Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

bubbamix38

Membres
  • Compteur de contenus

    491
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par bubbamix38

  1. Merci pour tes écrits Attila, ça permet de développer la réflexion concernant cette superbe company de marines   Pour la finalité, perso c'est surtout sur le trait que j'ai le plus de réflexion, tes débriefs montrent la puissance du Khan, mais je me tate vraiment avec le potentiel de résistance des Iron Hands!   Merci en tout cas
  2. Ou alors tu joues les sous formation harlequins qui pour certaines te le donne toujours, mais les harlequins n'ont pas de QG, donc pas de formation standard.   Très bon rapport comme à chaque fois, plaisant à lire.   Le seul soucis à mon avis, était les listes au départ, la liste marine était vraiment en deçà de la tienne. J'ai bien compris qu'il se remettait à jouer, mais un poil de modif lui aurait donné plus de clé pour te contrer!
  3. La liste de Maxence s'améliore de jour en jour, là il a un truc bien stable.   Les arlies sont top, mais c'est sur que contre le bl14 T'es dans de sales draps.   Merci pour le rapport en tout cas   Une question quand même, tu joues tes shadowseer niveau 2 hors tu les payes 60pts au lieu de 60+25 est ce normal?
  4. Une remarque si tu prends Heroes path. Tu ne peux pas les désolidariser... Il ne peuvent pas rejoindre d'autres unités ni être rejoint par d'autres unités!
  5. Pas de soucis, le rapport était très intéressant (deux armées que j'adore)   J'aime beaucoup la tienne avec plein de chose dedans!   Edit : une question : tu joues en quel détachement? car ta liste ne comporte qu'une unique troupe...   ton adversaire a une liste hyper sympa, je pense qu'avec quelques parties, il fera un peu moins d'erreur.
  6. @FeelTheWay, les deux objos par tour c'est en ETC en partie normal c'est combien tu veux.   @Gurvan, remarque sur tes réserves : T4 les swiftclaws rentrent auto, c'est la règle, ça ne change rien mais ils n'auraient pas du mourir bêtement.   Jolie partie et merci pour ce débrief précis.
  7. Ta liste était top.   Après j'ai eu de gros jet foireux et toi un peu de réussite et hop tu m'as fumé!
  8. Bonjour, Ta liste est assez sympa, son seul défaut à moi avis et le fait que tu ne joues q'une unité de 20 conscrits est dommageable, en plus du fait que tu n'aies pas de prêtre. Et tes vets sont à mon gout trop chère. Je pense que si tu enlèves tout l'équipement des vét, tu gagnes 95pts, soit deux prêtres et 45pts de conscrits (15) Du coup tu as deux paquets (le peloton et les conscrits), sans peur, avec une force de frappe pas dégueu et un moyen de bloquer certaines unités de tes adversaires. Voilà pour mes deux sous Bubba PS : la manticore garde la! c'est toujours le char extra que c'était et cela reste un moyen de pression psychologique face à tes adversaires.
  9. Ici on parle de chaque personnage de l'armée, donc chaque figurine ayant la régle personnage (et par extension personnage indépendant ) Du coup, tout ce qui est qg, chef d'escouade (sur le codex est écrit entre parenthèse les figurines étant des personnage), du coup ton sergent tactique, avec combi fuseur, hop arme de maître... Bubba
  10. Garde ton maître de chapitre, le khan ne vaut rien Et il n'est pas dit qu'une moto est massive elle n'a pas cette caractéristique... il peut donc bien scouter avec ses motos Après évidemment que le Khan est plus intéressant mais dans la dynamique de sa liste un maître de chapitre GE est largement plus utile. Jolie liste avec un bon potentiel et plein de chose différente j'aime beaucoup.
  11. Les horreurs, c'est le bonheur, c'est pour moi le seul défaut de vos listes, vous n'en avez pas... Pour le reste c'est bill à souhait
  12. Alors cher Makai un petit retour de ta liste suite au qualif D1. Déjà Bravo à l'équipe pour la perf!!
  13. Salut, Déjà, si il joue deux riptides et deux escouades de crisis sa liste est fausse car dans un shéma d'armée on a le droit qu'à 3 élites Ensuite, en tir en état d'alerte, on ne peut utiliser qu'une seule arme donc pas possible d'utiliser les deux flameurs Pour le bastion, si ma mémoire ne me joue pas de tour, un gabarit dans un bastion fait 1d6 touche et non une touche à chaque occupants. Déjà là ça peut expliquer quelques petites choses. Après peut être mettre un peu plus de motos nobz, ça augmentera ta puissance et la capacité de ton armée à encaisser des tirs
  14. L'analyse de Toku de la liste de Sok est assez bonne dans l'ensemble, mais seulement pour un joueur tau lambda... Tu te cantonnes sur certaines de tes positions qu'on retrouve ici ou sur tes post sur Tau Va Tsuam, mais tu es très loin de la réalité. J'ai eu la chance de jouer contre cette liste, jouer par le joueur en question (un simple noob s'appelant Shas O Kassad et ne valant pas deux sous en terme de jeu (joke inside, les gens me sachant l'amitié que j'ai pour ce monsieur)), et bien il ne joue aucunement de la manière dont tu appréhendes la liste. Chaque choix sera utile et lui enlever une unité relève du défis car la synergie globale de l'armée est impressionnante. Le bastion est ce qu'il est et boost non négligemment la liste. Je pense qu'après plusieurs tournois, tu auras une vision légèrement différente de cette liste et tu en comprendras la mécanique Je t'invite à la voir jouer par son concepteur, toi qui aime les tau tu prendras un réel plaisir à regarder cette Game. J'espère que le ton de message ne sera pas mal prit, juste ayant eu le plaisir de jouer contre cette liste, je me suis permis d'intervenir. Bubba PS : bisous mon Blair'o
  15. Oui c'est bien ce aue je pensais, avec ta liste tu pourras faire tellement de choses, tu as tellement de possibilite que ca va donner le tourni a tes adversaires! En tout cas je suis vraiment fan de ta liste
  16. bubbamix38

    [Eldar] 1850

    si tu vires un chevalier et une troupe de moto plus le manteau tu te rentres deux troupes en serpents et la t'auras une bonne liste qui performera!!!
  17. Eh bien, je pense que beaucoup de joueur du qualif D1 vont se prendre la tete sur cette nouvelle Liste Makai Une fois de plus tu nous sorts un truc competitif, bien pense et avec des tonnes de possibilites Je t'avoue que j'ai relu deux trois trucs suite a la lecture de ta liste pour essayer d'en comprendre les ficelles. Apres pour avoir eu la chance de tester les eperviers en v6 je comprend que tu les joues, meme si je suis de ton avis que par 8 cela aurait ete un poil mieux car au premier mort tu ne pourras pas avoir la grosse galette c'est dommage. Pour le reste je suis bien fan de la liste, je te demanderai juste pourquoi tu n'as pas de bastion... En tout cas je suivrais avec attention tes resultats!
  18. bubbamix38

    [Démons] Drones de Nurgle

    Salut a tous Deja moi je kiffe les figurines!!! Ensuite je les avais teste par 3 et c'etait rigolo mais la pour un tournoi je les tente par 6 avec les tetes de mort (2 tirs empoisonnes), et la majeur sur le chef pour avoir l'arme qui fait des MI!!! parce aue pour le coup 5 attaques en charges pouvant faire des MI ca peut faire du reflechir a un max de personne Apres jouant plusieurs herauts de Tzeentch autour, j'aurais souvent la prescience sur eux!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.