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Giaja

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Messages posté(e)s par Giaja

  1. Bonne nouvelle, la Rogue Idol est bien dispo pour les Orruk warclans, le warscroll a été mis à jour avec les bons keywords :)

     

    J'ai plus l'ancien warscroll en tête mais il me semble que Da Big 'un est passé de "divise les damage par 2" à un FnP 5+.

    C'est certes un nerf, mais la bestiole gagne l'accès à tous les buffs Ironjawz et bonesplitterz (au hasard le warchanter).

     

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  2. Il y a 18 heures, Haemacolyte a dit :

    Adrian Smith (l'illustrateur). Il a déjà bossé pour GW - et a pondu certaines de leurs plus emblématiques illustrations (le duel entre Horus et l'Empereur, pour n'en citer qu'un)

     

    Il a aussi écrit Hate, édité chez Glénat en France mais originellement chez Image aux US. Son dessin est impressionnant mais l'écriture montrait un peu les limites du passage d'illustrateur à auteur de BD. Avec un bon scénariste, ça pourrait être dingue.

     

    Mais honnêtement je n'y crois pas trop, je connais mal Marvel mais je suis pas sûr que ce soit adapté en terme de public et de fréquence de publication.

  3. Finalement, je me demande si GW ne se met pas (créativement) des bâtons dans les roues avec ce battletome.

     

    Le problème c'est que ce BT "fixe" l'apparence des peuples et soldats des Cités Libres. Et cette apparence, c'est celle du guerrier de l'empire moustachu et de ses copains, partout et pour toutes les cités.

     

    Quand les boîtes de Firestorm sont sorties, il n'y avait qu'une faction présentée par Cité à côté des Stormcasts. On pouvait encore imaginer qu'à côté des corsaires de Anvilgard, les free guilds avaient des uniformes marins et des mousquets de pirate.

    Maintenant c'est fixé, et je vois pas GW sortir dans le futur des kits de freeguilds d'Anvilgard contredisant ce qui est présenté là..

  4. Merci beaucoup pour le récap Karbur !

     

    J'apprécie vraiment ça :

    "la grande Waaaagh! marcherait différement en fonction que la force principale est composée d'Ironjaws ou de Bonesplitterz"

     

    C'est pas ce qui transparaissait de l'article de community, et tant mieux !

     

    C'est globalement que des bonnes choses, les brutes à 140pts c'est même inespéré ! (en espérant qu'ils revoient pas le  warscroll à la baisse)

     

  5. Focus sur les orruks :

    https://www.warhammer-community.com/2019/09/24/faction-focus-orruk-warclansgw-homepage-post-2/

     

    Un peu déçu de la Big Waaagh! qui revient globalement au même que la dîme de sang des khorneux. J'ai l'impression que ça enlève de la saveur aux deux factions pour en faire une soupe un peu tiède.

     

    On verra bien, le reste sonne vraiment sympa et fluff, avec des bons boosts de mobilité pour les deux factions.

     

     

    (Bon et puis c'est quand même une occasion ratée de sortir un endless spell de Pied de Gork. J'vais m'en bricoler un, tiens)

  6. il y a 18 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    C'est le schéma de couleurs de Middenheim.

     

    Ben non, les middenheimers avaient des armures argentées et j'ai pas souvenir de bannières arborant des têtes de Stormcast à l'époque...

     

    Bref, c'est l'uniforme de Hammerhal, or et bleu avec quelques touches de blanc.

    (https://www.youtube.com/watch?v=pa3rTOZVJ9I )

     

     

     

  7. Un point très con de la part de GW que j'ai du mal à comprendre, c'est le choix des photos pour les vieilles références sur leur site.

     

    Les freeguilds se tapent encore leurs uniformes de talabheim et des socles carrés. Mais si on prend les photos qu'ils avaient mises dans la boîte firestorm hammerhal...

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    Bah ça a tout de suite plus de gueule non ? C'est pas la révolution hein, mais on les imagine bien plus facilement dans une armée d'AoS.

