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Warhammer Forum

Giaja

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Messages posté(e)s par Giaja

  1. C'est ça, les illus que tu montres Son of Ulric ça correspond plutôt à l'armée de reconquête azyrite qui fortifie les places prises par les Stormcasts. En somme c'est presque logique qu'ils ressemblent aux troupes de l'ancien Empire de Sigmar.

    Je pense qu'il faut les voir comme les Solar Auxilia de la Grande croisade (qui ont globalement le même rôle), et qu'ils seront à termes remplacés par des régiments fournis par les Royaumes quand ceux-ci seront en mesure de le faire.

     

    C'est de la wishlist bien sûr, mais quelques illustrations n'enterrent pas définitivement une gamme (et on se souvient de la fameuse illu de Dainton qui montre des supposés freeguilds très différents) : elles correspondent à ce qui existe actuellement mais ça ne veut pas dire que ça ne pourra pas évoluer.

     

    PS : je pense qu'on peut déplacer la discussion dans le sujet sur l'avenir des factions, on commence un peu à flooder le sujet rumeurs ^^

  2. il y a une heure, Jackdead smith a dit :

    Ce serait dommage quand on voit les artworks de certains habitants des royaumes mortels dans le livre de base de se retrouver avec les vieux soldats de l'empire en tenue d'apparat. 

     

    Je me demande si c'est pas ce qui bloque justement. GW ne peut pas sortir une gamme spécifique par Royaume, la seule solution que je vois c'est des kits assez modulables pour recevoir des (kits de) conversions.

    Je pense que personne n'a envie de voir arriver des Free peoples azyrites bleus et dorés, et ça doit carburer dur chez GW pour trouver LE concept de Free peoples qui fonctionnera.

     

    Pour moi le temps des peuples libres n'est pas encore arrivé, même fluffiquement les cités sont en construction et il n'y a pas encore la place pour la défense courageuse et désespérée qui fait le sel des armées humaines. Mais quand ils arriveront, je pense que ce sera du niveau de l'Astra Militarum. Patience :)

  3. il y a 46 minutes, Son of Ulric a dit :

    Et ils attendent quoi les joueurs? Ou plutôt, tu attends quoi? Parce que je pense que l'immense majorité des joueurs n'attendent pas de Stormcast, mais à minima la mise à jour de certaines factions qui n'ont encore rien eu depuis la sortie du jeu. Ou une toute nouvelle faction.

     

    Tout à fait, d'ailleurs je trouve que c'est trop tôt pour lancer un nouvel arc narratif, la V2 commence à trouver son équilibre et la dynamique de refonte des battletomes était vraiment une bonne idée.

    J'espère qu'ils ne vont pas introduire encore de nouvelles mécaniques et de nouvelles façons de jouer, le jeu n'a pas vraiment besoin de ça en ce moment.

     

     

     

     

  4. Il y a 15 heures, Mad Stalin a dit :

    Dans le roman soul wars les stormcasts ont pour but de protéger une catacombe de 1000 âmes sous glymmsforge.

    Ces 1000 âmes sont de terribles guerriers.

    Nagash tente une percée dans la ville pour les réveiller, Sigmar lui les garde au chaud (plutôt que de les détruire/bannir) car lui même a compris que cette réserve de guerriers pouvait être une source de puissance.

    Le roman se termine sur...

    Forbidden Chamber ?

     

     

    Le dessin de la vidéo fait plus penser à une construction azyrite qu'à Glymmsforge et ses catacombes.

    Pour moi c'est une saloperie que Sigmar a faite et planquée sous le tapis, mais que le nécroséisme a réveillée : pourquoi pas une expérience frisant avec la nécromancie tentée avec Nagash quand ils étaient copains, ou des proto-stormcasts ratés.

  5. il y a 7 minutes, Inquisiteur Thorstein a dit :

    Autant la harpie a l'air sympa, autant le style "vestimentaire" de pas mal de chaoteux me parait pour le moins douteux. La mode est à l'homo-érotisme chez GW en ce moment ? Déjà que les obliterators en slip blindés ne m'avaient pas spécialement convaincu, là certaines figurines me laissent perplexe.

    C'est le style maraudeurs de battle dans ce qu'ils ont de pire je trouve.

     

    Ca fait plaisir de voir des nouveautés pour AoS, ça fait moins plaisir de voir un thème si restreint, pour l'instant.

