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bubbamix38

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Tout ce qui a été posté par bubbamix38

  1. C'est toi qui a fait la comparaison avec la sentinelle...du coup tu sors une comparaison venu de nulle part sur des unités avec des rôles diamétralement opposé...   Oui le Hellhound est sous joué, car il a un impact pas extra contre une large variété d'armée... Alors oui ça brûle de l'ork, mais contre le reste... il ne performe pas plus que ça
  2. Versus la sentinelle, je prend les 3 sentinelles de suite!   Lui c'est 3pc bl12, les sentinelles c'est 6, qui vont pouvoir closer des trucs chiants et te permettre de te sortir souvent de situation délicates!
  3. Trop cher, quelques règles sympa mais pas hyper efficaces, en escadron ça doit être classe mais ça revient vite cher pour un chassis pas très performant au final.   Un choix rigolo plus que vraiment utile
  4. C'est un plaisir, mon prochain tournoi ne sera pas en Gi malheureusement car je veux jouer d'autres choses, mais ils sont toujours sur ma table de peinture et dans mes constructions de listes.   Pour l'histoire du blob qui entoure, je trouve que vous vous prenez beaucoup trop la tête.   Vous tentez de prévoir l'imprévisible.   Je m'explique   En tournoi, on ne sait pas quelle armée on va affronter, donc chaque déploiement dépend de l'adversaire exemple flagrant : galette ou non? si galette déploiement de 20min avec espacement de deux pas des conscrits, si pas de galette, un gros tas le plus au bord de ma zone pour aller au plus vite porter le combat chez l'adversaire   Pour la protection anti fep avec le mouvement, il faut laisser en arrière des petites escouades qui viendront combler ce trou après le déplacement du blob puis celui des Leman.   Pour Pask en soit il n'est pas extraordinaire, mais il peut faire la différence.   Au kraken, durant un tour il n'a pas tiré et a utilisé l'ordre pour mettre les gaz, il s'est du coup retrouvé sur un objo adverse avec une zone d'interdiction sur 3 des objectifs de mon adversaire, celui ci ayant fort à faire avec le reste de mon armée.   Bubba
  5. Et tu veux pas retourner inventer des règles à AOS plutôt que poser ta wishlist ici...   Et pour les conscrits laissent les biens tranquilles s'il te plait.   Cordialement.   Bubba
  6. Merci bien pour tes réponses.   On est pas loin en terme de vision et de ressenti sur ce type de liste
  7. Dis moi deux petites questions s'il te plait :    - pourquoi les déva sont équipées en 1 grav un multifu et pas les une deva grav, l'autre multifu   - au niveau razo : au final comment ressens tu les canon laser lance plasma et les canons laser jumelé? parce que pour avoir jouer contre (et adorer cela) je suis un fan du canon d'assaut jumelé.   Merci à toi   Bubba
  8. Pour les mouches d'accord avec toi LBS, c'est une question de goût et surtout ce n'est pas simple à jouer non plus.   Tu crois encore au Flying? (j'ai une petite liste pour le tournoi de Simiane, je t'enverai l'idée si tu veux m'en donner ton ressenti)
  9. Oui mais qui dit invisibilité, dit des dés en moins pour la screamstar...   Autant les 9 mouches avec héraut FNP je trouve ça classe autant le sorcier moto avec enfants de nurgle je trouve ça pas top et pour l'avoir testé/joué c'est peu performant
  10. Je dirais l'amour, car j'aime Célestine!!   En fait pour le coup je perd en encaisse mais les cadets ont la vocation de décédé...    Celestine permet via son mouvement de ralonger le mouv du pack pour charger et les hymnes servent à booster l'ensemble. Et au close tu tank à mort avec la 2+ reroll de Célestine (au pire 4+invu reroll c'est déjà pas mal)   Pour avoir tester cypher, il est top mais trop statique à mon goût.