     

    C'est juste pour soulever qu'il y a un biais de perception assez fort avec ces vieilles figs :)

  8. Parce que ce serait infiniment pénible à jouer et à affronter ?

    Je n'imagine même pas le temps que peut prendre une phase de mouvement... Sans même parler des tournois qui imposent la clock et qui rendent ce genre de listes injouables, on me met ça en face je préfère déclarer forfait et aller boire des bières. Ça peut être une bonne technique cela dit ^^

     

     

  9. il y a 13 minutes, BBLeodium a dit :

     

    Pour être honnête, je m'attends à ce que ce Battletome se focalise surtout sur les principaux traits de certaines cités "majeures" qui feront l'objet des différentes sous-factions du livre plutôt que d'aller vraiment dans le détail de la vie quotidienne d'un citoyen des Royaumes.

     

     

    On verra bien jusqu'à quel niveau le fluff sera creusé. Mais pour moi il serait difficile de parler d'Excelsis sans expliquer comment fonctionne le commerce de prophéties, ou de décrire Hammerhal sans s'attarder un minimum sur les flux de matière et de populations entre ses deux moitiés.

     

    Au fond je suis d'accord, un Battletome ce n'est pas tellement l'endroit pour parler des civils et des vendeurs de patates au marché du coin, ça sert avant tout à présenter des forces militaires. Mais celui-ci est quand même un peu particulier, ne serait-ce que par son nom.

     

    Faut bien donner envie au lecteur/joueur de les défendre, ces cités !

  10. Ah oui tu as effectivement manqué 2-3 développements ^^

     

    Le fluff d'AoS était en effet très mythologique/biblique à ses débuts, avec des monstres-dieux gigantesques, des royaumes infinis, des armées de semi-dieux angéliques s'opposant à des légions de démons, etc. (Certains, dont moi-même, regrettent d'ailleurs un peu cette époque..)

    La V2 et Phil Kelly sont passés par là pour "rationaliser" tout ça d'une part, et réinjecter les éléments "grimdark" qui faisaient le sel de WFB d'autre part. Les Stormcast Eternals notamment ont gagné en profondeur, et ne sont plus exactement les héros dorés invincibles que l'on imaginait au début.

     

    Le bouquin de base de la V2 est une bonne entrée en matière, et le roman la Guerre des Âmes vaut le coup pour comprendre les enjeux actuels de l'univers.

    Si tu préfères lire des petites nouvelles, le site de Malign Portents est toujours en ligne et contient de nombreuses histoires qui ont permis d'ancrer les Royaumes Mortels dans une réalité un peu plus tangible. Tu y retrouveras ce qu'il faut de paysans égarés et de cultes secrets :)

     

    En ce moment le site de warhammer community publie des petites nouvelles tournant autour de la dernière extension "Forbidden power" (en anglais) : l'action se situe souvent dans les Cités de Sigmar fondées après la Guerre des Portes (donc à peu près là où tu t'es arrêté), et permettent de découvrir un peu plus la vie des habitants de ces grandes cités.

    Si le sujet t'intéresse (et je pense que c'est le cas quand on vient de WFB ^^), le Battletome Cities of Sigmar devrait sortir sous peu et on devrait avoir beaucoup de fluff sur les cités en question.

     

    Enfin, y'a toujours la possibilité de consulter les wikis sur internet pour des résumés ou des détails sur certains points, le lexicanum se remplit peu à peu :)

    ça évite aussi de payer 70 balles l'extension forbidden power si tu veux juste lire le fluff

     

  11. il y a 15 minutes, Maouw a dit :

    Je sens que cette armée va envoyer du très lourd. On a une idée de la taille de la base des soldats ? 25 ou 32 mm ? Et les photos du bouquin, une idée de quand on aura un visuel "officiel" ?

     

    25mm normalement (selon un visiteur du NOVA).

    On ne sait pas pour la date des visuels officiels, mais vue la taille des leaks d'aujourd'hui c'est pas impossible que GW réagisse assez vite et publie des infos sous peu. En tout cas c'est déjà arrivé :)

     

    Très content d'avoir une carte détaillée de l'Empire Ossiarch, on en parlait en section background, c'est un des trucs qui manquaient vraiment aux derniers Battletomes.

     

    Bon par contre, pour la bête j'ai des grosses réserves. Pour moi ils étaient à la limite entre génie et grotesque avec cette armée, j'ai un peu l'impression qu'ils ont basculé du deuxième côté...

  12. Ce petit exemple confirme mon avis sur les Ossiarchs : le concept est globalement très bon, il y a plein de bonnes idées, mais chaque figurine présentée pour l'instant a un petit truc qui déconne.

