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Amrahrade

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Tout ce qui a été posté par Amrahrade

  1. Amrahrade

    1) Quiz Permanent 4

    Malus Darkblade, qui à bruler dans le feu d'asuryen et à voulus se "venger" des HE, un peu à la mode Arienne, pour qu'il ne reste que les bons.
  2. Amrahrade

    Cottage du Stirland

    Très sympa tout cas, peinture propre, net précise. Peut être que le battement est trop dans des nuances proches de couleurs, des petits détails plus marquant aurai put permettre de conduire le regard, mais ça n'est que mon avis. Dis moi la sculpture, résine de cette marque est elle de qualité? Je les avais trouvé sur le net mais le prix ma fait hésiter sans pouvoir voir les pièces.
  3. Amrahrade

    1) Quiz Permanent 4

    La bonne vieille moufle? Le gantelet énergétique qui à une version plus grande chez les dreads?
  4. [quote name='Atma' timestamp='1396281489' post='2544046' [size=2]Moi, je ne suis pas d'accord, il suffit de comparer le récent bastouilladon avec l'ankylosaure de chez Papo et y'a pas photo... Ce gros lézard est certes plus détaillé que les productions GW, mais il me fait penser à un dinosaure sorti d'une serie Z tant ses proportions sont... étranges. [/size] [size=2][/quote][/size] Petit rappel, on est dans un univers fantastique ou se mêle magie et autres choses étranges. Il est donc normal que la conception de ce qu'il peut y avoir ne soit pas comme ça qu'on connait. En plus on connait bien peu notre planète à un instant T alors sur toute sa vie... Donc certes les proportions peuvent être différents de ce qu'il y a sur terre, mais pourquoi se limiterait- on à ça dans un univers fantastiques. Dans ce cas enlève les nains, elfes, orcs, gobelins, magie (pas les tours de passe passe de nos "magiciens"), puis Warhammer 40k, SDA, infinity... Donc certes les proportions ne vous semble pas classique maintenant attendons de vrai photos déjà. Après la peinture est mieux que ce qu'on a put voir pour FG, mais ce ne reste toujours pas pour moi quelque chose qui aide à mettre vraiment en valeur la figurine. Moi je trouve ça bien, mais j'entend que certain s'attendent à quelque chose de différents.
  5. Amrahrade

