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Messages posté(e)s par Daeron le tourmenteur
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Salut tout le monde
Petit déterrage de sujet avec la sortie du codex Officio Assassinorum, je me suis mis en tête de les mettre en détachement d'avant garde avec une force d'inquisition (tout ordo hereticus confondu)
Sauf que : en l'état actuel des choses je suis complètement largué sur où en sommes nous du côté de nos amis les inquisiteurs : soeurs de bataille ? Inquisition ? Les deux peuvent ils être mélangés ? Quels sont les codex ou règles d'actualité, au secouuuuurs je veux faire une liste
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Il y a 16 heures, TatSou a dit :
Je ne suis pas sûr qu'une v3 baisse le prix des khemist.
Et personnellement, même à 160pts, je le trouve indispensable.
N'hésite pas à nous faire un retour si tu joues sans et que tu obtient de bon résultat
Il serait à 200 points qu'il resterait indispensable !
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je m'étais pas du tout imaginé que les coûts avaient changés a ce point... je viens de commencer les kharadrons, j'aimais ma liste, mais là 160 points c'est beaucoup trop.. ça fait que tu dois virer une unité complète de ton armée pour garder les deux khemists, 140 aurait été plus juste... Vivement la v3 pour un petit ré ajustage et un retour des thunderers
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Déterrage de sujet
Je suis désolé mais je bug : le khemist c'est pas 100 points ? Et l'Admiral 140 ? J'ai le BT sous les yeux je ne comprend pas et je serais vraiment dégoûté que ma liste soit erronée
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Toujours pas d'infos quand à une vague de nouveaux kits Skaven/Flesh Eaters ?
Je demande pas grand chose... juste les globadiers, les Snipers et les groupes d'armes qu'il y avait dans l'île de sang ..
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Depuis ce matin je fais que refresh youtube ILS ATTENDENT QUOI
Pour piqûre de rappel :
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il y a 36 minutes, Lyondri a dit :
Dans le post Fonctionnement de la section, outre le règlement il y a deux posts assez anciens de Sir Lambert, qui nous explique un peu le fonctionnement de GW concernant les sorties et le processus de création des figurines & armées.
Ce sont des informations certes anciennes mais certainement toujours un minimum d'actualité.
Sire Lambert écrit notamment :
A mon humble avis, on est déjà mi-novembre, une sortie des Moonclan avant Noël est très hautement improbable...
Donc en prenant en compte là première info officiel que GW à lâchée, donc il y a une semaine tout juste avec le teaser Destruction Rising, on est bon pour 2019 JE MEURS PAS DE GROTS SOUS LE SAPIN CHAMPIGNON
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Sinon les gens, jai remmené quelques figs de blackstone de mon CH pour leurs peindre, et rien que pour les modèles ça vaut le coups... les figs sont trop trop cool ça mérite de l'attention.
J'espère avoir leurs profils en kill team la cerise sur le gâteau
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Ma foi du coup avec vos histoires j'ai craqué pour la bande nightvault des gobs aujourd'hui, j'ai trop hâte j'en peu plus je veux peindre du moonclan DONNEZ MOI UNE DATE
En tout cas je suis d'accord sur le fait que ça a plus de sens que ça sorte après l'émeute Blackstone, car j'ai l'impression, au vu du poids de la vidéo "destruction rising" que la sortie gobsva être fournie, et par conséquent va monopoliser l'attention. Jamais ils la mélangerait, à mon plus grand dam, au foutoir de Noël... gardez vos sous de Noël précieusement les joueurs moonclan, il est temps de redorer l'image de la destruction qui se laisse beaucoup trop destructioner depuis !
(Écrit en peignant ses Nighthaunt haha)
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il y a 31 minutes, Ondskapt a dit :
Le concept des donjons tires au hasard est plutôt cool par contre au niveau enchaînements des parties c'est moins sexy. Ca se résume à "ok, random map pour looter un n-ieme trésor et au bout de 4 on a gagné". J'espère me tromper mais de ce que j'ai vu c'est ca. Quant aux cartes d'explorations qui ne sont pas du jeu à proprement parler mais des défis, je trouve ca un peu naze (cf vidéo de French wargame studio).
Après le système de jeu a l'air très sympa donc hâte de tester quand même.
