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Warhammer Forum

MushuMushu

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Tout ce qui a été posté par MushuMushu

  1. MushuMushu

    Un bar à figurine

    J'ai rempli le formulaire, parce que je reste curieux de ce genre d'initiative cependant je vois deux sujets qui m'interroge : le lieu et le prix Le lieu parce qu'il te faut une zone de chalandise suffisament fournie pour viabiliser le projet et une accessibilité suffisante pour permettre a tout le monde de venir (parking, transport en commun, etc..) Le prix parce que les gens ont du mal a accepté de payer pour "louer du temps de jeu". Dans tous les cas, j'espère que tu arriveras a équilibrer tout ca et que ton projet se concretisera Mush'
  2. apres pour le coté fluff, tu peux juste monter ta patrouille Astra, "deguisé" en acolytes, c'est assez facile et ca choquera pas. Idem en DW, Sista ou GK, c'est historiquement des chambres militantes.
  3. Je suis bien d'accord, mais je m'attendais a ce qu'il soit "faqé" pour les SM et consor, avec la dynamique de pousser vers le Monodex. Le fait est qu'il n'y a pas de FAQ, donc dans l'idée, ce n'est pas le cas merci pour la "confirmation".
  4. Bonjour, P'tite question : Je ne trouve aucune FAQ sur l'Index Inquisition du WD de Novembre 2019. Ducoup les Inquisiteur en solo sont toujours jouable dans une armée SM ou GK sans perdre les benefices monodex mis en place ? (Doctrines, regles Primogenitor, Marée Warp) ? Je trouve le Domaine psy de l'inquisition interessant, je me demande si ca vaut pas le coup d'en avoir un "tout le temps" quand tu joues Imperium .. ?
  5. cois reçu aujourd'hui (ou un peu avant c'était chez mon gardien) numéros 4,5,6 et 7 et un poster avec les chapitres SM.
  6. L'atelier de Torek en propose depuis peu sur son site (en Néoprène)
  7. Pourquoi aucun Named n'a été suggéré dans les liste ? c'est un choix ?
  8. Les Inceptors sont, selon le "meta", plus interessant que les Aggressors LF, mais ne permettent pas de débloquer le détachement avant-garde (1QG + 3Elites minimum). Reste les aggressors Bolters/Lance-grenade, meilleurs encore que les inceptors je dirais, mais moins thématique ducoup. Les Aggressors LF vont avoir du mal à arriver à portée malgré leur capacité de advance+tir. Enfait le seul avantage des Aggressors LF c'est qu'ils sont vendu en boite Easy-to-Build moins cher et ils sont thématique avec une armée Salamanders. Si tu es intéressé par des bitz alternatifs pour les Salamanders dis moi, j'ai beaucoup parcouru les sites tierces. PS: les armées (dumoins les SM) ne s'exprime pas vraiment en 1000 points, je te conseille d'essayer de monter, l'idéal étant 2000. (mais je comprends l'idée de jouer en 3heures. J'aimerais pouvoir jouer avec ma fille aussi ?)
  9. Sympathique liste, pas grand chose a redire dessus, les datasheets étant utilisé "au moins cher", soit Dark imperium + 5 scouts pour la partie UM. les scouts sont un bon apport, il gagnerait cependant à avoir quelques snipers ;). Concernant la partie Salamanders : il existe des Datasheet dans le codex SM (Company Veteran ou Sternguard vetern squad) qui te permettent d'équiper l'unité en full Lance-flamme/Combi Lance-flamme pour "thematiser" ton escouade. Cependant en 1000 points tu es très limité par les choix de détachement : tu dois prendre un troupe pour la patrouille et ces datasheets sont en Elite. Tu pourrais passer en détachement Avant-garde avec 3 entrées Elite. Voila une proposition de liste en 1000 très orientée Lance-Flamme en remplaçant les Inceptors par des Aggressors LF dans la partie Salamanders : https://40k.armylistnetwork.com/liste-468149-liste_mainordavos.html DETACHMENT : Bataillon Ultramarines HQ1 : Captain en Armure Gravis(1*90), Epée énergétique de maître(6), Gantelet Boltstorm(22) [118] HQ2 : Lieutenant(60), Bolter de Maître(3) [63] Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant (0) [55] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] Total detachment : 571 DETACHMENT : Avant-garde Salamanders HQ1 : Captain(1*74), Epée énergétique (4), Bolter de Maître(3) [81] Elite1 : 5 Company Veterans(28 + 3*14), 4 Combi-Lance-flammes(32), Veteran Sergeant (0), Epée énergétique (4), Combi-Lance-flammes(8) [114] Elite2 : Dreadnought(1*60), Arme de mêlée de Dreadnought (autres)(30), Canon d'assaut(22), Lance-flammes lourd(14) [126] Elite3 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Flamestorm(30), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Flamestorm(15) [108] Total detachment : 429 ARMY TOTAL [1000]
  10. Alors ? il faudrait que tu nous dise quel est ton optique de jeu, pour mieux cibler le besoin Autre chose : pour partager une liste ALN, il faut utiliser l'option de partage en haut des listes.
  11. c'est une idée intéressante, ca simule la simultanéité des actions. j'aime bien. A tester je dirais, pour jouer en amicale, ca permet a tout le monde de plus jouer. (et ca chamboule le méta pour les gros try-harder, qui existe même en milieu amicale ?)
  12. Hum, j'ai du mal a visualiser ta liste en 1000 points, mais si tu pars sur du jeu plutôt "narratif" ca semble sympa. (i.e. jouer avec les règles "jeu égal" mais pas orienter tournoi avec liste très dure) dans l'état, ta liste semble assez "faible" malheureusement pour ta question tu reste règlementaire oui : un détachement UM et un détachement Salamanders. si tu as fais ta liste (sur ALN, Battlescribe par exemple) partage la, ou pourrais regarder et te donner des avis (compétitif ou non, fonction de ton souhait)
  13. MushuMushu