  11. Actuellement mes réflexions vont vers une suppression de la formation Steel host mais en gardant les même Leman ou presque   Juste ainsi je peux virer l'hydre et mettre la wyvern qu'il me manque   et en allié je pense leur mettre la formation Flesh Tearers Ainsi je récupère pleins de pod et un prêtre sanguinien dans le pack de conscrits pour lui donner une plus longue survit.   Et le nouveau pack de règles ETC on devrait pouvoir jouer plusieurs détachements ensemble, comme c'est déjà le cas dans le livre des règles et ainsi multiplier les possibilités.    Tant mieux, car pour avoir avant été trop fermé je me rend compte que plus je suis ouvert et plus mes listes progressent en stabilité et en confort de jeu   Et si en plus ça permet de rencontrer encore plus de monde en tournoi... What else...
  12. Ce n'est pas spoiler, car j'ai prit cette année comme résolution d'être ouvert, car je pense que faire sa sauce dans son coin n'est pas forcément bon.   Moi les sistas je les aime   Je n'en ai pas assez pour moi d'ailleurs   Célestine est un bijou, elle désengage, tape fort, se relève, peut encaisser un max (24 save à 2+ encaissé contre la screamstar au close)   Les prêtres sont meilleurs chez les sistas, ils ont accès à la bombe à fusion et surtout à la litanie qui te permet de choisir ce que fera ton gros pack   Mes soeurs ici sont juste à poil car pas assez de point pour les équiper. mais je cherche à leur mettre soit un rhino/immo soit un pod pour leur donner de la projection et pouvoir un peu plus couvrir la table car cela m'a manqué ce weekend.   Et si je le pouvais je mettrais un exo car c'est trop la classe!
  13. Tiens ma réponse sur le post des Leman Russ :    De base moi j'en étais fan, là ils ont été top.   A chaque partie ils ont prélevé leur tribut, rien d'extraordinaire mais sur chaque partie cela fait la différence.   Contre le démon, le moins utile, mais quelques gk et notamment le librarian   Contre l'eldars les deux cumulés c'est 5 motos, des dégâts sur les falcons   Contre le démon c'est 3/4 pts de coque sur les broyeurs    Contre la gladius, c'est deux chassis, plusieurs SM et la fin d'un clad au porte de mes lignes.   Et je ne parle pas des pts de maelstrom.   Donc complètement fan de celui ci, avec juste un lascan en frontal c'est le top à manoeuvrer!
  14. De base moi j'en étais fan, là ils ont été top.   A chaque partie ils ont prélevé leur tribut, rien d'extraordinaire mais sur chaque partie cela fait la différence.   Contre le démon, le moins utile, mais quelques gk et notamment le librarian   Contre l'eldars les deux cumulés c'est 5 motos, des dégâts sur les falcons   Contre le démon c'est 3/4 pts de coque sur les broyeurs    Contre la gladius, c'est deux chassis, plusieurs SM et la fin d'un clad au porte de mes lignes.   Et je ne parle pas des pts de maelstrom.   Donc complètement fan de celui ci, avec juste un lascan en frontal c'est le top à manoeuvrer!
