Bien, je reposte en plus lisible.
Avant tout, apôtre noir, quand j'écris que je préconise la méthode appelée Hannibal, je me dois d'être plus humble, j'essaie de la mettre en pratique, c'est tout autre chose.
Donc deux armées des Fiefs à 750 pts, relativement proches, sans cavalerie ( sauf Imrahil). Un résumé suit l'énumération de deux listes pour être plus concret.
1ère armée :
Imrahil monté+LC (général)
3 chevaliers + 4 piquiers
Capitaine DA à pied
5 chevaliers + 4 piquiers
Capitaine DA à pied
5 chevaliers + 4 piquiers
Duinhir
10 archers RN
Forlong
Angbor
2ème armée :
Imrahil monté+LC (général)
1 chevalier sonneur de cor
Capitaine DA à pied
4 chevaliers + 4 piquiers
Forlong
5 chevaliers + 3 piquiers + 3 gu. de Lossarnach
Angbor
5 chevaliers + 3 piquiers + 2 gu. de Lamedon
Duinhir
9 archers RN
Résumé :
1ère armée : 750 pts-41 figurines-14 pts puissance
2 cpts, 13 chevaliers & 12 piquiers pour la phalange
Duinhir & Forlong en soutient possible (lanciers)
10 archers (+ Duinhir) avec dés de relance
Angbor jumelé aux charges d'Imrahil si possible
2ème armée : 750 pts-44 figurines-12 pts puissance
1 cpt, 15 chevaliers (dont sonneur de cor) & 10 piquiers pour la phalange
Duihnir, Forlong & 3 Lossarnach en soutient (lanciers)
10 archers (dont Duinhir) avec dés de relance
Angbor & 2 Lamedon VS Nazghûls (grâce à leur haute bravoure) [ en théorie, en théorie...]
Bravoure améliorée pour toutes les figurines dûe au cor de guerre.
*Je comprends bien que le manque de cavalerie laisse une opportunité tactique à mon adversaire, c'est la raison pour laquelle j'avais opter pour un cavalier suplémentaire (un cpt DA monté+LC) dans le premier post. Celui-ci me permettait de contrer un débordement de cavaliers normaux ( en restant relatif face à leur nombre ou leur quanlité...).
>>>S'il me fallait prendre indéniablement des cavaliers...........une idée des figurines à échanger-retirer ?
*Je sais que seul un piquier peut en soutenir un autre (à tout hasard). Les guerriers de Lossarnach et de Lamedon sont les seuls combattants de base à avoir la possibilité de F4. Toutefois je ne connais pas les coups spéciaux (je prévois d'acheter la règle du Hobbit cette semaine, ou alors des figurines, pas encore décidé). En fait, si je participe à des tournois cette année, je choisirais en premier ceux qui n'utilisent pas ces règles (coups spéciaux).
*Pas de magie, pas de monstre. J'ai joué une armée Aragorn + Radagast dans les années 2010-2012, mais leur coût en budget ne me tente plus guère...Aragorn n'est pas un monstre (!!!) mais l'idée était déjà là.
*Je n'ai jamais combattu contre les armées du Bien, uniquement contre les sbires du Mal. J'ai participé à des batailles où mon camp avait affaire à du Mûmakil, du dragon cracheur de feu (Aragorn et sa garde grillés en un tour, bouhhh), le Nécromancien, Balrog, bête de Gorgoroth, Guetteur de l'eau, Gûlharvar, Arachnée et ses semblables, ombre ailée et des plus petits par milliers (euh, des centaines ?). D'ailleurs en écrivant ces lignes, je me rends compte que je n'ai pas vraiment croiser le fer avec ces immondes créatures (les gros)...soit ils étaient déployés face à mes compagnons, ou bien alors je jouais de diplomatie [j'ai pratiqué un peu le jeu Diplomatie, ça aide au final dans pas mal de jeu] , en bref je suis souvent placé là où je le souhaite (excepté vs le cracheur de feu : mauvais placement et j'ignorais les méfaits des barbecues sur pattes).
Merci pour les réponses déjà apportées,l'apôtre noir. D'autres suggestions (questions) peut-être ?
Votre avis m'intéresse, n'hésitez pas...
Ludiquement Krakus