    Socles pour havocs

    j'irais plus loin : tu ferais même bien de mettre toutes tes armes lourdes sur du 40mm, comme ca pas de problème. (c'est a ton désavantage en tournoi, normalement personne t'embêtera dans ce sens là)
  14. Les kit d'extension BA/DA/SW sont toujours vendu mais a part, la boite d'intercessors BA n'était qu'un bundle avec les deux. Reste le cas de la grappe IF, celle-ci ont l'attend toujours il me semble bien. Concernant les Hand flamer : comme dit plus haut je le sent figs unique comme le sergent Jovan, celui-ci est exclu anniversaire mais rien n'empêche d'en faire un autre. (bien qu'ils serait même possible qu'il n'offre pas de meilleur possibilité qu'une exclu anniversaire boutique, suffit de voir le captain Gantelet/Plasma, ajouter au chausse pied dans le codex via une faq) GW logic ... je ne me bats plus contre ca, je "subis" et trouve des solutions, celle qui reste la meilleur : fait toi des potes, intègre des assos : tu trouveras des brouettes de bitz ? PS : on a pas mal dérivé du sujet initial là.
  15. Lol un kit, t'es plus a jour ? Il vont nous sortir un Lieutenant/Sergent avec un Pistolet LF surtout ! La modularité, ca a un gout de vanille Clément.
  16. Les Sergent d'unité Intercessors vont, selon les rumeurs, avoir accès au Pistolet Lance-flammes, pour le coté fluff c'est top ! Pour les fuseurs c'est tout a fait vrai ! . pour les plasmas, c'est capilotractés Le détachement auxiliaire donne accès au Traits mais pas aux Stratagèmes. donc pas un problème dans ce cas puisque les Strata sont les mêmes avec le détachement principal. j'ai eu le cas en jouant Draigo en auxiliaire, c'est frustrant ? Clément / Mushu.
  17. Oui cette solution est possible, mais tel que dit plus haut, j'avais le doute ? Cela dit, 1 CP pour 1 escouade LF, ca me semble pas très viable.
  18. Quand tu dis une escouade, tu as conscience de perdre le Battle-forged dans ce cas ? (ton détachement ne sera plus "règlementaire") Sinon concernant les Salamanders : ils sont très classe mais en effet, l'utilisation massive de Lance-flamme semble hasardeuse dans la V8, même si c'est très fort sur le papier, la portée courte est difficile a gérer. A contrario, le trait de Chapitre (Relance touche/blesse) permet de fiabilisé les armes à tir unique, type Lascan/Fuseur.
  19. Ducoup, par rapport au différents chapitres : les seuls qui ont vraiment des spécificités sont ceux qui ont leurs propres codex (reliques spécifiques, traits de SdG spécifiques, Domaines Psy spécifiques) : - Space Wolves (bcp de CaC, des unités Loups. C'est surement le chapitre le moins "standard") ==> 1 figs Primaris spécifique (Battle Leader) - Blood angels (bcp de CaC également, un vrai amour du Jump pack, un domaine de Psy accès buff des Librarian pour qu'ils aillent dans la mêlée) ==> 1 fig Primaris dédié (Lieutenant). - Dark