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Warhammer Forum

LGob

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Messages posté(e)s par LGob

  1. Salut, l’organigramme de croisade c’est pour du jeu égal, donc non tu peux pas prendre plus d’un organigramme( et donc multiplier les détachements) par joueur en Jeu Égal, après si c’est trop contraignant tu peux passer sur du jeu libre avec l’accord de ton adversaire.

  2. Se sont la colonne vertébrale de l'armée.

     

    Thousand Sons : Pour le warfo

     

    Détachement : Bataillon

    QG

     Ahriman sur Disc of Tzeentch : 166 pts 

      - Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Lames de Disc of Tzeentch, Pistolet bolter Inferno, Mort au Faux Empereur, Seigneur des Thousand sons, Symbole de Corruption, Châtiment

     

     [Seigneur de Guerre]

     Daemon Prince of Tzeentch ailé : 180 pts 

      - Paire de Serres maléfiques , Forme Ephémère, Mort au Faux Empereur, Prince de Tzeentch, Cristal de Matière Noire, Châtiment, [Codex] Prescience d'Outre-Monde

     

     

    TROUPES

     Tzaangors (25) : 185 pts 

      - 24 Lame de Tzaangor, Braillecorne, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques

      - Twistbray : Lame de Tzaangor

     

     Cultistes du Chaos (10) : 44 pts 

      - 9 Fusil d'assaut, Mitrailleuse

      - Champion Cultiste : Fusil d'assaut

     

     Tzaangors (25) : 185 pts 

      - 24 Lame de Tzaangor, Braillecorne, Aura de Sombre Gloire, Chasseurs de Reliques

      - Twistbray

     

     

    ELITE

     Tzaangor Shaman : 90 pts 

      - Lames de Disc of Tzeentch, Sceptre de Force, Aura de Sombre Gloire, Elixir Sorcier, Prophète Bestial, Châtiment

     

    Total : 850 points - 63 figurines - 6 unités

    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-184465-pour_le_warfo.html

     

     

  3. La seule vraie probabilité qui intéresse c'est la probabilité de chaques résultats finaux d'une série de jets, pour répondre à la question est il possible que mon action arrive au résultat que j'espère?

    car même si les dés font ce qui veulent, l'insertitude qui en résulte peut être quantifié.

    Pour preuve l'exemple des 10 tirs de bolter que j'ai calculé plus haut où on voit qu'on a légèrement plus de chance de faire une perte de 6Pv que 0Pv, mais au vu des résultats, je peux m'attendre raisonnablement à faire entre 1 à 5 Pv, et donc peut être diviser mes tirs en conséquence, ça reste un pari mais plus raisonnable que la moyenne qui ne peut pas permettre correctement l'appréciation de la situation surtout sur des armes avec des stats aléatoires.

  4. Moi je vais te donner un conseil différent, si tu es nouveau le mieux est de maîtriser petit commence sur des listes à 1000-1250pts max avec un peu de tout pour connaître les mécaniques de ton armée et après passe sur des listes à 2000pts avec des thèmes de jeu comme Mortarion.

  5. Ok, oui Ichar IV c'est d'abord un soulèvement genestealer puis une invasion fulgurante de tout le secteur par les Tyranides avec comme point central le dit monde.

    Les UM au complet sont là car l'archiviste qui a tué le broodlord a capté son message psychique à destination du vide, et en a avisé immédiatement le reste du chapitre. 3 semaines plus tard Kraken dévasté le secteur, c'est ultra rapide.

  6. Juste comme ça dans le codex SMC ils expliquent bien que Angron est toujours bannis dans le warp suite à ses défaites, mais ils disent aussi que Lorgar et Perturabo se sont mises en marche pour la guerre. Perturabo et Mortarion se sont même battus avant que le seigneur de la Death Guard parte saccager Ultramar.

    Perturabo comme Lorgar ont l'air d'en vouloir à Roboute, je vois bien le Lion ou autre(s) nous faire un remake des power rangers en venant unir leurs forces pour casser le(s) vilain(s) monstre(s) géant(s).

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