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MushuMushu

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À propos de MushuMushu

  • Date de naissance 20/05/1987

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  1. MushuMushu

    Un bar à figurine

    J'ai rempli le formulaire, parce que je reste curieux de ce genre d'initiative cependant je vois deux sujets qui m'interroge : le lieu et le prix Le lieu parce qu'il te faut une zone de chalandise suffisament fournie pour viabiliser le projet et une accessibilité suffisante pour permettre a tout le monde de venir (parking, transport en commun, etc..) Le prix parce que les gens ont du mal a accepté de payer pour "louer du temps de jeu". Dans tous les cas, j'espère que tu arriveras a équilibrer tout ca et que ton projet se concretisera Mush'
  2. apres pour le coté fluff, tu peux juste monter ta patrouille Astra, "deguisé" en acolytes, c'est assez facile et ca choquera pas. Idem en DW, Sista ou GK, c'est historiquement des chambres militantes.
  3. Je suis bien d'accord, mais je m'attendais a ce qu'il soit "faqé" pour les SM et consor, avec la dynamique de pousser vers le Monodex. Le fait est qu'il n'y a pas de FAQ, donc dans l'idée, ce n'est pas le cas merci pour la "confirmation".
  4. Bonjour, P'tite question : Je ne trouve aucune FAQ sur l'Index Inquisition du WD de Novembre 2019. Ducoup les Inquisiteur en solo sont toujours jouable dans une armée SM ou GK sans perdre les benefices monodex mis en place ? (Doctrines, regles Primogenitor, Marée Warp) ? Je trouve le Domaine psy de l'inquisition interessant, je me demande si ca vaut pas le coup d'en avoir un "tout le temps" quand tu joues Imperium .. ?
  5. cois reçu aujourd'hui (ou un peu avant c'était chez mon gardien) numéros 4,5,6 et 7 et un poster avec les chapitres SM.
  6. L'atelier de Torek en propose depuis peu sur son site (en Néoprène)
  7. Pourquoi aucun Named n'a été suggéré dans les liste ? c'est un choix ?
  8. Les Inceptors sont, selon le "meta", plus interessant que les Aggressors LF, mais ne permettent pas de débloquer le détachement avant-garde (1QG + 3Elites minimum). Reste les aggressors Bolters/Lance-grenade, meilleurs encore que les inceptors je dirais, mais moins thématique ducoup. Les Aggressors LF vont avoir du mal à arriver à portée malgré leur capacité de advance+tir. Enfait le seul avantage des Aggressors LF c'est qu'ils sont vendu en boite Easy-to-Build moins cher et ils sont thématique avec une armée Salamanders. Si tu es intéressé par des bitz alternatifs pour les Salamanders dis moi, j'ai beaucoup parcouru les sites tierces. PS: les armées (dumoins les SM) ne s'exprime pas vraiment en 1000 points, je te conseille d'essayer de monter, l'idéal étant 2000. (mais je comprends l'idée de jouer en 3heures. J'aimerais pouvoir jouer avec ma fille aussi ?)
  9. Sympathique liste, pas grand chose a redire dessus, les datasheets étant utilisé "au moins cher", soit Dark imperium + 5 scouts pour la partie UM. les scouts sont un bon apport, il gagnerait cependant à avoir quelques snipers ;). Concernant la partie Salamanders : il existe des Datasheet dans le codex SM (Company Veteran ou Sternguard vetern squad) qui te permettent d'équiper l'unité en full Lance-flamme/Combi Lance-flamme pour "thematiser" ton escouade. Cependant en 1000 points tu es très limité par les choix de détachement : tu dois prendre un troupe pour la patrouille et ces datasheets sont en Elite. Tu pourrais passer en détachement Avant-garde avec 3 entrées Elite. Voila une proposition de liste en 1000 très orientée Lance-Flamme en remplaçant les Inceptors par des Aggressors LF dans la partie Salamanders : https://40k.armylistnetwork.com/liste-468149-liste_mainordavos.html DETACHMENT : Bataillon Ultramarines HQ1 : Captain en Armure Gravis(1*90), Epée énergétique de maître(6), Gantelet Boltstorm(22) [118] HQ2 : Lieutenant(60), Bolter de Maître(3) [63] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] Total detachment : 571 DETACHMENT : Avant-garde Salamanders HQ1 : Captain(1*74), Epée énergétique (4), Bolter de Maître(3) [81] Elite1 : 5 Company Veterans(28 + 3*14), 4 Combi-Lance-flammes(32), Veteran Sergeant (0), Epée énergétique (4), Combi-Lance-flammes(8) [114] Elite2 : Dreadnought(1*60), Arme de mêlée de Dreadnought (autres)(30), Canon d'assaut(22), Lance-flammes lourd(14) [126] Elite3 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Flamestorm(30), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Flamestorm(15) [108] Total detachment : 429 ARMY TOTAL [1000]
  10. Alors ? il faudrait que tu nous dise quel est ton optique de jeu, pour mieux cibler le besoin Autre chose : pour partager une liste ALN, il faut utiliser l'option de partage en haut des listes.
  11. c'est une idée intéressante, ca simule la simultanéité des actions. j'aime bien. A tester je dirais, pour jouer en amicale, ca permet a tout le monde de plus jouer. (et ca chamboule le méta pour les gros try-harder, qui existe même en milieu amicale ?)
  12. Hum, j'ai du mal a visualiser ta liste en 1000 points, mais si tu pars sur du jeu plutôt "narratif" ca semble sympa. (i.e. jouer avec les règles "jeu égal" mais pas orienter tournoi avec liste très dure) dans l'état, ta liste semble assez "faible" malheureusement pour ta question tu reste règlementaire oui : un détachement UM et un détachement Salamanders. si tu as fais ta liste (sur ALN, Battlescribe par exemple) partage la, ou pourrais regarder et te donner des avis (compétitif ou non, fonction de ton souhait)
  13. MushuMushu

    Socles pour havocs

    j'irais plus loin : tu ferais même bien de mettre toutes tes armes lourdes sur du 40mm, comme ca pas de problème. (c'est a ton désavantage en tournoi, normalement personne t'embêtera dans ce sens là)
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