Les datasheets sont une bonne idée mais les hostiles sont quand même très limites, bien que l'idée du retour d'hommes-bêtes me plait beaucoup. Dommage que ce soit limité à 4 figurines dans l'armée.
Ils seront parfaits pour une kill team !
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En gros c'est un Kingdom Death Monster made in GW c'est ça ?
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Skévin ! Attend je t'envoie un message ça fait trop longtemps
Sinon je vais édit une troisième liste avec l'application des conseils de Xandark pour voir si ça change quelque-chose
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Salut, merci de ta réponse,
alors tout d'abord je compte bien utilisé les deux capacité de comm (en dépensant un point par tour) à moins que j'ai mal lu le livre de règle haha
Ensuite pour les bladegheist ils peuvent être maxi par 20 ... c'est chiant mais bon dans tous les cas c'est déjà assez cher les 20 gus haha
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Bonjour / soir a toutes et à tous,
Petit dilemme dans mon choix de ma liste 2000pts, je pense qu'à terme j'essaierais les deux versions, mais en attendant j'aimerais bien recueillir vos avis. Quelle versions est, selon vous, la plus optimisée ?
Liste 1 :
Leaders :
Guardian of souls with Nightmare Lantern
Beacon of Nagashizzar
Ruler of The Spirit Host
140pts
Kurdos Valentian, The Craven King 220 pts
Lady Olynder 240pts
Reikenor the Grimhailer 180pts
Knight of Shrouds on Eternal Steed 140pts
Spectral Tether
Battleline :
30 Grimghast Reaper 360pts
30 Grimghast Reaper 360pts
10 chainrap Horde 80 pts
Behemoth :
Black Coach 280pts
Ici se présenteront en rouleau compresseur la Lady accompagnée du général et des deux moulons de reapers, le knight of shroud et les fantômes (ces derniers étant là pour faire écran à un éventuel assaut non désirable pour notre tendre dame).
Le roi, son chevalier et son carosse en TP pour pouvoir offrir a l'ennemi des menaces a l'apparence négligeable et pourtant pas assez pour être ignorés.
La seconde liste aura la même conclusion : tout est une question de placement pour bien gérer l'adversaire, mais c'est vrai que cette liste contient beaucoup de héros... Après, je trouve que chacun à son utilité, jusqu'au regretté Valentian qui en fait doit servir d'aimant. Pour 220 points à jeter en patûre à l'ennemi, il passait plus inaperçu d'un côté et aussi effrayant d'un autre. Pas assez gros pour représenter une réelle menace maiiiiis quand même/ Le tout est bien entendu de le faire taper, et les blessures qu'il prendra seront des blessures que les reapers éviteront. La vraie force de la liste est incarnée par le régiments reapers/guardian/lady/Knight. Puisque on a de la grosse réa de la part du guardian, de la grosse grosse grosse attaque de la part des deux moulons et du buff.
Liste 2 :
Leaders :
Lady Olynder 240pts
Spirit Torment 120pts
Ruler of The Spirit Host
Pendant of The fell Wind
Night Shroudguard 110pts
Knight of Shrouds on Eternal Steed 140pts
Slitter
Spectral Tether
20 bladegheist revenants 320pts
20 bladegheist revenants 320pts
Battleline :
10 Grimghast Reaper 140pts
10 Grimghast Reaper 140pts
10 Grimghast Reaper 140pts
Behemoth :
Black Coach 280pts
Ici Lady Olynder est avec les 3 unités de reapers, tandis que la night shroudguard est téléportée avec le Black coach. Moins de héros, + d'unités, les revenants, moins nombreux que les hordes de reapers mais plus forts et plus résistants, réanimables par le carosse et le spirit torment, le knight of shroud boost ses revenants et se soigne lui même, tous avancent plus vite grâce au spirit et son pendentif, bref une TP plus aggressive que dans la liste au dessus.
Conclusion : La force de la liste 1 réside dans son bloc central, la force de la liste 2 dans son bloc en TP
Je me remet à AoS avec la v2, ça fait plus d'un an que j'ai pas fait une bataille c'est avec cette armée que je m'y remet, d'où le fait que je vienne m'éclairer auprès de ses bienveillants stratèges.
A vous les studios
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c'est édité
ajout d une liste alternative : vous préférez laquelle ?
