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Daeron le tourmenteur

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Messages posté(e)s par Daeron le tourmenteur

  1. perso je compte sur 1 ou les deux princes démons si c'est vraiment la merde, mais il faut savoir que ce qui pop pour tuer mes chars endu 8 12pv armure 3+ feel no pain a 5+, ben déjà bon courage, et ensuite ce sera des unités qui laisseront passer le rouleau compresseur

     

    + le déploiment permet d'éviter toute fep sur ma zone (sans compter l'aide des décors)

    Après je suis d'accord avec toi, une charge T1 REUSSIE, ben c'est une charge T1 réussie et c'est pas beau a voir, mais bon j'ai pas fait une liste tournoi haha, c'est une liste qui est censée pouvoir faire face a à peu près tout dans mon CH tout en s'amusant

  2. il y a 3 minutes, Helden a dit :

     

    OK. Par contre, ces reliques, tu les mets sur des Princes Démon de Nurgle ailé.

    Je sais que c'est gênant et en attente de FAQ mais à l'heure actuelle, il n'y a pas de coût en points pour les Princes Démon de Nurgle ailé : il n'y a que la version à pied qui est valorisé, et on ne sait pas si le fait que la fiche d'unité dise qu'on puisse avoir une version ailée avec un surcoût en point de puissance est une coquille au niveau fiche d'unité ou bien au niveau tableau des valeurs en points.

    L'alternative est de prendre le Prince Démon ailé marqué Nurgle de l'Index Chaos mais celui-ci n'a pas le mot-clé Death Guard donc ne peut pas recevoir de Reliques.

     

    Comme beaucoup, je pense que ce sera corrigé dans une FAQ mais dans le doute, actuellement, je n'ai aucune certitude si un Prince Démon Death Guard a droit d'avoir des ailes ou pas.

     

    En fait sur sa fiche de perso c'est écrit qu'il peut prendre des ailes, mais ils ont oublié de mettre le coût en points dans la liste des points, du coup en attendant la FAQ j'ai mis le coût en point des ailes du prince démon tel qu'on le connait actuellement. Mais c'est clairement une erreur du codex car c'est bel et bien écrit qu'il peut avoir des ailes

  3. il y a une heure, Frère Aladriel a dit :

    Liste bien marrante  que tu as là par contre j'ai un peu de mal à voir en quoi c'est fort :(.

     

    Mais je suis sûr qu'on s'amuse bien avec ce genre de liste, tu joues dans quel genre de milieu? Tu as déjà fait des parties avec cette liste?

     

    Connais-tu le codex ? Tout se joue sur le placement et les synergies avec les règles spéciales des persos et les sorts. après c'est du placement, du placement, du placement
    Les 3 chars font très mal, Morti aussi, les princes aussi, et les marines aussi. Jusqu'au Foul blightspawn ça fait mal avec son tuyau d'arrosage

    Et en plus la liste et rapide, mobile, et a de l'impact pour de la DG

    Je vois les listes DG qui sont postées sur le warfo et.. qu'est ce que c'est lent ! ça se fait annihiler rapidement ou se fait affaiblir au point de ne plus avoir d'impact sur l'ennemi

  4. je crois avoir 4 points de stratagèmes, le 5ème étant utilisé pour le second artefact, donc ça va, c'est une liste qui a énormément de relances de touches/blessures, donc ça passe je pense.

    Pour la strat t'es à côté ! tout avance ! (les chars tout dépend de la liste en face) chaque perso est dans un rhino avec sa garde rapprochée, et les princes démons vont de paire, en suivant et en jouant avec le placement.