    1) Quiz Permanent 4

    Les fanatiks et leurs boulets qui boivent le bonnet de fou?
  6. Ta qualité de sculpture et de reproduction est impressionnante les détails sont fins est précis, les pièces n'ont pas d'accros, de bulle ou autre. J'aimerai bien les voire peins par le propriétaire ça doit vraiment avoir un rendu exceptionnel. Très beau.
  7. Je sais pas si le débat est toujours d'actualité, Mais dans mon club on est pas mal à suivre le warfo, avec pour tous notre section préféré le modélisme. Pourquoi? Ben parce que on y voit de véritable oeuvres d'arts de tous les univers, de tous les jeux même (infinity, x-wing,...). Je trouverai dommage si cette section disparaissait car moi je furète un peu sur tout le forum mais je connais des gens qui viennent ici que pour les rumeurs et cette section. Ca serai dommage aussi car on irai plus voir les autres univers ou peu que celui qu'on préfère, pour beaucoup. Cette section étant aussi pour échanger, le peintre nous donne des grands plaisirs visuels et les autres des conseils. Si malheuresement les sections se séparent, on perdrait beaucoup de conseils pertinents AMHA. N'étant pas un pro du warfo pourtant, avec les fonctions filtres, recherche ou suivre, j'ai toujours trouver ce que je voulais et put suivre mes coups de coeurs. Cette section me semble bien, après plutôt de critiquer le système, prenons nos responsabilités et aidons les modérateurs à rendre la parties plus lisibles car c'est celle qui est le plus complexe, car tout le monde y vient de son grain de sel, mais ça bloque l'engrenage (instant poésie [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]). Surtout ce qui est dommage est le nombre de sujet qui meurt presque dans l'oeuf dans cette section.
  8. [quote name='Hemonthotep III' timestamp='1395993416' post='2542395'] Pour moi, tu ne cible pas de figurine avec le Canon mais un point du champ de bataille, donc la réponse me semble être oui. A vérifier si tu as le droit de cibler un point se trouvant au milieu d'une unité... [/quote] Oui dans un cas, si tu as une ligne de vue sur le point que tu vises (le premier, pas le rebond ou autre).
  9. [size="2"][quote][/size] Ben non, il est marqué page 66: "A moins que le contraire ne soit [b]clairement[/b] indiqué, les effets de plusieurs règles spéciales sont [b]cumulables[/b]". Donc comment on gère les blessures faites par une figurine qui possède 2 fois la règle [i]blessures multiples[/i] (grâce à une rune et par ses propre compétences)? [/quote] Et donc pour reprendre ton exemple. C'est clairement spécifié pour la RM, pas dans ton cas donc pas cumulable. [quote] La FAQ Skaven ne vaut que pour le cas décrit dans la FAQ. On ne l'utilise absolument pas ici. Il n'y a pas de FAQ nouvelle à attendre, celle que j'ai donnée est la bonne. La FAQ skaven ne sert effectivement pas pour des nains. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Mais cette FAQ à été demandé (et donnée par games) justement pour un cas tout à fait similaire (2+ pour blesser de base + bonus de +1 pour blesser spécifique à une race). C'est pour ça que j'attend une FAQ spécifique aux nains... [/quote] Ce n'est pas parce qu'un personnage spé, qui à cette capacité que ça fonctionne pour tous. A leur actuelle tu as des règles qui spécifie que 1 est toujours un échec. [quote] Sinon, après réflexion, pour la combinaison de 2 runes tranchantes + 1 rune de force je pense que l'on fait ainsi: D'abord les 2 runes tranchantes qui donne +1 en force au porteur (et accessoirement perforant). Et ensuite on double la force grâce à la rune de force. Mais comme je l'ai déjà dit, à part dans quelques très rare cas (sphinx), F9 OU F10 ça ne changera pas grand chose, les 2 blessent 99% des figurines sur 2+ et les 2 font sauter la sauvegarde d'armure... A plus [/quote] Pour ça comme je t'ai dis c'est le joueur dont c'est le tour qui choisis l'ordre, donc à ton tour tu auras force 10 au tour de ton adversaire force 9.
  10. [size=2]Salut, [/size] 1) Rien ne l'interdit 2) Je te dirai nan car il est dit que la blessure ce fait comme si c'était l'arme qui blesser au corps à corps et non la figurine donc pas les règles de la figurine mais l'arme. 3) Je dirai réponse E! Premièrement le D3 n'est pas valide pour moi, ensuite puisqu'elles sont en contradiction et que c'est une arme magique tu prends les règles de l'arme magique. 4) Idem 5) Ici réponse E encore, 1d6 pdf. 6) Quand 2 règles se cumule comme ça c'est au joueur dont c'est le tour de choisir l'ordre des règles spécial. 7) 1 est toujours un échec sur un test de caractéristique, pour ce qui est de blesser à voir je n'ai pas la réponse. 8) Je n'ai pas vraiment de réponse non plus.
  11. Moi si je peux me permettre, [u][b]Pour ce qui est de l'assassin dans les ombres au déploiement:[/b][/u] [u] [/u] Je suis pas particulièrement d'accord. A moi qu'il y est eu une coquille dans la traduction dans la partie Règle du warfo. Cela ne reste que mon avis. [u]Je m'explique:[/u] Les personnages sont la dernière pose du déploiement. Ceci étant écrit page 142 du PBR. Donc nous sommes d'accord pour dire puisque les éclaireurs se place après le déploiement, Ils ne sont donc pas posé lors du déploiement. Car page 79 du PBR il est dit que les éclaireurs se déploient après toutes unités n'ayant pas cette règle. Page 36 du LA Elfe Noir, "Un assassin peu décider de se déployer caché...". Il doit donc bien se déployé, il est donc considérer sur la table, bien que la figurine ne soit pas posé. Je ne vois donc pas comment on peut poser en même temps un personnage qui n'a pas la règle éclaireur sur la table, qui doit se déployer en dernier lors du déploiement avec ses confrère personnage. Et le déployer en même temps un personnage dans une éclaireur, qui se déploie après toutes les unités non éclaireur, donc après ce même personnage et qu'il soit dans l'unité d'ombre qui n'étais pas sur la table au moment ou il a était déployé. Récapitulatif. Début du déploiement, Troupe 1, Troupe 2,..... Machine de guerre à un moment. Fin du déploiement avec les personnages. Puis déploiement des figurines avec la règles éclaireurs, certes il ce peut qu'il y est des personnages avec cette règle. [b]Ma conclusion, en V7 c'était autorisé par les règles comme avec j'avais une rune pour pouvoir mettre mon perso nains avec mes mineurs. Ca ne l'est plus, ben je change avec les règles.[/b]
  12. Amrahrade