L'Ost de la Contagion
[2000pts]
Spearhead detachment
4 Command PointsQG :
Sulphur, la forteresse
Prince démon de Nurgle
Archicontaminateur
Porte la plate suppurante
hache démoniaque
[156pts]Mortarion, Seigneur de la mort, Primarch Démon de Nurgle
[470 pts]ÉLITE :
Le Comptable
Tallyman
[67 pts]L'Apothiglaire
Plague Surgeon
[65pts]Gutsrot Morjardin
Foul Blightspawn
[77 pts]Bubonys Putrentrailles
Foul Blightspawn
[77pts]TROUPES :
Laissez des survivants :
10 poxwalkers
[60pts]Unité 731 :
8 plagues marines
2 fleaux de contagion
4 haches de la peste
[192pts]
Rhino
[70 pts]8 plagues marines
2 fleaux de contagion
4 haches de la peste
[192pts]
Rhino
[70 pts]SOUTIEN :
La trace de Nurgle
Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Chaos Predator
Canon laser jumelé
Canon laser
Canon laser
[190pts]TOTAL : 1998 PTS
_________________
L'Ost de la Contagion
[2000pts]
Spearhead Detachment
4 Command PointsQG :
Sulphur, la forteresse
Prince démon de Nurgle
Archicontaminateur
Porte la plate suppurante
hache démoniaque
[156pts]Mortarion, Seigneur de la mort, Primarch Démon de Nurgle
[470 pts]ÉLITE :
Le Comptable
Tallyman
[67pts]Gutsrot Morjardin
Foul Blightspawn
[77pts]Blight Wanderers :
3 Deathshroud Terminators
Champion avec paire de gantelet plaguespurt
[230pts]TROUPES :
Unité 731 :
7 plagues marines
2 fleaux de contagion
5 haches de la peste
[178pts]
Rhino
[70 pts]7 plagues marines
2 fleaux de contagion
5 haches de la peste
[178pts]
Rhino
[70 pts]SOUTIEN :
La trace de Nurgle
Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Chaos Predator
Canon laser jumelé
Canon laser
Canon laser
[190pts]TOTAL : 1998 PTS
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il y a 6 minutes, Lecondotierre a dit :
ba écoute j'ai le codex sous les yeux et y'a bien le poings des lords of war sur mortarion en icone et pas une tête de mort de QG, essaie de voir avec un joueur confirmer.
Sinon tu peux enlever les pox et un blight spawn pour rentrer un malignant.
sauf que si j'enlève les pox je n'ai plus les 3 troupes ..
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il y a 24 minutes, Lecondotierre a dit :
Alors je débute donc je peux me tromper mais il me semble que Mortarion est un Super Lourd, il compte pas comme un deuxiéme QG pour avoir les 3 pts du Bataillon!
oh mon dieu j'espère que tu as tort, par ce que du haut de ses 470 pts, j'espère que mon gros pitou va m'aider sur ça !
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Merci a tous pour vos conseils et avis !
UP :
L'Ost de la Contagion
[2000pts]
Spearhead detachment
4 Command PointsQG :
Sulphur, la forteresse
Prince démon de Nurgle
Archicontaminateur
Porte la plate suppurante
hache démoniaque
[156pts]Mortarion, Seigneur de la mort, Primarch Démon de Nurgle
[470 pts]ÉLITE :
Le Comptable
Tallyman
[67 pts]L'Apothiglaire
Plague Surgeon
[65pts]Gutsrot Morjardin
Foul Blightspawn
[77 pts]Bubonys Putrentrailles
Foul Blightspawn
[77pts]TROUPES :
Laissez des survivants :
10 poxwalkers
[60pts]Unité 731 :
8 plagues marines
2 fleaux de contagion
4 haches de la peste
[192pts]
Rhino
[70 pts]8 plagues marines
2 fleaux de contagion
4 haches de la peste
[192pts]
Rhino
[70 pts]SOUTIEN :
La trace de Nurgle
Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Chaos Predator
Canon laser jumelé
Canon laser
Canon laser
[190pts]TOTAL : 1998 PTS
_________________
L'Ost de la Contagion
[2000pts]
Spearhead Detachment
4 Command PointsQG :
Sulphur, la forteresse
Prince démon de Nurgle
Archicontaminateur
Porte la plate suppurante
hache démoniaque
[156pts]Mortarion, Seigneur de la mort, Primarch Démon de Nurgle
[470 pts]ÉLITE :
Le Comptable
Tallyman
[67pts]Gutsrot Morjardin
Foul Blightspawn
[77pts]Blight Wanderers :
3 Deathshroud Terminators
Champion avec paire de gantelet plaguespurt
[230pts]TROUPES :
Unité 731 :
7 plagues marines
2 fleaux de contagion
5 haches de la peste
[178pts]
Rhino
[70 pts]7 plagues marines
2 fleaux de contagion
5 haches de la peste
[178pts]
Rhino
[70 pts]SOUTIEN :
La trace de Nurgle
Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Plagueburst crawler
sulfateuse
mortier plagueburst
2 canons entropy
[156 pts]Chaos Predator
Canon laser jumelé
Canon laser
Canon laser
[190pts]TOTAL : 1998 PTS
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il y a 3 minutes, Helden a dit :
Relance les 1 pour blesser, pas pour toucher.