  5. Salut à tous, cobayes de nos affreuses créations ...

    Voici ce que j'ai pondu avec le nouveau Codex : 

     

    L'Ost de la Contagion
    [2000 aggressive]

     

    QG : 

     

    Daeron l'Archicontaminateur 

     

    Prince démon de Nurgle ailé
    Archicontaminateur
    Porte le haume de fungaris
    hache démoniaque
    [180pts]

     

    Sulphur, la forteresse

     

    Prince démon de Nurgle ailé
    Porte la plate suppurante
    hache démoniaque
    [180pts]

     

    Mortarion, Seigneur de la mort, Primarch Démon de Nurgle 
    [470 pts]

     

    ÉLITE :

     

    Le Comptable

     

    Tallyman 
    [67 pts]

     

    Gutsrot Morjardin

     

    Foul Blightspawn 
    [77 pts]

     

    TROUPES : 

     

    Unité 731 : 

     

    9 plagues marines 
    2 fleaux de contagion
    5 haches de la peste

    2 bolters
    [211pts] 
    Rhino 
    [70 pts]

     

    9 plagues marines
    2 fleaux de contagion 
    4 haches de la peste 

    3 bolters
    [206pts]
    Rhino 
    [70 pts]

     

    SOUTIEN :

     

    La trace de Nurgle 

     

    Plagueburst crawler 
    sulfateuse
    mortier plagueburst
    2 canons entropy 
    [156 pts]

     

    Plagueburst crawler 
    sulfateuse
    mortier plagueburst
    2 canons entropy
    [156 pts]

     

    Plagueburst crawler 
    sulfateuse
    mortier plagueburst
    2 canons entropy 
    [156 pts]

     

    A vos cailloux !

  6. Il y a 4 heures, Junkyz a dit :

    Coucou, j'adore ta liste ! Possible que je la teste si j'ai suffisamment de sous, par contre tu seras déçu d'apprendre que les Korgoraths sont bien des monstres (behemots donc).

    Tu as eu ta réponse, regarde bien dans le mdg 

    c'est justement leur plus grande force de ne pas être des behemoths

  7. il y a 27 minutes, Swagraphon a dit :

    Tu veux pas dégager un Slaugtherpriest pour un bloodsecrator, afin de donner une attaque de plus à 18" et de bénéficier d'une bulle d'indémoralisation plus grande ? 

    Ben en fait après plusieurs parties et du recul, un seul bloodsecrator suffit, il a une super portée, et certes il donne un bonus d'attaque qui peut être utile mais finalement le slaughterpriest est beaucoup plus fiable car les blessures mortelles font toutes la différence dans une game, donc là où avec un bloodsecrator je vais potentiellement gagner de nouvelles attaques cool qui vont potentiellement louper, j'ai un slaughterpriest qui va envoyer a gogo des blessures mortelles et faire charger de force les unités adverses

    Donc le slaughterpriest est plus judicieux alors qu'aux premiers abord c'est la doublette de bloodsecrators qui a l'air fumée

     

    il y a 5 minutes, Xoudii a dit :

    Euh skarband et les princes démons ne sont pas behemoth aussi? Tu passes à 6 behemoth dans ce cas. Et si je ne dis pas de bêtises c'est 4 la limite à 2000points.

    Les korgoraths ne sont pas des behemoths

  8. Salut à tous

    La LISTE FINALE que je teste demain pour la campagne AOS, je ferais bien entendu un rapport de bataille si j'en ai le temps et l'envie.

    Leaders :

    - Skarbrand

    - Prince démon de Khorne (Général)

    Trait de seigneur de guerre : Destructeur rancunier / Artefact : Lame runique

    - Prince démon de Khorne

    - Bloodsecrator

    - Slaughterpriest

    - Slaughterpriest

     

    Ligne de bataille :

    - 20 bloodreavers

    - 20 bloodreavers

    - 20 bloodreavers

    Autres :

    - 5 Wrathmongers

    - 5 Wrathmongers

    - Korgorath

    - Korgorath

    - Korgorath

     

    total : 2000pts

     

  9. si tes blood reavers pouvaient servir à ce que tu ai une unité de 20, ça ne ferait pas de mal, 10 blood reavers ça saute assez vite si tu prends la Bravery en compte.

     

    Oui mais là c'est vraiment pour caser 6à points parce qu'il reste 60 points :/ il seront en ligne devant une unité

    SUICIDE SQUAD (comme toute mon armée)

  10. Le sorcier a un sort sympa, il bouge vite et peu faire quelques dégats (petits héros, artillerie, tireurs qui risquent de te faire du mal ...) et avec un objet il peut etre encore un peu mieux ! 