     

     

    Faut pas oublier qu'AoS est un monde post-apo de fantasy. A la fin de l'âge du Chaos, les Royaumes sont en ruines, parcourus de Seigneurs de guerre esclavagistes, de gladiateurs et tout le tin-tsouin.

     

    Pour moi c'est une référence à un certain esthétisme du post-apo (Mad Max évidemment) transposée dans un contexte fantasy.

     

    Perso j'adhère pas forcément à tout niveau esthétique mais je trouve l'ambiance générale assez originale et réussie :)

  6. Avis assez mitigé pour Warcry : autant j'adore le concept et l'ambiance, autant je suis vraiment pas fan des figurines des "khorneux", je les trouve moins réussis que ceux d'AoS. Par contre c'est carton plein pour les Darkoaths et les bestioles, je suis vraiment content de revoir du Chaos universel et l'ambiance "barbare" des nordiques de battle. D'ailleurs c'est moi où les gargouilles ont un petit air de Be'lakor ?

     

    Et encore heureux qu'il n'y ait que du Chaos ! Pour moi c'est un jeu à vocation narrative et immersive, censé nous plonger dans les luttes de pouvoir de bandes chaotiques au sein de cités corrompues. 

    Ça ferait bien la gueule si un Space Marine ou un tau débarquait au milieu des gangers de Necromunda ^^

     

    Aucune idée pour Forbidden power, mais s'ils nous ramènent les Rdt ça va pleurer de joie dans pas mal de chaumières. Dont une certaine chaumière qui n'a pas du tout digéré le retour de Settra en Stormcast, hum hum..

     

  7. Il y a 3 heures, Inquisiteur Thorstein a dit :

    Il me semble (corrigez moi si je me trompe) qu'au tout tout tout début d'AoS quand on a eu les règles d'armées de battle (empire, elfes noirs, etc) en version AoS ça tournait plutôt bien, le jeu était agréable, chaque unité était utile, etc

    On avait un jeu simple et qui semblait plutôt équilibré.

     

    Et dès l'arrivée des Stormcast et des "nouvelles factions" ça s'est envenimé, règles spéciales partout, puissance des unités bien supérieure, ensemble globalement plus bourrin, etc

     

    Le souci c'est pas les règles de base, c'est l'incapacité des équipes à s'en tenir à quelque chose de simple et fluide.

     

    Du coup je te corrige : les Stormcasts sont arrivés exactement en même temps que les règles d'AoS, et les règles "de transition" pour les armées de battle étaient débiles et injouables. Le jeu était déséquilibré, bourrin et sans finesse.

     

    Maintenant je me demande vraiment d'où viennent certaines idées sur AoS :

    - il n'y a pas d'escalade de la violence pour faire vendre de la fig, tous les codex V2 sont équilibrés entre eux et chaque armée a un gameplay complètement différent (ce que GW n'a malheureusement pas réussi avec 40k, culte gene mis à part).

    - Je vois pas où est cette fameuse multiplicité des sources de règles : livre de base, battletome. Point. Le Manuel du général une fois par an pour rééquilibrer le jeu pour ceux qui veulent et tout roule. Le système de fluff dynamique permet de sortir de nouvelles armées et de mettre à jour les anciennes sans sortir 15000 suppléments, simplement un nouveau battletome.

    - Le système de warscroll évite les heures (voire journées en V7 40k) passées à fouiller dans le livre de règles pour trouver les règles spéciales. Tout est sur le warscroll et le jeu est vraiment fluide, surtout si on utilise des tokens pour les bufffs/débuffs (c'est d'ailleurs dommage que GW n'en commercialise pas officiellement).

     

    Oui y'a eu cafouillage sur les règles d'allégeance, d'alliance, d'artefacts, etc... quand elles ont été introduites et on n'y comprenait pas grand chose, mais ça fait longtemps que c'est clarifié.

    On l'a dit depuis le début d'AoS, fallait laisser au jeu le temps de mûrir, pour moi maintenant c'est le cas et c'est dommage qu'il y ait encore quelques préjugés tenaces..

     

     

  8. En y repensant, l'allégeance des Idoneths leur permet de placer deux "Etheric vortex" sur la table. Pour l'instant le seul qui existe c'est le Gloomtide Shipwreck, mais à mon avis le rumour engine  pourrait être un nouveau type d'etheric vortex plutôt qu'un endless spell.