  15. Du coup si vous êtes aussi cool que lui hâte de vous voir à Lyon!   Et c'est vrai que la liste est intéressante.
  16. Bonjour à tous   Pour ceux que ça intéresse : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235518   le lien vers mon débrief du tournoi du Kraken, avec ma liste AM/SH/AS   Bubba
  17. Bonjour à tous amis de la Garde Impériale,   Je reviens vers vous après mon tournoi à Sètes, le Kraken, organisé par la Tielle Team.   Ma liste :      Un tournoi au format ETC, avec le système d’appareillement qui a changé avant le tournoi puisque nous avons décidé d’utiliser le nouveau système qui est celui de battle       Première partie : Tanker des Croisés occitants   Déploiement Frappe d’avant garde   Je foire mon déploiement, je mets Pask en réserve (il n’arrivera qu’au tour 4), je fais une ou deux actions or stat, genre l’hydre qui immobilise un drake, qui tombe sur l’unité de chiens invisible et en tue deux… Pour le reste il me tue tout ou presque   Il tient la Game, je sauve un précieux point et nous faisons match nul d’équipe   Seconde Partie : Wolverine des machomens Déploiement Aube de Guerre   Une bonne liste eldars, il a un bon bloquant plus son bastion.   Je rush avec Pask sur un flanc malgré qu’il est tiré infortune en pouvoir, ça paie, il ne fera qu’un point de coque à Pask quand en retour je tue 12 motos dans diverses unités. La falcon bombe arrive, détruit le commandeur du Host, plus un leman, il perd 7 dragons de feu dans les diverses explosions. Je prends malgré tout la table car à distances le dernier exter fait le taf. Je finis sur un 13-7 pour moi et bien content de cette excellente partie. Victoire d’équipe   Troisième Partie : Igor (Daemoncreator) des Machofreekill Déploiement Aube de Guerre   Grosse liste démon Tyty, je me déploie mais le laisse commencer du coup le conseil est loin.   Les deux trois premiers tours il a l’avantage du terrain, mais j’arrive à suivre au maelstrom, puis vient le tour 4, il ne tue pas le commandeur du steel host avec le conseil. Je commence à tirer sur un kairos central avec plus que 2pv mais terre maudite, je le tue, puis charge un conseil bien tassé. Célestine est au contact du grimoire, deux attentions chef ratés et deux save ratés plus tard il est lui aussi occis.   Je tiens deux tours de close puis en fin de partie je me désengage pour récupérer la relique.   Je gagne 15-5 sur un coup de chance final mais j’étais toujours bien en place sur table. Victoire d’équipe   Quatrième partie : Manwe des Mogways Déploiement en Marteau et enclume   Un des joueurs les plus agréables contre qui j’ai joué.   Je me déploie quasi sur toute ma zones hormis une petite bande sur un coté que je ne peux recouvrir. Je fais quelques trous à pod. Le premier dévie en plein dedans et me donne un Clad en premier sang. Pour le reste, il a mis 5 razor en attaque de flanc, 4 arrive tours deux Pour prévenir cela j’ai moi-même mis Pask en réserve pour essayer de temporiser le contrer.   Il rentre, me fait des pertes, je rentre, je lui en fais aussi et sur la durée je nettoie cette zone. Celestine tue les quelques marines survivants aux centres, tandis que mes conscrits (comme à chaque partie) prennent la mort pour la glorieuse Garde Impériale.   On finit sur un 14-6 pour moi, car nous sommes à égalité aux maelstroms et aux eternals mais j’ai l’avantage kp.   Victoire d’équipe et du coup victoire au tournoi.   Au final :   Très content de ma liste qui même si complexe fait du taf et n’est pas simple à gérer. Elle demande des modifications car elle a trop peu de projections et je l’ai largement ressenti ce weekend.   Sur mon déploiement, de manière générale, le démolisseur était au centre, un pack de Gatling de chaque côté et un Exter sur les Flanc (contre le démon un fini à 5pas de la zone de déploiement de mon adversaire.   Je vais continuer à travailler dessus car je me suis vraiment éclaté à la jouer.   En espérant que mon report vous est plu.   Bubba
