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chikensoul

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Tout ce qui a été posté par chikensoul

  1. Merci à vous deux pour les réponses. En tout cas, je trouve cette V8 vraiment mieux que la V7 !
  2. Félicitation pour ta qualité table top. Tu as bien fait de changer les socles, ça rend beaucoup mieux. Tu as essayé de faire le contour de tes socles en noir ? J'ai l'impression que ça fait marron sur marron, mais des fois c'est l'éclairage qui est trompeur. Un beau début d'armée en perspective !
  3. Et voilà le retour de la 2ème Partie. Cette fois-ci, mon adversaire ma gentiment laissé transformer mes démons de Khorne en démons de Nurgle (oui oui, la défaite était amère). Toujours 600 pts / table de 48x48 / Eternal war La Relique / déploiement Recherche et Destruction (les zones séparées de 9 pas) / J'ai le 1er tour Armée TS : 3 PC - Ahriman - 5 Rubrics Marines (Lance-flammes + icône) - 5 Rubrics Marines (Lance-flammes + icône) - 1 Chaos Rhino (Combi-Bolter) - 1 Chaos Rhino (Lanceur Havoc) Armée Démons Nurgle : 3 PC - 1 PD Nurgle ailé + double serres + Bolter + châtiment + Abondance Charnue Proxy : PD Khorne - 7 Beasts of Nurgle Proxy : Flesh Hounds - 10 Plaguebearers + instrument Proxy : Bloodletters http:// 1er tour DN : je fais une avance avec les Beasts (11 pas) et une avance avec le PD 1er tour TS : Il envoie la sauce sur mes Beasts + des châtiments, les Beasts encaissent grave (juste une perte) 2ème tour DN : 6 Beasts bougent et chargent (1PC) 5 Rubrics et les tuent. Le PD bouge de 12 et charge Ahriman et le tue. (Oui ça sent la fin des harricots) 2ème tour TS : Les Rhinos tuent une Beast. Les Rubrics blessent avec châtiment et leur tirs le PD. 3ème tour DN : Les Beast bougent et chargent (encore un PC) les 5 Rubrics restant et en tuent 3, l'aspirant tue 1 Beast. Le PD charge un Rhino et lui retire 6PV 3ème tour TS : Les 3 Rubrics se désengagent et lancent châtiment qui retire 2 PV à une Beast. Le 2ème Rhino tir au Havoc et retire 1PV à la même Beast. 4ème tour DN : Le PD détruit le Rhino qui n'explose pas. Les Beasts finissent les Rubrics. 4ème tour TS : Abandon Le PD fini avec 3PV vu que j'ai jamais réussi à passer Abondance Charnue... Mon avis : - Le PD de Nurgle est ultra badass, il encaisse grave 5++/5++, le châtiment et le sort abondance charnue ont l'air bien (j'ai raté tous mes pouvoirs, 1 péril 2PV, 1 jet pourri, 2 fois abjuré par les Rubrics). Alors dans son escorte de Beasts c'est un tank le truc. - J'ai trouvé les bêtes vraiment badass, 5++/5++, touche sur 4+ mais relance des 1 à grâce du PD, et relance pour blesser, 4PV, et grâce à l'endurance 5 les TS me blessaient sur du 5+ la plus part du temps. - Oui oui, j'ai carrément oublier d'invoquer les Plaguebearers.... - D'accord avec mon adversaire sur l'inutilité des ses Rhino, je pense que j'étais clairement avantagé sur cette partie (armée TS et le déploiement). Car Nurgle qui charge au tour 2, ça doit pas être fréquent... Les Questions que l'on s'est posé pendant les deux parties : 1 - Si je veux tirer sur un perso, mais que l'unité adverse la plus proche est au CaC. Je peux zappé celle au CaC et tirer sur le perso du coup? Ou alors je ne peux pas tirer dessus, car même son unité au CaC compte comme plus proche et mon tir est perdu? 2 - Pour le nombre d' attaques de mes 7 Beasts, je dois jeter 1d6 et multiplier par 7 ou je dois jeter 7D6 ? On a joué la 2ème solution. 3 - Si je prend un blessure dégâts 1d3, je jette 1D6 pour la save et si je la rate et que le D3 donne 3, je dois jeter 3D6 pour mon insensible 5+ ? Voilà !
