W40K également. erreur de ma part on dirait; ça me semble pas bien logique, mais c'est le jeu! Par contre je me suis créé tout un escadron de drones de défense pour rien du coup, ça m'apprendra. Pour le attention chef, je m'en doutait un peu après relecture des règles. Il fallait juste bien faire la distinction entre "personnages", et "figurines". Ce que je n'avais pas fait auparavant. @ RabbitMaster: Ok, désolé, c'est chose faite maintenant, et j'en ai profité pour éditer le message.
  18. Bonjour à tous, et bonne année. J'ai aujourd'hui fait ma troisième partie de W40K, je suis un petit débutant donc, mais j'ai longuement potassé le livre de règle avant de me lancer dans mes premières batailles, et je suis familier des JDR (pas si éloigné du wargame du point de vue des règles). Bref, au cour de la partie, j'ai eu deux (petits) conflits de règles avec mon adversaire: - au sujet des lignes de vue, une unité ennemie coupe t'elle la ligne de vue? Je m'explique, je joue E.Tau et je voulais protéger une unité de cibleurs qui tenait un objectif, d'un méchant dreadnought. J'ai donc tout naturellement déplacé une unité de drones entre le dit dreadnought et mes cibleurs afin de couper sa ligne de vue. A sa phase de tir mon adversaire m'a dit que les drones ne l'empêchait pas de tirer du moment qu'il pouvait toujours voir les cibleurs depuis sa propre figurine. Après consultation des règles elles précisent que la figurine doit être en mesure de voir la figurine adverse a travers, par dessus ou par dessous éléments de décors, et figurines amies ou ennemis. ça a clair, mais hautement aberrant que l'on puisse tirer a travers toute une unité ennemie sans en toucher un seul, pour tout mettre dans celle de derrière sans la plus petite difficulté. - Au sujet des "attention chef!" les règles me semblent plus évidente mais je pose la question par acquis de conscience. Peut t'on tenter un "attention chef!" sur une figurine standard? un space marine armé d'un bolter pourrait t'il user de cette règle pour protéger un autre Space Marine équipé d'une arme lourde par exemple, ou la règle ne fonctionne que pour les personnages (QG, sergent, etc.)? En vous remerciant par avance.
  19. Juste un petit mot pas du tout constructif pour dire que j'aime beaucoup! particulièrement les battle dommage et l'usure
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