     

    Après je vois pas dans quel contexte ça pourrait sortir (un nouveau battletome me paraît impossible), à voir.

  9. Bon eh bien l'attente en valait la peine, il est parfait !

     

    Je trouve ça juste super cool que sa figurine soit un genre de reflet distordu de celle de Guilliman : la pose est identique mais renversée, l'épée de l'Empereur et le gantelet sont remplacés par Drach'nyen et la Serre d'Horus, le halo de fer est remplacé par le cercle de piques, etc...

     

    Les deux (presque) frères ennemis enfin face à face, c'est vraiment une belle proposition de GW :)

     

    Bref celui là c'est insta buy pour la collec' !

     

  10. Les erratas et notes des designers sont sorties pour les deux BT, je note surtout pour les FEC :

     

    - En Gristlegore, les Terrogheists et Dragons Zombies non seulement comptent comme ligne, mais en plus ils ne comptent PAS comme Béhémoths ! Allez hop, on peut en caser 2 de plus ^^

    - On peut bien spammer les archregents/abhorrant kings pour utiliser le trône, et ce DANS le même tour. Donc c'était bien voulu et l'analyse de mon VDD est bonne, reste à voir s'ils vont up les points de l'archregent dans le MdG...

    - On peut prendre plusieurs fois le même trait de monture, et ça c'est bien ^^.

     

     

    Na na na na na na na na na na na na na na na na... BATMAN!


    Pffiout !

     

    Listes en section Listes d'armées, merci messieurs.

     

     

  11. Personnellement j'ai jamais aimé la sculpture des Gal Vorbak, je la trouve illisible et confuse, on dirait un gros pâté dans lequel on distingue plus rien.

     

    Ici il y a une certaine "élégance" finalement, c'est propre, équilibré et bien construit. Seul le casque fait un peu kitschouille mais peint en chair plutôt qu'en os ça rendra déjà mieux.

    Bref j'ai vraiment hâte de voir ses copains, ce sera peut-être mon retour au Chaos après... 15 ans ? Diable...

  12. il y a 14 minutes, Daemon2V a dit :

    Ah, donc il va y avoir du nouveau héros :) !

    Merci Nekhro .

     

     

    Faut pas s'emballer, c'est probable mais on n'en sait rien pour l'instant.

     

    Ce qu'il faut savoir, c'est que le background d'Age of Sigmar est dynamique, contrairement à celui de Battle qui était figé. Au fur et à mesure de l'avancée de l'histoire, de nouvelles armées apparaissent, de nouveaux personnages sortent, etc...

     

    Par exemple, les Nighthaunts (l'armée de fantômes) sont arrivés au premier plan du fluff avec la guerre des âmes et ont eu droit à tout plein de personnages, dont la nouvelle Mortarch.

    Les skavens pourraient avoir le même genre de traitement dans le futur, il suffirait d'un nouvel arc narratif avec des rats et hop, on aura sûrement un nouveau perso nommé pour les diriger.

     

    Mais pour l'instant, je t'invite plutôt à imaginer tes propres persos, l'univers d'AoS est immense et beaucoup plus permissif que celui de battle, tu peux vraiment te faire plaisir pour créer le chef de tes rêves :)

  13. Réponse du CM sur facebook à quelqu'un qui pensait que c'était le Venomcrawler :

     

    "We're not generally in the business of showing models we've already revealed in the Rumour Engine, Jaime. that would be somewhat counterproductive..."

     

    Ca vient donc bien d'un autre kit.

    C'est vrai que l'autocanon d'hier me ferait dire qu'on a affaire à un nouveau Defiler (même si la patte semble trop petite et fine pour un Defiler), mais mon p'tit coeur me dit que ce sera une toute nouvelle machine démoniaque (avec des autocanons ? ), ce qui justifierait un peu tout le foin qu'ils font autour.

  14. il y a une heure, Xoudii a dit :

    Honnêtement, le bt skaven est décevant en révélations.

    Enfaite on a juste un copié coller de battle mit à jour pour Aos.

     

    J'ai pas encore lu le BT mais ça confirme un peu ce que je pensais. D'un autre côté, les joueurs skavs sont attachés à certains archétypes et je suis sûr qu'ils sont contents de les retrouver : leur système de galeries creusées dans l'éther c'est globalement la même chose qu'à Battle, mais en même temps c'est ce qu'on attend d'homme-rats enfouis sous terre.