  4. Voilà le retour. On a eu le temps de faire deux parties en 600 pts sur une table de 48x48. C'est la 1ère partie V8 pour le joueur TS, la 2ème Partie v8 démons pour moi. 1ère Partie : Eternel War / sécurisez et contrôlez / déploiement attaque frontale / Les TS commencent Armée TS : 3 PC - Ahriman - 9 Rubric Marines - 5 Scarab Occult Terminators dont 1 lance-missile http:// Armée démons Khorne : 3PC + 1PC - 1 PD ailé + Bolter + double serres - 5 Flesh Hounds - 5 Flesh Hounds - 5 Flesh Hounds - 10 Bloodletters + instrument (Invocation) http:// 1er tour TS : Il me tue un chien, il est trop loin pour le reste 1er tour DK : je fais des avances pour me rapprocher 2ème tour TS : Je morfle un peu au tir, ses châtiments sont stoppés par mes chiens, sauf Ahriman qui fini la première unité de chiens. (Il gagne le 1er sang) 2ème tour DK : 2 unité de chiens avancent, le PD avance 3ème tour TS : Il s'acharne sur l'unité de chiens qui protège le PD, il me la fume. Ahriman me fait encore mal, mon PD perd 2PV. 3ème tour DK : Ma dernière unité de chiens charge ses Scarabs et en tuent zéro, le PD invoque 10bloodletters qui chargent les rubrics et en tuent 4. http:// 4ème tour TS : Les châtiments font un carnage dans les chiens et en tuent 4, Les rubrics tuent 5 bloodletters 4ème tour DK : Le PD charge les Scarabs et en tuent 4, les bloodletters tuent 2 rubrics http:// 5ème tour TS : Les châtiments (encore) me finissent... Victoire des TS par table rase.... Ce que j'en retiens : Le PD de Khorne est violent au CaC : 9A / CC2+ relançable / F8 / PA2 / 2D, mais contre du châtiment c'est pouf malette. Les Flesh Hounds : Je les trouve bien, l'abjuration x 3 m'a pas mal aidé. Les Bloodletters : Je les trouve obligatoire (en invocation), mais à usage unique. Le +1 pas en charge est super, et avec un PC ça fiabilise.
  5. Ok merci, en effet c'est un instrument. Je vais tester les 3x 5 Flesh Hounds + le PD (bolter + paire de serres)+ 10 bloodletters et je vous dirais comment ça c'est déroulé. En espérant que les Flesh Hounds bloquent ses pouvoir Psy. 589 / 600 points Du coup, mon PD il a bien 4 attaques + 1A (khorne) + 1A /1F (férocité) + 3A (Paire de serres maléfiques) = 9 attaques Pa2 D2 au 1er tour de CaC ?
  6. Bien vu merci, vu que les autres démons sont déjà équipés dans le coût en points, j'ai pas vu que ce n'était pas le cas du PD. Pour les chiens, j'aimerais qu'ils prennent les tirs à la place du PD, donc j'ai peur que Karanak n'encaisse pas assez. Mais abjurer 3 fois contre du TS, ça vaut peut-être le coup en effet.
  7. Peau marron et carapace verte sa passe super bien, j'avais peint ma première armée tyranide comme ça. C'est efficace et assez simple à faire pour du table top. Don je valide la première moi aussi.
  8. Salut, je fait une partie en 600 points demain contre du TS. Je compte jouer : - 1 PD Khorne + ailes 170pts - 10 bloodletters + icône 100 pts (invocation) - 10 bloodletters + icône 100 pts (invocation) - 11 FleshHounds (ou 5 et 6) 220 pts Tu penses que ça passe comme liste ?
  9. Bouffer ? Tu regardes les rapports V8 sur youtube toi, non ? lol Edit : Je regarde les rapports de batailles de french wargame, ils utilisent des bonbons en PC...
  10. Ah, moi personnellement je suis fan des Dragons Ogres (la figurine et le fluff), mais niveau jeu sur AOS je ne sais pas ce que ça donne. Par contre, j'ai acheté 9 Dragons Ogres et un Shaggoth pour faire des proxy (9 Bloodcrushers et un héros sanguinaire sur juggernaut). Je les ai peint en version Khorneux, et ça rend super bien (enfin pour moi).
  11. Bien venue au club, je viens de finir de monter et aimanter mon canon à crânes / Trône de sang, mais je me tâte encore sur le schéma de couleur.
  12. Petite erreur non ? La Force plutôt que la magie correspond au PD Khorne, ou alors il est infiltré chez les TS pour les détruire de l'intérieur ? En même temps, tu n'as pas l'index, c'est vrai....
  13. Be'lakor ne peut pas invoquer n'importe qu'elle marque de Dieu ? Sinon un QG totor Khorne et des totors Khorne pour Fep et invoquer au tour d'après des Sanguinaires... Enfin, suivant ce que tu as de disponible en figurines SMC et démons.
  14. Salut, Tu veux pas te laisser des points d'invocations justement ?
  15. Assez d'accord, d'ailleurs moi je joue sur du 48x48 et je trouve ça trop petit.
  16. Merci pour ton RETEX (retour d'expérience). En effet le PD de Nurgle, sa résistance et son châtiment ont l'air mieux que le PD de Khorne. Jouant full Khorne je n'ai pas pensé au côté bad ass du châtiment. C'est une bonne idée de jouer du démon ultra rapide. Bon ton match à l'air de valider l'utilisation des furies de Nurgle comme bouclier à PD. Les Brimstones servent à quoi ? Si le Duc du changement ne vaut pas ses points, penses-tu que le remplacer par des seekers vaille le coup ?
  17. chikensoul