     

    Par exemple, les têtes ricanantes des troupes passent vraiment pas pour moi mais c'est certainement le plus facile à changer sans même aller chercher dans d'autres gammes :


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    D'ailleurs j'ai pas vu passer l'info, mais quelqu'un qui était au Nova affirme qu'ils sont montés sur du 25mm. Ils sont donc plus petit que ce qu'on pourrait penser..

  13. il y a 46 minutes, Ser Eddard a dit :

    Le conseil des 13 est assez bien décrit (avec un avatar du Rat Cornu qui est là pour calmer un peu les intrigues entre les chefs de chaque clans).

     

    Intéressant ça ! Si je dis pas de bêtises, dans le Vieux Monde le 13ème siège était systématiquement laissé inoccupé pour rappeler à tous la présence du Rat Cornu dans les débats. C'est assez logique qu'il y ait maintenant un vrai avatar pour s'y asseoir :) On a quelques infos sur lui en plus ? Une description physique peut-être ?

     

    En tout cas merci beaucoup pour les résumés, même si c'est vrai que l'ensemble semble assez décevant. J'espère que les BT ogres, orruks et free cities donneront plus de détails sur tout ça. Je compte vraiment sur les deux premiers pour avoir des descriptions plus complètes de Ghur et de ses lieux importants.

     

    PS : le daron Fyreslayer c'est Bael-Grimnir, runefather de la loge Vostarg. Et en effet il songe sérieusement à lancer une "croisade" pour reprendre la Vosforge, actuellement aux mains des nains du Chaos.

  14. il y a 9 minutes, Le Lord Celestant a dit :

    J'espère juste qu'ils ne "tueront" pas l'empereur : ça serait à la fois prévisible et signerais la fin quasi certaine de l'humanité (et puis de toutes façons, vu ce que vous décrivez, je vois mal comment la license 40k pourrait encore exister ^^') vu que, si je me rappelle, l'humanité est certaine de disparaître si l'empereur meurt.

     

    Pas nécessairement... [Attention archéofluff] Pas mal de gens dans l'Imperium (dont un certain nombre d'inquisiteurs) pensent que l'Empereur doit mourir pour pouvoir se réincarner/s'élever et retrouver sa puissance. Ils considèrent qu'il est pour l'instant "coincé" entre deux mondes et incapable d'agir, son âme étant dispersée dans le warp.

    Les Thoriens (une faction d'inquisiteurs) recherchent un corps physique capable d'accueillir l'Empereur, d'autres pensent qu'ils se réincarnera sous la forme d'un "Star Child" à sa mort, d'autres encore qu'il deviendra à sa mort un Dieu à part entière.

    C'est PEUT-ÊTRE le but de Cypher lorsqu'il cherche à atteindre le Trône d'Or à la fin de Gathering Storm... et du fameux décret Terminus des chevaliers gris supposé agir sur le Trône lorsque l'heure sera venue.

     

    Ma p'tite théorie (légèrement tirée par les cheveux), c'est que l'Empereur va bien mourir (aidé en cela par les gus sus-mentionnés) et qu'il accèdera ainsi à la pleine divinité. Il pourra alors insuffler ses pouvoirs à toute l'humanité, d'où l'éveil psychique. Un peu comme Ynnead du côté Eldar dont l'éveil a nécessité des sacrifices immenses de leur part, mais qui représente désormais leur avenir en offrant ses pouvoirs à ses adorateurs.

     

     

     

  15. Vigilus a planté pas mal de graines pour le futur : les daemonkin, les propriétés de la noctilithe, les fallen, la "destruction" du vengeful spirit, la dévastation de la planète et de son eau, etc...

     

    Le problème de Vigilus c'est plutôt que les bouquins avaient le cul entre deux chaises : à la fois présentés comme avancée du fluff (ou plutôt interprétés comme tels par les joueurs) et comme bouquin de campagne à la Armaggedon. Il aurait fallu laisser une fin ouverte (avant le duel Calgar/Abaddon) pour permettre aux joueurs de se sentir vraiment impliqués dans l'avenir de la planète.

  16. il y a 35 minutes, Le Lord Celestant a dit :

    Petite question stupide, et je suis vraiment désolé de débarquer comme ça : c'est quoi, l'éveil psychique ? 

    Faut savoir que je suis 40k un peu de distance, même si je m'y intéresse un peu plus, récemment. Hors, voilà, on dit que l'éveil psychique va chambouler l'ensemble de 40k, et j'aimerais bien savoir comment, sachant qu'on a déjà une faille qui coupe la galaxie en deux (!!). En plus, bon, le côté "magie" de 40k, c'est pas vraiment ce qui m'intéresse, même si on m'a dit que c'est la base.