Angels (l'organisation du chapitres est spécifique mais ils aiment bcp le Plasma a première vue .. genre un peu trop. leur gameplay peut être orienté : motards/Landspeeder spéciaux bcp de mobilité pour la Ravenwing, Armure Terminators en masse pour les Deathwing (peu viable seuls attention) ==> 1 fig Primaris dédié (Lieutenant) L'ensemble des autre chapitre est traité dans le codex SM de base. ils ont tous des spécificités, mais accède à la même liste de datasheet + qq perso/unité spécifiques. Les Ultramarines ont des perso/unité qui leur sont propre en Primaris: Calgar (MdC), les Victrix Guard. Eventuellement Gulliman. A noter que sort prochainement un personnage Techmarine spécifique pour les Iron Hand : Un Iron Father.(il aura vraissemblablement un profil standard pour les autres chapitres, mais aucunes infos la dessus.) Si tu t'orientes vers du full Primaris je te conseillerai de rester sur le Codex de base. il y a des rumeurs sur la sortie d'un codex SM V2, donc peut être attendre un peu avant de l'acheter, ou te le trouver d'occaz pas cher. Les Ultramarines restent aujourd'hui les mieux servis. mais petit a petit les entrées pour les autres Chapitres arrivent, il faut être patient. Clément.
  20. je trouve les char SM assez facilement fiabilisable en effet. le fait qu'en plus ca soit sans CP permet de relancer le dés du nombre de tirs a chaque tour si vraiment on veut pousser. Pour un Razorback "Prismarisé", je trouve qu'il envoi du bois moi, ce Repulsor Executionner ?
  21. On partait sur le chassis du Repulsor Endu 8, donc oui si tu penses a un chassis Endu 7, pourquoi pas 100-150 points, je reste dans l'idée que moins de 100 points c'est trop faible. (on en revient a l'idée du Land Speeder Storm version Primaris ? ) Pour le Drop Pod, je pense qu'il vont plus generalisé les Grav'chutes plus que repartir sur les Drop Pod. voir le Teleportarium. Mais j'aimerais bcp les voir revenir dans les parties, j'aime bcp l'idée du Pod. en plus il ont déjà écrit la règle qu'il faut leur donner pour être jouable (IE le portail Eldar), c'est dommage quand même !
  22. Je pense que c'est illusoire d'attendre un chassis Primaris a moins de 100 points. Vu qu'il sera vraissemblablement basé sur le Repulsor, il aura la règle Vol et cette règle coute TRES cher dans les matrices de calcul GW. Si un Rhino-like doit sortir, il est bcp plus vraisemblable d'imaginer un chassis entre 150 et 200 points. Donc un chassis Repulsor, 12 places dedans, un canon Onslaught seulement, vers 150-200 points, j'y crois. moins de 100 points, pas dutout. De mon coté j'aimerais bien un retour d'un Land speeder Storm like pour les Phobos. la on aurait un transport très rapides. Et pis tant qu'a être dans le souhait : on veut des motos antigrav aussi ! ? Clément.
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