    1) Quiz Permanent 4

    les feux d'alarme d'elendil?
  13. SI je peux me permettre un conseil. J'avais à un moment le même problème avec les lavis flanchants comme ça. Un petit coup de purity steal est plus de problème. Ca rendra tes détails plus intéressant, plus discernable. par rapport aux reste. Sinon la peinture est sympa.
  14. Amrahrade

    1) Quiz Permanent 4

    [b][font=arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=2]Constant Drachenfels[/size][/font][/b] [size=2]Un sorcier bretonnien qui vit seul dans un [/size]château[size=2] en faisant des "expériences" sur les hommes. Mais il est [/size]déjà[size=2] mort plusieurs fois a priori.[/size]
  15. Amrahrade

    [Nains] 2500 points

    Voici la liste refaite. [b][u][size="2"]Seigneur: 316 points (12,64%)[/size][/u][/b] [color="#330000"][size="2"][u] [/u][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][u]Seigneur nain: Folgrim la montagne immuable[/u] [i]286 points[/i][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Porteur de bouclier, arme lourde, 3 runes d'invulnérabilité, 2 runes de fer, rune de robustesse[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][i] [/i][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][i]Invu 4+, Endurance 7, 6 PV, 4 attaque force 6, 2 attaque force 4.[/i][/size][/color] [b][u] [/u][/b] [b][u]Héros: 435 points (17,4%)[/u][/b] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size][/color] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Thane:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] Calgric le protecteur 171[i]points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]GB, rune majeure de Grungni, rune de sanctuaire, rune desanctuaire, arme lourde. [/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Invu à 4+,toutes unités amis on un invu a 5+ contre les tirs et les projectiles magiques.[/font][/color][/i][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Forgerune:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] Malgoric barbe fleurissante138[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]Bouclier, 2 runes de robustesse, rune tueuse de sort. [/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Endu 5, invu 5+,PAM.[/font][/color][/i][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Forgerune:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] Aldoum 126[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]Arme lourde, 2 runes d'invulnérabilité, rune tueuse desort. [/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Invu 5+, PAM. [/font][/color][/i][/left] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b][u]Unités de Bases: 637 points (25,48%)[/u][/b][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size][/color] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Longues barbes:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 312[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]19, boucliers, EMC, rune de Strollaz.[/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Avant garde.[/font][/color][/i][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Accompagnée par Aldoum.[/font][/color][/i][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Longues barbes:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 325[i] points[/i][/font][/color][/left] [color="#260000"][font="Cambria"][size="2"]20, armeslourdes, EMC, rune du sanctuaire.[/size][/font][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][size="2"][b][u]Unités Spéciales: 716 points (28,64%)[/u][/b][/size][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size][/size][/color] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Marteliers:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 436[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]24, EMC, rune de Lenteur, rune de Strollaz. [/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Accompagnée par le seigneur, le thane, le secondForgerune. [/font][/color][/i][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Avant Garde, retire 1d6 à toute unité chargeant lesMarteliers.[/font][/color][/i][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Gyrocoptère:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 100[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]Avant garde, canon à souffre.[/font][/color][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Gyrocoptère:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 100[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]Avant garde, canon à souffre.[/font][/color] [/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Gyrocoptère:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 80[i] points[/i][/font][/color][/left] [font="Cambria"][size="3"]C[/size][/font][color="#260000"][font="Cambria"][size="2"]anon àsouffre. [/size][/font][/color] [b][u] [/u][/b] [b][u]Unités Rares: 395 points (15,8%)[/u][/b] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Canon Orgue:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 145[i] points[/i][/font][/color][/left] [left][color="#260000"][font="Arial"]Rune de forge, rune de précision. [/font][/color][/left] [left][i][color="#260000"][font="Arial"]Peut relancer undé d’artillerie.[/font][/color][/i][/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Gyrobombardier:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 125 points[/font][/color] [/left] [left][u][color="#260000"][font="Arial"]Gyrobombardier:[/font][/color][/u][color="#260000"][font="Arial"] 125 points[/font][/color][/left] [size="2"][color="#330000"]Très légères modifications je suis d'accord. [/color][/size] [color="#330000"][size="2"]Tarf, je ne suis absolument pas vexer. Je trouvais juste pas ça si mou que [/size][/color][size="2"][color="#330000"]ça. Je ne cherche pas l'optimisation maximum car je ne veux pas faire de tournoi. [/color][/size] [color="#330000"][size="2"]Mais je ne veux pas faire non plus défaite sur défaite, donc dis toujours comment rendre ça plus intéressant tout en restant dans le thème que tu as pus voir.[/size][/color] [quote name='grizzlyjeeper' timestamp='1394520548' post='2532472'] Salut à toi ami nain. Intéressant de voir une liste offensive. Je suis septique sur le fait d'équiper les gyros de canons à souffre. La plupart des infanteries du jeu ont endu 3, ça fait la moitié des figs sous un gabarit de souffle qui sont blessées. Beaucoup plus dangereux qu'un canon à souffre qui tire avec une CT 3 à mon avis. J'ai vu que tu jouais HL. Le gyro canon à vapeur est parfait pour gérer les éclaireurs caméléons. [/quote] Le truc c'est plus que je suis pas sur qu'on puisse tirer avec un gabarit après une marche forcé, je vois aussi je vérifier la taille du gabarit et il est plus grand que ce que je pensais`. Donc si on peut tirer avec un gabarit après une marche forcé, je repasse bien sur tout en canon à vapeur. Je ne joue pas HL mais un de mes potes oui.
  16. 1) Puisque la déviation est déterminée par le dé d'artillerie qui donne dans ton cas un incident. Forcement il peut pas dévier. 2) Il suffit de lire le paragraphe sur les incidents de tir, pour voir que sur 1 elle rebondit, sur 2/3 elle rebondit puisque que c'est marqué dans la règle, et sur 4+ elle rebondit. Puisque que pour 1 et 4+ rien n'indique qu'elle rebondit pas.
  17. Amrahrade