    Sur discord, on m'a dit qu'on parle de cet éveil depuis plus de 20 ans, tout comme on parlais de la Fin des Temps de battle. Pourriez-vous donc m'expliquer brièvement de quoi il s'agit ?

     

    On en est à 10 pages de spéculations sur ce que pourrait être ce fameux "éveil psychique", tu peux donc être rassuré on n'en sait pas beaucoup plus que toi ^^.

    En tout cas, c'est un vieux serpent de mer du fluff de 40k. L'éveil psychique fait généralement référence à celui de l'humanité, qui passerait de race "matérielle" à une race spirituelle et psychique comme les Eldars. Grosso modo, tous les humains deviendraient des psykers à divers degrés.

    Vu l'état actuel de la galaxie avec sa balafre warp et la tendance des psykers humains à attirer les démons de tout poil, je te laisse imaginer les conséquences potentiellement désastreuses d'un tel éveil.

    L'événement qui pourrait déclencher cet éveil fait l'objet de longs débats in-universe et entre fans : mort définitive de l'Empereur, bidouillage eldar, influence de la Cicatrix, etc.. on aura sûrement la réponse avec ce nouvel arc narratif.

     

    Et ça peut aussi être complètement autre chose (on a parlé de l'éveil de l'entité tyranide géante, de celui de la race T'au, etc...), même si le dernier teaser va plutôt dans le sens de l'éveil de l'humanité avec l'aide des Eldars.

  17. Ça y est, on l'a enfin notre armée mi-khemri / mi-baroque à la Ngash/Arkhan/Morghasts ! J'attends ça depuis End Times... ?

     

    C'est assez rare autant de teasing pour une armée, même nouvelle. Ça m'étonnerait pas qu'elle arrive avec un nouvel arc narratif et une boîte de base, du genre Vigilus/Ombrelance à 40k.

     

    Grosse hype en tout cas, impatient de voir ce qui sera montré au nova !

     

     

     

  18. Il y a 1 heure, Schattra a dit :

    Pour moi, on aura plutôt des Rubricae que des Zombies. La différence entre les deux est assez faible au final, je vous l'accorde. Si on va dans cette direction, ça laisserait la possibilité à un mage assez puissant de prendre le contrôle des Stormcast Eternals "lessivés", ce serait également une piste intéressante. Au niveau de la perte d'agressivité, il n'y avait pas une nouvelle où deux Chambres de Stormcasts combattant ensemble étaient vraiment embêtées par le comportement erratique et sanguinaire du commandant de l'une d'entre elles, que sa reforge récente avait "bourrinisé" au point qu'il en devenait plus un boulet qu'autre chose? Pas sûr donc que les vétérans soient les plus amorphes, même si j'imagine que l'excès de recyclage a des effets différents selon les individus.

     

    L'abus de reforge ne rend pas "amorphe", au contraire même !

    Plus que de l'individu, l'effet dépend pas mal du Stormhost de rattachement : par exemple, les Celestial Vindicators deviennent de plus en plus obsédés par leur haine du chaos, jusqu'à devenir des brutes insensibles. Ils ont notamment massacré une bonne grosse partie de la population de Vindicarum (une cité libre en Chamon) sur la base de soupçons de corruption (et d'une malheureuse petite révolte).

     

    Les Hallowed Knights sont de plus en plus pieux, leurs yeux deviennent lumineux, ils sont entourés d'une aura brillante et ils se consacrent quasi uniquement à la prière et aux actes purificateurs (et au tabassage des ennemis de Sigmar, la prière c'est bien mais pas sur les heures de boulot).

     

    Du côté des Hammers, ils ont tendance à se retrouver nimbés d'éclair et à avoir des visions/hallucinations. Vandus Hammerhand notamment est un cas un peu extrême : depuis sa dernière reforge, il a des visions d'un "Homme-foudre", une entité d'énergie pure qui semble être une projection de lui-même dans le futur. L'Homme-foudre le prévient des évènements à venir (notamment du nécroséisme), mais Vandus voit en lui son humanité qui s'échappe...

     

    Bref, la reforge remplace progressivement la personnalité du Stormcast (et son âme) par des traits caricaturés à l'extrême.

     

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