    Effectivement je mettrais des Bloodreavers pour les 60 points, un maxi pack c'est toujours bien!!! 

     

    Donc ce qui nous ferait un sorcier du chaos sur manticore, 10 bloodwarriors et 10 bloodreavers (qui serviront a bloquer une unité et/ou protéger une unité qui doit se rendre quelquepart sans se faire engluer style wrathmongers)


  11. Par contre tu ne risques pas d'avoir du mal si ton adversaire a des unités de tirs en face ?
    J'aurais bien vu un peu de cavalerie personnellement (Chaos Knight, Skullcrushers ou Cavaliers maraudeurs) ^^

     

    D'où l'idée d'ajouter la mobilité avec les volants qui pouront très vite s'en occuper, mais les chaos knights sont une alternative ..

  12. Bein en fait ce qu'il faudrait mettre c'est plutôt un sorcier sur manticore, mais tu n'as pas les points, et il n'a pas le Tag Khorne (difficile pour un sorcier...) 

     

    Après pour les blessures mortelles, si il y en a plein , ça veut dire qu'il y a des troupes un peu fragile (ou des bastiladons et la c'est une autre histoire...)

     

    Le sorcier coute 240, il resterait donc 260 pour caser des choses, donc pourquoi pas 10 bloodwarriors (au lieu de 15) ce qui fait qu'il reste 60 points pour caser je sais vraiment pas quoi x) pour le sorcier c'est pas un problème car dans mon fluff je pourrais mettre un sorcier de slaanesh, maintenant je ne le connais pas bien donc quel serait son rôle spécifique dans la strat ?

  13. Et pour l'opti, un deuxième prince démon pourra aussi faire le taf... Tu perds 40 points, mais bon, ça peut te donner un triomphe... Et tout ce que le mec d'en face met dans la face de ton prince n'arrive pas sur ta marée de piétons ... 

     

    l'idée du prince a l'air pas mal mais si en face on a pas mal de blessures mortelles peut être qu'il serait de trop... A réfléchir

  14. Sinon apres c'est en fonction des figurines que tu as aussi.
    Je sais que les chimeres et les chosens c'est fort, les canons a crane aussi.


    Ben en avoir deux unités permet de fiabiliser leur boulot en pouvant être présent partout et en pouvant gérer plusieurs héros et monstres car à 2000 il n'y aura pas qu'une seule unité de la mort qui tue
    Ensuite je te suis tout ouïe jusque là tu es le mieux placé pour parler strat et optimisation, qu'est ce que je peux faire ?
  15. J'en pense que tu passe d'un tank buffeur à une unité de punch plus rapide, après c'est à toi de faire ta tambouille selon le méta de ton coin.

    L'autel serviva surtout autour de lui, et il n'avance pas très vite. Mais une invu de 6+ et relancer tous les jets de touche  pour une unité c'est pas mal.

    Les Chaos knights seront tes troupes les plus rapides et avec une bonne save.

     

    Tout dépend donc de la façon dont tu vas jouer et les objectifs, si tu veux tenir un objectif ou une zone, l'autel sera pas mal, si tu veux clairement multiplier les menaces entre skarbrand, le prince, les wrathmongers, les chaos kinghts en seront clairement une de plus dans ce panier là.

    Eh bien merci beaucoup je vais y réfléchir et comparer les possibilités !

     

    Le point : On peut faire 15 bloodwarriors et 1 autel de guerre/Chaos Knights

  16. Bein l'autel il peut quand même bien aider les bloodreavers qui tombent déjà comme des mouches... 

     

    Et puis dans ce cas là tu peux aussi te prendre un peu de Jugg pour un peu de Tanky, du Khorne du vrai (et puis les gens pensent que c'est une menace...)

     

    Je suis pas mal interessé pour l'autel parce que donner une invu c'est vraiment cool ...