    [Nains] 2500 points

    [quote name='Tarf' timestamp='1394448587' post='2531928'] Si la question était "Est-ce que ce n'est pas trop bourrin ?" La réponse est non. C'est même assez mou comme liste, tu as peu de menace au cac (pas de DS), et le seul truc ennuyant ce sera tes volants. Donc pour la plupart des armées ce ne sera pas violent, et il y a peu de chance que ta liste dégoûte tes amis. PS : comment monte tu à E7 avec le seigneur ? J'avais fait mes calculs mais je n'atteint qu'E6 au mieux. [/quote] Comme dit après toi. Mou j'ai une DS de marteliers, perforant avec seigneur sur bouclier, GB, et forgerune. Après j'ai bien dis un milieu amicale. Après le test des girobombardiers est très sympa. Les longues barbes tapent aussi. Les nouvelles règnes de race les améliores vraiment. [quote name='valius lisanus' timestamp='1394449768' post='2531938'] [quote name='Tarf' timestamp='1394448587' post='2531928'] PS : comment monte tu à E7 avec le seigneur ? J'avais fait mes calculs mais je n'atteint qu'E6 au mieux. [/quote] 2 rune de fer + 1 rune de robustesse : +1 pv et +2 en endurance mais craint le coup fatal [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/> par contre le seigneur ne vaut pas 286 points plutot 316 si je ne me trompe pas dans mon calcul [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Je sais est ce que c'est important? il a invu à 4, est ce que ça vaut le coup de payer 25 et d'enlever un autre objet. Sinon je vérifierai le calcul. merci à vous deux. Edit: il y a bien un erreur dans le calcul des points de mon seigneur. Je sais pas ce que j'ai fais. Je fais les corrections car forcement il va y en avoir et je posterai ma nouvelle liste.
  18. [quote name='Silvergrim' timestamp='1394376243' post='2531477'] [quote name='Saphirre' timestamp='1392572609' post='2518916'] (c'est à ça que sert la rune de fraterie qui te le permet du coup) [/quote] Page cb du LA nains? je viens de regarder la liste des runes et je ne la vois pas. A moins que tu ais fait une erreur de temps dans la conjugaison en voulant parler au passé. [/quote] Elle existe plus dans le nouveau LA
  19. Salut à toi amis nains, Personnellement je ne trouve les brises fers intéressant seulement quand il y a une pierre de serment dans l'unité. Car la sauvegarde de parade ne marche pas de flanc ou de dos. Donc à toi de voir mais je jouerai plus le thane avec les brises fers.
  20. Amrahrade