     

    Du coup, quelques questions à ceux qui ont le BT :

    - est-ce que les peuples des Royaumes Mortels connaissent bel et bien l'existence des skavens, ou est-ce qu'ils sont dans le déni comme ceux du Vieux Monde ?

    - est-ce qu'il ya une haine particulière entre eux et les séraphons (qui doivent pas être particulièrement joyce de revoir ceux qui ont détruit la Lustrie...)

     

    Et tu pourrais nous en dire plus sur la destruction des geôles de Nagash ? Ca ne me dit vraiment rien comme ça, y'a des héros connus qui en sont sortis ?

     

    Merci !!

  15. il y a 6 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Sinon pour moi l'autocannon c'est un autocannon de SMC standard (dans une escouade Havoc ou pas d'ailleurs). 

     

     

    Lesquels ? Sur le Dread c'est double fut, il me semble pas en avoir vu sur chassis rhino ?

     

    Sur le Defiler :

    autocannon-defiler.jpg

     

    Bon, il en a deux, mais c'est des simples fûts ^^

    Pas besoin de se prendre la tête plus que ça, c'est probablement celui d'un marine ou d'un havoc :)

  16. Le daemon engine du jour :

    DaemonEngine16-Feb27-Image2urrrr.jpg

    Bon c'est un autocanon, ça y'a pas de doute. Mais les termis ont toujours eu le double fût (le reaper), et le mono fût c'est plutôt une arme de havocs, non ?

    Du coup pour moi on aura bien un kit de havocs ;)

     

    Edit : j'avais zappé, mais on retrouve aussi l'autocanon simple fût sur les véhicules chaotiques

  17. il y a 6 minutes, ascalaphe a dit :

    C'est surtout par vanité que l'impérium attaque les tau après que ceux ci ai empiété sur leur territoire. Le mécanicus est clairement mobilisé pour détruire les technologies tau mais aussi pour les piller ( dans war zone damocles la vue des stormsurges donnent des réaction pas très catholique au tech, enfin ci très catholique ? ). L'impérium en lui même s'en fou un peu de leur techno, et c'est qu'un prétexte de plus pour les frapper, mais c'est principalement la mise en cause de la domination impérial qui les gènes.
    Les SM eux sont toujours montré attaquant les taus par vengeance, du coup je vois pas bien pourquoi à la base ya eu un confis entre les deux, à part la xenophobie classique des SM.

    Bref, juste pour dire que les IA tau c'est qu'un prétexte de plus. ( et je me demande d'ailleurs comment les nécron vois les IA).

     

     

    Justement le premier conflit Imperium-Tau c'est le golfe de Damoclès et son origine c'est le fait que l'Empire T'au commençait tout doucement à "corrompre" les gouverneurs planétaires locaux en leur fournissant de la technologie.

    Du genre :

    1) Je te file des technologies qui vont améliorer la santé de tes ouvriers, la rendement de tes machines de production, etc.. Et le tout gratos puisque les T'au n'ont pas vraiment de notion d'argent.

    2) Tu deviens de plus en plus dépendant de ces technologies et la caste de l'eau commence à venir prendre le thé régulièrement.

    3) Tu commences à douter sérieusement de l'intérêt de rester dans l'Imperium, lointain et exigeant en terme de dîme, et tu te dis que la vie serait meilleure avec les mérous.

    4) Hop tu fais sécession et tu rejoins le Bien Suprême.

     

    La techno t'au et leurs IA sont donc très fortement liées à la colère de l'Imperium envers eux, puisque c'est grâce à elles que la domination impériale est remise en cause et que la "corruption" xeno se répand.

    Ca et l'inquiétude liée à l'évolution de leurs IA.

  18. Il y a 15 heures, the Goat a dit :

    Et justement les eldars s'inquiètent pour le destin des taus (Et donc par extension le leur) car ce sont les ia qui ont plongé  l'humanité dans un de ses âges sombres.

     

    Et l'Imperium s'en inquiète encore plus ! Ils voient les Tau comme des grands enfants naïfs qui jouent avec des IA sans savoir où ça va les mener. Or l'humanité a déjà vécu ça et sait où ça mène, ce qui justifie une bonne partie de leurs actions militaires contre les Tau.