    Par contre j'avoue que les Jugg je suis vraiment pas fan... je trouve pas ça terrible et cher pour ce que c'est

  17. Pour l'anti magie j'avais oublié les bloodsecrator désolé, cela est donc convenable pour le format.

     

    Pour l'autel de guerre il faudra bien penser à activer la capacité de commandement du chaos (+1 pour toucher sur un 6) avant l'autel de guerre afin de pouvoir adapter sa cible pour optimiser la relance pour les jets pour toucher.

     

    Merci beaucoup c'est une super précision ça je la note merci à toi kedy

  18. Je ne trouve pas que les wrathmongers font parti des figurines qui "de base tapent assez fort". C'est tout au mieux l'équivalent de deux blood warriors qui auraient oublié de se mettre à  portée d'un bloodsecrator ou tout autre bonus d'attaque de l'armée.

    Et si ils sont sensibles au tir et à la magie, il suffit également d'unité à saturation en mélée pour les contrer totalement de leur objectif principal. Par exemple une unité tout simple de bloodreavers en face suffira à les détruire rapidement sans craindre le retour de bâton.

     

    Je ne sais pas à quoi peuvent ressembler les listes en face dans ton CH mais je trouve que cela manque terriblement d'anti magie pour 2000 points.

    Après comme je l'ai dit tout est une question de placement, bien joué et contrôlé tout se passera bien pour eux, si tu te retrouves dans une melee face a nue horde de mecs c'est que t'as mal joué...
    Pour l'anti magie il y a le slaughterpriest et les deux bloodsecrator, après je peux mettre autre chose mais bon ..


    Je plussoie pour les blood warriors, ils sont très bien, encore mieux si tu as ceux avec l'arme spéciale.

    pareil si possible je conseille les blood reavers avec arme à 2 mais, le -1 de Rend fait très mal.

     

    le canon à crânes permet effectivement d'avoir un peu de tir.

     

    J'aime bien les chiens de khorne qui cavalent pas mal, bien pour aller chercher des objectifs ou faireune attaque de contournement, voir même détourner l'attention.

    je suis fan des aurels de guerres, ça tank et ça buff.

     

    Après j'ai pas regardé les points avant de répondre.

    Bon je constate que les bloodwarriors sont une bonne alternative a rajouter dans la liste en 3ème ligne

    1 canon à crâne c'est nul, il en faut 3 pour que ça puisse resembler a quelquechose mais du coup à trois c'est génial.

    Je note pour l'autel de guerre mais c'est vraiment pas sur

     

    Donc actuellement avec ce que l'on m'a proposé de faire, je peux rajouter 15 bloodwarriors et 1 autel de guerre

  19. Les blood warrior c'est pas mal (ça tape même une fois mort, et puis ça fait des blessures mortelles sur des doubles 6 en sauvegarde!) et ça a 2 PV par tête ! 

     

    Un peu plus de bloodreavers si tu aimes, ne compte pas !!! 

     

    Un autel de guerre, pour donner une petite sauvegarde invulnérable aux gens autour ... 

     

    Attention toutefois, les Wrathmonger sont "assez faciles" à abattre au tir, et dans ce cas là ne peuvent pas faire profiter de leurs capacités de franche rigolade ! Donc mettre des pack plus gros?? 

     

    Les canons à crânes aussi sont rigolos dans leur style ! Et donnent un peu de tir à une armée qui en manque affreusement ! 

     

    Par contre le prince démon je ne le trouve pas fou-fou, un petit buveur de sang le remplacerait au pied levé! (Je suis assez monomaniaque des Buveurs !) 

     

    Voila pour des pistes ,je regarde pour les points ... 

     

    Pour les wrathmongers, en effet c'est leur seule et unique faiblesse, tir et magie, donc tout est une question de placement, et surtout voir si l'adversaire s'en occupe, car il y a beaucoup de menaces haha

    Pour le Prince, il est pété pour son coût en point, il coûte rien, et 4 attaques minimum vu qu'il sera boosté par les figurines autour, 3+ 3+ -2 D3 et ça sans aucunes améliorations, parce que trait de seigneur de guerre : destructeur rancunier, ses jets de blessures passent à 2+, et en artefact tu lui met lame runique pour avoir une attaque en plus.