    [Chaos] 2000 pts Daemon MSU

    Merci. En effet, les restrictions impliquent des choix...
  18. chikensoul

    [Chaos] 2000 pts Daemon MSU

    J'aimerais bien que tu nous tiennes au jus sur l'efficacité de ta liste full démon, voir si c'est jouable. Par contre ça me gène l'alliance Nurgle / Tzeencth... Même si j'ai l'impression qu'on aura pas le choix pour jouer full démons. Il auraient pu prévoir un bonus pour les listes Full démons Monothéiste, mais bon.... Et MSU c'est quoi (non promis c'est pas du troll) ?
  19. En effet, bien vu. il vaut mieux profiter de leur mouvement de 12 pas. En tout cas, on est preneur de vos parties en full démons si vous avez des retour. Car pour l'instant, le seul full démon de Khorne que j'ai fait, c'était avec un joueur Squat pour qu'il recalibre son dex perso en mode v8...Et on a trouvé les Khorneux ultra bourrins au CaC. Mais bon, une seule partie et en plus sur un dex perso en cours d'évolution, ça veut pas dire grand chose. Ma prochaine partie sera en full démons de Khorne aussi, donc je repasserai par là pour la critique d'après match.
  20. Je testerais la prochaine fois : - 1 grosse unité de furies Nurgle 5++/5++ pour protéger un PD Khorne qui lui invoquera une unité de sanguinaire après un tour de CaC. Maintenant je te confirme que les bloodcrushers sont bien violents au CaC (bcp d'attaques), mais mon adversaire (squat) les a laminé au tir car c'est une unité qui fait peur. Les Fesh Hounds, je les trouve pas mal, car ça te permet d'abjurer à 24 pas (alors qu'en v7 les colliers protégeaient seulement eux).
  21. Il y a aussi les figurines qui ont un "feal no pain" 5+ Donc si elle se prend une blessure 2 dommages, elle fait une sauvegarde, et si elle rate elle jette 2 dés (un par dommage) qu'elle pourra annuler sur 5+ .
  22. Oulah, désolé mes démons sont plutôt propres... Mais il me semble avoir vu un tuto de boue, ici sur le warfo. Pour les chenilles de char je crois. En tout cas ça me donne envie d' acheter un Khorgorath d'occasion. Tu as une petite photo d'ensemble de ton armée ?
  23. Salut Thanatos, si tu regardes les 7 pages du sujets tu trouveras pas mal de réponse. Le full démon reste jouable, mais le full démon monothéiste est un peu plus dur à gérer. Je suis joueur Full Khorne, mais j'avoue que quand je vois les règles des démons de Slaanesh, je regrette un peu d'avoir vendu mon armée full Slaanesh, car tous les démons de Slaanesh (sauf du côté SMC) frappent en premier. Et les cavalières démonettes peuvent "sprinter" et charger dans la foulée. Il paraît que Tzeentch s'en sort mieux que les autres, suivit de Khorne, par contre entre Slaanesh et Nurgle je saurais pas quoi te dire si ce n'est que Nurgle est le plus résistant des 4.
  24. chikensoul

    [40K-Chaos] Death Guard

    Waouuu c'est bluffant ! Et ça me dégoute de ma peinture Death Guard.... Combien de temps tu mets pour peindre une aussi belle figurine (histoire de me rassurer lol) ?
  25. Je valide totalement tes socles. Par contre je trouve tes véhicules vachement mat, c'est peut-être la photo qui fait ça. Je te dirais ça une fois que tu auras pris une photo d'un véhicule terminé. Allez, bonne reprise ! Edit : Tu as utilisé quoi comme décapant ? Il m'a l'air efficace, et j'ai besoin de décaper aussi...
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