    [Nains] 2500 points

    [quote name='Marlok Farlockson' timestamp='1394260937' post='2530759'] Ton armée m'a l'air bien constituée, mais pourquoi mettre des boucliers et des armes lourdes a tes LB? Je pense que ta deuxième unité devrait se contenter de la seule arme lourde. Le seul truc qui me chiffonne, c'est que ton seigneur frappe en dernier, comme toute l'unité: si jamais tu as à faire à une saloperie avec frappe toujours en premier, tes Marteliers prendront cher, et cela même avec leur F7 en charge. A toi de voir, mais pour un pack à plus de 1000 points, je pense que tu devrais revoir ton seigneur. Parce que pour moi, être très endurant c'est gentil, mais ce n'est pas en prenant des coups que tu tues l'adversaire. En tout cas une armée très intéressante et qui comprend déjà les nouveaux grands classiques nains... Affaire à suivre ^^ [/quote] Par ce que sinon il me manque 3 points pour passer la limite des 625 points minimum requis en base. Donc je suis d'accord avec toi c'est 20 points un peu haché, mais je ne sais pas quoi mettre à la place. Ensuite pour le seigneur ça ne m'a pas choqué, par ce que 4 attaques qui tape après lui car même avec la rune de majeure de rapidité, il a que initiative 4. Donc il tapera surement après eux. Car les HE, EN ou seigneur vampire on plus d'initiative. Donc ils taperont avant. Donc ne vaut il pas mieux optimiser une grosse riposte plutôt que de perdre en impact et en endurance et de taper avant les marteliers. Mais je veux bien que tu m'expliques l'intérêt qu'il tape avant. Merci bien de ton avis stout cas. [b][u]Edit:[/u][/b] Les marteliers seront par rang de 7, j'ai oublié de la mettre mais je pense que c'est important ça explique leur nombre aussi.
  21. Amrahrade