     

    J'aime vraiment ce qui a été développé avec Cawl et son Inferior. Même Guilliman commence à le soupçonner d'avoir commis l'impensable, mais pour l'instant Cawl est complètement indispensable à la survie de l'Imperium et faut s'en accommoder. Mais ça ouvre la porte à plein de développements possibles :

    - Un nouveau schisme dans le Mechanicum sur les questions d'IA et de tech xenos.

    - L'émergence d'une IA "cawlienne" consciente et globale. Si le Chaos est repoussé  grâce à Cawl, une partie de l'Imperium pourrait décider de suivre cette IA bien plus efficace que l'Empereur.

    - Une corruption des primaris eux-mêmes, implantée par Cawl pour les garder sous son contrôle (un conditionnement du genre de l'ordre 66 dans Star Wars).

    - Une corruption "xenos" qui changerait un peu de la corruption chaotique qu'on connaît. Perso j'ai un gros doute sur Roboute lui-même, il a été ressuscité grâce à Ynnead et ça ne m'étonnerait pas qu'il soit au moins partiellement contrôlé par les Ynnari.

    - Il me semble qu'on apprend dans Gathering Storm que contrairement à ce que Cawl prétend, Roboute ne lui a jamais donné l'ordre de créer les Primaris avant sa mise en stase. Encore une fois, une "suggestion" eldar dans l'esprit de Cawl ne m'étonnerait pas.

     

    Bref je pense que ces questions d'IA et de corruption xenos vont être centrales pour le futur de l'Imperium : Cawl est virtuellement l'homme le plus puissant de la galaxie et s'est déjà prémuni de sa mort physique. S'il bidouille vraiment des IA ou de sales trucs xenos, ça va finir par péter.

     

     

  19. Le perso avec le crâne cornu qu'on a vu est donc le "Master of Possession", et on a vraiment l'impression que ça s'oriente vers une sous-faction "daemonkin" avec les possédés, les machines-démons, les oblits, etc...
    Du coup je suis un peu dubitatif, même si c'est lié à la Black legion, j'espère qu'ils vont pas nous faire un codex daemonkin avec 10 entrées.
    Peut-être qu'on aura du " Daemonkin" dans la boîte Shadowspear avec des règles (comme à killteam) en attendant la sortie du Codex Black Legion et d'Abaddon.

  20. Il y a 2 heures, Nekhro a dit :

    Il faut aussi prendre en compte les kits plastiques disponibles pour faire un SC (ce que je disais dans l'autre sujet). Et pour les Maggotkin, il n'y avait guerre d'autre choix possible que celui qui a été fait.

     

    Bah ils auraient pu remplacer les mouches par un des trois chevaucheurs de Maggoth (bloab, morbidex, etc...), et on aurait eu la grosse bête que tout le monde veut dans son SC :)

    C'est des persos nommés certes, mais ça existe ailleurs (Arkhan dans le skeleton horde).

     

    Je les trouve quand même bien ces SC, même si la réduction sur les Idoneth devient vraiment trop légère. Surtout quand on la compare à la Battleforce toujours dispo qui contient 2 Allopex et des reavers pour 60€(50 ?) de plus...

  21. il y a une heure, AzarFreymann a dit :


    Je ne connais pas très bien les listes Idoneth, mais je me demande si certains choix de fig pour les SC ne repose pas sur le fait de vendre en pack ce qui se vend moins bien à l'unité.

     

    C'est intéressant mais je suis pas certain que ce soit viable. Les figurines qui se vendent ou pas, ça dépend pas mal de leur jouabilité. En ce moment les namarthi sont difficilement jouables, les gens achètent des murènes. Il suffit que les namarthi redeviennent intéressants avec le manuel du général et ils seront rejoués, et l'argument de la Start collecting ne marchera plus.

     

    Je plutôt l'impression qu'ils essaient de concentrer l'essence de chaque armée (ou sous armée) dans un start collecting : les Idoneth c'est de la cavalerie lourde noble et des paysans à pied, on retrouve ça. La boîte Maggot est orientée blightkings, on retrouve tout ce qui fait le style de la sous-faction dans la start co. Je suis ptet un peu naïf, mais j'ai quand même l'impression qu'ils destinent vraiment ces boîtes aux débutants, pour donner envie de monter une armée.

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