    Donc ça fait 5 attaques de base (6 a portée d'un bloodsecrator, 7 a portée de deux, 8 si je place les wrathmongers à côté et 9 dans le cas ultime ou c'est la fin de la partie et ya les deux unités de wrathmongers) en gros on tourne autour de 6 attaques 3+ pour toucher 2+ pour blesser et D3 dommages, fait ton compte, un grosbill volant monstrueux pour 160 pts


     

    Juste une petite réflexion, dans ta liste tu as deux bloodsecrator ce qui n'est pas possible, c'est un seul par armée.
    En quoi les wrathmongers sont ils si fort à tes yeux, à ma dernière partie, ils n'ont pas été capable de tuer un homme arbre

     

    Deux bloodsecrators sont autorisés, il n'y a pas de limitations de ce champion, ce n'est pas un personnage unique.

    Ton adversaire n'a pas lu les règles des wrathmongers alors, il n'a pas compris comment ça marche :wink2:

    Déjà de base ils tapent assez fort, mais c'est surtout ça qui compte : Une fois par phase, si au moins un wrathmonger a été tué, vous pouvez choisir une figurine ennemie a 2" ou moins de la figurine tuée. Attaquez immédiatement avec la figurine choisie, comme si elle faisait partie de votre armée. la figurine choisie peut attaquer sa propre unité, et même s'attaquer elle même. Auncune figurine choisie ne peut être choisie plus d'une fois par phase.

     

    Après l'homme arbre est un vrai tank, donc soit même en se frappant lui même il est suffisemment protégé, soit les dés n'ont pas été avec ton adversaire.

  20. Salut à tous !

    J'ai monté ma 1000 pts que je commence a peindre et je commence déjà à imaginer la 2000 sans enlever quoi que ce soit (excepté le Korgorath si on a besoin de gagner 80 pts) de la 1000 pts. Tous les conseils sont évidemment bienvenus.

    J'ai besoin de vous car dans mon CH, l'optimisation est au rendez vous et il ne faut pas faire des listes trop molles si on veut esperer avoir une bataille digne de ce nom.

     

    Sur ce voici la liste, il me manque 420 pts pour trouver une méta qui rajouterait du punchy à la liste :

     

    Leaders :

     

    - Skarbrand l'exilé

    - Prince Démon de Khorne

    - Slaughterpriest

    - Bloodsecrator

    - Bloodsecrator

     

    Ligne de bataille :

     

    -20 bloodreavers

    -20 bloodreavers

    -( il faut rajouter une ligne, 15 blood warriors ? je ne sais pas si je dois mettre une vraie unité ou juste un petit truc histoire de combler)

     

    Autres :

     

    -Korgorath

    -5 Wrathmongers

    -5 Wrathmongers (coup de coeur du codex, des véritables défonceurs de monstres et héros, j'en ai mis une deuxième unité du coup pour assurer sa disposition sur le champ de bataille, qu'elles puissent aller où elles veulent et surtout qu'il y aura + de monstres et héros du coup ... Pour ceux qui commencent déjà à écrire un post comme quoi vous êtes pas fans de cette unité, relisez bien le warscroll et jouez là ou affrontez la, vous verrez, une unité qui n'est pas jugée à sa juste valeur. Vous vouliez savoir comment on tue un Maw Krusha ? Un Celestan Prime ? ou quoi que ce soit qui coûte beaucoup de points et qui vous cause soucis ? Inutile de vous salir les mains, les wrathmongers le font pour vous.)

     

    Donc je récapépète, il reste 420 point ou 500 pts si on enlève le korgorath (option que j'accèpte entièrement) pour caser un ligne de bataille supp, et rajouter des choses, que'est ce que vous pouvez me conseiller de part votre experience et des synergies un peu opti que vous connaissez ?

     

    Merci d'avance,

    Daeron

     

     

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