    [Nains] 2500 points

    [quote name='Vinnie' timestamp='1394239549' post='2530742'] Juste un petit détail avant d'entrer dans le vif du sujet, t'as 2 fois 1 runes tueuse sorts, je sais que t'as combiné avec d'autre rune de talisman (rune d'invu) pour contrer la "jalousie" des runes mais je suis pas sur que ça soit possible... Parce que du coup si je me goure, ça veut dire qu'on peut avoir un nombre incalculable de PAM dans l'armée (à condition d'avoir autant de forgerunes pour les porter, certes), ça me semble un peu abusé non? [/quote] Tout d'abord pour le pas avoir la même combinaison de rune, il s'agit de la règle fierté. La règle jalouse c'est pour les runes majeures. Donc certe l'équipement et bien différent même si au départ ce n'est pas pour pouvoir joueur 2 runes tueuses. Ensuite c'était déjà possible dans l'ancien LA. Et dans celui ci rien ne précise que c'est une seul de ces runes et je dirai même plus, on pourrait avoir plusieurs fois 2 runes tueuses de sorts sur les forgerunes ou seigneur forgerunes! Oui c'est très fort. Mais n'oublions pas que la défense anti magie a bien diminuer. Et qu'au cours de mes parties tests, mes adversaires on bien réussi a passer des sorts malgrè la présence de la rune de valaya. Donc oui c'est fort par rapport aux autres armées. Mais pas ultime non plus.
  22. Bonjour à tous, Tout d'abord voici ma liste. [b][u][size="3"]Seigneur: 286 points (11,44%)[/size][/u][/b] [b][u] [/u][/b] [size="2"][u]Seigneur nain: Folgrim la montagne immuable[/u] [i]286 points[/i][/size] [size="2"]Porteur de bouclier, arme lourde, 3 runes d'invulnérabilité, 2 runes de fer, rune de robustesse. [/size] [size="2"][i]Invu 4+, Endurance 7, 6 PV, 4 attaque force 6, 2 attaque force 4. [/i][/size] [b][u][size="2"]Héros: 435 points (17,4%)[/size][/u][/b] [size="2"][u]Thane: Calgric le protecteur[/u] 171[i] points[/i][/size] [size="2"]GB, rune majeure de grungni, rune de sanctuaire, rune de sanctuaire, arme lourde. [/size] [size="2"][u]Forgerune: Malgoric barbe fleurissante[/u] 138[i] points[/i][/size] [size="2"]bouclier, 2 rune de robustesse, rune tueuse de sort. [/size] [size="3"][size="2"][u]Forgerune: Aldoum[/u] 126[i] points[/i][/size][/size][size="3"][u] [/u][/size][size="3"][size="2"]Arme lourde, 2 runes d'invulnérabilité, rune tueuse de sort. [/size][/size] [size="2"][b][u]Unités de Bases: 642 points (25,68%)[/u][/b][/size] [size="2"][u]Longues barbes:[/u] 312[i] points[/i][/size] 19, boucliers, EMC, rune de strollaz. [i]Accompagnée par Aldoum.[/i] [size="2"] [size="2"][u]Longues barbes:[/u] 330[i] points[/i][/size][/size] 20, boucliers, armes lourdes, EMC. [size="3"][size="2"][b][u]Unités Spéciales: 716 points (28,64%)[/u][/b][/size][/size] [size="2"][b][u] [/u][/b][/size][size="2"][size="2"][u]Marteliers:[/u] 436[i] points[/i][/size][/size][size="2"][u] [/u][/size][size="2"]24, EMC, rune de lenteur, rune de strollaz. [/size] [i][size="2"]Accompagnée par le seigneur, le thane, le second forgerune. [/size][/i] [size="2"][i] [/i][size="2"][u]Gyrocoptère:[/u] 100[i] points[/i][/size][/size] [size="2"]Avant garde, canon à souffre.[/size] [size="2"][size=2][u]Gyrocoptère:[/u] 100[i] points[/i][/size][/size] Avant garde, canon à souffre. [size="2"][size=2][u]Gyrocoptère:[/u] 80[i] points[/i][/size][/size] Canon à souffre. [size="2"][size="2"][b][u] [/u][/b][/size][/size] [size="2"][size="2"][b][u]Unités Rares: 420 points (16,8%)[/u][/b][/size][/size][size="2"][u] [/u][/size] [u][size="2"]Canon Orgue[/size][/u][u]:[/u][size="2"] 170[/size][i] points[/i][size="2"] Rune de forge, rune de précision. [/size] [u]Gyrobombardier:[/u] 125 points [u]Gyrobombardier:[/u] 125 points Alors pour le fluff, je le mettrait complet si certain le veulent. Mais pour faire cours. Le fluff c'est une armée constitué dans le but de faire une sorti éclair pour faire arrêter un siège en cours sur le forteresse de barak varr. C'est pour ça que c'est une armée d'élite qui avance vite (rune de strollaz), avec beaucoup de gyrocoptère. Je précise que je joue uniquement entre amis, pas de tournoi, juste un truc fun à jouer et si je vous l'a montre, c'est pour savoir si elle risque pas de dégouter tous mes amis. Pour la stratégie. J'ancre un point de ma ligne de bataille avec le canon orgue et les longues barbes armes lourdes. Je place à les marteliers côtés, puis les longues barbes avec boucliers encore à côté. Les gyrocoptères iront tout autour de la ligne en fonction des redirecteurs adverses. Le but est d'essayé de débordé avec les 2 régiments avec la rune de strollaz. Puis de harceler avec le gyrocoptère et gyrobombardier. Donner moi un avis je préciserai en fonction des réponses en plus c'est un premier jet suite à trois parti test depuis le nouveau LA. Par exemple le gyrobombardier à tuer 18 skinks, et un kroxigor en un passage (avec le rebond). Dponc vraiment très bon, la canon crépiteur est vraiment sympa pour les redirecteurs ou autres. A vos claviers et merci d'avance.
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