exact, je me suis emballé haha
bah écoute dans tous les cas, 156 pts et 190 pts, je préfère 156
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il y a 56 minutes, Frère Aladriel a dit :
Bah en stats je trouve pas vraiment en faite. Peut être un avec un petit sorcier CSM pour le prescience mais est ce qu'on préfère pas prescience un predator du coup?
Je crois que tu as raison ...
J vais éditer la liste
EDIT : ah mais attend 190 pts le prédator, c'est mort c'est beaucoup trop cher je peux pas arranger les points haha
et puis c'est du CT 4+ certes, mais arme de la peste donc relance les 1 donc l'un dans l'autre, je préfère !
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il y a 6 minutes, Frère Aladriel a dit :
Autant pour moi j'étais persuadé qu'ils avaient une CT à 3+ c'est pour ça que je les voyais comme une superbe unité. Maintenant j'en suis plus si sûr
Du coup ça reste une unité solide mais terme d'impact c'est pas ça.
Le rapport qualité prix est monstrueux. T imagines 3 predators ? Jamais de la vie
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il y a 3 minutes, Helden a dit :
Même pas : ils tirent à 4+ de base. Et s'ils bougent, ils tirent à 5+ ce qui, statistiquement parlant, fait qu'ils ne font vraiment pas beaucoup de dégâts.
Le Stratagème machines blasphématoires permet de revenir à un 4+ mais ça ne marque que véhicule par véhicule, donc les 3PC restants de la liste seront vite utilisés s'ils bougent tous les 3.
d'où le fait qu'ils bougeront en décalé, mais en principe il auront pas beaucoup a bouger, après c'est le prix a payer, ils pouvaient pas être forts partout, ils sont déjà assez bon comme ça, ils auraient eu une CT 3+ ça aurait été craqué pour son prix
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il y a 4 minutes, Frère Aladriel a dit :
Bah du coup j'ai pas du comprendre ta liste pour moi les crawler ne bouge pas sinon ils tirent à 4+ et ça leurs fait perdre beaucoup d'impact. Et le reste de ton armée avance. Du coup quelle unité empêche ton adversaire de pop à 9 pas de tes crawlers? Et si tes crawlers avancent tu laisses quoi sur leurs flancs ou derrière eux pareil pour empêcher une fep.
Et si tu le laisses c'est pas tant question qu'il va les butter facilement c'est plus le fait qu'il t'empêchera de tirer avec
Mais comme j'ai dis j'espère pour toi que tu arriveras à passer outre tout ça en te servant des décors peut être pcq la liste à l'air sympas à jouer.
Le déploiement c'est juste si j'ai pas le T1 : dans ce cas, impossible pour l'adversaire de FEP. Ensuite, l'armée avance et là, tristement, la voie est libre (bien que les chars devront selon la liste de l'adversaire avancer un peu (en utilisant le stratagème machines blasphématoires) pour être à portée
Après je suis d'accord avec toi, une charge T1 REUSSIE, ben c'est une charge T1 réussie et c'est pas beau a voir, mais bon j'ai pas fait une liste tournoi haha, c'est une liste qui est censée pouvoir faire face a à peu près tout dans mon CH tout en s'amusant
Inquisition V8
dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Posté(e) · Modifié par Daeron le tourmenteur
Et bien merci beaucoup ça va être un peu plus simple maintenant !
En effet les assassins sont juste TROP cool maintenant
Vigilius n'apporte rien ?