  18. Mes excuses les plus plates, j'ai modifié mon message pour avoir des dénominations correctes.
  19. Voici la mouture finale de la liste normalement sans erreur   Detachement Interarmee Astra Militarum QG1 : Tank commander (30), Commander Pask (40), 2 leman russ punisher (280), 2 fois des multi fuseurs lateraux (40) deux lame de bulldozer (10) [400] Warlord Troup1a : Escouade de commandement de peloton [30] Troupe1b : escouade de garde (50), bombe a fusion (5) [55] Troupe1c : escouade de garde (50), bombe a fusion (5) [55] Troupe1d : 45 conscripts (60+ (3x25)) [135] Troupe2 : 10 veterans [60] Formation Steel Host QG1 : Tank commander (30), 2 leman russ Punisher (2*140), deux lame de bulldozer (10) [320] Soutien1 : Leman Russ Demolisher (170) [170] Soutien2 : Leman Russ Exterminator (130), 1 canon laser (10), une lame de bulldozer (5) [145] Soutien3 : Leman Russ Exterminator (130), 1 canon laser (10) [140] Soutien4 : Hydre [70] Detachement Allie Adepta Sororitas QG1a : Sainte Célestine [135] QG1b : Ministorum Priest (25), the litanies of faith (15), bombe a fusion [45] QG1c: Ministorum Priest (25), bombes a fusion (5) [30] Troupe2 : 5 Battle sister squad (60) [60] 1850pts
  20. Varvi : Oui Célestine est là pour son désengagement, ses prêtres qui ont eux le droit à la bombe à fusion et à la lithanie de la haine (tu réussis auto les hymnes du prêtre)   Pour le démo, c'est surtout que j'adore le tank et qu'il fait de mort auto sur wolf/moto/spectre entre autre...   Gold : oui le nouveau règlement autorise plusieurs détachement, je vais trouver 60pts pour passer le détachement allié AM en CAD et avoir toujours PASK en Warlord,    Après, j'essai toujours de réfléchir en Frères de Bataille car cela permet des combo très rigolote (j'ai deux ou trois concepts que je vais bientôt poster)   Merci pour vos retours.   Bubba
  21. Je vais relire ça car pas trouvé quand j'ai monté la liste    J'avais vérifié avant de la faire
  22. Et pourquoi cela? rien ne l'interdit dans le livre des règles...
  23. C'est un detachement allié, donc j'ai le droit de ne mettre qu'une troupe   En fait, c'est surtout un apport longue distance et le fait que ce soit un char que j'adore et pas très cher en point   et surtout ils peuvent évoluer plus en solo que le démo et les punishers qui sont souvent proche    C'est ma nouvelle philosophie à 40k, partager, parler, échanger, pour avoir un plus large retour et une vision en opposition avec la mienne pour aller toujours plus loin dans la recherche de listes cool à jouer!
  24. Pelles, c'est lame de bulldozer...  je modifie pour la propreté pardon
  25. Donc voilà ce que je joue dans 15 jours au Kraken   Une liste hyper sympa à jouer qui offre de bonnes possibilités.   Je continue la tester et j'essaie de l'affiner mais il faut que j'arrive à aller plus loin...   N'hésitez pas à me poser des questions ou à réagir.   Principal Detachement allie Astra Militarum QG1 : Tank commander (30), Commander Pask (40), 2 leman russ punisher (280), 2 fois des multi fuseurs lateraux (40) deux lame de bulldozer (10) [400] Warlord Troup1a : Escouade de commandement de peloton [30] Troupe1b : escouade de garde (50), bombe a fusion (5) [55] Troupe1c : escouade de garde (50), bombe a fusion (5) [55] Troupe1d : 50 conscripts (150) [150] Formation Steel Host QG1 : Tank commander (30), 2 leman russ Punisher (2*140), 2 bolter lourd lateraux (2*20), deux lame de bulldozer (10) [360] Soutien1 : Leman Russ Demolisher (170), lame de bulldozer (5) [175] Soutien2 : Leman Russ Exterminator (130), 1 canon laser (10), une lame de bulldozer (5) [145] Soutien3 : Leman Russ Exterminator (130), 1 canon laser (10) [140] Soutien4 : Hydre [70] Detachement Allie Adepta Sororitas QG1a : Sainte Célestine [135] QG1b : Ministorum Priest (25), the litanies of faith (15), bombe a fusion [45] QG1c: Ministorum Priest (25), bombes a fusion (5) [30] Troupe2 : 5 Battle sister squad (60) [60] 1850pts
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